Serious Sam Siberian Mayhem: dettagli, immagini e requisiti hardware
Serious Sam Siberian Mayhem è il nuovo capitolo della celebre serie di sparatutto in prima persona immediati e adrenalinici, previsto per il 25 gennaio
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Gennaio 2022, alle 10:22 nel canale VideogamesDevolver Digital
Come anticipato, Devolver Digital ha annunciato un nuovo capitolo di Serious Sam, un'espansione standalone che non richiederà alcuno dei giochi precedenti per funzionare. In Serious Sam: Siberian Mayhem, Sam "Serious" Stone proseguirà la sua battaglia contro Mental sulle lande desolate e ghiacciate della Russia settentrionale.
Serious Sam: Siberian Mayhem immergerà i giocatori in cinque nuovi livelli che spazieranno dalle coste artiche a foreste sperdute fra i ghiacci, fino a villaggi abbandonati e a una gelida città fantasma. Ci saranno anche 50 armi, dal leggendario AK alla balestra sperimentale "Perun". Inoltre, i giocatori potranno dedicarsi a una serie di missioni secondarie.
Serious Sam Siberian Mayhem: requisiti hardware
Serious Sam: Siberian Mayhem uscirà il 25 gennaio. Si possono anche ammirare i primi screenshot, nonché consultare i requisiti di sistema ufficiali.
Minimi
OS: Windows 10 64-bit
Processore: 4-core CPU @ 2.5 GHz
Memoria: 8 GB RAM
Scheda video: nVidia GeForce 780/970/1050 o AMD Radeon 7950/280/470 (3 GB VRAM)
DirectX: Versione 11
Storage: 25 GB di spazio a disposizione
Note aggiuntive: Requisiti per il rendering a 720p e a 30fps
Raccomandati
OS: Windows 10 64-bit (1909)
Processore: 8-core CPU @ 3.3 GHz
Memoria: 16 GB RAM
Scheda video: nVidia GeForce 1080/2060 o AMD Radeon Vega64/5700 (8 GB VRAM)
DirectX: Versione 11
Storage: 25 GB di spazio a disposizione
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7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoStrani sti requisiti minimi...
Il 4 ancora non l'ho finito ma in generale per ora l'ho trovato il più noioso di tutti quasi al pari con il 3.
Certo è anche che dovrebbero dare una svecchiata al motore grafico. Ottimo per certi versi e pessimo per gli altri.
Vorrei tornare a vedere i fasti dei primi capitoli comunque.
Il 4 ancora non l'ho finito ma in generale per ora l'ho trovato il più noioso di tutti quasi al pari con il 3.
Certo è anche che dovrebbero dare una svecchiata al motore grafico. Ottimo per certi versi e pessimo per gli altri.
Vorrei tornare a vedere i fasti dei primi capitoli comunque.
Il 4 è più simile ai vecchi rispetto al 3, e la grafica io non l'ho trovata particolarmente antiquata, anzi, considera che è un engine che deve muovere centinaia di nemici in movimento
SS alle origini è sempre stato ambientato in luoghi fantasiosi caratterizzati da palet cromatiche forti e artisticamente ispirate ( dai tempi egizi fino alla natura tropicale incontaminata con cascate e distese di verde ) [U]con impronta cartoon[/U], adesso lo ambientano in uno scalo ferroviario e all'interno di una fabbrica lurida.
La grafica era sempre stato uno de punti forti si SS, adesso è una grafica very old gen a basso budget che nemmeno gli indie .....
Non è solo questione di pixel, ma proprio di level design. Non so come dire ma a me sa di scialbo lontano un miglio, paesaggi e location molto poco ispirate.
Ricordo i primi dove ti soprendevano sempre con nuove sfide, livelli sempre diversi, le trappole, situazioni anche assurde all'inverosimile.
Ma vi ricordate la stanza rotante, lo stanzone al quale si continuava a rompere il pavimento, zone a bassa gravità, zone dove si saltava a mo' di tappeto elastico, zone strette, zone enormi, la stanza con l'ombra semovibile etc etc...cioè dov'è tutto questo nei nuovi capitoli?
Level design abbastanza triste e situazioni trite e ritrite.
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