Serious Sam Siberian Mayhem: dettagli, immagini e requisiti hardware

Serious Sam Siberian Mayhem: dettagli, immagini e requisiti hardware

Serious Sam Siberian Mayhem è il nuovo capitolo della celebre serie di sparatutto in prima persona immediati e adrenalinici, previsto per il 25 gennaio

di pubblicata il , alle 10:22 nel canale Videogames
Devolver Digital
 

Come anticipato, Devolver Digital ha annunciato un nuovo capitolo di Serious Sam, un'espansione standalone che non richiederà alcuno dei giochi precedenti per funzionare. In Serious Sam: Siberian Mayhem, Sam "Serious" Stone proseguirà la sua battaglia contro Mental sulle lande desolate e ghiacciate della Russia settentrionale.

Serious Sam: Siberian Mayhem

Serious Sam: Siberian Mayhem immergerà i giocatori in cinque nuovi livelli che spazieranno dalle coste artiche a foreste sperdute fra i ghiacci, fino a villaggi abbandonati e a una gelida città fantasma. Ci saranno anche 50 armi, dal leggendario AK alla balestra sperimentale "Perun". Inoltre, i giocatori potranno dedicarsi a una serie di missioni secondarie.

Serious Sam: Siberian Mayhem

Serious Sam Siberian Mayhem: requisiti hardware

Serious Sam: Siberian Mayhem uscirà il 25 gennaio. Si possono anche ammirare i primi screenshot, nonché consultare i requisiti di sistema ufficiali.

Serious Sam: Siberian Mayhem

Minimi

OS: Windows 10 64-bit
Processore: 4-core CPU @ 2.5 GHz
Memoria: 8 GB RAM
Scheda video: nVidia GeForce 780/970/1050 o AMD Radeon 7950/280/470 (3 GB VRAM)
DirectX: Versione 11
Storage: 25 GB di spazio a disposizione
Note aggiuntive: Requisiti per il rendering a 720p e a 30fps

Serious Sam: Siberian Mayhem

Raccomandati

OS: Windows 10 64-bit (1909)
Processore: 8-core CPU @ 3.3 GHz
Memoria: 16 GB RAM
Scheda video: nVidia GeForce 1080/2060 o AMD Radeon Vega64/5700 (8 GB VRAM)
DirectX: Versione 11
Storage: 25 GB di spazio a disposizione

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7 Commenti
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Gyammy8511 Gennaio 2022, 10:42 #1
Molto molto interessante, la grafica sembra anche più pulita rispetto al 4
VanCleef11 Gennaio 2022, 10:54 #2
ma tra 970 e 1050 non corre quasi un 50% di prestazioni?

Strani sti requisiti minimi...
D4N!3L311 Gennaio 2022, 11:11 #3
Il prezzo si sa?

Il 4 ancora non l'ho finito ma in generale per ora l'ho trovato il più noioso di tutti quasi al pari con il 3.

Certo è anche che dovrebbero dare una svecchiata al motore grafico. Ottimo per certi versi e pessimo per gli altri.

Vorrei tornare a vedere i fasti dei primi capitoli comunque.
Gyammy8511 Gennaio 2022, 11:46 #4
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Il prezzo si sa?

Il 4 ancora non l'ho finito ma in generale per ora l'ho trovato il più noioso di tutti quasi al pari con il 3.

Certo è anche che dovrebbero dare una svecchiata al motore grafico. Ottimo per certi versi e pessimo per gli altri.

Vorrei tornare a vedere i fasti dei primi capitoli comunque.


Il 4 è più simile ai vecchi rispetto al 3, e la grafica io non l'ho trovata particolarmente antiquata, anzi, considera che è un engine che deve muovere centinaia di nemici in movimento
ciolla200511 Gennaio 2022, 12:53 #5
More of the SAM
nickname8811 Gennaio 2022, 13:12 #6
Ambientazioni pessime e grafica sempre penosa che lascia trasparire quanto basso sia ancora l'impegno per questo franchaise.

SS alle origini è sempre stato ambientato in luoghi fantasiosi caratterizzati da palet cromatiche forti e artisticamente ispirate ( dai tempi egizi fino alla natura tropicale incontaminata con cascate e distese di verde ) [U]con impronta cartoon[/U], adesso lo ambientano in uno scalo ferroviario e all'interno di una fabbrica lurida.

La grafica era sempre stato uno de punti forti si SS, adesso è una grafica very old gen a basso budget che nemmeno gli indie .....
D4N!3L311 Gennaio 2022, 20:22 #7
Originariamente inviato da: Gyammy85
Il 4 è più simile ai vecchi rispetto al 3, e la grafica io non l'ho trovata particolarmente antiquata, anzi, considera che è un engine che deve muovere centinaia di nemici in movimento


Non è solo questione di pixel, ma proprio di level design. Non so come dire ma a me sa di scialbo lontano un miglio, paesaggi e location molto poco ispirate.

Ricordo i primi dove ti soprendevano sempre con nuove sfide, livelli sempre diversi, le trappole, situazioni anche assurde all'inverosimile.

Ma vi ricordate la stanza rotante, lo stanzone al quale si continuava a rompere il pavimento, zone a bassa gravità, zone dove si saltava a mo' di tappeto elastico, zone strette, zone enormi, la stanza con l'ombra semovibile etc etc...cioè dov'è tutto questo nei nuovi capitoli?

Level design abbastanza triste e situazioni trite e ritrite.

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