SEGA pensa ad un secondo Dreamcast?

SEGA pensa ad un secondo Dreamcast?

Secondo indiscrezioni, SEGA starebbe pensando a Dreamcast 2. La società giapponese ha rinnovato i diritti sul marchio Dreamcast.

di pubblicata il , alle 14:00 nel canale Videogames
 
73 Commenti
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PsyCloud11 Dicembre 2007, 17:05 #61
questo è VF2
http://www.demoland.co.kr/game_list...38999-vfpc1.jpg

e questo è Tekken 3
http://pagesperso-orange.fr/fabien....aps/tekken3.png

Toshinden l'ho citato come esempio di bruttezza e di fondale non fisso. Sinceramente io non amo molto i picchiaduro, a parte Street Fighter (in 2d) perché ci giocavo da bambino al bar del paese quando una partita costava 200 lire. L'ultimo a cui mi sono divertito è stato l'Alfa3 e Soul Calibour 3

Ora a me pare che l'immagine di tekken 3 sia meglio di quella di VF 2 ma posso sbagliarmi.
predator8711 Dicembre 2007, 20:31 #62
Originariamente inviato da: PsyCloud
questo è VF2
http://www.demoland.co.kr/game_list...38999-vfpc1.jpg

e questo è Tekken 3
http://pagesperso-orange.fr/fabien....aps/tekken3.png

Toshinden l'ho citato come esempio di bruttezza e di fondale non fisso. Sinceramente io non amo molto i picchiaduro, a parte Street Fighter (in 2d) perché ci giocavo da bambino al bar del paese quando una partita costava 200 lire. L'ultimo a cui mi sono divertito è stato l'Alfa3 e Soul Calibour 3

Ora a me pare che l'immagine di tekken 3 sia meglio di quella di VF 2 ma posso sbagliarmi.


concordo! l'immagine di t3 è meglio.. io mi ricordo che si vedeva molto bene.. per non parlare di come tekken3 girava su dreamcast
JCD's back11 Dicembre 2007, 20:58 #63
Originariamente inviato da: PsyCloud
questo è VF2
http://www.demoland.co.kr/game_list...38999-vfpc1.jpg

e questo è Tekken 3
http://pagesperso-orange.fr/fabien....aps/tekken3.png

Toshinden l'ho citato come esempio di bruttezza e di fondale non fisso. Sinceramente io non amo molto i picchiaduro, a parte Street Fighter (in 2d) perché ci giocavo da bambino al bar del paese quando una partita costava 200 lire. L'ultimo a cui mi sono divertito è stato l'Alfa3 e Soul Calibour 3

Ora a me pare che l'immagine di tekken 3 sia meglio di quella di VF 2 ma posso sbagliarmi.


intanto le due immagini sono in formato diverso.... tralasciando questo dettaglio, se non ricordo male il primo è stato convertito per saturn nel 1996, mentre tekken3 è del '98.... un'eternità in questo campo
Argate12 Dicembre 2007, 01:21 #64
Veramente quello a me pare Virtua fighter 1 e non 2 ma potrei sbagliarmi bellamente, infodo di tempo ne è passato neanche poco , non saprei dirti dove tr ovare altre foto per ribattere alle tue... a parte questo è come dice JCD, c'è stata una bella differenza in termini temporali, sempre se non ricordo male, tra il VF2 e T3.

La Sega li toppo bellamente comunque, puntava su i suoi titoli da sala e il SAturn pareva non reggere almeno all'inzio, troppo complicato il porting (pero i vari king of fighter erano bellissimi). Cosi inverte tutto e sforna il Dreamcast, nato apposta per convertire aggevolmente i titoli da sala. Il fatto che non capisco è perchè interrompere la produzione. Dico, 10.000.000 di macchine vendute non sono di certo poche, anzi. NOn poteva vivere su quei numeri? Nintendo non è andata avanti per anni perdendo contro le rivali home (reggendosi in piedi solo a pokemon e il settore portatile, ma sega non andava fortissimo nelle sale? Non poteva bilanciare con quello?).
PsyCloud12 Dicembre 2007, 09:23 #65
le immagini non sono dello stesso formato perchè non le ho trovate con la stessa risoluzione. La risoluzione tra l'altro dovrebbe essere maggiore su quella VF2 se non ricordo male, però ha difetti grafici evidenti, lasciando perdere le texture la differenza sui modelli poligonali è più che evidente.

Concordo con la seconda parte dell'ultimo intervento di Argate
Ntropy12 Dicembre 2007, 10:27 #66
Originariamente inviato da: Argate
Veramente quello a me pare Virtua fighter 1 e non 2 ma potrei sbagliarmi bellamente, infodo di tempo ne è passato neanche poco , non saprei dirti dove tr ovare altre foto per ribattere alle tue... a parte questo è come dice JCD, c'è stata una bella differenza in termini temporali, sempre se non ricordo male, tra il VF2 e T3.

La Sega li toppo bellamente comunque, puntava su i suoi titoli da sala e il SAturn pareva non reggere almeno all'inzio, troppo complicato il porting (pero i vari king of fighter erano bellissimi). Cosi inverte tutto e sforna il Dreamcast, nato apposta per convertire aggevolmente i titoli da sala. Il fatto che non capisco è perchè interrompere la produzione. Dico, 10.000.000 di macchine vendute non sono di certo poche, anzi. NOn poteva vivere su quei numeri? Nintendo non è andata avanti per anni perdendo contro le rivali home (reggendosi in piedi solo a pokemon e il settore portatile, ma sega non andava fortissimo nelle sale? Non poteva bilanciare con quello?).


Prima di postare ho verificato ed effettivamente da più fonti si parla di circa 10 milioni di console (Dreamcast ovviamente) vendute
Caspita un vero e proprio suicidio commerciale, avrebbero si potuto campare solo con questi numeri.

scusate l'OT
Ieri ho fatto un paio di partite con Under Defeat e che dire, sono rimasto azzeccato per 2 ore circa e mi so proprio divertito.

da segnalare questo link http://www.gamestar.it/showPage.php...s_articolo.html
fine OT
JCD's back12 Dicembre 2007, 11:14 #67
Originariamente inviato da: PsyCloud
le immagini non sono dello stesso formato perchè non le ho trovate con la stessa risoluzione. La risoluzione tra l'altro dovrebbe essere maggiore su quella VF2 se non ricordo male, però ha difetti grafici evidenti, lasciando perdere le texture la differenza sui modelli poligonali è più che evidente.


la differenza poligonale è evidente perchè, come ho detto, tra i due titoli ci sono circa due anni di differenza.... vorrei vedere che non ci sia....
JCD's back12 Dicembre 2007, 11:22 #68
Originariamente inviato da: Argate
La Sega li toppo bellamente comunque, puntava su i suoi titoli da sala e il SAturn pareva non reggere almeno all'inzio, troppo complicato il porting (pero i vari king of fighter erano bellissimi). Cosi inverte tutto e sforna il Dreamcast, nato apposta per convertire aggevolmente i titoli da sala. Il fatto che non capisco è perchè interrompere la produzione. Dico, 10.000.000 di macchine vendute non sono di certo poche, anzi. NOn poteva vivere su quei numeri? Nintendo non è andata avanti per anni perdendo contro le rivali home (reggendosi in piedi solo a pokemon e il settore portatile, ma sega non andava fortissimo nelle sale? Non poteva bilanciare con quello?).


sono d'accordo: la Sega toppò alla grande anche perchè se vi ricordate, per il Saturn uscirono tre gioconi di fila: Virtua Fighter, Sega Rally e Virtual-On (assolutamente spettacolare, anche se piuttosto breve, l'avrò giocato miliardi di volte....); ciò dimostrava che il Saturn era assolutamente in grado di competere con la PS1 (se non addirittura superiore), solo che la solita politica di merda della Sega segò le gambe anche a questa console, dopo il flop del Mega 32x e del Sega cd
Goongrave12 Dicembre 2007, 12:58 #69
.
Argate12 Dicembre 2007, 13:53 #70
Certo che nella classifica dei flop ci stanno ben tre console sega... dopo i fasti di megadrive e mastersystem (ricordate la pubblicità di Walter Zenga? Che oscenità ). Sarà che si affidavano a distributori pessimi come Giochi preziosi (nitendo si affidava alla GIG e quella pareva fare di certo meglio), sarà scelte dscutibili (ma fra di loro discutevano?), però non ci sono riusciti... certo però che la Sega ha un fascino tutto suo, non saprei dire in cosa. Faccio un esempio: mi paicevano i picchiaduro, e anche se la cosa è tutt'altro che importante, mi paicevano molto le storie che stavano dietro questi giochi. Finire VF era assolutamente poco soddisfacente, decisamente piatto da quel punto di vista... eppure...

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