Ryse Son of Rome: ecco come cambia la grafica tra PC e Xbox One

Da oggi è disponibile la versione PC dell'hack and slash di Crytek basato su piattaforma CryEngine. La grafica PC è sensibilmente migliore rispetto a quella Xbox One in termini di frame rate e livello di dettaglio.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Ottobre 2014, alle 11:32 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoloro se ne fo....no della me..a che pubblicano, anzi si fanno due risate di noi che ce ne lamentiamo.
loro se ne fo....no della me..a che pubblicano, anzi si fanno due risate di noi che ce ne lamentiamo.
e soprattutto un po' di quattrini dei committenti.
Forse alcuni pensano che il video sia venuto male perché la parte Xbox One vibra in maniera eccessiva, ma chiaramente era nostro preciso intento dimostrare che tipo di impatto ha sulla fedeltà dell'immagine il minore frame rate che contraddistingue la versione console rispetto a quella PC. Naturalmente vibra in quel modo perché, come spiegato nel testo a corredo, il video è rallentato al 25% rispetto alla velocità originale.
Mi scuso infine con Dorin, se è stato in qualche modo coinvolto in questa cosa, perché gli ho suggerito io di adottare uno schema innovativo per questo video.
Lo splitscreen in due parti a volte coinvolge porzioni di immagini troppo diverse che il confronto non lo si riesce a fare. Imho è meglio così..
Poi sarebbero ancora meglio gli screenshot.
Forse alcuni pensano che il video sia venuto male perché la parte Xbox One vibra in maniera eccessiva, ma chiaramente era nostro preciso intento dimostrare che tipo di impatto ha sulla fedeltà dell'immagine il minore frame rate che contraddistingue la versione console rispetto a quella PC. Naturalmente vibra in quel modo perché, come spiegato nel testo a corredo, il video è rallentato al 25% rispetto alla velocità originale.
Mi scuso infine con Dorin, se è stato in qualche modo coinvolto in questa cosa, perché gli ho suggerito io di adottare uno schema innovativo per questo video.
sistema innovativo
per risolvere il problema che intendi si usa una linea di separazione verticale mobile, non si crea una scacchiera dove sembra di vedere 4 flussi video separati, non credo che ci voglia molto per capirlo, basta rivedersi il video
@pWi
Allora è meglio fare 2 video diversi perchè così a 4 è davvero insensato.
Parliamoci chiaro, una comparazione permette di vedere 1:1 le differenze tra 2 immagini uguali. Questo vostro video rappresenta la stessa immagine divisa in 4. Non può funzionare come sistema!
Poi mi aggrego con coloro a cui si sono incrociati gli occhi e per chi come me è un precisino del cavolo (mi offendo da solo), vedere il fuoco spuntare dal basso per poi tagliarsi a metà perchè nell'immagine superiore non c'è mi fa fermare il video e dimenticare quello che ho visto.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".