Ryse Son of Rome: ecco come cambia la grafica tra PC e Xbox One

Da oggi è disponibile la versione PC dell'hack and slash di Crytek basato su piattaforma CryEngine. La grafica PC è sensibilmente migliore rispetto a quella Xbox One in termini di frame rate e livello di dettaglio.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Ottobre 2014, alle 11:32 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
43 Commenti
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per risolvere il problema che intendi si usa una linea di separazione verticale mobile, non si crea una scacchiera dove sembra di vedere 4 flussi video separati, non credo che ci voglia molto per capirlo, basta rivedersi il video
ecco la inea di cui parli:
http://youtu.be/bAA66ejtFvM?t=2m7s
A questo punto mi viene il dubbio che altri utenti, come me, siano andati in bsod a inizio video, sui 4 riquadri, e non abbiano proseguito nella visione, perdendosi così la parte con il tradizionale confronto in split screen.
Il mio consiglio è di inserire delle sexy pinup per invogliare a completare la visione del montaggio.
nessun problema a fare mea culpa su questo
http://youtu.be/bAA66ejtFvM?t=2m7s
A questo punto mi viene il dubbio che altri utenti, come me, siano andati in bsod a inizio video, sui 4 riquadri, e non abbiano proseguito nella visione, perdendosi così la parte con il tradizionale confronto in split screen.
Il mio consiglio è di inserire delle sexy pinup per invogliare a completare la visione del montaggio.
Nono nessun mea culpa! è scattoso e ancora usano la stessa scena divisa in 2 e non 2 scene uguali una accanto all'altra
Su un i7 il core + carico arriva al 30%, per non parlare dei neppure 4 gb di ram di sistema allocata, il tutto a gioco praticamente maxato, escluso il supercampionamento.
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