Ryse Son of Rome: ecco come cambia la grafica tra PC e Xbox One

Da oggi è disponibile la versione PC dell'hack and slash di Crytek basato su piattaforma CryEngine. La grafica PC è sensibilmente migliore rispetto a quella Xbox One in termini di frame rate e livello di dettaglio.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Ottobre 2014, alle 11:32 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOgni gen. di console la fanno durare almeno 6-7 anni, la ps3 quasi 8... mi chiedo, sto affare come dovrebbe arrivarci al 2020 ??
Il gioco è una schifezza, ma dato che punta sulla grafica almeno quelli a cui piace possono giocarlo al meglio ora.
Il gioco è una schifezza, ma dato che punta sulla grafica almeno quelli a cui piace possono giocarlo al meglio ora.
"Con Sovracampionamento disabilitato Ryse gira su questa configurazione a circa 60fps, mentre con Sovracampionamento 2x2 si scende a poco più di 20 fps. Un calo prestazionale fin troppo importante, a fronte di un miglioramento della qualità dell'immagine comunque limitato"
Che ben vengano i 20 fps, purchè giustificati.
Inoltre, parlano di CIRCA 60 fps, ergo neppure 60 fps pieni, anche senza sovracampionamento attivo, su una piattaforma pari a 2 rate di mutuo.
chi spara a zero nei tuoi confronti?
Qui
Qui
O ma ti sei svegliato con una manico infilato nel colon stamane? Per fortuna che il governo ha cominciato a lavorare ad una fornitura statale di cannabis per il sistema sanitario
E qui
Sia chiaro che non me la stò mica prendendo
Ha fatto un montaggio che non piace, mica ha insultato la community. Non credo che verrà licenziato ma per colpa tua probabilmente ora lo avranno messo a lavare i bagni. Non ti senti in colpa?
A velocità normale mi sa che non arriviamo a 25fps
Vabbè alzo le mani, un nome una garanzia. La prossima volta dividiamolo in una scacchiera 8x8
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