Rumor: PlayStation 4 a 1,84 Teraflop, Xbox 720 a 1,23

Rumor: PlayStation 4 a 1,84 Teraflop, Xbox 720 a 1,23

Nonostante nessuno abbia messo ancora le mani sopra le console di nuova generazione, incredibilmente, c'è chi già fa i primi confronti prestazionali. Xbox 720 con più RAM.

di pubblicata il , alle 16:58 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
86 Commenti
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Ale55andr018 Gennaio 2013, 11:16 #51
Originariamente inviato da: Aenor
Perfetto direi! Aspetto le nuove linee 2013 da ATI-Nvidia e poi penso a rifarmi una nuova piattaforma gaming..una seria piattaforma gaming



Santo cielo il Xfire ha serissimi problemi ancora ora di ottimizzazione driver e loro lo vogliono implementare asimmetrico? Non sono certo esperto quanto gli sviluppatori Sony ma a braccio mi sembra un bell'azzardo... spero di sbagliarmi!


sul forum ati ci sono molti utenti che hanno xfire e di serissimi problemi non se ne sentono, ovvio qualche magagna qui e la', ma questo vale anche per SLI e anche quando la gpu è una sola ma...questo n ambito pc....stai dimenticando che la console nasce come sistema chiuso in cui ogni componente è in funzione dell'altro partendo da 0, non come singoli componenti pc da montare sulle piu' disparate configurazioni hardware e software, quindi un sistema multigpu in ambito console funzionerebbe al 100% sempre e comunque. Ad ogni modo inutile farsi pippe mentali, stiamo discutendo di aria fritta
Aenor18 Gennaio 2013, 11:22 #52
Originariamente inviato da: Ale55andr0
sul forum ati ci sono molti utenti che hanno xfire e di serissimi problemi non se ne sentono, ovvio qualche magagna qui e la', ma questo vale anche per SLI e anche quando la gpu è una sola ma...questo n ambito pc....stai dimenticando che la console nasce come sistema chiuso in cui ogni componente è in funzione dell'altro partendo da 0, non come singoli componenti pc da montare sulle piu' disparate configurazioni hardware e software, quindi un sistema multigpu in ambito console funzionerebbe al 100% sempre e comunque. Ad ogni modo inutile farsi pippe mentali, stiamo discutendo di aria fritta


Bhe in un forum è anche lecito commentare le news ed i rumors no? (cmq si concordo, è abb aria fritta )
Pat7718 Gennaio 2013, 11:43 #53
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Mah, non sono molto d'accordo, soprattutto in considerazione del fatto che i titoli di lancio evidentemente non possono sfruttare appieno una console. Secondo me è molto più importante avere dei titoli di lancio "di richiamo" e "in esclusiva", piuttosto che dei titoli di lancio tecnicamente ineccepibili e multi-piattaforma. Ad esempio, se la Wii U fosse uscita con un Metroid o uno Zelda o anche un nuovo Super Mario in 3D, secondo me avrebbe avuto molto più successo di vendite, nonostante il periodo di crisi generale.


Nintendo non ha puntato mai sulle performance grafiche, e in quell'ottica hai ragione, fanno più presa i remake infiniti di Mario, Zelda, ecc..
Ma ragioniamo un attimo sul perchè escono queste nuove console Microsoft e Sony? Non noti che si sta perdendo un po' quel coinvolgimento grafico-emotivo?
Escono per ricreare, imho, lo stupore, la sensazione di evoluzione tecnologica, per essere esposte all'E3 e far gridare ai meno esperti al fotorealismo, ecc.. ecc..
Almeno questa è la mia visione, con un esempio potrei dire che non conta più di tanto l'innovazione sotto pelle di un ipotetico Halo 5 ma la sua presentazione scenografica.
Dott.Wisem18 Gennaio 2013, 13:54 #54
Originariamente inviato da: Pat77
Nintendo non ha puntato mai sulle performance grafiche, e in quell'ottica hai ragione, fanno più presa i remake infiniti di Mario, Zelda, ecc..
Ma ragioniamo un attimo sul perchè escono queste nuove console Microsoft e Sony? Non noti che si sta perdendo un po' quel coinvolgimento grafico-emotivo?
Escono per ricreare, imho, lo stupore, la sensazione di evoluzione tecnologica, per essere esposte all'E3 e far gridare ai meno esperti al fotorealismo, ecc.. ecc..
Almeno questa è la mia visione, con un esempio potrei dire che non conta più di tanto l'innovazione sotto pelle di un ipotetico Halo 5 ma la sua presentazione scenografica.
Le nuove console, generalmente, escono perché il mercato delle vecchie sta per raggiungere la saturazione e quindi le vendite iniziano a calare. Bisogna convincere i vecchi possessori di console a comprare le nuove... Chi riesce a farlo meglio, vince la partita. Come si fa a vincere? Bisogna avere delle carte migliori, ovvero, titoli di grande richiamo. A parità di titoli, infatti, vincerebbe l'hardware che presenta il miglior rapporto qualità/prezzo, ecco perché è necessario puntare sulle esclusive. Se la console X è tecnicamente inferiore alla console Y, ma la console X ha delle esclusive che mi allettano maggiormente, io tenderò a comprare la console X, tanto più se le differenze tecniche fra X e Y non sono tali da determinare delle differenze visive "importanti" (e quando dico "importanti", intendo differenze visive di cui chiunque possa rendersene conto senza dover fare degli screenshot comparativi da affiancare).
Maury18 Gennaio 2013, 14:37 #55
Originariamente inviato da: Pat77
Nintendo non ha puntato mai sulle performance grafiche, e in quell'ottica hai ragione, fanno più presa i remake infiniti di Mario, Zelda, ecc..
Ma ragioniamo un attimo sul perchè escono queste nuove console Microsoft e Sony? Non noti che si sta perdendo un po' quel coinvolgimento grafico-emotivo?
Escono per ricreare, imho, lo stupore, la sensazione di evoluzione tecnologica, per essere esposte all'E3 e far gridare ai meno esperti al fotorealismo, ecc.. ecc..
Almeno questa è la mia visione, con un esempio potrei dire che non conta più di tanto l'innovazione sotto pelle di un ipotetico Halo 5 ma la sua presentazione scenografica.


In realtà l'ha fatto, Snes, N64, GC spaccavano i sederini dei contemporanei... diciamo che s'è persa dalla Wii in poi..
mau.c18 Gennaio 2013, 14:49 #56
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Le nuove console, generalmente, escono perché il mercato delle vecchie sta per raggiungere la saturazione e quindi le vendite iniziano a calare. Bisogna convincere i vecchi possessori di console a comprare le nuove... Chi riesce a farlo meglio, vince la partita. Come si fa a vincere? Bisogna avere delle carte migliori, ovvero, titoli di grande richiamo. A parità di titoli, infatti, vincerebbe l'hardware che presenta il miglior rapporto qualità/prezzo, ecco perché è necessario puntare sulle esclusive. Se la console X è tecnicamente inferiore alla console Y, ma la console X ha delle esclusive che mi allettano maggiormente, io tenderò a comprare la console X, tanto più se le differenze tecniche fra X e Y non sono tali da determinare delle differenze visive "importanti" (e quando dico "importanti", intendo differenze visive di cui chiunque possa rendersene conto senza dover fare degli screenshot comparativi da affiancare).


per me hai ragione, l'effetto "spaccamascella" influisce una minima parte all'inizio ed è comunque impossibile per le console rincorrere i PC. ormai tra le altre cose non devono nemmeno più preoccuparsi che gli sviluppatori preferiscano i PC alle console, e in futuro si venderanno più tablet che PC da gioco. L'unica cosa che mi lascia perplesso è che se non danno uno stacco netto con il passato rischiano di non vendere facilmente ma allo stesso tempo avere un catalogo sempre più povero. se devo essere sincero non sono sicurissimo che nella prossima generazione ci sia spazio per due concorrenti più l'outsider nintendo.

Se non si inventano qualcosa la prossima generazione ci metterà del tempo prima di decollare IMHO. è vero che l'hardware di oggi a 400 euro è più potente delle attuali console ma è davvero così economico produrre un gioco e soprattutto è davvero strabiliante la differenza per la "gente comune"? non è escluso che rischino di fare il gioco di nintendo, o di vendere sempre più la console vecchia e sempre più difficilmente quella nuova. secondo me la cosa più sensata è retrocompatibiltà al 100% e taglio della vecchia generazione.

attualmente vedo meglio microsoft, avrà un blue ray da proporre come novità ai suoi utenti che snobbano la ps3, ha sempre kinect che potrà rispolverare e forse ha anche delle esclusive più trainanti dal punto di vista delle vendite. Sony deve tentare altre strade IMHO mi pare evidente che attualmente la ps3 è troppo richiesta per giustificare una ps4 che anzi non farà che peggiorare la situazione
Aenor18 Gennaio 2013, 14:59 #57
aggiungo inoltre che dovrà essere visto come si comporteranno in merito la politica dell'usato.. se Sony davvero vuole bloccare l'uso dei giochi usati.. auguri...
Pat7718 Gennaio 2013, 15:21 #58
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Le nuove console, generalmente, escono perché il mercato delle vecchie sta per raggiungere la saturazione e quindi le vendite iniziano a calare. Bisogna convincere i vecchi possessori di console a comprare le nuove... Chi riesce a farlo meglio, vince la partita. Come si fa a vincere? Bisogna avere delle carte migliori, ovvero, titoli di grande richiamo. A parità di titoli, infatti, vincerebbe l'hardware che presenta il miglior rapporto qualità/prezzo, ecco perché è necessario puntare sulle esclusive. Se la console X è tecnicamente inferiore alla console Y, ma la console X ha delle esclusive che mi allettano maggiormente, io tenderò a comprare la console X, tanto più se le differenze tecniche fra X e Y non sono tali da determinare delle differenze visive "importanti" (e quando dico "importanti", intendo differenze visive di cui chiunque possa rendersene conto senza dover fare degli screenshot comparativi da affiancare).


Non la penso così, le nuove console escono per motivi meramente tecnici, le vecchie a 720 a 30 fps non riescono più ad avere quell'impatto voluto. Anzi, se devo essere sincero credo che grazie a Steam l'utenza si stia un po' spostando più su PC.
Gli sviluppatori hanno fatto richieste precise, più ram, più potenza di calcolo, e hanno probabilmente in mente diverse nuove serie di giochi abbandonando per un attimo la tiritera dei seguiti e abbracciando le nuove arrivate.
Non nego l'importanza dei titoli di richiamo, penso solamente che inizialmente sarà un confronto meramente HW. Poi si può non condividere questa mia opinione, ma non vedo motivo diverso per investire in perdita su qualcosa di nuovo quando le esclusive, i titoli di richiamo si possono benissimo concepire anche per un hw conosciuto e sfruttato come Xbox360 e Ps3.
Pat7718 Gennaio 2013, 15:22 #59
Originariamente inviato da: Aenor
aggiungo inoltre che dovrà essere visto come si comporteranno in merito la politica dell'usato.. se Sony davvero vuole bloccare l'uso dei giochi usati.. auguri...


Questo pare abbastanza sicuro a quanto ho letto. Più che altro mi preoccupano i costi di sviluppo raddoppiati quanto influiranno sul costo dei giochi?
Aenor18 Gennaio 2013, 16:05 #60
Originariamente inviato da: Pat77
Questo pare abbastanza sicuro a quanto ho letto. Più che altro mi preoccupano i costi di sviluppo raddoppiati quanto influiranno sul costo dei giochi?


Già i giochi console costano quasi il 50% al D1 rispetto alle controparti pc, mi auguro che non si vadano a rasentare cifre folli (non più di quanto lo siano adesso).. Se bloccano l'usato comunque fanno un fail micidiale, voglio vedere quanti sono disposti a pagare a prezzo pieno giochi con single player da 8-10 ore.

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