Ritirata la licenza concessa a Interplay per il MMOG su Fallout

Ritirata la licenza concessa a Interplay per il MMOG su Fallout

Bethesda considera non soddisfatte le condizioni che ha dettato nel momento della concessione della licenza.

di pubblicata il , alle 14:58 nel canale Videogames
Bethesda
 
47 Commenti
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arrapaho18 Aprile 2009, 11:08 #21
@ gildor
secondo me hai semplicemente fatto un elenco della spesa senza pensare al gioco che hai fra le mani.
la trama la trovo buona, come pure alcuni dialoghi; poi non credo proprio sia a senso unico, anzi erano molto di più a senso unico i primi 2 fallout (per me capolavori). sulla varietà di gameplay secondo me anche quì ti sbagli, poichè puoi affrontare gran parte delle situazioni in modi diversi, quindi... (stessa cosa dicasi per oblivion, anche se mi è piaciuto meno; anche io preferisco the witcher, ma per la storia, non certo per interazione o combattimento o altro)
ribadisco che se un gioco non ti piace dillo e basta, credo che se fosse stato veramente orrendo come tu dici, nessuno l'avrebbe comprato.
per commentare un pò anche la notizia, sono ben felice che non venga realizzato un vg in questione; io proprio non li digerisco i mmorpg.
Gildor18 Aprile 2009, 11:33 #22
Originariamente inviato da: arrapaho
@ gildor
secondo me hai semplicemente fatto un elenco della spesa senza pensare al gioco che hai fra le mani.
la trama la trovo buona, come pure alcuni dialoghi; poi non credo proprio sia a senso unico, anzi erano molto di più a senso unico i primi 2 fallout (per me capolavori). sulla varietà di gameplay secondo me anche quì ti sbagli, poichè puoi affrontare gran parte delle situazioni in modi diversi, quindi... (stessa cosa dicasi per oblivion, anche se mi è piaciuto meno; anche io preferisco the witcher, ma per la storia, non certo per interazione o combattimento o altro)

Nel mio "elenco della spesa", come lo chiami tu, stavo parlando di Oblivion, com'era chiaro. E se a te sembra vario il gameplay di Oblivion, allora viviamo su mondi diversi.
Si con F3 hanno fatto dei notevoli passi avanti, ma la sostanza rimane quella di un videogame mediocre (un misto di generi, fallimentare in ognuno di essi) e di un gdr ancor più mediocre.
L'unica cosa che ha in comune con i capolavori precedenti è il vaultboy.

Originariamente inviato da: arrapaho
ribadisco che se un gioco non ti piace dillo e basta, credo che se fosse stato veramente orrendo come tu dici, nessuno l'avrebbe comprato.

Quanto ti sbagli.
E' vero ci sono casi rarissimi in cui la bontà estrema di un videogame, unita al suo essere abbastanza "soft" per gran parte delle categorie di giocatori, può portare a vendere milionate di copie (siamo di nuovo a The Witcher, dove il passaparola tra utenti ha fatto miracoli, oppure ai capolavori Blizzard).
Ma la triste realtà è che i veri miracoli in termine di vendite li fanno i reparti hype&marketing, unito magari al fatto che su certe piattaforme (leggasi console) le cagate tutta apparenza e pochissima sostanza vendono a meravoglia. Io stesso sono stato così imbecille da caderci: ho ancora in bella vista la collector's ed. di Oblivion, come monito.

Originariamente inviato da: arrapaho
per commentare un pò anche la notizia, sono ben felice che non venga realizzato un vg in questione; io proprio non li digerisco i mmorpg.

Neanche io. Con le dovute eccezioni: mai provato EvE Online?
JackZR18 Aprile 2009, 11:56 #23
State andando tutti OT, ognuno ha i propri gusti quindi non cominciamo a dire "no ho ragione io" e torniamo a discutere del MMORPG.
Thanks.
MadJackal18 Aprile 2009, 12:12 #24
Nemmeno io ho gradito Fallout 3, ma non avevo gradito nemmeno Oblivion.
Sarà che ci ho giocato poco o sarà questione di gusti.

Comunque sia, che nessuno si preoccupi.
Lo faranno, prima o poi, un MMORPG su fallout. Solo per il nome avrà 400 mila fedelissimi giocatori... per i primi mesi. Poi si vedrà se è fatto bene o meno
DukeIT18 Aprile 2009, 15:22 #25
Originariamente inviato da: Gildor
No scusa ma non hai colto il senso del discorso: non ne faccio una questione di gusti, per carità, ma di un'oggettiva qualità del prodotto in questione, e di contenuti. The Witcher E' un prodotto di una qualità eccelsa, se lo consideriamo allo stato attuale e chiudiamo un occhio sulle prestazioni altalenanti del motore grafico alla prima release non patchata.
Oblivion, oltre ad essere a malapena classificabile come action-rpg, è un prodotto di pessima qualità su quasi tutti i fronti: varietà del gameplay, bilanciamento, interfaccia, trama, combattimento, gioco di ruolo (LOL), animazioni, quest e dialoghi a senso unico, "realismo" del mondo di gioco, temi trattati, ai, interazione, e via dicendo. Tutti aspetti che vanno dal nullo, al pessimo, al mediocre. Si salvano alcune quest scritte bene, dei bei paesaggi. Stop.
Se qualcosa a molti piace ed a te no, non puoi certo definirlo "dato oggettivo", visto che il "dato oggettivo" è quello che deve essere inequivocabilmente accettato da tutti.

Varietà del gameplay, interfaccia, trama, combattimento, quest e dialoghi, temi trattati, AI, interazione, sono tutte qualità del gioco che io ho apprezzato moltissimo.
Ho tralasciato bilanciamento, perchè probabilmente la grossa pecca del gioco è la sua scarsa difficoltà.
Ho poi tralasciato "gioco di ruolo", perchè, come dicevo, per me il concetto importante è chiarire che la SH ha fatto Oblivion, non il "gioco di ruolo", poi l'etichetta semmai gliela metti tu (e se la metti è perchè pensi tu che sia un GDR, quindi almeno questo punto non dovresti criticarlo), come non ho messo "realismo" (non è scritto da nessuna parte che i giochi debbano essere una fedele trasposizione fotografica della realtà, anzi, saper alterare in modo piacevole la realtà è un'ulteriore qualità: una foto la sanno fare tutti...), ed infine non ho messo le "animazioni" (non capivo cosa intendessi, se intendevi l'animazione di animali/persone/ogetti a mio avviso qui siamo allo stato dell'arte, se intendevi qualche filmatino d'intermezzo, sono ben contento non l'abbiano messo).

Come puoi notare la vediamo in modo diametralmente opposto, io rispetto la tua opinione, ma tu dovresti ammettere che stiamo parlando di aspetti soggettivi, mi sembra quantomeno un'esagerazione catalogare le proprie idee come dati oggettivi... specie quando in contrasto con quella di moltissimi players che hanno decretato Oblivion come uno dei migliori giochi mai realizzati... e non perchè lo hanno comprato, ma perchè gli è piaciuto
blade972218 Aprile 2009, 15:31 #26
Originariamente inviato da: Gildor
Forse non hai chiaro il concetto: per commenti a senso unico intendevo commenti privi di qualsivoglia senso critico,*su qualsivoglia videogame* (nel ns caso). .


Commento "a senso unico" significa un commento per cui un prodotto in qualsiasi sua aspetto è sempre una schifezza o un capolavoro, e sono indice di acriticità. Il tuo post, in stile "Bethesda-che-schifo-speriamo-che falliscono" è un esempio lampante di commento a senso unico.
Quelli che dicono che tutto è soggettivo e non criticabile, e via dicendo. Stesso discorso di cui sopra.


E ci sono quelli che si ritengono, ovviamente a torto, dotati di poteri divini, per cui la loro personale opinione è "oggettiva". E, quando si rendono conto che gli altri non la pensano così, incominciano a martellare nei forum con le loro crociate denigratorie.
Gildor18 Aprile 2009, 17:49 #27
Originariamente inviato da: DukeIT
...

Mi spiace ma proprio non ci siamo. Faccio un altro tentativo poi smetto di scrivere, mi sembra sempre più una perdita di tempo.

Andiamo per punti:

Originariamente inviato da: DukeIT
Se qualcosa a molti piace ed a te no, non puoi certo definirlo "dato oggettivo", visto che il "dato oggettivo" è quello che deve essere inequivocabilmente accettato da tutti.

1) Ma scusami. Rileggiti un secondo. Ti sembra avere una logica quello che hai scritto? Se non è "inequivocabilmente accettato da tutti" che la terra gira intorno al sole, allora è una cosa soggettiva? Se non è "inequivocabilmente accettato da tutti" che la Commedia ha un valore ed una qualità narrativa infinitamente maggiore dell'ultimo libro di Totti, allora è una cosa soggettiva? Ma smettiamola..

Originariamente inviato da: DukeIT
Varietà del gameplay, interfaccia, trama, combattimento, quest e dialoghi, temi trattati, AI, interazione, sono tutte qualità del gioco che io ho apprezzato moltissimo.

Niente da dire. Per me puoi anche gridarlo ai quattro venti se vuoi. Semplicemente sei incapace di valutare qualitativamente un videogame. O perchè ti mancano dei metri di paragone, o perchè ti mancano le conoscenze in merito e non sai di che cosa stai parlando.

Originariamente inviato da: DukeIT
Ho poi tralasciato "gioco di ruolo", perchè, come dicevo, per me il concetto importante è chiarire che la SH ha fatto Oblivion, non il "gioco di ruolo", poi l'etichetta semmai gliela metti tu (e se la metti è perchè pensi tu che sia un GDR, quindi almeno questo punto non dovresti criticarlo)

Non lo penso IO che sia un GDR, è la Bethesda che lo ha spacciato per un GDR, così come tutti i vary fanboy sparsi in rete.
In realtà, come ho già scritto, è una commistione di generi (action-gdr, fps, tattico), e se preso singolarmente è pessimo in ognuna delle tre componenti. Poi se volevi dire che la "definizione di gioco di ruolo" è aleatoria sn d'accordo, ma nn era questo il pto.

Originariamente inviato da: DukeIT
come non ho messo "realismo" (non è scritto da nessuna parte che i giochi debbano essere una fedele trasposizione fotografica della realtà, anzi, saper alterare in modo piacevole la realtà è un'ulteriore qualità: una foto la sanno fare tutti...), ed infine non ho messo le "animazioni" (non capivo cosa intendessi, se intendevi l'animazione di animali/persone/ogetti a mio avviso qui siamo allo stato dell'arte, se intendevi qualche filmatino d'intermezzo, sono ben contento non l'abbiano messo).

Qui proprio non hai capito: realismo inteso come "rispetto al background" proprio del videogame, non alla realtà.
Animazioni: la qualità delle animazioni. Ma già dimenticavo, tutto è soggettivo. C'è a chi piacciono le animazioni legnose. "Lo stato dell'arte"..dio mio. (è un difetto che si porta dietro già da Morrowind)

Originariamente inviato da: DukeIT
Come puoi notare la vediamo in modo diametralmente opposto, io rispetto la tua opinione, ma tu dovresti ammettere che stiamo parlando di aspetti soggettivi, mi sembra quantomeno un'esagerazione catalogare le proprie idee come dati oggettivi... specie quando in contrasto con quella di moltissimi players che hanno decretato Oblivion come uno dei migliori giochi mai realizzati... e non perchè lo hanno comprato, ma perchè gli è piaciuto

Anche io rispetto la tua opinione, o almeno ci provo
Però, come ti ho argomentato sopra, secondo me hai scritto un sacco di cavolate. E i dati che ho portato sono oggettivi, perchè i metri di paragone e\o le conoscenze per valutare ce li ho, e parlano da soli.
Gildor18 Aprile 2009, 17:51 #28
Commento "a senso unico" significa un commento per cui un prodotto in qualsiasi sua aspetto è sempre una schifezza o un capolavoro, e sono indice di acriticità. Il tuo post, in stile "Bethesda-che-schifo-speriamo-che falliscono" è un esempio lampante di commento a senso unico.

Si, e il tuo è un esempio lampante di non comprensione del testo. Il bello è che lo evidenzi pure "in qualsiasi", quando i due aspetti qualitativamente degni di nota di Oblivion li ho scritti piuttosto chiaramente.
E ti ho anche spiegato cosa intendevo IO con commento a senso unico, visto che è un'espressione che ho usato IO. Ma niente, dev'esserci un cortocircuito da qualche parte

E ci sono quelli che si ritengono, ovviamente a torto, dotati di poteri divini, per cui la loro personale opinione è "oggettiva". E, quando si rendono conto che gli altri non la pensano così, incominciano a martellare nei forum con le loro crociate denigratorie.

Si e poi ci sono quelli come te, che si ritengono nel giusto quando gridano al mondo la loro boiata secondo cui è impossibile valutare qualitativamente un qualsiasi prodotto dell'ingegno umano. Caxxo che tristezza.
DukeIT18 Aprile 2009, 18:28 #29
Originariamente inviato da: Gildor
Mi spiace ma proprio non ci siamo. Faccio un altro tentativo poi smetto di scrivere, mi sembra sempre più una perdita di tempo.

E' giusto, meglio finire qui la discussione, tanto non porta a nulla.

Quando si discute si "presume" l'intenzione dell'interlocutore di capire il concetto per confrontare le opinioni, anche in assenza di citazioni "da vocabolario"; se ci si appiglia alle definizioni nel tentativo di "accapparrarsi" la ragione, la discussione diventa frustrante, noiosa e pedante. In particolare si và abbondantemente OT e quindi diventa inutile, motivo percui anch'io, dopo questa risposta, eviterò ulteriori repliche.
Solo un piccolo appunto:
Originariamente inviato da: Gildor
1) Ma scusami. Rileggiti un secondo. Ti sembra avere una logica quello che hai scritto? Se non è "inequivocabilmente accettato da tutti" che la terra gira intorno al sole, allora è una cosa soggettiva? Se non è "inequivocabilmente accettato da tutti" che la Commedia ha un valore ed una qualità narrativa infinitamente maggiore dell'ultimo libro di Totti, allora è una cosa soggettiva? Ma smettiamola..

Quando dico che un "dato oggettivo è tale in quanto inequivocabilmente accettato da tutti", ometto ovviamente il motivo che lo rende accettabile da tutti, cioè che sia dimostrabile/misurabile... ma mi sembrava facilmente intuibile...
Così che la terra giri attorno al sole è un dato oggettivo in quanto dimostrabile, diversamente i concetti legati alla percezione personale di qualità (arte in particolare), ovviamente, sono soggettivi, qualsiasi cosa tu scriva.

Originariamente inviato da: Gildor
Rileggiti un secondo. Ti sembra avere una logica quello che hai scritto?
....
Semplicemente sei incapace di valutare qualitativamente un videogame. O perchè ti mancano dei metri di paragone, o perchè ti mancano le conoscenze in merito e non sai di che cosa stai parlando.
....
hai scritto un sacco di cavolate
....

Anche io rispetto la tua opinione, o almeno ci provo
Forse sarebbe il caso di cominciare dal concetto di "rispetto delle opinioni altrui", ma come già detto, non ne vale la pena ^^
blade972218 Aprile 2009, 19:45 #30
Originariamente inviato da: Gildor
Si, e il tuo è un esempio lampante di non comprensione del testo. Il bello è che lo evidenzi pure "in qualsiasi", quando i due aspetti qualitativamente degni di nota di Oblivion li ho scritti piuttosto chiaramente.


Guarda, riporto per la seconda volta ciò che tu hai scritto, in modo che tu lo possa facilmente rileggererlo:

Originariamente inviato da: Gildor
Si certo..è anche una delle più grandi vaccate della storia dei videogiochi.
Solo uno con trecentocinquanta fette di prosciutto sugli occhi non si può rendere conto di come l'unica utilità di quella sequenza sia di far sbrodolare di hype chi purtroppo per lui presta attenzione a robe di questo genere.

Esatto gimenez, e soprattutto è un *pessimo* fps, così come è un pessimo simil-rpg.
Purtroppo finchè la gente continua a comprare questi obbrobri possiamo star certi che di giochi di ruolo qualitativamente degni di questo nome ne usciranno ben pochi. (ogni tanto spuntano piccoli capolavori, anche se soft su piano del gdr, come The Witcher, ma poco altro)

Io davvero non vedo l'ora che falliscano..tra l'aver stuprato una delle più belle serie della storia del videogaming e l'aver stuprato la definizione di gdr per ancora non so quanti anni a venire, non so chi sia peggio tra loro ed EA.


ti sembra una critica costruttiva?

E ti ho anche spiegato cosa intendevo IO con commento a senso unico, visto che è un'espressione che ho usato IO. Ma niente, dev'esserci un cortocircuito da qualche parte


Certo, tu sei intelligente e gli altri sono stupidi, d'altronde è noto che il quoziente di intelligenza è direttamente proporzionale al numero dei post in cui si spara a zero contro Bethesda.

Si e poi ci sono quelli come te, che si ritengono nel giusto quando gridano al mondo la loro boiata secondo cui è impossibile valutare qualitativamente un qualsiasi prodotto dell'ingegno umano. Caxxo che tristezza.


Io ho precisato la "boiata" per cui alcuni utenti dimostrano di non avere il benchè minimo rispetto per le opinioni degli altri, e insistono dicendo: il gioco XYX è "oggettivamente brutto", e il fatto che piace è dovuto al fatto che la "massa" è "cerebrolesa", mentre io sono intellettualmente superdotato.

Dietro questi atteggiamenti io vedo solo la volontà di insultare il prossimo.

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