Resident Evil Village PC riceve AMD FSR e gira meglio: sistemati i problemi di Denuvo

Resident Evil Village PC riceve AMD FSR e gira meglio: sistemati i problemi di Denuvo

Su Steam, è ora disponibile un nuovo aggiornamento per la versione PC di Resident Evil Village. Capcom annuncia di aver introdotto il supporto alla tecnologia FSR di AMD e, cosa più importante, afferma di aver corretto i problemi prestazionali causati dal software di DRM Denuvo.

di pubblicata il , alle 14:31 nel canale Videogames
Resident EvilCapcom
 

La versione PC di Resident Evil Village è notoriamente afflitta da gravi problemi prestazionali, causati, per giunta, dal software antri-tamper scelto da Capcom per proteggere il titolo dalla diffusione non autorizzata. Basti pensare che la versione piratata di Village gira meglio dell'edizione ufficiale in vendita su Steam, con prestazioni superiori fino a 45 fps nei frangenti più concitati.

L'ultima patch di RE Village corregge gli errori legati al software di DRM e introduce il tanto atteso supporto a FideltyFX Super Resolution (FSR), la tecnologia agnostica di AMD.

RE Village si aggiorna su PC: tutti i dettagli del nuovo update

Come comunicato dalla stessa Capcom su Twitter, è ora disponibile un aggiornamento della versione Steam di Resident Evil Village. La novità più importante dell'update coincide con il supporto alla tecnologia FideltyFX Super Resolution, la risposta di AMD al DLSS di Nvidia. Da oggi, i giocatori PC di RE Village possono usufruire di FSR per ottenere un importante boost prestazionale, indipendentemente dalla scheda video utilizzata.

Il frame rate di Resident Evil Village migliorerà dunque, ma non sarà solo merito di FSR. Capcom annuncia di aver corretto i problemi di micro-stuttering causati da Denuvo che, nella sua ultima versione (v11) aveva aumentato considerevolmente il carico di lavoro sulla CPU. Per beffarsi del software di DRM, i pirati avevano diffuso una versione crackata del gioco che poteva garantire prestazioni molto più stabili di quelle segnalate dagli utenti Steam.

"Sono state apportate modifiche per ottimizzare la tecnologia anti-pirateria", spiega Capcom nel comunicato che accompagna la nuova patch di RE Village. Sembra che il problema sia stato dunque risolto, ma ne avremo conferma solo nelle prossime ore.

resident evil village pc

Lanciato lo scorso 7 maggio, l'ultimo episodio della serie Resident Evil vede protagonista Ethan Winters, alle prese con le mostruosità di un inquietante villaggio dell'Europa orientale. Nella nostra prova, Resident Evil Village si è dimostrato un prodotto di grande qualità, caratterizzato da un eccezionale comparto narrativo e da un'atmosfera degna dei migliori horror; peccato solo per il RE Engine, motore concepito in primis per le console e che fatica ancora a brillare su PC.

6 Commenti
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alexbilly20 Luglio 2021, 15:06 #1
- Adjustments have been made to optimize the anti-piracy technology.


ah ma quindi qualche problema c'era davvero, pensavo fosse la scheda video :P

ora devono solo ottimizzare il prezzo e levare Denuvo del tutto, e girerà ancora meglio
ningen20 Luglio 2021, 15:25 #2
Ottimizzazioni o meno mi è bastata la demo di questo gioco.
Mi rifiuto di giocare quello che di base è uno shooter in prima persona, dove lo shooting e la mira fanno cagare a spruzzo.
wolverine20 Luglio 2021, 15:29 #3
Mah problemi prestazionali così evidenti non ne ho visti, e l'ho rigiocato 3 volte, gli unici rallentamenti sensibili erano durante "l'apparizione" delle 3 giovani patate alla mosca.
Comunque meglio così, magari ci scappa una quarta run.
pacaldi20 Luglio 2021, 18:08 #4
Ma qui si possono confrontare DLSS e FSR?
silvanotrevi20 Luglio 2021, 19:42 #5
E beh? Non potevano sistemarlo prima il gioco, senza attendere che uscisse la versione pirata? Capcom ha davvero fregato i consumatori, io la trascinerei in tribunale. Ci voleva Empress per "spingere" Capcom a sistemare il gioco? Ridicolo e assurdo che potere hanno assunto queste società oggi.


E poi, ho provato questo FSR e visivamente fa davvero SCHIFO! riduce la qualità grafica del gioco in maniera vistosa e non è per nulla paragonabile all'ottimo DLSS di Nvidia che avevo provato in tanti giochi e non avevo mai notato la differenza tra DLSS off e on. Qui invece attivando FSR, RE Village diventa veramente bruttissimo graficamente. Consiglio vivamente a tutti di non attivare FSR.

Infine, altra questione non risolta dall'update di Capcom: i problemi di sincronia tra audio e video nelle cutscenes! Veramente ridicoli, sono presenti dal lancio del gioco a maggio e non sono ancora stati sistemati!
Praticamente, quando partono le scene di intermezzo (e sono tantissime sparse in tutto il gioco), l'audio se ne va per conto suo avanti di molto mentre il video gira lento, rendendo impossibile capire quello che accade e che viene narrato nelle cutscenes. Questo succede già sin da subito, nella scena dei lycan nel villaggio, per poi continuare a casa di Luiza nella lunga cutscene e poi ancora e ancora al castello e oltre con Heisenberg e altre scene. L'unico modo per "migliorare" questi problemi di asincronia audio-video nelle cutscenes è disattivare totalmente il ray tracing, ma spesso non basta e l'asincronia resta comunque. Altre volte, ho provato ad abbassare i dettagli volumetrici e a impostare il framerate a 30 fps e la sincronia migliora, ma non in tutte le cutscenes. Problema non solo mio, internet è piena di segnalazioni su questo problema in RE Village, basta vedere su reddit o altri forum. Capcom dorme, non fa nulla.
Mars9521 Luglio 2021, 10:42 #6
Originariamente inviato da: silvanotrevi
E beh? Non potevano sistemarlo prima il gioco, senza attendere che uscisse la versione pirata? Capcom ha davvero fregato i consumatori, io la trascinerei in tribunale. Ci voleva Empress per "spingere" Capcom a sistemare il gioco? Ridicolo e assurdo che potere hanno assunto queste società oggi.


E poi, ho provato questo FSR e visivamente fa davvero SCHIFO! riduce la qualità grafica del gioco in maniera vistosa e non è per nulla paragonabile all'ottimo DLSS di Nvidia che avevo provato in tanti giochi e non avevo mai notato la differenza tra DLSS off e on. Qui invece attivando FSR, RE Village diventa veramente bruttissimo graficamente. Consiglio vivamente a tutti di non attivare FSR.


Riesci a postare qualche screen?
Perché da questo video sembra fare un buon lavoro: https://www.youtube.com/watch?v=QeErapC5t5o

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