Requisiti hardware di Unreal Tournament III

Vengono diffusi i requisiti minimi e raccomandati per lo sparatutto multiplayer di Epic Games.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2007, alle 11:57 nel canale VideogamesEpic
Vengono diffusi i requisiti minimi e raccomandati per lo sparatutto multiplayer di Epic Games.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2007, alle 11:57 nel canale Videogames
71 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infochissà cn il sistema che ho attualmente se potro giocare ad un buon livello. lo spero
(a64 3200+, 1gb, 7800gt)
che ne dite??
azz, io credevo che l'unreal engine fosse pesantissimo. è per questo che nn ho provato nemmeno ad installarlo
io continuo sempre a sentire che i single core in ambito videogame son quelli che danno ancora meno problemi:
sapete se il codice UT3 è ottimizzato per questo tipo di infrastruttura HW?
Perchè? prima o poi sarebbero diventati indispensabili, questo si sapeva.
E' anche per questo motivo che ATI si mise a scontare pesantemente le
X800. o pensavate fosse babbo natale?
Non vanno "al massimo" perchè l'engine sfrutta pesantemente gli shaders
3.0, comunque UT3 gira benissimo pure sulle X800, basta togliere gli shaders (forse manco tutti),
nulla più.
E' una questione di prestazioni e qualità visiva, inoltre UT3 girerà
"tranquillamente" persino sulle 9600, solo non avrai gli shaders avanzati.
CI METTO LA xxx E CI GIOCO A SGAMO FINO ALLA MORTE!!! TIE'!!!
Ah beh, bella scusa per RUBARE il lavoro altrui.....
io continuo sempre a sentire che i single core in ambito videogame son quelli che danno ancora meno problemi:
sapete se il codice UT3 è ottimizzato per questo tipo di infrastruttura HW?
l'unreal engine li sfrutta benissimo....e non è il solo, anche altri giochi sfruttano i multicore...colin mcrae dirt, sega rally revo, crysis per fare degli esempi...
bhè direi positivo... quelle raccomandate sono abbordabilissime...
Infatti... Solo un PC top di gamma di 11 mesi fa ...
Io ho una X850XT che sti giochi li fa andare da dio!!! E non vanno per via della limitazione dei PS 3.0!!
Oltretutto è assolutamente una questione di mercato perchè ad esempio esiste già una semplice mod per bioshock per farlo andare con i PS 2.0!!!!
Pertanto faccio il bastardo e LO SCARICO DAL MULO!!!
CI METTO LA CRACK E CI GIOCO A SGAMO FINO ALLA MORTE!!! TIE'!!!
Quelli come te non hanno mica bisogno di un scusa del genere per scaricare i giochi dal mulo ... Stai attento perchè ultimamente, visto come sono andate le cose, il "tiè" te lo possono fare a te con una bella denuncia.
Cry Engine bidone !
Certo che se sono veri questi requisiti per UT3 (con un 1950 pro girerebbe da paura) (Nota che BioShock ha in più tutta la gestione degli effetti dell'acqua fatti proprio per quel titolo e molto post processing ad appesantirlo) e se rimangono confermati i requisiti per Crysis (che a mio avviso hanno rimandato proprio perchè gira male) allora il Cry Engine è proprio programmato con i piedi (almeno a livello di ottimizzazione si intende)Non venitemi a dire che l'Unreal Engine come di grafica fa cagare !
E' anche per questo motivo che ATI si mise a scontare pesantemente le
X800. o pensavate fosse babbo natale?
Non vanno "al massimo" perchè l'engine sfrutta pesantemente gli shaders
3.0, comunque UT3 gira benissimo pure sulle X800, basta togliere gli shaders (forse manco tutti),
nulla più.
E' una questione di prestazioni e qualità visiva, inoltre UT3 girerà
"tranquillamente" persino sulle 9600, solo non avrai gli shaders avanzati.
Ah beh, bella scusa per RUBARE il lavoro altrui.....
Ma non esiste proprio!!
1- la X850XT avrà un po' di tempo ma attualmente ha la la potenza necessaria a far girare perfettamente tutti i giochi che uso, compresi quelli recenti!
Sinceramente mi guardo bene dal fare come quelli che cambiano scheda ogni sei mesi per avere sempre l'ultimo grido!
2- Ho potuto constatare di persona che Bioshock non funziona con una scheda come la mia di default ma funziona se si installa una piccola mod (ancora acerba) creata da un utente per fa randare i pixel shader 2.
3- per quanto detto sopra mi pare EVIDENTE che qualcuno vuole OBBLIGARMI a cambiare una scheda video che funziona perfettamente per consentirmi di utilizzare giochi recenti CHE POTERBBERO FUNZIONARE ANCHE CON I PIXEL SHADER 2.0!
Scusate ma a fare il bastardo in questo caso non mi fa sentire proprio in colpa! Qui non è un limite di tenologia ma di MERCATO!!
la metto in parte a quella del 2004 di metallo. ghghghh
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