Requisiti hardware di Unreal Tournament III

Requisiti hardware di Unreal Tournament III

Vengono diffusi i requisiti minimi e raccomandati per lo sparatutto multiplayer di Epic Games.

di pubblicata il , alle 11:57 nel canale Videogames
Epic
 
71 Commenti
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Alfredinik04 Ottobre 2007, 14:11 #31
Ma sono ufficiali? O_O
I[r]0n04 Ottobre 2007, 14:14 #32
Non vedo perchè dovrebbero essere farlocchi visto che il motore unreal engine si è dimostrato ottimizzato alquanto bene (e in ut3 penso ancora meglio visto che nn hanno fatto altro che parlare di ottimizzazione)
Alfredinik04 Ottobre 2007, 14:16 #33
Originariamente inviato da: I[r]0n
Non vedo perchè dovrebbero essere farlocchi visto che il motore unreal engine si è dimostrato ottimizzato alquanto bene (e in ut3 penso ancora meglio visto che nn hanno fatto altro che parlare di ottimizzazione)


Se è davvero come dici la cosa non può che non farmi piacere.. finalmente le SH sfruttano una scheda video in modo approfondito
bist04 Ottobre 2007, 14:16 #34
I requisiti hardware consigliati sono [U]sempre[/U] stati scritti in maniera troppo ottimistica, per tutti i giochi che io ricordi...
demon7704 Ottobre 2007, 14:32 #35
Si vabbè però sta cosa dei pixel shader 3 obbligatori mi fa davvero incazzare!!!

Io ho una X850XT che sti giochi li fa andare da dio!!! E non vanno per via della limitazione dei PS 3.0!!

Oltretutto è assolutamente una questione di mercato perchè ad esempio esiste già una semplice mod per bioshock per farlo andare con i PS 2.0!!!!

Pertanto faccio il bastardo e LO SCARICO DAL MULO!!!
CI METTO LA CRACK E CI GIOCO A SGAMO FINO ALLA MORTE!!! TIE'!!!
Marko#8804 Ottobre 2007, 14:34 #36
Originariamente inviato da: I[r]0n
Non vedo perchè dovrebbero essere farlocchi visto che il motore unreal engine si è dimostrato ottimizzato alquanto bene (e in ut3 penso ancora meglio visto che nn hanno fatto altro che parlare di ottimizzazione)


sono farlocchi perchè nei consigliati non puoi mettere una 7800gtx per nvidia e una x1300 per ati...
Thunderace7704 Ottobre 2007, 14:47 #37
Bè visti i recenti risultati dati dall'UE3 come fluidità nei vari giochi usciti e il fatto che fu presentato con la GeForce 6800 mi sa che pure sto giocone frullerà alla grande sulla mia 8800GTx... che pacchia!

Ma secondo voi esce veramente GOW su pc in novembre? io l'ho già finito su 360 ma lo rigiocherei a manetta sul PC!
Pakko04 Ottobre 2007, 14:48 #38
Originariamente inviato da: demon77
Si vabbè però sta cosa dei pixel shader 3 obbligatori mi fa davvero incazzare!!!

Io ho una X850XT che sti giochi li fa andare da dio!!! E non vanno per via della limitazione dei PS 3.0!!

Oltretutto è assolutamente una questione di mercato perchè ad esempio esiste già una semplice mod per bioshock per farlo andare con i PS 2.0!!!!

Pertanto faccio il bastardo e LO SCARICO DAL xxx!!!
CI METTO LA xxx E CI GIOCO A SGAMO FINO ALLA MORTE!!! TIE'!!!


tu pensi quindi che scaricandolo... poi tu riesca a farlo andare??

sai almeno cosa sono sti p.s.??
fabio.devoti04 Ottobre 2007, 14:52 #39
Scusate ma i requisiti per il Mac non ci sono?
Marko#8804 Ottobre 2007, 15:02 #40
Originariamente inviato da: demon77
Si vabbè però sta cosa dei pixel shader 3 obbligatori mi fa davvero incazzare!!!

Io ho una X850XT che sti giochi li fa andare da dio!!! E non vanno per via della limitazione dei PS 3.0!!

Oltretutto è assolutamente una questione di mercato perchè ad esempio esiste già una semplice mod per bioshock per farlo andare con i PS 2.0!!!!

Pertanto faccio il bastardo e LO SCARICO DAL MULO!!!
CI METTO LA CRACK E CI GIOCO A SGAMO FINO ALLA MORTE!!! TIE'!!!


con tutto il rispetto per la x850xt che è stata una gran scheda...ormai è vecchia, scolpiscitelo in testa ed evita post del genere suvvia...

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