PS5: svelato DualSense, il nuovo controller. Caratteristiche e immagini
Sony ha annunciato DualSense, il controller di PlayStation 5. La nuova periferica introduce un design inedito e una serie di funzionalità aggiuntive, prima fra tutte quella legata all'innovativo sistema di feedback aptico, capace di restituire diverse sensazioni a seconda della scena di gioco.
di Pasquale Fusco pubblicata il 08 Aprile 2020, alle 07:01 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Cogliendo i fan alla sprovvista, nella serata di ieri Sony ha svelato ufficialmente DualSense, il nuovo controller di PlayStation 5. DualSense sfoggia un design futuristico e la tradizionale disposizione dei pulsanti, con qualche lieve modifica.
L'annuncio è arrivato tramite il PlayStation Blog, dove Hideaki Nishino - Senior VP, Platform Planning & Management di Sony Interactive Entertainment - ha descritto nei minimi dettagli le funzionalità del nuovo controller, che possiamo già osservare attraverso le prime immagini.
DualSense e PS5: la parola d'ordine è immersività
A prima vista il nuovo DualSense sembra recuperare gran parte delle caratteristiche del suo predecessore (DualShock 4), con i cambiamenti più visibili riguardanti principalmente il design. Le novità più rilevanti sono infatti quelle meno visibili e riguardano un sistema di feedback aptico, che troverà inedite implementazioni durante il gameplay nei futuri giochi disponibili su PS5.
Agli sviluppatori, dunque, il compito di rendere i propri titoli compatibili con i sensori tattili di DualSense. Questi ultimi, integrati anche nei trigger adattivi L2 e R2, restituiranno al giocatore sensazioni diverse in base al gioco riprodotto su PS5, come "la lentezza della guida di un'auto nel fango" oppure "la tensione di un arco mentre si scocca una freccia", spiega Hideaki Nishino.

In merito al design, Sony avrebbe cambiato l'angolazione dei suddetti grilletti posteriori e modificato l'impugnatura, migliorandone l'ergonomia. Miglioramenti anche per quanto concerne il peso, sensibilmente ridotto, e la durata della batteria, che questa volta potrà essere ricaricata tramite USB Type C. Notiamo inoltre la presenza di un nuovo pulsante, Create, che rimpiazza il tasto Share per introdurre nuove opzioni dedicate alla creazione e alla condivisione di contenuti.
Altra nuova funzionalità di DualSense riguarda il suo microfono integrato, che permetterà ai giocatori di comunicare con i propri amici senza dover ricorrere a un headset. Si tratta tuttavia di una feature indicata prettamente per le conversazioni rapide: per le sessioni di chat prolungate, Sony consiglia comunque l'utilizzo di un paio di cuffie.
Il design finale del controller, ottenuto dopo numerosi concept e centinaia di mockup, mette in evidenza una doppia colorazione (bianca e nera) e un riposizionamento dell'iconica lightbar del DualShock 4, che qui illumina i due lati del touchpad.

Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, descrive il nuovo DualSense definendolo "una svolta radicale" rispetto ai precedenti controller realizzati dal colosso nipponico, e commenta così l'annuncio della periferica: "Il nuovo controller, insieme alle numerose funzionalità di PS5, sarà trasformativo per i giochi, continuando la nostra missione di estendere i confini del gioco, ora e in futuro. [...] Non vediamo l'ora di condividere ulteriori informazioni in merito a PlayStation 5, incluso il design della console, nei prossimi mesi".
Per un quadro su tutte le ultime notizie legate a Playstation 5 (specifiche tecniche e raffronti con Xbox Series X) potete consultare questa pagina.









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49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoi tasti sono trasparenti, forse ci sarà un led che colorerà differentemente cerchio triangolo x e quadrato. Ci si dovrà aspettare una ps5 bicolore dato che non avrebbe senso un controller "spaiato" con la console.
- ps3 grilletti piu' grossi
- ps4 "gambe" piu' lunghe
- ps5 feedback aptico
- ps6 finalmente sposteranno lo stick sinistro???
effettivamente ed oggettivamente, l'evoluzione di Sony porta il loro controller ad avvicinarsi sempre più a quello della X
in effetti è quasi perfetto quel pad.
Inoltre questo , essendo un controller nuovo, per correttezza prima di giudicare andrebbe provato personalmente.
Ovvio.
Le innovazioni invece, che sono oggettive, sembrano veramente rivoluzionarie perche migliorano veramente l'esperienza di gioco.
E' stato provato a porte chiuse:
The controller (which history suggests will one day be called the DualShock 5, though Cerny just says "it doesn't have a name yet"
Combined with an improved speaker on the controller, the haptics can enable some astonishing effects. First, I play through a series of short demos, courtesy of the same Japan Studio team that designed PlayStation VR's Astro Bot Rescue Mission. In the most impressive, I ran a character through a platform level featuring a number of different surfaces, all of which gave distinct—and surprisingly immersive—tactile experiences. Sand felt slow and sloggy; mud felt slow and soggy. On ice, a high-frequency response made the thumbsticks really feel like my character was gliding. Jumping into a pool, I got a sense of the resistance of the water; on a wooden bridge, a bouncy sensation.
Chi conosce ed ha provato il feedback aptico dei controller dello Switch converra' con me che queste novità sono veramente rivoluzionarie.
Possono adattare il gameplay in funzione del Pad, basta la fantasia.
Per esempio un Horror deve si spegne la luce e solo camminando al buio devi passare in zone piuttosto che in altre capendo cosa stai calpestando .. e cosi via.
Da videogamer sono contento se introducono sul mercato una novità di tale livello.
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