PS4: tempi di caricamento di alcuni giochi ridotti fino all'85%

PS4: tempi di caricamento di alcuni giochi ridotti fino all'85%

Una prerogativa da 'next-gen' anche per i possessori di PS4 e PS4 Pro: tempi di caricamento drasticamente ridotti per una serie di giochi, a cominciare da The Last of Us: Remastered

di pubblicata il , alle 12:50 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
28 Commenti
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giuliop26 Ottobre 2020, 16:55 #11
Originariamente inviato da: The_Silver
Si esatto, è molto probabile che semplicemente prima non avessero ritenuto economicamente conveniente assegnare risorse per queste ottimizzazioni, mentre ora si. Per cui capisco chi come csavoi si sente preso per il culo quando cercano di far passare queste ottimizzazioni per miracoli della next-gen, perchè è ovvio che non sia così, sono semplicemente cose che prima si è scelto di non fare, e questa notizia ne è la prova. Quindi secondo me le risposte che tu e jepessen gli avete scritto mancavano il concetto da lui espresso.


Eh no; ti invito a rileggere quello che ha scritto.

Quel che lui ha espresso è che:
- prima le "cose [fossero] fatte veramente male", che come appena detto è ben diverso dal dire che non fossero ottimizzate;
- prima le cose fossero così perché "la vecchia PS4 l'avevamo castrata", con intento "malevolo", e non per mancanza di soldi o tempo;
- i caricamenti "velocissimi" della PS5 adesso si possano avere anche con la PS4, cosa abbastanza improbabile, nonché contraddittoria, perché se il messaggio è "passate alla PS5, ché è più veloce" non avrebbe senso mostrare che la PS4 adesso, con le opportune ottimizzazioni, possa andare altrettanto velocemente.
The_Silver26 Ottobre 2020, 17:37 #12
- che prima le cose fossero fatte veramente male è proprio quello che sembra in vista di questi miglioramenti estremi, passare da 90 secondi a 14 fa fare davvero una brutta figura alla versione pre-update.
- se un publisher decide che è più remunerativo puntare sul marketing rispetto all'ottimizzaione ad esempio per me è "castrare" ed è "malevolo", quindi direi che il modo in cui chiamiamo le cose è abbastanza soggettivo.
- i caricamenti si sono più che dimezzati in media, con robe tipo appunto 90s -> 14s che è indubbiamente drastico, quindi si quei caricamenti direi che sono diventati "velocissimi".

Quindi ribadisco, capisco chi come csavoi si sente preso per il culo quando cercano di far passare queste ottimizzazioni per miracoli della next-gen, perchè è ovvio che non sia così, sono semplicemente cose che prima si è scelto di non fare, e questa notizia ne è la prova.
World26 Ottobre 2020, 22:01 #13
Originariamente inviato da: giuliop
È proprio l'opzione del compilatore, puoi decidere di compilare con --ad=optimum, che è il default, ma loro usano esplicitamente l'opzione --ad=ca**um, perché sono malefici.


Ho visto il loro git, c'è un commit in cui dice esplicitamente che hannop compilato con --ad=cazzum /s
giuliop27 Ottobre 2020, 04:06 #14
Originariamente inviato da: The_Silver
- che prima le cose fossero fatte veramente male è proprio quello che sembra in vista di questi miglioramenti estremi, passare da 90 secondi a 14 fa fare davvero una brutta figura alla versione pre-update.
- se un publisher decide che è più remunerativo puntare sul marketing rispetto all'ottimizzaione ad esempio per me è "castrare" ed è "malevolo", quindi direi che il modo in cui chiamiamo le cose è abbastanza soggettivo.
- i caricamenti si sono più che dimezzati in media, con robe tipo appunto 90s -> 14s che è indubbiamente drastico, quindi si quei caricamenti direi che sono diventati "velocissimi".

Quindi ribadisco, capisco chi come csavoi si sente preso per il culo quando cercano di far passare queste ottimizzazioni per miracoli della next-gen, perchè è ovvio che non sia così, sono semplicemente cose che prima si è scelto di non fare, e questa notizia ne è la prova.


A parte il ridondante copia&incolla, stai ridefinendo "fatto male" e "castrare" per farli entrare nella tua opinione, che è una fallacia logica.
I caricamenti possono essere diventati "velocissimi" rispetto a prima ma, come già detto, se fosse tutta una "presa in giro" per far comprare la PS5 come dite voi allora non avrebbe senso ottimizzare anche per la PS4; e il "miracolo" della next-gen sarà probabilmente che caricherà istantaneamente o quasi, ben diverso dai 14 secondi.

Comunque come ormai ho appurato molte volte quando la gente si convince di qualcosa molto raramente cambierà idea al di là di quanto si possa argomentare logicamente, quindi direi che possiamo chiuderla qui, consigliandovi di non comprare più niente, perché è sempre tutto un "GOMBLODDO!!1!11".

Originariamente inviato da: World
Ho visto il loro git, c'è un commit in cui dice esplicitamente che hannop compilato con --ad=cazzum /s


cronos199027 Ottobre 2020, 07:16 #15
Beh, un miglioramento di questa portata con una semplice ottimizzazione è comunque indice del fatto che prima (vuoi scarse capacità, vuoi scarso budget, vuoi perchè la Sony non voleva perderci neanche un secondo perchè "tanto le PS4 le vende comunque" qualcosa non ha funzionato a dovere. Se passi da 120 secondi a 90/100 secondi posso anche capire che si tratti di ottimizzazione, se arrivi a 15/20 secondi...

D'altro canto pensare che lo facciano per spingere le vendite della PS5 è del tutto illogico. Se avessero voluto farlo "toccando" la PS4 al limite l'avrei castrata in qualche modo, non certo migliorandola (quindi invogliando agli attuali possessori a tenerla ancora).
Che poi è la stessa logica dell'obsolescenza programmata: ti rendo lo strumento inutilizzabile in maniera scientifica dopo un tot di tempo per "costringerti" a comprare il modello successivo.

Non mi risulta che dopo due anni un iPhone abbia l'autonomia della batteria raddoppiata e le applicazioni girino più fluide per invogliarti a cambiarlo
TorettoMilano27 Ottobre 2020, 08:52 #16
Originariamente inviato da: cronos1990
Beh, un miglioramento di questa portata con una semplice ottimizzazione è comunque indice del fatto che prima (vuoi scarse capacità, vuoi scarso budget, vuoi perchè la Sony non voleva perderci neanche un secondo perchè "tanto le PS4 le vende comunque" qualcosa non ha funzionato a dovere. Se passi da 120 secondi a 90/100 secondi posso anche capire che si tratti di ottimizzazione, se arrivi a 15/20 secondi...

D'altro canto pensare che lo facciano per spingere le vendite della PS5 è del tutto illogico. Se avessero voluto farlo "toccando" la PS4 al limite l'avrei castrata in qualche modo, non certo migliorandola (quindi invogliando agli attuali possessori a tenerla ancora).
Che poi è la stessa logica dell'obsolescenza programmata: ti rendo lo strumento inutilizzabile in maniera scientifica dopo un tot di tempo per "costringerti" a comprare il modello successivo.

Non mi risulta che dopo due anni un iPhone abbia l'autonomia della batteria raddoppiata e le applicazioni girino più fluide per invogliarti a cambiarlo


paragonare una console che inizialmente viene venduta in perdita e uno smartphone che fa il grosso dei profitti hardware nei primi mesi/anni non lo reputo proprio azzeccato come ragionamento.
playstation punta tutto su servizi e commissioni giochi. non puoi decidere di bruciarti più di 40 milioni di abbonamenti plus anzi farai di tutto per aumentarli
cronos199027 Ottobre 2020, 08:58 #17
Originariamente inviato da: TorettoMilano
paragonare una console che inizialmente viene venduta in perdita e uno smartphone che fa il grosso dei profitti hardware nei primi mesi/anni non lo reputo proprio azzeccato come ragionamento.
E questo che centra, di grazia?

Ho portato un esempio per far capire il concetto (tra l'altro il soggetto principale era l'obsolescenza programmata, mi sembra chiaro che la frase sull'iPhone era una battuta. Sai, l'emote in fondo...), non ho mai paragonato una console a uno smartphone. Tra l'altro ho parlato di logica di fondo.


Ancora non mi capacito del motivo per cui devo scrivere il doppio dei post per "spiegare" una cosa che è piuttosto chiara, solo perchè la gente legge quello che vuole.
TorettoMilano27 Ottobre 2020, 09:04 #18
Originariamente inviato da: cronos1990
E questo che centra, di grazia?

Ho portato un esempio per far capire il concetto (tra l'altro il soggetto principale era l'obsolescenza programmata, mi sembra chiaro che la frase sull'iPhone era una battuta. Sai, l'emote in fondo...), non ho mai paragonato una console a uno smartphone. Tra l'altro ho parlato di logica di fondo.


Ancora non mi capacito del motivo per cui devo scrivere il doppio dei post per "spiegare" una cosa che è piuttosto chiara, solo perchè la gente legge quello che vuole.


non tutti sono intelligenti come te altrimenti vivremmo in un mondo perfetto
The_Silver27 Ottobre 2020, 09:30 #19
Originariamente inviato da: giuliop
A parte il ridondante copia&incolla, stai ridefinendo "fatto male" e "castrare" per farli entrare nella tua opinione, che è una fallacia logica.
I caricamenti possono essere diventati "velocissimi" rispetto a prima ma, come già detto, se fosse tutta una "presa in giro" per far comprare la PS5 come dite voi allora non avrebbe senso ottimizzare anche per la PS4; e il "miracolo" della next-gen sarà probabilmente che caricherà istantaneamente o quasi, ben diverso dai 14 secondi.

Comunque come ormai ho appurato molte volte quando la gente si convince di qualcosa molto raramente cambierà idea al di là di quanto si possa argomentare logicamente, quindi direi che possiamo chiuderla qui, consigliandovi di non comprare più niente, perché è sempre tutto un "GOMBLODDO!!1!11".


Concordo, infatti nonostante il ridondante copia&incolla vedo che è stato tutto inutile, continui a fraintendere quello che sto dicendo (comincio a pensare apposta a questo punto), che è quello che sta dicendo anche cronos1990 tra l'altro, ma pazienza continua a interpretare come preferisci, a me non cambia molto.

Originariamente inviato da: cronos1990
Ancora non mi capacito del motivo per cui devo scrivere il doppio dei post per "spiegare" una cosa che è piuttosto chiara, solo perchè la gente legge quello che vuole.

Già, e a volte non basta neanche...
TorettoMilano27 Ottobre 2020, 10:26 #20
Originariamente inviato da: The_Silver
Concordo, infatti nonostante il ridondante copia&incolla vedo che è stato tutto inutile, continui a fraintendere quello che sto dicendo (comincio a pensare apposta a questo punto), che è quello che sta dicendo anche cronos1990 tra l'altro, ma pazienza continua a interpretare come preferisci, a me non cambia molto.


Già, e a volte non basta neanche...


è uscita una patch per un gioco del 2014 che fa passare i caricamenti da 90 secondi a 14.
è un pò come dire che i giochi di fine gen spesso sono più belli graficamente di quelli di inizio gen.
personalmente, nella mia ignoranza in materia, le reputo cose ovvie. stare qui a discutere su mancate ottimizzazione di 6 anni fa mi sembra una perdita di tempo e in questo caso personalmente posso solo dire grazie a sony della patch

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