PS Vita: Sony dice addio alla sua console portatile. Chiude la produzione e finisce un'era

PlayStation Vita è ufficialmente fuori produzione anche in Giappone. La console portatile lanciata nel 2011 non verrà più realizzata dall'azienda che chiudo un' epoca e chissà se la riaprirà mai.
di Bruno Mucciarelli pubblicata il 04 Marzo 2019, alle 12:21 nel canale VideogamesSonyPlaystation
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' stata Sony stessa ad ucciderla, investendo poco.
Il problema sta li, le portatili propriamente dette (e non venite a dirmi che switch è una portatile perché vi sputo in un occhio) stanno venendo relegate ad una nicchia perché il grosso dei giocatori che vuole il gioco in tasca, può soddisfare le sue esigenze con il proprio smartphone, quindi che senso ha investire per produrre e vendere (spesso in perdita) hardware proprietario, dato che al massimo la speranza è quella di guadagnare dal software?
Ovviamente facevo dell'ironia Sherlock
Andare da X produttori di software che stanno al top e fargli inserire il supporto per qualche funziona in più di vita o risoluzioni e framerate maggiori era sicuramente più facile che chiedergli di fare giochi solo per quella piattaforma.
Allo stesso tempo poteva fare titoli FP come fa per ps4.
Vita è morta perchè sony gli ha tagliato le gambe levandogli il supporto multipiatta. Doveva mettersi d'accordo con google per uno store condiviso ecc ecc
che dire ora è impossibile specialmente con lo streaming alle porte riproporre una console portatile...sono sicuro però che la psvita e le sue funzioni come pad attaccate a ps4 hanno dato spunto per il pad del futuro di ps5.
Le console portatili Nintendo, nel bene o nel male, propongono giochi in esclusiva non solo Nintendo, ma proprio per quella console. La saga Pokemon (per fare l'esempio più banale) è sempre esistita solo sulle console portatili Nintendo, ed è il loro marchio proprietario più remunerativo in termini di guadagni e copie vendute (si, più dei brand più noti come Mario, Zelda e Metroid).
La PS Vita non proponeva giochi davvero originali: perchè devo comprarmi FIFA (esempio) se poi tanto ci gioco a casa sulla PS3/4? Se devo giocherellare mentre attendo l'autobus, a questo punto gioco sul cellulare (o il Nintendo 3DS).
Quale che sia, una console portatile comunque vuol dire portarsi dietro qualcosa di abbastanza ingombrante. Se devo farmi 10 Km in autobus andata e ritorno al centro, mi risulta di troppo qualunque tipo di console portatile, che sia DS3, PS Vita o Switch.
Ma se voglio comunque fare il sacrificio, mi sta bene una qualunque sotto quel punto di vista. Io mi son portato dietro lo Switch sia quando mi son fatto 3 ore di treno per Roma, sia quando sono andato coi mezzi pubblici in ospedale a 10 Km da casa mia per passare l'attesa in... sala d'attesa
Si tratta in ogni caso di un prodotto elettronico che ti permette di passare del tempo quando sei fuori casa. Mi è capitato di vedere tranquillamente gente che per tragitti corti su uscite di casa di breve durata portarsi tablet da 10 pollici giusto per passare 5 minuti in attesa di arrivare alla fermata.
Tra l'altro il mercato oggi è pieno di borse e custodie per agevolare il trasporto di qualunque tipo di questi strumenti.
Mah, io ps vita la ho trovata sempre piuttosto comoda da tenere in tasca, le forme arrotondate la facevano entrare e uscire dalla tasca agevolmente e l'ingombro era accettabile... Se solo non fosse stato per quelle M di thumbstick sporgenti
Io possiedo anche il new 3dsxl e quello si che è un mattone che ti tira giù i pantaloni
La maledetta memory card
La mancanza di poterla collegare alla tv(si poteva con PSP...) per giocare e godersi i contenuti.
Non poter utilizzare un dualshock collegato via Bluetooth.
Era davvero poco ergonomica...
Visto che potenza ne aveva ci sarebbe stata la possibilità di giocare cross platform con ps3 e forse anche ps4.
Poteva essere la switch con qualche anno di anticipo, invece per non penalizzare le console casalinghe l’hanno castrata.
Peccato.
La maledetta memory card
La mancanza di poterla collegare alla tv(si poteva con PSP...) per giocare e godersi i contenuti.
Non poter utilizzare un dualshock collegato via Bluetooth.
Era davvero poco ergonomica...
Visto che potenza ne aveva ci sarebbe stata la possibilità di giocare cross platform con ps3 e forse anche ps4.
Poteva essere la switch con qualche anno di anticipo, invece per non penalizzare le console casalinghe l’hanno castrata.
Peccato.
Circa l'ergonomia, in effetti non è un granché, ma è un difetto piuttosto comune tra le handheld, anzi, tutte quelle che mi vengono i mente sono peggio, solo quelle gigantesche tipo il gamegear possono essere un po meno rognose, ma se devo scegliere tra un po di scomodità o portarmi dietro una scialuppa di salvataggio...
per le memorie hai ragione, purtroppo era una delle poche fonti di guadagno facile per sony, perciò figuriamoci
La possibilità di collegarla alla tv era una cosa che ho sempre ritenuto piuttosto inutile per una console da tenere in mano, tant'è che sulla psp slim a parte la prima volta per provare, non ho mai sentito la necessità di collegarla alla tv, ne ho mai conosciuto nessuno che lo facesse.
Il dualshock sicuro non si potesse collegare? Devo verificare...
Al tempo avevo cercato.
Solo con gli homebrew e firmware custom potevi collegare il ds.
Ho preso una scotch a mia figlia per Natale, unica richiesta che aveva fatto, nonostante lo ritenessi come molti un tablet con cpu vecchia di 3 anni con 2 pad colorati attaccati.
Beh, ho dovuto ricredermi.
Piacevole sia in mobilità che davanti alla tv.
I mini pad che si trasformano in mini joipad per giocare in due sono semplicemente geniali.
Forse avrebbe funzionato anche 6 anni fa. Chissà...
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