Producer di Dead Space 3 difende la scelta di fare un porting console-PC diretto

Producer di Dead Space 3 difende la scelta di fare un porting console-PC diretto

Visceral Games si sta preoccupando di trattare tutte le piattaforme in maniera paritaria, rimarca Steve Papoutsis.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
 
60 Commenti
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tony8929 Gennaio 2013, 12:49 #21
Oltre a tutto quello detto aggiungiamoci che sarà obbligatorio Origin e abbiamo detto tutto. Penso che abbiano fatto il record di features orrende in futuro sarà difficile fare peggio
icoborg29 Gennaio 2013, 13:32 #22
assomigliano sempre di piu a dei politici e sempre meno a degli artigiani del bit.
TigerTank29 Gennaio 2013, 13:42 #23
Originariamente inviato da: Klawd3
Fra questo e le microtransazioni non la vedo molto bene, purtroppo però, dal mio punto di vista, sono loro ad avere il coltello dalla parte del manico, lo giocherò lo stesso, qualsiasi cosa decideranno di propinarmi (ammesso che non sia una boiata alla nuke nukem forever, e mi vergogno di ammettere che ho giocato fino alla fine anche quello...), questo perché sono un fan della serie e voglio vedere come prosegue la storia...


Anch'io lo giocherò lo stesso...ma quando sarà a prezzo di saldi.
zanarkand29 Gennaio 2013, 14:27 #24
Originariamente inviato da: Afterthat
Non mi importa se le texture sono in bassa risoluzione.
Non mi importa se gli effetti visivi sono scarsi.
Giocarci per il gusto di giocarci, senza star li a far troppo le pulci al lato tecnico, basta che non abbia bug bloccanti.

Io lo voglio perchè voglio sapere cosa succede dopo...

Ho provato il demo su PS3 e il nuovo sistema di creazione armi mi gusta parecchio.

E cmq lo prenderò su pc che costa meno.

Qualcuno la pensa come me, o gli date tutti contro a priori?


Sarebbe accettabile come compromesso, in fondo ciò che prende è la storia, il gameplay, non certo il comparto tecnico...
...però, per la miseria, almeno che si facciano i comandi decenti, che non tolgano mouse/tastiera, che non bisogna premere ctrl/alt/canc per uscire dal gioco, che non serva una zappa sullo schermo per alzare la risoluzione ALMENO a quella nativa del display... (riferimento dal valore generico, non isolato a questo titolo)
II ARROWS29 Gennaio 2013, 15:12 #25
Il problema è proprio che in questo modo non stanno trattando tutte le piattaforme in maniera paritaria...

Originariamente inviato da: Avatar0
Per avere qualcosa di "migliore" devi aspettare fino a quando non verrà sfruttata la prossima generazione di console, e considerando che supporterà nativamente il fullhd, le differenze con il pc saranno sempre più ridotte, per non dire nulle.
Ma che c'entra? Non è importante se non ci sono differenze, fino a un paio di generazioni fa le console arrivavano ed erano più avanzate dei PC medi dell'epoca. A partire da questa e probabilmente anche alla successiva saranno uguali.
È un problema? Solo un idiota la penserebbe così.

L'importante è che il gioco SFRUTTI A DOVERE la macchina. Non che ci si ritrovi la stessa qualità e le stesse prestazioni che su console quando la capacità di calcolo a disposizione è notevolmente superiore.
Maury29 Gennaio 2013, 15:17 #26
La serie DS è stupenda, vedremo il 3...

Ma non dimentichiamoci di chi sono questi signori, sono quelli che hanno rilasciato il primo DS su Pc praticamente INGIOCABILE dato che non era possibile riassegnare i tasti, l'unica soluzione era usare un programma di terze parti, e tutto grazie all'interessamento della comunità!
SoulSpirit29 Gennaio 2013, 15:33 #27
La frase malamente tradotta dalla nostra impeccabile redazione in:

"Il fatto che stiamo permettendo di interagire con mouse e tastiera, comunque, costituisce già di per sé un motivo di disparità"


... originariamente si leggeva:

"The fact that we're allowing you to control the game with a mouse and keyboard immediately makes the game feel different"


Inoltre, la nostra sempre impeccabile redazione dice:

il produttore difende il fatto che su PC si potranno associare liberamente i tasti alle varie azioni possibili e che il gioco girerà a 50 o 60 fps.


... ma nell'articolo originale e' il redattore (e non il produttore) ad affermare che:

On PC, Dead Space and Dead Space 2 could easily hit 50 and 60 frames per second


Questo a dimostrazione del fatto che una traduzione fatta cosi' col c***o (in linea a come siamo abituati a leggere su queste pagine) puo' facilmente stravolgere il significato di qualsiasi affermazione.
moddingpark29 Gennaio 2013, 16:09 #28
Originariamente inviato da: SoulSpirit
La frase malamente tradotta dalla nostra impeccabile redazione in:
[...]
Questo a dimostrazione del fatto che una traduzione fatta cosi' col c***o (in linea a come siamo abituati a leggere su queste pagine) puo' facilmente stravolgere il significato di qualsiasi affermazione.


Ok, ma al di là della traduzione fatta male, anche in inglese il significato è uno solo: non hanno voglia di lavorare qualche settimana in più all'ottimizzazione del gioco per PC perchè molto probabilmente sentono che non sarà abbastanza remunerativo, e allora preferiscono rilasciare un gioco mal ottimizzato, accontentandoci di poter usare tastiera e mouse, un po' come GTA IV o Skyrim (non fraintendete, li ho apprezzati molto entrambi).

Magari DS3 funzionerà lo stesso con i computer da gaming, ma a questo punto che incentivo ho a tenere due schede video nel mio pc quando con tanto sforzo (e un bel po' di energia elettrica consumata) ottengo lo stesso risultato che i "consolari" ottengono con un hardware di 7-8 anni fa?
Microfrost29 Gennaio 2013, 16:12 #29
Originariamente inviato da: moddingpark
Ok, ma al di là della traduzione fatta male, anche in inglese il significato è uno solo: non hanno voglia di lavorare qualche settimana in più all'ottimizzazione del gioco per PC perchè molto probabilmente sentono che non sarà abbastanza remunerativo, e allora preferiscono rilasciare un gioco mal ottimizzato, accontentandoci di poter usare tastiera e mouse, un po' come GTA IV o Skyrim (non fraintendete, li ho apprezzati molto entrambi).

Magari DS3 funzionerà lo stesso con i computer da gaming, ma a questo punto che incentivo ho a tenere due schede video nel mio pc quando con tanto sforzo (e un bel po' di energia elettrica consumata) ottengo lo stesso risultato che i "consolari" ottengono con un hardware di 7-8 anni fa?


non ottieni la stessa cosa,dai

non sarà come una volta ma non scambierei un gioco su pc con filtri a palla per nessuna console del mondo

anche i porting fatti coi piedi sono comunque piu godibili sul pc a meno di eccezzioni epocali tipo gta4
gildo8829 Gennaio 2013, 18:39 #30
Vista tutta la mala voglia che stanno mettendo nel fare la versione pc di questo gioco, li inviterei a non farla proprio, visto che a me (come credo a molti altri utenti pc), non frega nulla di un porting fatto male di una saga che si è venduta alle logiche di mercato di EA.
Non ho bisogno di sviluppatori che non hanno nemmeno voglia di fare qualcosa di buono (meglio dire decente visto i tempi), per pc. Anzi inviterei tutti gli sviluppatori come loro a non fare le versioni pc dei loro titoli, e lasciare lavorare chi ha veramente la voglia e la passione di fare qualcosa.
Ma scommetto che non rinuncierebbero mai alla versione pc, pechè nonostante tutte le calunie sulla pirateria e altre baggianate, i titoli li fanno sempre uscire per pc, segno che i loro sporchi guadagni li fanno lo stesso (e chi vuol capire capisca).

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