Producer di Dead Space 3 difende la scelta di fare un porting console-PC diretto

Producer di Dead Space 3 difende la scelta di fare un porting console-PC diretto

Visceral Games si sta preoccupando di trattare tutte le piattaforme in maniera paritaria, rimarca Steve Papoutsis.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
 
60 Commenti
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Pat7729 Gennaio 2013, 11:16 #11
E' una delle dichiarazioni più aberranti che leggo da tempo,cioè ti accontenti del minimo per non creare disparità, ma io dico, ok i soldi, ok tutto, ma un minimo di ambizione quantomeno. Non so se è al corrente di quello che è uscito e di come un Hitman Absolution, un Tomb Raider, un Crysis 3 sfruttano e sfrutteranno il PC, anche Bioshock Infinite presenta interessantissime differenze sul lato tecnico a quanto pare.
Manca il rispetto per il consumatore Pc che non accetta più mere trasposizioni ma vuole attenzione. E questo secondo me si vedrà nelle vendite.
Cfranco29 Gennaio 2013, 11:26 #12
Così poi si lamenteranno che su PC ha venduto poco e daranno la colpa alla pirateria
pin-head29 Gennaio 2013, 11:46 #13
Dire che hanno lasciato le texture in bassa risoluzione per non creare disparità nell'esperienza di gioco è quantomeno esilarante

campione (fallito) di mirror climbing 2013!!
TigerTank29 Gennaio 2013, 11:47 #14
Originariamente inviato da: Afterthat
Qualcuno la pensa come me, o gli date tutti contro a priori?


Il fatto è che tutti siamo curiosi di sapere cosa succede dopo. Il problema è che siamo nel 2013, i pc hanno ampie potenzialità e ci si aspetta che i giochi blasonati e venduti a 50€ al lancio siano all'altezza di tali potenzialità e non fermi ai limiti delle console di parecchi anni fa. E non è nemmeno accettabile il fatto che includano le microtransazioni motivandole con il fatto che ormai è una cosa standard del settore mobile!
0sc0rpi0n029 Gennaio 2013, 11:58 #15
"Il fatto che stiamo permettendo di interagire con mouse e tastiera, comunque, costituisce già di per sé un motivo di disparità"

Devo dire che hanno proprio ragione, permettere di poter giocare con mouse e tastiera su un PC è qualcosa di rivoluzionario...
Ringrazio il produttore e lo sviluppatore di aver dato a noi utenti finali una opportunità più unica che rara, grazie di cuore!

Ma andate a dare via il ....
JackZR29 Gennaio 2013, 11:59 #16
Questi non han voglia di lavorare...

Originariamente inviato da: Thunder-74
e noi difendiamo la nostra scelta di non comprarlo...
Il problema è che questo ragionamento lo facciamo in pochi, il più degli acquirenti sono ragazzini.

Originariamente inviato da: SilverLian
"Il fatto che stiamo permettendo di interagire con mouse e tastiera, comunque, costituisce già di per sé un motivo di disparità"

poteva starsene zitto che faceva più bella figura...
Concordo.

Originariamente inviato da: Afterthat
Non mi importa se le texture sono in bassa risoluzione.
Non mi importa se gli effetti visivi sono scarsi.
Giocarci per il gusto di giocarci, senza star li a far troppo le pulci al lato tecnico, basta che non abbia bug bloccanti.

Io lo voglio perchè voglio sapere cosa succede dopo...

Ho provato il demo su PS3 e il nuovo sistema di creazione armi mi gusta parecchio.

E cmq lo prenderò su pc che costa meno.

Qualcuno la pensa come me, o gli date tutti contro a priori?
Non è questione di dargli contro a priori è che dimostrano chiaramente che gli interessa solo fare soldi non mettendoci il minimo impegno nel fare il gioco per PC, già è un porting se poi non lo migliorano neanche un po' sembrerà un gioco di 5 anni fa e chiedere 50 sacchi (se non di più è davvero un furto.

Originariamente inviato da: Paganetor
che giri a 50 o 60 fps mi sembra il minimo, visto che avra texture a bassa risoluzione, una grafica in uscita a 720p ecc. ecc.

ma allora girerà a manetta anche su un pc di 8 anni fa, giusto?
No, i porting in genere sono fatti con i piedi, un gioco del genere richiederà minimo un dual-core da 2,4Ghz e una scheda video da 512 MB.
-Maxx-29 Gennaio 2013, 12:05 #17
Originariamente inviato da: SilverLian
"Il fatto che stiamo permettendo di interagire con mouse e tastiera, comunque, costituisce già di per sé un motivo di disparità"

poteva starsene zitto che faceva più bella figura...


Se non hanno voglia di lavorare che lascino posto a sviluppatori più talentuosi e volenterosi

Originariamente inviato da: TigerTank
Il fatto è che tutti siamo curiosi di sapere cosa succede dopo. Il problema è che siamo nel 2013, i pc hanno ampie potenzialità e ci si aspetta che i giochi blasonati e venduti a 50€ al lancio siano all'altezza di tali potenzialità e non fermi ai limiti delle console di parecchi anni fa. E non è nemmeno accettabile il fatto che includano le microtransazioni motivandole con il fatto che ormai è una cosa standard del settore mobile!


Ormai è da tempo che i videogiochi non valgono più il prezzo del lancio e queste pratiche contribuiscono alla loro svalutazione e disincentivano l'acquisto
Klawd329 Gennaio 2013, 12:05 #18
Originariamente inviato da: TigerTank
Cioè considerano già una enorme concessione il fatto di permetterci di usare mouse e tastiera e di configurare i tasti? Ma questi qui cosa si sono fumati?
Autolesionismo puro....per non parlare delle microtransazioni quando io già ho mal sopportato di ritrovarmi nel 2 tutte quelle armi e armature a costo 0 nel negozio (ovviamente mai usate).


Fra questo e le microtransazioni non la vedo molto bene, purtroppo però, dal mio punto di vista, sono loro ad avere il coltello dalla parte del manico, lo giocherò lo stesso, qualsiasi cosa decideranno di propinarmi (ammesso che non sia una boiata alla nuke nukem forever, e mi vergogno di ammettere che ho giocato fino alla fine anche quello...), questo perché sono un fan della serie e voglio vedere come prosegue la storia...
Rommie29 Gennaio 2013, 12:25 #19
Afterthat la penso come te se il gioco e' scaricato.

Ma per fortuna non hanno voluto farlo per gameboy, altrimenti su xbox, ps3 e pc ci beccavamo le texture usate su quello...
Avatar029 Gennaio 2013, 12:49 #20
Originariamente inviato da: antosa
Io volevo comprarlo, ma come voi visto che il gioco è un semplice porting ho rinunciato. Ho deciso, da un po', che non acquisto più nessun gioco (PC) che non è ottimizzato per PC e che sopratutto dal punto di vista grafico non abbia DX11 o comunque una qualità significativamente migliore.


Qualità significativamente migliore ? Ovvero, non acquisti nulla giusto ?

A parità di risoluzione video, le poche differenze non sono giustificabili.

Per avere qualcosa di "migliore" devi aspettare fino a quando non verrà sfruttata la prossima generazione di console, e considerando che supporterà nativamente il fullhd, le differenze con il pc saranno sempre più ridotte, per non dire nulle.

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