Problemi di surriscaldamento della scheda video con Starcraft 2?

Problemi di surriscaldamento della scheda video con Starcraft 2?

In particolari circostanze giocando a Starcraft 2 si corre il rischio di bruciare la propria scheda video. In attesa di una soluzione definitiva, ecco cosa fare per godersi l'attesissimo titolo di Blizzard in tutta tranquillità

di pubblicata il , alle 14:32 nel canale Videogames
Blizzard
 
121 Commenti
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RoMZERO02 Agosto 2010, 17:20 #31
Originariamente inviato da: Human_Sorrow
Scusate ma con quanti giochi vi si è rotta la scheda video ?
Ecco, allora dire che il problema non è di Blizzard mi suona un po' di grossa scusa ...

IMHO ovviamente ...


esatto
RoMZERO02 Agosto 2010, 17:24 #32
Originariamente inviato da: fraussantin
il problema non è blizzard perche un sw non deve rompere una vga. punto.


secondo me no

se spingi a manetta l'acceleratore di un'auto, in folle e poi si fonde tutto, è colpa di chi l'ha progettata?
non credo

evidentemente il gioco fa elaborare talmente tanti fps alla gpu che in alcuni casi il dissipatore non basta, così come non basta il radiatore dell'esempio precedente
mirkonorroz02 Agosto 2010, 17:32 #33
Ma con il vsync attivo (il mio refresh rate e' 60Hz) succede lo stesso?
Io mi accontenterei di 60Hz.
L.E.D.02 Agosto 2010, 18:14 #34
Il bello è che il gioco te lo forniscono già loro "in omaggio" nel bundle della scatola della SVGA per friggerla direttamente..
Vampire66602 Agosto 2010, 18:15 #35
Ma ragazzi state scherzando?
Se il gioco avesse in qualche modo aumentato le frequenze di fabbrica (quindi di fatto un overclock) e quindi spinto la scheda in territori per cui non è stata garantita dal produttore vi darei ragione, ma così non è stato.

Originariamente inviato da: RoMZERO
[...]
evidentemente il gioco fa elaborare talmente tanti fps alla gpu che in alcuni casi il dissipatore non basta, così come non basta il radiatore dell'esempio precedente

Ti sei risposto da solo. I produttori devono progettare un sistema di raffreddamento adeguato per la peggiore delle ipotesi. Se questo non dovesse essere sufficiente il progettatore deve utilizzare (ed ormai è così per tutte le cpu e schede video da parecchi anni) un sistema di salvaguardia del componente (rallentamento della scheda grafica tramite abbassamento delle frequenze dopo aver raggiunto la soglia di temperature massima, o in casi estremi lo spegnimento del portatile stesso).

EDIT: poi rileggendo la news: quanti casi ci sono stati di rotture di schede video con Starcraft 2? Sembra uno, ossia quello di Adam Biessener che ha riportato il fatto sul sito Game Informer. Sarebbe potuto succedere anche con altri giochi che usano intensamente la scheda video. E' capitato per SC2 (che comunque ha bisogno di ottimizzazioni nel menu/gioco, ma questo è tutto un'altro discorso), ma quindi? Ora diciamo che SC2 rovina le schede grafiche??!?


Originariamente inviato da: RoMZERO
[...]
se spingi a manetta l'acceleratore di un'auto, in folle e poi si fonde tutto, è colpa di chi l'ha progettata?
non credo
[...]

L'analogia con le automobili è molto spesso utilizzata impropriamente. Permettimi di dire che anche in questo caso l'analogia non centra nulla.
Le automobili non sono progettate per raggiungere e tenere la massima velocità per tempi lunghi, anche perchè uno scenario del genere non è normale (neanche nella guida sportiva).
Lo è invece per i componenti hardware, anzi i componenti hardware possono raggiungere prestazioni superiori per quello per cui sono stati garantiti (l'overclock....e con "overclock rocksolid" si intende proprio l'utilizzo a frequenze fuori fabbrica al 100% dei componenti per un lungo periodo senza problemi di sorta).
]AdmIn3^[02 Agosto 2010, 18:19 #36
avrà il portatile della Chicco oppure della Acer
!fazz02 Agosto 2010, 18:54 #37
Originariamente inviato da: nasuellia
Mi paiono assurdi molti commenti, confermano che se Blizzard mettesse il proprio marchio su uno sterco di cavallo, molti la difenderebbero (oltre a comprare il suddetto sterco).

Sono ovviamente d'accordo con chi dice che se la gpu si rompe, si è verificato evidentemente un malfunzionamento del sistema di raffreddamento innanzi tutto, quindi è in primis colpa del costruttore.

Detto questo: un banale menu, il cui codice è evidentemente scritto con i piedi (o seguendo scelte architetturali infauste) è un fatto che non può essere difeso in alcun modo. Cosa confermata dal fatto che gli sviluppatori stessi hanno ammesso l'errore e (fortunatamente) abbiano consigliato una temporanea soluzione, in attesa di una patch che lo risolva definitivamente.

Ergo: la colpa è di Blizzard eccome, che evidentemente era molto impegnata a studiare un gameplay adatto agli e-sports koreani. Poi naturalmente, ciascun individuo che è/andrà incontro a rotture dovrà anche recitare il mea culpa (mancata manutenzione del computer e del monitoraggio del sistema).

Insomma, abbiamo un concorso di colpa, ma difendere Blizzard a tutti i costi... proprio non mi sembra il caso


ma che discorsi sono?

a questo punto diamo la colpa anche ai vari futuremark & co visto che provocherebbero lo stesso risultato.
se l'hw di rompe la colpa può essere data solo a 2 componenti:
1) l'hw in se stesso, progettato male, sottodimensionato o difettoso
2) il firmware interno che lavora male e manda l'hw fuori specifica.

un software applicativo non può mai in alcun modo danneggiare l'hw, il menu in questione, non avendo un limitatore di frame porta la vga al 100% esattamente come un sw di benchmarking e una vga deve essere in grado di supportare correttamente tale richiesta, aumentando il regime di rotazione delle ventole e/o diminuendo la frequenza dove necessario.

se un sistema si rompe vuol dire che a livello hw è progettato male e non ci sono scusanti o altre cause.
Dott.Wisem02 Agosto 2010, 19:01 #38
Originariamente inviato da: RoMZERO
secondo me no

se spingi a manetta l'acceleratore di un'auto, in folle e poi si fonde tutto, è colpa di chi l'ha progettata?
non credo
evidentemente il gioco fa elaborare talmente tanti fps alla gpu che in alcuni casi il dissipatore non basta, così come non basta il radiatore dell'esempio precedente[
Secondo te, un'autovettura che può raggiungere al max i 200Km/h è stata progettata per andare costante a 200Km/h per svariate ore? Ovviamente no, quindi evitiamo paragoni inappropriati, please. Viceversa, non è raro che un microprocessore possa andare vicino al 100% di carico per tutto il tempo che è in funzione un programma pesante. Basta considerare scenari di rendering massiccio, coversione/compressione audio/video, ecc., oppure, appunto, videogiochi molto onerosi. Tutti scenari che il produttore del PC, in teoria, dovrebbe aver previsto e testato adeguatamente prima di immettere il prodotto sul mercato. Questo non è avvenuto, ad esempio, per l'XBOX360... Tutti sanno della quantità incredibile di console scassate dopo 1 o 2 anni, a causa del pessimo sistema di dissipazione. Di chi era la colpa? Di una software house che ha fatto un gioco che sfruttava troppo a fondo il sistema o del produttore della console che non ha progettato un dissipatore adeguato?
Secondariamente, il fatto che lo stress notevole posto da Starcraft 2 sul sistema sia un bug, non inficia per nulla il discorso iniziale, ovvero un software non deve poter essere in grado di far fondere un hardware. Se avviene questo, l'hardware è progettato da cani. Punto.
Pensaci: se Starcraft II avesse impiegato quei cicli per realizzare tantissimi effetti spettacolari in più, a chi avresti dato la colpa se il tuo PC si fosse fuso? Alla Blizzard, rea di aver creato un gioco che sfrutta troppo il proprio pc?
PaoloM7202 Agosto 2010, 19:13 #39
Nota a margine: un software può rovinare l'hardware, eccome. Scrivete codice che smanetti in modo convulso con l'hard disk e auguri.
Per quanto riguarda la colpa, c'è sicuramente un concorso: Blizzard ha programmato male, l'hardware non era un gran che. Nell'ipotesi (assurda) di una denuncia, qualcosa a Blizzard chiederei. Ma, ripeto, è un assurdo.
greeneye02 Agosto 2010, 19:22 #40
Originariamente inviato da: PaoloM72
Nota a margine: un software può rovinare l'hardware, eccome. Scrivete codice che smanetti in modo convulso con l'hard disk e auguri.


.....immagino che non succeda nulla.....altrimenti tutti queri pc con hd pieno al 98% completamente frammentato dovrebbero essere tutti esplosi!

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