Problemi di surriscaldamento della scheda video con Starcraft 2?

Problemi di surriscaldamento della scheda video con Starcraft 2?

In particolari circostanze giocando a Starcraft 2 si corre il rischio di bruciare la propria scheda video. In attesa di una soluzione definitiva, ecco cosa fare per godersi l'attesissimo titolo di Blizzard in tutta tranquillità

di pubblicata il , alle 14:32 nel canale Videogames
Blizzard
 
121 Commenti
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Dott.Wisem02 Agosto 2010, 19:35 #41
Originariamente inviato da: PaoloM72
Nota a margine: un software può rovinare l'hardware, eccome. Scrivete codice che smanetti in modo convulso con l'hard disk e auguri.
Stai parlando di un caso limite, che non accadrebbe mai in un software normale, ludico o applicativo che sia, essendo che la scelta di quale settore dell'hd usare per scrivere dei dati, normalmente è affidata al sistema operativo, non all'applicazione. E poi è un caso limite che comunque non porterebbe all'automatica rottura dell'hd, poiché quello che hai descritto avviene ogni volta che fai un defrag di un volume parecchio frammentato.
Che poi uno possa scrivere un programmino che faccia spostare continuamente, e senza motivo, la testina dell'hd da un capo all'altro del disco, magari è possibile (ma te ne accorgeresti dal rumore e dal fatto che il funzionamento del computer risulterebbe estremamente rallentato), ma qui si sta parlando di altro, ovvero, se sia possibile rompere un hardware semplicemente eseguendo un videogioco o un applicativo. Si escludono quindi virus e altri programmini appositamente progettati per fare danni che magari installano driver di basso livello per scavalcare l'os...
Per quanto riguarda la colpa, c'è sicuramente un concorso: Blizzard ha programmato male, l'hardware non era un gran che. Nell'ipotesi (assurda) di una denuncia, qualcosa a Blizzard chiederei. Ma, ripeto, è un assurdo.
Se vedi, nelle licenze software, c'è sempre una clausoletta piccola piccola in cui c'è scritto che IN NESSUN CASO il produttore del software è responsabile per tutti i danni eventuali che possono essere indirettamente attribuiti ad esso. Quindi, nell'ipotesi assurda che tu chiedi i danni a Blizzard, è molto probabile che la causa la perdi, innanzitutto perché hai accettato una licenza con delle clausole ben precise, e secondariamente, perché il danno è attribuibile principalmente all'hardware mal progettato.
Terzo, la perderesti perché altrimenti non potrebbero esistere videogiochi quali Crysis, in quanto tutti farebbero causa a Cryteck ogni volta che si rompe un componente del pc...
Murakami02 Agosto 2010, 19:45 #42
L'unico software che può fondere una GPU è il suo driver, se gli dice di spegnere la ventola...
Beh, suppongo che, smanettando con Ati Tray Tools, si possa fondere un Radeon, alzando i voltaggi o cose del genere...
RoMZERO02 Agosto 2010, 20:06 #43
Originariamente inviato da: Vampire666
L'analogia con le automobili è molto spesso utilizzata impropriamente. Permettimi di dire che anche in questo caso l'analogia non centra nulla.
Le automobili non sono progettate per raggiungere e tenere la massima velocità per tempi lunghi, anche perchè uno scenario del genere non è normale (neanche nella guida sportiva).
Lo è invece per i componenti hardware, anzi i componenti hardware possono raggiungere prestazioni superiori per quello per cui sono stati garantiti (l'overclock....e con "overclock rocksolid" si intende proprio l'utilizzo a frequenze fuori fabbrica al 100% dei componenti per un lungo periodo senza problemi di sorta).


Me ne rendo benissimo conto che l'analogia è impropria, ma era un modo semplice per esporre il mio punto di vista.

E' possibile spremere al massimo qualsiasi scheda video volendo, ma ciò non significa friggerla.
Quindi se l'unico gioco che ha questo problema è stracraft, evidentemente c'è qualcosa di mal programmato nel gioco stesso che spinge la scheda oltre i limiti per i quali è stata progettata.
Albi8002 Agosto 2010, 20:11 #44
Figo .. dopo Furmark viene Starcraft 2 .
Lo adotterò come bench per le temperature
F4lcon02 Agosto 2010, 20:27 #45
Se davvero il codice di sc2 è scritto in modo tale da spremere al massimo la gpu durante la visualizzazione dei menu allora poco da fare ma il codice scritto con i piedi è un problema esclusivamente di Blizzard, indipendentemente dal fatto che bruci o meno le schede video... arrivare a bruciare la scheda mi suona difficile (al massimo si spegne per temperature troppo elevate) ma nei portatili può effettivamente risultare fatale. Non vedo perché dire che è colpa dell'hardware progettato male quando Blizzard ha già ammesso di essere a conoscenza del problema: se il codice è marcio la colpa è del programmatore.
Vampire66602 Agosto 2010, 20:34 #46
Originariamente inviato da: RoMZERO
Me ne rendo benissimo conto che l'analogia è impropria, ma era un modo semplice per esporre il mio punto di vista.

E' possibile spremere al massimo qualsiasi scheda video volendo, ma ciò non significa friggerla.
Quindi se l'unico gioco che ha questo problema è stracraft, evidentemente c'è qualcosa di mal programmato nel gioco stesso che spinge la scheda oltre i limiti per i quali è stata progettata.


Ma avete veramente una visione distorta delle cose.

Ripeto: fino ad ora è stato segnalato un solo caso di rottura di notebook. Sfortuna vuole (per quelli della Blizzard dato che ora ci sono persone che credono che questo gioco è la colpa della rottura di schede video) che in quel momento ci girava Starcraft 2, ma poteva essere Crysis, Metro o chissà quale altro gioco.

Se vi si rompe l'Xbox date la colpa al gioco che stavate giocando? O date colpa alla cattiva progettazione della console?
RoMZERO02 Agosto 2010, 20:40 #47
se mi dicono che il gioco della 360 manda gli fps a livelli abonormemente alti provocando un surriscaldamento anomalo per un bug, do la colpa al gioco

cmq prima di dire agli altri che hanno una visione distorta delle cose, pensa solo a quanto sto per dire
in qualsiasi gioco è ben difficile che gli fps schizzino a valori altissimi, perché la scheda non riesce a renderizzarli, occupando i cicli di clock a ben altri calcoli
questo dovrebbe rendere ben chiaro del perché si sta affermando che la falla è nel gioco blizzard, che non limitando nativamente gli fps produce un surriscaldamento della scheda a livelli che mai avrebbe raggiunto in qualsiasi altra condizione di gioco
gildo8802 Agosto 2010, 20:42 #48
Scusate ma il problema capita solo nei portatili o in generale in ogni scheda video, anche per sistemi desktop?
McB02 Agosto 2010, 20:55 #49
Originariamente inviato da: RoMZERO
cmq prima di dire agli altri che hanno una visione distorta delle cose, pensa solo a quanto sto per dire
in qualsiasi gioco è ben difficile che gli fps schizzino a valori altissimi, perché la scheda non riesce a renderizzarli, occupando i cicli di clock a ben altri calcoli
questo dovrebbe rendere ben chiaro del perché si sta affermando che la falla è nel gioco blizzard, che non limitando nativamente gli fps produce un surriscaldamento della scheda a livelli che mai avrebbe raggiunto in qualsiasi altra condizione di gioco


Quello che pensavo anch'io. Praticamente come dei bei vecchi virus che andavano a occupare tutta la cpu al 100% lasciandoti un sistema che non rispondeva quasi più da quanto veniva caricato.
Però mi chiedo. Questo non sentiva la ventola che chiedeva pietà?
Vampire66602 Agosto 2010, 20:57 #50
Originariamente inviato da: RoMZERO
se mi dicono che il gioco della 360 manda gli fps a livelli abonormemente alti provocando un surriscaldamento anomalo per un bug, do la colpa al gioco

cmq prima di dire agli altri che hanno una visione distorta delle cose, pensa solo a quanto sto per dire
in qualsiasi gioco è ben difficile che gli fps schizzino a valori altissimi, perché la scheda non riesce a renderizzarli, occupando i cicli di clock a ben altri calcoli
questo dovrebbe rendere ben chiaro del perché si sta affermando che la falla è nel gioco blizzard, che non limitando nativamente gli fps produce un surriscaldamento della scheda a livelli che mai avrebbe raggiunto in qualsiasi altra condizione di gioco

Non mi è molto chiaro cosa stai dicendo.
Sostieni che i giochi dovrebbero limitare i frame di un gioco ad un x valore massimo?

Giusto per essere chiari, non sto sostenendo che il gioco della Blizzard non faccia andare la scheda grafica a temperature alte. Quello è un dato di fatto ed è stato confermato dalla Blizzard stessa.
SC2 ha questo bug (nel menu la scheda video lavora più di quello che dovrebbe fare per un menu), quelli della Blizzard potevano fare un migliore lavoro di ottimizzazione, su questo non ci piove.

Quello che si sostiene è che anche se un software (qualunque questo sia) fa andare al 100% la scheda video (con il conseguimento raggiungimento di alte temperature), questa non si dovrebbe rompere, e se questo dovesse accadere è perchè i progettisti della scheda video (o meglio quelli del portatile) non hanno previsto un decente sistema di protezione (che sia hardware---> i dissipatori e rilevatori di temperatura o software--->Bios che decide cosa fare una volta raggiunte le temperature considerate pericolose).

Boh. Comunque vedo che siamo di opinione diversa e stiamo incominciando a ripeterci. Ognuno la pensa come vuole e bon.

P.S. Darei la colpa al software solo se questo avesse fatto una di queste cose:
1- overcloccato la scheda video
2- overvoltato la scheda video
3- modificato in qualche modo il comportamento della ventola (compito affidato dal BIOS).

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