Portal with RTX debutta l'8 dicembre: il gioco di Valve entra in una nuova dimensione

Portal with RTX debutta l'8 dicembre: il gioco di Valve entra in una nuova dimensione

Arriva come DLC gratuito per il Portal originale, forte di una grafica rinnovata con ray tracing e pieno supporto al DLSS 3. Il gioco rinnovato da NVIDIA sarà scaricabile dall'8 dicembre.

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
ValveNVIDIAGeForceRTX
 
23 Commenti
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BVS29 Novembre 2022, 19:10 #11
Originariamente inviato da: dune2000
Domanda per i possessori di schede RTX, ma questo miglioramento visivo si nota con l'RTX ?
Lo chiedo perchè dal filmato non si percepisce.
Mi pare che siano ancora pochi i giochi che ne traggono reali benefici.
Cioè, il Ray-Tracing non è una rivoluzione come è stato per l'antialiasing.


Sai come è, il RT da solo è la soluzione finale ad ogni problema di illuminazione, ma da sola costa più di tutto il resto del gioco in termini di calcoli da eseguire, per questo passa da un po di riflessi e ombre in più nei giochi moderni a overhaul totale nei giochi vecchi

È bello per carità ma negli ultimi trenta anni di giochi 3d non avendo il RT hanno inventato un infinità di trucchi per abbellire i giochi spendendo poche risorse, un modder con il gioco spacchettato e molto tempo a disposizione potrebbe ricrearti gli stessi effetti (fasulli sia chiaro) ma molto più leggeri; in tutti i casi sarebbero lavori per cui spendere molto tempo e risorse in corso di sviluppo.

atri dieci e avremo abbastanza muscoli per avere questo tip di qualità anche con hardware minimale sarà implementato nella maggior parte degli engine commerciali, per ora è una prova di forza
Mars9529 Novembre 2022, 19:22 #12
Originariamente inviato da: StylezZz`
Credo sia entrambi, se disattivi anche solo uno dei due sei fuori!

Link ad immagine (click per visualizzarla)


Pare proprio il contrario invece.
Si può usare RT senza DLSS, probabilmente si può usare RT anche con VGA Intel o AMD.
StylezZz`29 Novembre 2022, 19:31 #13
Originariamente inviato da: Mars95
Pare proprio il contrario invece.
Si può usare RT senza DLSS, probabilmente si può usare RT anche con VGA Intel o AMD.


Ero ironico per prendermi gioco della markettata ''rtx'', nel caso di Portal mi sa che il raytracing è implementato e attivato di default come Metro Exodus Enhanced, quindi non è disattivabile.
Mars9529 Novembre 2022, 19:35 #14
Originariamente inviato da: StylezZz`
Ero ironico per prendermi gioco della markettata ''rtx'', nel caso di Portal mi sa che il raytracing è implementato e attivato di default come Metro Exodus Enhanced, quindi non è disattivabile.


Non avevo colto sorry.
Certo che non sarà disattivabile il rt, anche perché se no potevo disattivarlo anche 15 anni fa
gatto2329 Novembre 2022, 19:47 #15
Gli unici giochi che vale veramente giocare in RT sono questo, minecraft e Control, il resto è completamente inutile attivarlo, lo dico da possessore di 3080 (mobile)
silvanotrevi29 Novembre 2022, 20:37 #16
Originariamente inviato da: gatto23
Gli unici giochi che vale veramente giocare in RT sono questo, minecraft e Control, il resto è completamente inutile attivarlo, lo dico da possessore di 3080 (mobile)


anche l'ultimissimo Spider Man Miles Morales uscito una settimana fa è stupendo con ray tracing attivato. Riflessioni da capogiro, effettistica molto curata, rifrazioni, ombre, è da restare a bocca aperta per come lo hanno curato bene. Ad un certo punto nelle fasi iniziali del gioco, Miles Morales entra al quartier generale della Roxxon e lì inizia una delizia stupefacente in termini di ray tracing, roba che non avevo mai visto in 4 anni che esiste questa tecnologia con le schede rtx: pavimenti, macchinari, ombre, luce esterna che si riflette dentro, vetrate, riflessi su trasparenze, riflessi su oggetti opachi. Tutto reso magnificamente. A giocarlo senza ray tracing, sembra tutto un altro gioco. Per me finora è il top questo Spider Man in termini di ray tracing, dal punto di vista meramente grafico.

Su Control concordo, gran bel gioco in ray tracing. Ma da non sottovalutare nemmeno Wolfenstein Youngblood, in ray tracing è spettacolare (anche se poi come gioco e come gameplay è piuttosto mediocre e banale).
sniperspa29 Novembre 2022, 21:04 #17
Originariamente inviato da: gatto23
Gli unici giochi che vale veramente giocare in RT sono questo, minecraft e Control, il resto è completamente inutile attivarlo, lo dico da possessore di 3080 (mobile)


Dal video faccio fatica a percepire la differenza

Si vede che c'è qualcosa in più con raytracing ma non mi verrebbe da dire che la grafica è nettamente più bella o realistica
demonsmaycry8429 Novembre 2022, 21:20 #18
era solita cosa con le geforce 3 ti ...si vedevano gli shader ma poca roba si vedeva che la grafica era migliore ma niente miracoli.

voglio dire che rtx è ancora incompleto per ovvi motivi ma diventerà sempre più completo e maturo e con le potenze giuste arriverà ad essere veramente importante.
Non a caso le nuove geforce costanto tanto....chi fa le schede conosce anche la qualità grafica che possono raggiungere nel medio/lungo periodo ed allora è facile prezzarle.
Qualcuno direbbe di pensare quadrimensionalmente :P
Enemor30 Novembre 2022, 14:23 #19
Non ho capito? Un gioco del 2007 rifatto per Rtx necessita di una 3080 per fare 60fps in 1080p? Ma voi state male
paolox8630 Novembre 2022, 15:34 #20
Io con un 12700K e una 3080ti avrò la grazia di Dio di riuscire a giocarlo in 4K a 30 FPS?

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