Polemica sulle potenzialità hardware di PlayStation 3
Un articolo apparso sul sito The Inquirer ha fatto divampare la polemica sulle potenzialità hardware della console di Sony. Tuttavia, in molti pensano che il sito in questione abbia mal interpretato alcuni dati.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Giugno 2006, alle 14:11 nel canale VideogamesSonyPlaystation
52 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl saturn un flop?
ma se neanche ora riescono ad emularlo come si deve!Non confondiamo il marketing con l'hardware,please![/QUOTE]
HAI!!!!
Tocchi un tasto che mi sta a cuore!
ho 31 anni e all'uscita del Saturn ero un giovane videogiocatore incallito fanboy SEGA!
Un pò
Se in italia c'era la "Giochi Preziosi" che faceva pubblicità del Saturn alle due di notte ( che rabbia!!! ) in America e in Giappone si vendeva solo PSX e la il distributore italiano non c'entra niente...
il Saturn non aveva problemi a raggiungere il NeoGeo del 2d e il fatto che esistevano "Killer Application" per la console Sega non l'anno salvata. Vuoi che i giochi uscivano con il conta gocchie, vuoi tanti progetti cancellati per conto terzi...
Il "Lanciatore di sogni"
Il Dreamcast fu la prima console ad avere 4 attacchi per il pad, la memory card poteva scambiare i salvataggi senza l'aiuto della console, aveva un moden integrato in grado di navigare in internet e per finire fu la prima console a far girare il PRIMO MMORPG di sempre: Phantasy star on line.
Mamco sta ancora baciando il case bianco del Dreamcast per il successo di SOUL CALIBUR (la versione per PS2 era inferiore graficamente ).
Per gli adoratori della Xbox su proprio Sega con l'accordo con Bill Gates t a far partire il progetto console Microsoft.
Ma come sappiamo tutti il mercato è spietato...
Ciao
Come ho già scritto sopra il flop erano le prestazioni non l'hardware...
Almeno, io la vedo così.
(e comunque che il grande pubblico se ne freghi della potenza intrinseca dell'hardware mi pare ampiamente dimostrate)
hai ragione.
però qui si sta discutendo sulle cavolate che dice inquirer, che riguardano l'hardware..le cose che dici te le ho dette anch'io, ma nel giusto topic: il bello dei forum è che tutti possono parlare di cosa gli piace: sò che la velocità dell'hw in ambito console è rilevante fino ad un certo punto, però qui si discuteva di qualcosa di diverso...
però qui si sta discutendo sulle cavolate che dice inquirer, che riguardano l'hardware..le cose che dici te le ho dette anch'io, ma nel giusto topic: il bello dei forum è che tutti possono parlare di cosa gli piace: sò che la velocità dell'hw in ambito console è rilevante fino ad un certo punto, però qui si discuteva di qualcosa di diverso...
Beh certo, mica intendevo dire che sia stupido o assolutamente futile discutere di queste cose: ci tenevo soltanto a ricordare a tutti che, nell'ambito di un discorso più generale sul successo di una console sono altri gli elementi che contano... Era così, giusto per ricordarlo! Non volevo certo dire "non perdete tempo in questi stupidi discorsi!" ma soltanto "ricordatevi cmq che questi nostri discorsi contano poco...".
E poi dire che la ps2 era più potente sulla carta di xbox? Ma si drogano! La xbox è ed era più potente della ps2 su ogni fronte teorico e pratico....praticamente una generazione avanti!
Il "Lanciatore di sogni"
Il Dreamcast fu la prima console ad avere 4 attacchi per il pad...
E il Nintendo 64 dove lo metti?
eheh, quelli si che sono ricordi. Come si puo' dimenticare quell'estate del giugno 1996 , a super mario 64. Ha sconvolto tutta la grafica del mondo.
Tornando in argomento, stanno qui a guardare ai GB della banda quando la cosa più evidente che balza subito all'occhio è la quantità di ram. Quella si che un vero collo di bottiglia. Come si puo' pensare di sfruttare tutto quel popo' di hw che ci mettono dentro con un misero serbatoio di un ciclomotore.
a mio parere come grafica si eguaglierà a quella X360 visto che con 512MB di ram non ci fai molto, ma con un vantaggio di far girare i giochi con più fluidità.
Ma RSX sarà a shader unificati ?
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