Polemica sulle potenzialità hardware di PlayStation 3

Polemica sulle potenzialità hardware di PlayStation 3

Un articolo apparso sul sito The Inquirer ha fatto divampare la polemica sulle potenzialità hardware della console di Sony. Tuttavia, in molti pensano che il sito in questione abbia mal interpretato alcuni dati.

di pubblicata il , alle 14:11 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
52 Commenti
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removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd08 Giugno 2006, 21:52 #41
ciao a tutti. volevo dire la mia sulle continue voci che riguardano la ps3. la prima cosa che volevo dire riguarda l'anonimato degli sviluppatori che hanno fatto uscire queste voci, se dicessero il loro nome si scoprirebbe che sono della Microsoft, e questo nn va bene :-) capisco dell'insuccesso che la xbox 360 ha avuto in Giappone (vedi il cambio del responsabile delle vendite - lo chiamo "cambio" perché siluramento è irrispettoso), però nn si usano queste armi per cercare di convicere le persone a comprare xbox 360 perché la ps3 è rotta ed è inferiore. secondo me, gli unici problemi che ha in questo momento (e forse già risolti) è che, come hanno detto gli sviluppatori non anonimi ma conosciuti, il cell va alla frequenza di 2.4ghz invece dei 3ghz, poi c'è il problema dell'emulazione della ps2 (forse questo è il problema più grande) e poi c'è quello del raggio blu. ho avuto la fortuna di vedere un altro speciale su game one ed ho visto i conduttori letteralmente stupiti dalle capacità della ps3 (dicevano in continuazione "incredibile", l'unica delusione arriva da gran turismo, scattoso e graficamente al livello dei giochi x xbox. un'altra piccola polemica: come mai qualche sviluppatore anonimo non ha mai detto prima della messa in vendita della xbox 360 che questa si bloccava in continuazione durante la fase di gioco? come mai sempre dei programmatori anonimi nn hanno detto che scaldava troppo? (vedi zx spectrum) questa storia mi puzza un pò. cmq, in conclusione, mi possono anche dire che la ps3 mi esplode tra le braccia mentre la porto a casa, io la compro lo stesso (capito Microsoft?) sicuro della superiorità tecnica della console di sony. scusate x il post alla c64 contro spectrum ma nn si può giudicare una cosa che ancora nn c'è, l'unica cosa sicura è che ho provato la 360 ed è una c*g**a, forse sono pignolo ma la vedo scattosa quasi su tutti i giochi. cmq, aspettate prima di giudicare. ciao
capitan_crasy08 Giugno 2006, 23:58 #42
Originariamente inviato da: Einhander]@ capitan_crasy:

Il saturn un flop?
ma se neanche ora riescono ad emularlo come si deve!Non confondiamo il marketing con l'hardware,please![/QUOTE]


HAI!!!!
Tocchi un tasto che mi sta a cuore!
ho 31 anni e all'uscita del Saturn ero un giovane videogiocatore incallito fanboy SEGA!
Un pò
La sony vinse per due buoni motivi la pubbluicita' e il marchio sony sopra alla plastica e cmq se nn ricordo male la sponsorizzazione della console sega ai tempi era stata affidata,con una notevole dose di autolesionismo,a quella fregatura di industria che era la giochi preziosi.

Se in italia c'era la "Giochi Preziosi" che faceva pubblicità del Saturn alle due di notte ( che rabbia!!! ) in America e in Giappone si vendeva solo PSX e la il distributore italiano non c'entra niente...
La play andava meglio nel 3d mentre il saturn sul 2d era inarrivabile-forse il neogeo cd era un pizzico migliore..-e cmq al saturn nn mancarono le killer application ma le "spalle "di un'industria e di un brand come quello sony che tra l'altro ai tempi se nn avesse tirato fuori dal cilindro la play nn sarebbe ora qui tra noi,o almeno con quel nome...

il Saturn non aveva problemi a raggiungere il NeoGeo del 2d e il fatto che esistevano "Killer Application" per la console Sega non l'anno salvata. Vuoi che i giochi uscivano con il conta gocchie, vuoi tanti progetti cancellati per conto terzi...
Idem per il dreamcast e cmq da quello che vedo solo MS riesce sotto questo punto di vista a battersi ad armi pari con la sony...

Il "Lanciatore di sogni"
Il Dreamcast fu la prima console ad avere 4 attacchi per il pad, la memory card poteva scambiare i salvataggi senza l'aiuto della console, aveva un moden integrato in grado di navigare in internet e per finire fu la prima console a far girare il PRIMO MMORPG di sempre: Phantasy star on line.
Mamco sta ancora baciando il case bianco del Dreamcast per il successo di SOUL CALIBUR (la versione per PS2 era inferiore graficamente ).
Per gli adoratori della Xbox su proprio Sega con l'accordo con Bill Gates t a far partire il progetto console Microsoft.
Ma come sappiamo tutti il mercato è spietato...
Hardware del saturn nn era un flop,ma solo diverso da quello della play,il resto lo ha deciso il marketing e poi sappiamo tutti come e' finita...

Ciao

Come ho già scritto sopra il flop erano le prestazioni non l'hardware...
Dias09 Giugno 2006, 00:21 #43
Io ce l'ho più lungo cmq.
spannocchiatore09 Giugno 2006, 12:14 #44
Originariamente inviato da: emmeallaterza
Stare a discutere di quale sia il processore più veloce, se è molto importante in ambito PC è altrettanto inutile in ambito console.
Almeno, io la vedo così.
(e comunque che il grande pubblico se ne freghi della potenza intrinseca dell'hardware mi pare ampiamente dimostrate)


hai ragione.
però qui si sta discutendo sulle cavolate che dice inquirer, che riguardano l'hardware..le cose che dici te le ho dette anch'io, ma nel giusto topic: il bello dei forum è che tutti possono parlare di cosa gli piace: sò che la velocità dell'hw in ambito console è rilevante fino ad un certo punto, però qui si discuteva di qualcosa di diverso...
emmeallaterza09 Giugno 2006, 14:58 #46
Originariamente inviato da: spannocchiatore
hai ragione.
però qui si sta discutendo sulle cavolate che dice inquirer, che riguardano l'hardware..le cose che dici te le ho dette anch'io, ma nel giusto topic: il bello dei forum è che tutti possono parlare di cosa gli piace: sò che la velocità dell'hw in ambito console è rilevante fino ad un certo punto, però qui si discuteva di qualcosa di diverso...

Beh certo, mica intendevo dire che sia stupido o assolutamente futile discutere di queste cose: ci tenevo soltanto a ricordare a tutti che, nell'ambito di un discorso più generale sul successo di una console sono altri gli elementi che contano... Era così, giusto per ricordarlo! Non volevo certo dire "non perdete tempo in questi stupidi discorsi!" ma soltanto "ricordatevi cmq che questi nostri discorsi contano poco...".
bs8209 Giugno 2006, 15:53 #47
quante cazzate....che il controllo della memoria di ps3 fosse na cagata lo si sapeva...non sono tutte cazzate queste ragazzi!

E poi dire che la ps2 era più potente sulla carta di xbox? Ma si drogano! La xbox è ed era più potente della ps2 su ogni fronte teorico e pratico....praticamente una generazione avanti!
Fos10 Giugno 2006, 05:09 #48
Originariamente inviato da: capitan_crasy
HAI!!!!
Il "Lanciatore di sogni"
Il Dreamcast fu la prima console ad avere 4 attacchi per il pad...

E il Nintendo 64 dove lo metti?
Apple8010 Giugno 2006, 08:52 #49
Originariamente inviato da: Fos
E il Nintendo 64 dove lo metti?


eheh, quelli si che sono ricordi. Come si puo' dimenticare quell'estate del giugno 1996 , a super mario 64. Ha sconvolto tutta la grafica del mondo.

Tornando in argomento, stanno qui a guardare ai GB della banda quando la cosa più evidente che balza subito all'occhio è la quantità di ram. Quella si che un vero collo di bottiglia. Come si puo' pensare di sfruttare tutto quel popo' di hw che ci mettono dentro con un misero serbatoio di un ciclomotore.

a mio parere come grafica si eguaglierà a quella X360 visto che con 512MB di ram non ci fai molto, ma con un vantaggio di far girare i giochi con più fluidità.


Ma RSX sarà a shader unificati ?
Pinko710 Giugno 2006, 12:38 #50
è l'rsx di nvidia che non tira una mina... w ati

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