PlayStation non è in grado di competere con Call of Duty, a dirlo è Sony
Sony ha depositato un nuovo documento alla CMA del Regno Unito che dimostrerebbe l'impossibilità per PlayStation di competere con Call of Duty. Nel frattempo, ben sei aziende si sono schierate a favore dell'intesa tra Microsoft e Activision.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 17 Marzo 2023, alle 14:31 nel canale VideogamesSonyMicrosoftPlaystationXboxCall of Duty
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuella è una cosa oggettivamente vera (non ci si può mai fidare di MS).
La storia insegna.
A meno di non voler negare i fatti.
PS: i pochi che negano l'evidenza mi lasciano alla fine indifferente... gli attacchi personali dimostrano solo la loro pochezza.
Non ti puoi fidare di nessuno, manco di Sony se per quello. Io gli avevo affidato la mia carta di credito, come ho fatto a Microsoft o Amazon per dirne due, ma quelli che la storavano in chiaro a caxxo erano solo i jappo-sonari
Al momento però Sony ha il quasi monopolio ludico, al di fuori della Cina, ed è comunque il maggior publisher planetario, proprio davanti a Tencent. Microsoft diventerebbe il terzo, sta molto più dietro ora, acquistasse Activision... e Sony questo monopolio lo usa eccome, ad esempio impendendo che il remake di FFVII arrivi su Xbox, o impedendo il Game Pass sulle sue console (a differenza di Nintendo) o impedendo il cross-play (a differenza di Nintendo), ecc.
Minecraft l'ha preso MS da eoni, ma sta ancora su PS e l'assurdità detta da Sony sul fatto che MS potrebbe far andare peggio CoD sulle PS così la gente compra Xbox è un robo che manco all'asilo si sente, mo' MS danneggia i suoi stessi acquirenti per fargli comprare una cosa di cui non gliene frega una mazza : Xbox
Al momento però Sony ha il quasi monopolio ludico, al di fuori della Cina, ed è comunque il maggior publisher planetario, proprio davanti a Tencent. Microsoft diventerebbe il terzo, sta molto più dietro ora, acquistasse Activision... e Sony questo monopolio lo usa eccome, ad esempio impendendo che il remake di FFVII arrivi su Xbox, o impedendo il Game Pass sulle sue console (a differenza di Nintendo) o impedendo il cross-play (a differenza di Nintendo), ecc.
Minecraft l'ha preso MS da eoni, ma sta ancora su PS e l'assurdità detta da Sony sul fatto che MS potrebbe far andare peggio CoD sulle PS così la gente compra Xbox è un robo che manco all'asilo si sente, mo' MS danneggia i suoi stessi acquirenti per fargli comprare una cosa di cui non gliene frega una mazza : Xbox
Attualmente il mercato è così suddiviso (2021):
[LIST=1]
[*]Tencent 16%
[*]Sony 10%
[*]Microsoft 8%
[/LIST]
con l'acquisizione di Activision MS arriverebbe al 10% alla pari di Sony.
Non esiste quindi nessun monopolio, i primi 3 fanno insieme appena il 34%
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[*]Tencent 16%
[*]Sony 10%
[*]Microsoft 8%
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con l'acquisizione di Activision MS arriverebbe al 10% alla pari di Sony.
Non esiste quindi nessun monopolio, i primi 3 fanno insieme appena il 34%
Il mercato di cosa? Console, PC, cellulari, tutto? "Attualmente" due anni fa?
Microsoft come publisher sta all'8% e Sony al 10% che Sony ha più studios e più di successo? Scrivi le fonti
Microsoft come publisher sta all'8% e Sony al 10% che Sony ha più studios e più di successo? Scrivi le fonti
Giro economico SW dei videogames, ci sono decine articoli, ne ricordo qualcuno di VGcharts ma anche qui su HU, Toms HDBlog ecc ecc.
Microsoft non è XBOX, insieme Mincraft e Flight Simulator portano a casa più soldi di tutte le commissioni per il SW XBOX, e considera che quasi il 50% del giro economico è dovuto ai free to play, le console incidono solo per il 14% e Sony, a parte qualche manciata di titoli convertiti su PC è solo PS. Più della metà del mercato videoludico è su smartphone.
Fortnite (EPIC e quindi Tencent) da quando esiste ha creato un giro economico negli anni da solo, superiore a tutto il SW di PS4 messo insieme.
In genere in qualsiasi mercato, si fanno le statistiche da Luglio per l'anno precedente. I bilanci del 2022 saranno tutti pubblicati non prima di giugno 2023, quindi per forza devi fare i conti col 2021.
Microsoft non è XBOX, insieme Mincraft e Flight Simulator portano a casa più soldi di tutte le commissioni per il SW XBOX, e considera che quasi il 50% del giro economico è dovuto ai free to play, le console incidono solo per il 14% e Sony, a parte qualche manciata di titoli convertiti su PC è solo PS. Più della metà del mercato videoludico è su smartphone.
Fortnite (EPIC e quindi Tencent) da quando esiste ha creato un giro economico negli anni da solo, superiore a tutto il SW di PS4 messo insieme.
In genere in qualsiasi mercato, si fanno le statistiche da Luglio per l'anno precedente. I bilanci del 2022 saranno tutti pubblicati non prima di giugno 2023, quindi per forza devi fare i conti col 2021.
Ok, stiamo molto lontani da un monopolio in tutte le direzioni, quindi non capisco il terrore di Sony se MS prende CoD, dato Microsoft ha dimostrato che non gliene frega nulla di avere la console più venduta.
un 10% in un settore può (e spesso è un grimaldello per sfondare in altri (coem lo fu al tempi Windows nel mondo pc per allargarsi poi agli applicativi ed ai server).
Bisognerebbe capire se chi nega queste realtà lo faccia per ignoranza o per malafede... o cieca sudditanza.
La realtà è che un mondo (ludico) senza PlayStation sarebbe un mondo (ludico) migliore, indipendentemente dal fatto che esista Xbox o meno, ma ormai tocca sopportare 'sta moda (che io ignoro bellamente comunque)
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