PlayStation 5 supporterà i gamepad PS4, ma solo per i giochi per PS4

PlayStation 5 supporterà i gamepad PS4, ma solo per i giochi per PS4

Sony ha confermato che gli attuali gamepad per PS4 non saranno compatibili con i nuovi giochi per PS5

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Il lancio di PlayStation 5 è ormai imminente e naturalmente il nuovo controller DualSense rappresenta uno dei motivi di maggiore interesse dell'offerta di nuova generazione. Adesso si apprende che PS5 supporterà anche i vecchi gamepad per PS4, ma che questi ultimi potranno essere usati solo con i giochi nativamente sviluppati per PS4 e non con quelli PS5.

"DUALSHOCK 4 funziona con i giochi per PS5? No, riteniamo che i giochi per PS5 debbano sfruttare le nuove funzionalità che stiamo apportando alla piattaforma, tra cui le funzioni del controller wireless DualSense" si legge infatti sul blog PlayStation. "Il controller wireless DUALSHOCK 4 e i controller gamepad PlayStation ufficiali di terze parti funzioneranno con i giochi per PS4 supportati" si legge ancora.

DualSense per PlayStation 5

Non c'è una lista dei giochi supportati da DualShock 4, mentre i volanti, le levette in stile arcade e le levette di volo originariamente progettati per PS4 funzioneranno anche su PS5. Questo vale anche per le cuffie wireless con microfono Platinum e Gold, nonché le cuffie di terze parti che si collegano tramite porta USB o jack audio. PS Move e il controller di mira PlayStation VR funzioneranno con i giochi per PS VR supportati su PS5. Anche PlayStation Camera funzionerà sulla nuova console: tuttavia in questo caso sarà necessario un nuovo adattatore che "verrà fornito gratuitamente agli utenti di PS VR. Ulteriori dettagli su come reperire l’adattatore verranno annunciati in un secondo momento".

Non si tratta di annunci sorprendenti per gli appassionati del mondo PlayStation, visto che anche i controller PS3 non funzionavano con i giochi PS4. Lo stesso criterio viene usato in casa Xbox, dove i controller di Xbox 360 non funzionano su Xbox One. Ciò cambierà però con la nuova Xbox Series X, con la quale sarà possibile usare i controller di Xbox One.

Mentre Microsoft non ha apportato significativi cambiamenti al controller di Xbox Series X rispetto alla precedente generazione, il nuovo DualSense per PS5 introdurrà nuovi trigger adattivi, un microfono integrato e una nuova tecnologia di feedback aptico.

Intanto, Sony fa sapere che giovedì 6 agosto alle 22:00 ora italiana ci sarà un nuovo State of Play che si concentrerà sulle novità sulla VR e sul futuro di PS4.

25 Commenti
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The_ouroboros04 Agosto 2020, 10:03 #1
che... a conti fatti..... ha senso
Unrealizer04 Agosto 2020, 10:27 #2
Originariamente inviato da: The_ouroboros
che... a conti fatti..... ha senso


Per certi giochi magari si (quelli che hanno bisogno assolutamente dei nuovi haptic, ma quanti saranno?), ma per gli altri dubito che le nuove feature siano qualcosa di bloccante.

Anche il pad della One aveva aggiunto il force feedback ai trigger ("Impulse Trigger", ma questo non voleva dire che non potevi giocare agli stessi giochi anche con il pad della 360 su PC
Bluknigth04 Agosto 2020, 10:45 #3
Per me lo staccarsi dal passato è corretto.
Se i giochi devono valorizzare il nuovo device, non devono tenere conto della compatibilità col vecchio, se questo riduce l’esperienza.

Questo Joypad sembra avere tante cose in più rispetto al ds4.
Il salto da ds3 a ds4 è stato più contenuto. A parte il touch, in poche occasioni sfruttato adeguatamente, non c’è stato un cambio radicale.
Anzi, se non ricordo male il ds3 aveva il controllo della forza con cui premevi il tasto, cosa poi rimossa con ds4.
I ds3 io li uso ancora sulla PS TV quando utilizzo la riproduzione remota.
E tutto sommate benché più piccolo e scomodo, lato tasti e levette mi da un feeling migliore, diciamo maggiore precisione.


Unrealizer04 Agosto 2020, 11:16 #4
Originariamente inviato da: Bluknigth
Per me lo staccarsi dal passato è corretto.
Se i giochi devono valorizzare il nuovo device, non devono tenere conto della compatibilità col vecchio, se questo riduce l’esperienza.

Questo Joypad sembra avere tante cose in più rispetto al ds4.
Il salto da ds3 a ds4 è stato più contenuto. A parte il touch, in poche occasioni sfruttato adeguatamente, non c’è stato un cambio radicale.
Anzi, se non ricordo male il ds3 aveva il controllo della forza con cui premevi il tasto, cosa poi rimossa con ds4.
I ds3 io li uso ancora sulla PS TV quando utilizzo la riproduzione remota.
E tutto sommate benché più piccolo e scomodo, lato tasti e levette mi da un feeling migliore, diciamo maggiore precisione.


una cosa è staccarsi dal passato, un'altra cosa è forzare gli utenti a riacquistare i pad anche nei casi in cui quello vecchio andrebbe benissimo (e sicuramente non è un problema tecnologico dato che i DS4 possono essere connessi alla console)

su switch ad esempio si possono usare i controller gamecube in praticamente tutti i giochi compatibili con il pro controller
The_ouroboros04 Agosto 2020, 11:31 #5
Originariamente inviato da: Unrealizer
una cosa è staccarsi dal passato, un'altra cosa è forzare gli utenti a riacquistare i pad anche nei casi in cui quello vecchio andrebbe benissimo (e sicuramente non è un problema tecnologico dato che i DS4 possono essere connessi alla console)

su switch ad esempio si possono usare i controller gamecube in praticamente tutti i giochi compatibili con il pro controller


Ma il pad ps5 non è incluso nella ps5? Non capisco il problema
Unrealizer04 Agosto 2020, 11:45 #6
Originariamente inviato da: The_ouroboros
Ma il pad ps5 non è incluso nella ps5? Non capisco il problema


Multiplayer.

Quando ho comprato Smash Bros Ultimate, mi è bastato un adattatore da 9€ su Amazon per poter giocare in 4 con dei pad vecchi di 15 anni, gli stessi che uso con Melee e che ho usato per Brawl

Comprando la Series X, potrò giocare con altre due persone usando i pad che ho già dalla One

Comprando la PS5, dovrò sborsare 70€ in più per giocare in co-op con la mia ragazza, nonostante abbia già un DS4
Magic7304 Agosto 2020, 11:50 #7
Stessa cosa di Apple.. finché c'è chi compara a prescindere
Bluknigth04 Agosto 2020, 11:54 #8
Beato te che riesci a conservare i Joypad per generazioni.
I DS3 sono sopravvissuti perché lato game in quella generazione sono stato tanto su xbox360, salvo qualche esclusiva.

Comunque se i nuovi giochi hanno bisogno dei grilletti meccanici o del feedback aptico, il ds4 ti porterebbe ad avere un’esperienza monca è probabilmente uno svantaggio.


Unrealizer04 Agosto 2020, 12:09 #9
Originariamente inviato da: Bluknigth
Beato te che riesci a conservare i Joypad per generazioni.
I DS3 sono sopravvissuti perché lato game in quella generazione sono stato tanto su xbox360, salvo qualche esclusiva.

Comunque se i nuovi giochi hanno bisogno dei grilletti meccanici o del feedback aptico, il ds4 ti porterebbe ad avere un’esperienza monca è probabilmente uno svantaggio.


Tranne rare eccezioni li ho conservati tutti

Comunque è quello che dicevo nel mio primo post: se un gioco non li usa, perché non permetterlo? o se li usa ma non sono essenziali, perché non permetterlo e lasciar decidere all'utente se avere un'esperienza degradata o meno?

Sempre per riprendere l'esempio dello Switch: da utente posso decidere se usare il Pro Controller con giroscopio o un controller di terze parti senza. Alcuni giochi non li usano, altri si, ma è una scelta mia se risparmiare al costo di un'esperienza di gioco ridotta.

Oppure posso usare il Pro Controller originale esclusivamente via cavo e rinunciare quindi agli Amiibo: anche qui è una scelta dell'utente

Il fatto è che questa non è altro che l'ennesima scusa di Sony per spremere gli utenti, insieme alla mancanza di retrocompatibilità o gli anni di remaster. E non è vero che si è sempre fatto così, i controller GameCube sono compatibili con tutte le console Nintendo dal GameCube in poi, così come i WiiMote sono compatibili con Wii U, e così come Wii Classic Controller e controller NES/SNES Classic Mini sono compatibili tra di loro
calabar04 Agosto 2020, 13:08 #10
Originariamente inviato da: Unrealizer
Comunque è quello che dicevo nel mio primo post: se un gioco non li usa, perché non permetterlo?

Anche io in linea di massima sono d'accordo con questo principio.

Secondo me però l'interesse di Sony (oltre a quello ovvio di vendere nuovi controller ) è quello di spingere gli sviluppatori ad utilizzare le nuove funzioni del pad, se dovessero tener conto anche di chi intende usare i vecchi pad potrebbero essere tentati di non sfruttarli come si deve.

PS: magari uscirà un adattatore da 9€ che fa vedere i vecchi pad come nuovi, così si risolve il problema alla radice!

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