PlayStation 5: le specifiche definitive sul sito ufficiale
Sul sito ufficiale giapponese di Sony PlayStation sono apparse le specifiche definitive dell'attesa console, la cui presentazione si fa sempre più imminente
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Febbraio 2020, alle 18:01 nel canale VideogamesSonyPlaystation
231 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCon tutta l'attenzione del caso perché, come ormai dovresti ben sapere, sono estremamente accurato e pignolo, e non rispondo mai a caso.
Chi ha cominciato a parlare di core E metterli in relazione con la risoluzione sei stato proprio tu, in uno dei tuoi primissimi messaggi (diciamo quello che ha fatto partire poi tutto il casino che ne è venuto dopo). I 4K sono soltanto un dettaglio tardo, ma comunque ininfluente ai fini del nocciolo della discussione.
Ecco qui:
[I][INDENT]"per i giochi non servono più di 4 core, c'è poco da fare, [B]soprattutto [U]se si sale di risoluzione[/U][/B]"[/INDENT][/I]
Da notare anche il "soprattutto" che enfatizza il concetto.
Chi ha cominciato a parlare di core E metterli in relazione con la risoluzione sei stato proprio tu, in uno dei tuoi primissimi messaggi (diciamo quello che ha fatto partire poi tutto il casino che ne è venuto dopo). I 4K sono soltanto un dettaglio tardo, ma comunque ininfluente ai fini del nocciolo della discussione.
Ecco qui:
[I][INDENT]"per i giochi non servono più di 4 core, c'è poco da fare, [B]soprattutto [U]se si sale di risoluzione[/U][/B]"[/INDENT][/I]
Da notare anche il "soprattutto" che enfatizza il concetto.
Tanto non si arrenderà mai...
Chi ha cominciato a parlare di core E metterli in relazione con la risoluzione sei stato proprio tu, in uno dei tuoi primissimi messaggi (diciamo quello che ha fatto partire poi tutto il casino che ne è venuto dopo). I 4K sono soltanto un dettaglio tardo, ma comunque ininfluente ai fini del nocciolo della discussione.
Ecco qui:
[I][INDENT]"per i giochi non servono più di 4 core, c'è poco da fare, [B]soprattutto [U]se si sale di risoluzione[/U][/B]"[/INDENT][/I]
Da notare anche il "soprattutto" che enfatizza il concetto.
Io parlavo di PC lì, non di console (e in qualsiasi caso non ho specificato una risoluzione in particolare), e visto che dici di essere preciso e pignolo, saprai benissimo che l'influenza del processore nei giochi diminuisce se la risoluzione sale...Non sono stato io a parlare di 4K sulle console.
PC o console, è del tutto indifferente: i giochi funzionano allo stesso modo.
Non è così, e te l'ho già spiegato il motivo: l'impatto della CPU sull'aumento della risoluzione è trascurabile, perché [B][U]la CPU processa la scena allo stesso modo[/U] sia che poi la GPU la renderizzi a 1 pixel o un Gigapixel[/B].
Vediamo quante volte lo dovrò ripetere.
E, come già detto, non c'entra nulla: il problema è partito tutto da quel commento che hai citato. Si poteva parlare anche del 16K DOPO, ma il discorso era già partito prima.
Non è così, e te l'ho già spiegato il motivo: l'impatto della CPU sull'aumento della risoluzione è trascurabile, perché [B][U]la CPU processa la scena allo stesso modo[/U] sia che poi la GPU la renderizzi a 1 pixel o un Gigapixel[/B].
Vediamo quante volte lo dovrò ripetere.
E, come già detto, non c'entra nulla: il problema è partito tutto da quel commento che hai citato. Si poteva parlare anche del 16K DOPO, ma il discorso era già partito prima.
Leggi attentamente il mio post, e che PC o console sia indifferente lo so, lo ripeto dall'inizio del thread, e mi sono preso m**da da tutti i lati.
Comunque ripeto, se la risoluzione aumenta l'influenza del processore diminuisce sulle prestazioni, stiamo dicendo la stessa cosa, ma in modo diverso. E ripeto nuovamente che non ho introdotto io i 4K nella discussione, che comunque non c'entrano niente col mio discorso, [U]rileggiti il thread[/U].
Comunque ripeto, se la risoluzione aumenta l'influenza del processore diminuisce sulle prestazioni, stiamo dicendo la stessa cosa, ma in modo diverso. E ripeto nuovamente che non ho introdotto io i 4K nella discussione, che comunque non c'entrano niente col mio discorso, [U]rileggiti il thread[/U].
Già fatto. Cosa non t'è chiaro del fatto che, che tu aumenta o diminuisca la risoluzione, il lavoro della CPU sia sempre lo stesso? Ovviamente se consideri le prestazioni TOTALI queste cambiano, ma perché ci va pure la GPU di mezzo.
E non abbiamo nemmeno toccato argomenti più tecnici nonché delicati, come il fatto che in un gioco spalmare il lavoro su più core sia più conveniente, anche nel caso in cui il lavoro complessivo lo potrebbe fare un solo core.
E non abbiamo nemmeno toccato argomenti più tecnici nonché delicati, come il fatto che in un gioco spalmare il lavoro su più core sia più conveniente, anche nel caso in cui il lavoro complessivo lo potrebbe fare un solo core.
Se leggi attentamente non ho mai detto che il carico della CPU diminuisce, ho detto solamente che influisce di meno nella prestazioni nei giochi, o se vogliamo essere più precisi, nel framerate che si otterrà alla fine, stai cercando di darmi contro in tutti i modi, ma stiamo dicendo la stessa cosa. Mi pare chiaro sia più conveniente...Ma tu sei sicuro di averlo letto 'sto thread eh? Stai parlando di cose che sono state già discusse.
Ecco perché all'inizio ho detto "soprattutto a risoluzioni più alte" perché infatti la differenza di frequenza e/o di ipc e/o di core count alla fine influirà meno perché il lavoro aumenterà solo per la scheda video.
E invece proprio la CPU NON influisce, perché fa SEMPRE lo stesso lavoro.
Il frame è determinato da quanto velocemente la GPU riesca a processare la scena, visto che la CPU fa sempre lo stesso lavoro.
Assolutamente no: diciamo cose diverse. Altrimenti la discussione non ci sarebbe nemmeno stata.
Direi proprio di sì.
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