PlayStation 5: le specifiche definitive sul sito ufficiale

PlayStation 5: le specifiche definitive sul sito ufficiale

Sul sito ufficiale giapponese di Sony PlayStation sono apparse le specifiche definitive dell'attesa console, la cui presentazione si fa sempre più imminente

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
231 Commenti
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cdimauro16 Febbraio 2020, 21:02 #171
Originariamente inviato da: oxidized
Non ho la minima voglia di imbattermi nuovamente in discussioni, ti voglio solamente far notare che la questione del 4K non c'entra niente con la CPU, non era niente che io o l'altro utente stavamo attribuendo alla CPU, era solo perché stavamo parlando di console. Inoltre voglio farti notare che il discorso sul 4K non è stato iniziato da me, non so con quanta attenzione hai letto il thread...

Con tutta l'attenzione del caso perché, come ormai dovresti ben sapere, sono estremamente accurato e pignolo, e non rispondo mai a caso.

Chi ha cominciato a parlare di core E metterli in relazione con la risoluzione sei stato proprio tu, in uno dei tuoi primissimi messaggi (diciamo quello che ha fatto partire poi tutto il casino che ne è venuto dopo). I 4K sono soltanto un dettaglio tardo, ma comunque ininfluente ai fini del nocciolo della discussione.

Ecco qui:
[I][INDENT]"per i giochi non servono più di 4 core, c'è poco da fare, [B]soprattutto [U]se si sale di risoluzione[/U][/B]"[/INDENT][/I]
Da notare anche il "soprattutto" che enfatizza il concetto.
Max(IT)16 Febbraio 2020, 21:13 #172
Originariamente inviato da: cdimauro
Con tutta l'attenzione del caso perché, come ormai dovresti ben sapere, sono estremamente accurato e pignolo, e non rispondo mai a caso.

Chi ha cominciato a parlare di core E metterli in relazione con la risoluzione sei stato proprio tu, in uno dei tuoi primissimi messaggi (diciamo quello che ha fatto partire poi tutto il casino che ne è venuto dopo). I 4K sono soltanto un dettaglio tardo, ma comunque ininfluente ai fini del nocciolo della discussione.

Ecco qui:
[I][INDENT]"per i giochi non servono più di 4 core, c'è poco da fare, [B]soprattutto [U]se si sale di risoluzione[/U][/B]"[/INDENT][/I]
Da notare anche il "soprattutto" che enfatizza il concetto.


Tanto non si arrenderà mai...
cdimauro16 Febbraio 2020, 21:57 #173
Bontà sua, perché io non lascio passare nulla, e lui lo sa bene.
oxidized16 Febbraio 2020, 22:05 #174
Originariamente inviato da: cdimauro
Con tutta l'attenzione del caso perché, come ormai dovresti ben sapere, sono estremamente accurato e pignolo, e non rispondo mai a caso.

Chi ha cominciato a parlare di core E metterli in relazione con la risoluzione sei stato proprio tu, in uno dei tuoi primissimi messaggi (diciamo quello che ha fatto partire poi tutto il casino che ne è venuto dopo). I 4K sono soltanto un dettaglio tardo, ma comunque ininfluente ai fini del nocciolo della discussione.

Ecco qui:
[I][INDENT]"per i giochi non servono più di 4 core, c'è poco da fare, [B]soprattutto [U]se si sale di risoluzione[/U][/B]"[/INDENT][/I]
Da notare anche il "soprattutto" che enfatizza il concetto.



Io parlavo di PC lì, non di console (e in qualsiasi caso non ho specificato una risoluzione in particolare), e visto che dici di essere preciso e pignolo, saprai benissimo che l'influenza del processore nei giochi diminuisce se la risoluzione sale...Non sono stato io a parlare di 4K sulle console.
cdimauro16 Febbraio 2020, 22:10 #175
Originariamente inviato da: oxidized
Io parlavo di PC lì, non di console (e in qualsiasi caso non ho specificato una risoluzione in particolare),

PC o console, è del tutto indifferente: i giochi funzionano allo stesso modo.
e visto che dici di essere preciso e pignolo, saprai benissimo che l'influenza del processore nei giochi diminuisce se la risoluzione sale...

Non è così, e te l'ho già spiegato il motivo: l'impatto della CPU sull'aumento della risoluzione è trascurabile, perché [B][U]la CPU processa la scena allo stesso modo[/U] sia che poi la GPU la renderizzi a 1 pixel o un Gigapixel[/B].

Vediamo quante volte lo dovrò ripetere.
Non sono stato io a parlare di 4K sulle console.

E, come già detto, non c'entra nulla: il problema è partito tutto da quel commento che hai citato. Si poteva parlare anche del 16K DOPO, ma il discorso era già partito prima.
oxidized16 Febbraio 2020, 22:16 #176
Originariamente inviato da: cdimauro
PC o console, è del tutto indifferente: i giochi funzionano allo stesso modo.

Non è così, e te l'ho già spiegato il motivo: l'impatto della CPU sull'aumento della risoluzione è trascurabile, perché [B][U]la CPU processa la scena allo stesso modo[/U] sia che poi la GPU la renderizzi a 1 pixel o un Gigapixel[/B].

Vediamo quante volte lo dovrò ripetere.

E, come già detto, non c'entra nulla: il problema è partito tutto da quel commento che hai citato. Si poteva parlare anche del 16K DOPO, ma il discorso era già partito prima.


Leggi attentamente il mio post, e che PC o console sia indifferente lo so, lo ripeto dall'inizio del thread, e mi sono preso m**da da tutti i lati.

Comunque ripeto, se la risoluzione aumenta l'influenza del processore diminuisce sulle prestazioni, stiamo dicendo la stessa cosa, ma in modo diverso. E ripeto nuovamente che non ho introdotto io i 4K nella discussione, che comunque non c'entrano niente col mio discorso, [U]rileggiti il thread[/U].
cdimauro16 Febbraio 2020, 22:22 #177
Originariamente inviato da: oxidized
Leggi attentamente il mio post, e che PC o console sia indifferente lo so, lo ripeto dall'inizio del thread, e mi sono preso m**da da tutti i lati.

Comunque ripeto, se la risoluzione aumenta l'influenza del processore diminuisce sulle prestazioni, stiamo dicendo la stessa cosa, ma in modo diverso. E ripeto nuovamente che non ho introdotto io i 4K nella discussione, che comunque non c'entrano niente col mio discorso, [U]rileggiti il thread[/U].

Già fatto. Cosa non t'è chiaro del fatto che, che tu aumenta o diminuisca la risoluzione, il lavoro della CPU sia sempre lo stesso? Ovviamente se consideri le prestazioni TOTALI queste cambiano, ma perché ci va pure la GPU di mezzo.

E non abbiamo nemmeno toccato argomenti più tecnici nonché delicati, come il fatto che in un gioco spalmare il lavoro su più core sia più conveniente, anche nel caso in cui il lavoro complessivo lo potrebbe fare un solo core.
Ale55andr016 Febbraio 2020, 22:24 #178
purtroppo c'è ancora la credenza stolta ed errata che a seconda della risoluzione il lavoro "si sposti più sulla gpu e meno sulla cpu" quando la cpu, sia che sia settato a 640*480 che a 3840*2160 fa il medesimo lavoro ne' più ne' meno, [U]senza che le cambi UNA virgola[/U]. E' ovvio che alzando la risoluzione è la scheda video, se non sufficientemente potente, a frenare le prestazioni, ma cio non ha NULLA a che vedere con il carico della cpu che come viene correttamente detto da cdmauro è sempre il medesimo, a QUALSIASI risoluzione. E quindi vale anche lo stesso concetto a bassa risoluzione: è ovvio che una scheda video potentissima più avrà una cpu veloce a monte a foraggiarla dei dati, più renderizzarà frame lavorando praticamente in discesa a quella risoluzione, ma la cpu eseguirà sempre le medesime istruzioni, non una di più, non una di meno anche a 640*480, non avrà mica "più carico" che non in 4k, semplicemente sarà lei a essere un potenziale freno o meno,[U] ma dipenderà solo dalla sua potenza elaborativa[/U], non dal fatto che le arrivino più o meno dati da elaborare.
oxidized16 Febbraio 2020, 22:26 #179
Originariamente inviato da: cdimauro
Già fatto. Cosa non t'è chiaro del fatto che, che tu aumenta o diminuisca la risoluzione, il lavoro della CPU sia sempre lo stesso? Ovviamente se consideri le prestazioni TOTALI queste cambiano, ma perché ci va pure la GPU di mezzo.

E non abbiamo nemmeno toccato argomenti più tecnici nonché delicati, come il fatto che in un gioco spalmare il lavoro su più core sia più conveniente, anche nel caso in cui il lavoro complessivo lo potrebbe fare un solo core.


Se leggi attentamente non ho mai detto che il carico della CPU diminuisce, ho detto solamente che influisce di meno nella prestazioni nei giochi, o se vogliamo essere più precisi, nel framerate che si otterrà alla fine, stai cercando di darmi contro in tutti i modi, ma stiamo dicendo la stessa cosa. Mi pare chiaro sia più conveniente...Ma tu sei sicuro di averlo letto 'sto thread eh? Stai parlando di cose che sono state già discusse.

Ecco perché all'inizio ho detto "soprattutto a risoluzioni più alte" perché infatti la differenza di frequenza e/o di ipc e/o di core count alla fine influirà meno perché il lavoro aumenterà solo per la scheda video.
cdimauro16 Febbraio 2020, 22:30 #180
Originariamente inviato da: oxidized
Se leggi attentamente non ho mai detto che il carico della CPU diminuisce, ho detto solamente che influisce di meno nella prestazioni nei giochi,

E invece proprio la CPU NON influisce, perché fa SEMPRE lo stesso lavoro.
o se vogliamo essere più precisi, nel framerate che si otterrà alla fine,

Il frame è determinato da quanto velocemente la GPU riesca a processare la scena, visto che la CPU fa sempre lo stesso lavoro.
stai cercando di darmi contro in tutti i modi, ma stiamo dicendo la stessa cosa.

Assolutamente no: diciamo cose diverse. Altrimenti la discussione non ci sarebbe nemmeno stata.
Mi pare chiaro sia più conveniente...Ma tu sei sicuro di averlo letto 'sto thread eh? Stai parlando di cose che sono state già discusse.

Direi proprio di sì.

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