PlayStation 4: superate le 100 milioni di unità vendute

PlayStation 4: superate le 100 milioni di unità vendute

PlayStation 4 è la console che più velocemente ha raggiunto il traguardo delle 100 milioni di unità vendute. Ma i risultati finanziari non sono brillanti da tutti i punti di vista

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Sony ha pubblicato i risultati finanziari relativi al primo esercizio dell'anno fiscale, che mostrano un declino nei ricavi e al contempo il raggiungimento di un traguardo iconico nelle vendite di PlayStation 4, che è diventata la console che più velocemente ha raggiunto il tetto delle 100 milioni di unità vendute.

Il segmento Game & Network Services ha generato vendite per 457,5 miliardi di yen (3,7 miliardi di euro), il che corrisponde a un calo di 14,6 miliardi di yen rispetto al fatturato del corrispondente esercizio del precedente anno fiscale. Si parla del periodo che va dall'1 aprile al 30 giugno 2019.

Quello del gaming è solitamente il segmento più profittevole dell'intera Sony Corp., ma nel periodo in esame è stato superato da Electronic Products & Solutions (EP&S), una divisione che contempla dispositivi mobili, home entertainment e le soluzioni di Image Sensing. Il reddito operativo per il segmento gaming è diminuito del 9,6% su base annua a 73,8 miliardi di yen (609 milioni di euro).

God of War

Il declino del segmento è stato attribuito all'impatto dei tassi di cambio, al calo delle vendite di titoli di terze parti e alla riduzione del contributo dei software proprietari. In altri termini, la nuova proprietà intellettuale Days Gone non ha ripetuto la performance di vendite fatta segnare lo scorso anno da God of War.

Se c'è un calo nelle vendite di software, questo non si è ripetuto per quanto riguarda l'hardware. Nell'esercizio fiscale in esame sono state vendute 3,2 milioni di PS4, esattamente lo stesso volume di console venduto nel corrispondente esercizio dello scorso anno fiscale. La performance consente a PlayStation 4 di raggiungere l'iconico traguardo delle 100 milioni di unità vendute nel ciclo vitale, il che la rende la console che più velocemente ha conseguito questo obiettivo, sorpassando Wii e PS2.

Nel periodo di tre mesi in analisi sono state vendute 42,9 milioni di copie di videogiochi, delle quali il 53% in formato digitale. Anche per Sony è un volume record di vendite digitali, seppure in proporzione inferiore rispetto a quanto stanno registrando altri produttori di videogiochi. Complessivamente, oltre 973,6 milioni di giochi PS4 sono stati venduti in tutto il mondo. Gli abbonati a PlayStation Plus si attestano sui 36,2 milioni, in leggero calo rispetto ai 36,4 milioni del trimestre precedente ma con un netto miglioramento rispetto ai 33,9 milioni registrati lo scorso anno.

Per quanto riguarda l'intera Sony Corp., i ricavi sono scesi dell'1% a 1,93 trilioni di yen (15,7 miliardi di euro). Ciò dipende da una riduzione delle vendite nel segmento EP&S, compensata dalle vendite dei segmenti I&SS e Music. Il reddito operativo è aumentato del 18% a 230,9 miliardi di yen (1,8 miliardi di euro), trainato dal segmento I&SS.

Sulla base di questi risultati, Sony ha adeguato le sue previsioni per il resto dell'anno fiscale. Guardando specificamente a PlayStation, le aspettative di vendita sono state ridotte di 100 miliardi di yen a 2,2 trilioni di yen (18,2 miliardi di euro). Il calo dipende dal fatto che PlayStation 4 è ormai alla fine del ciclo vitale, con gli appassionati che stanno aspettando il debutto di PlayStation 5, previsto nel prossimo anno fiscale nelle festività natalizie 2020.

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9 Commenti
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batou8301 Agosto 2019, 19:17 #1
Ma la Ps4 Pro arriva a 10 milioni?
kamon02 Agosto 2019, 02:54 #2
Con tutto il bene che le voglio (basterebbe horizon a farmela amare), non vale un pelo di ps3, figuriamoci quanto è triste il confronto con ps2, eppure vende a carretti, bho... Sono decisamente troppo vecchio per capire il perché.
CYRANO02 Agosto 2019, 08:12 #3
dovrebbero offrire un giuoco gratis a tutti !


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futu|2e02 Agosto 2019, 08:15 #4
Originariamente inviato da: kamon
Con tutto il bene che le voglio (basterebbe horizon a farmela amare), non vale un pelo di ps3, figuriamoci quanto è triste il confronto con ps2, eppure vende a carretti, bho... Sono decisamente troppo vecchio per capire il perché.


Perchè è sempre più di massa, c'è poco da capire. La diffusione dei videogame
tra i giovani è sempre più in crescita evidentemente.
Bazzilla02 Agosto 2019, 09:19 #5
Originariamente inviato da: futu|2e
Perchè è sempre più di massa, c'è poco da capire. La diffusione dei videogame
tra i giovani è sempre più in crescita evidentemente.


E non solo tra i giovani.
Io ne ho più di 40 e conosco miei coetanei che hanno preso la PS4 senza avere mai posseduto una console prima d'ora.
Alcuni sono ex pc-isti che, per mancanza dello stesso tempo libero che avevano prima, con la console trovano sfogo alla loro passione per i videogames nata 30 anni prima.
frankbald02 Agosto 2019, 13:55 #6
Originariamente inviato da: Bazzilla
E non solo tra i giovani.
Io ne ho più di 40 e conosco miei coetanei che hanno preso la PS4 senza avere mai posseduto una console prima d'ora.
Alcuni sono ex pc-isti che, per mancanza dello stesso tempo libero che avevano prima, con la console trovano sfogo alla loro passione per i videogames nata 30 anni prima.


non cadete nell'effetto nostalgia dai. Io sono un gamer da quando avevo 5 anni, prima con le console dei miei fratelli, atari e commodore, poi pc da quando avevo 10 anni, a 14 anni la PS1, che ho consumato per tutto il liceo. Rimarrà sempre nel mio cuore, sia per quantità che per qualità dei giochi, ogni volta che la riaccendo mi vengono i brividi, ma da qui a dire che la ps4 non vale nulla ce ne passa dai. Io come i tuoi coeatanei (anche se ho 34 anni), dopo la ps1 ho avuto solo pc, ma ora nella casa dove convivo con la mia ragazza spazio per una postazione non c'è, e sinceramente anche se ci fosse non so se mi riassemblerei un fisso, perché il tempo come dici tu è risicato. Allora ne ho approfittato pure io per fare un salto nel passato e tornare da mamma Sony, e mi sto recuperando tutte le esclusive sony perse negli anni, a prezzi ridicoli perché tra sconti su giochi usciti ormai da un po' e usato si trova di tutto. Ovvio, se la compri solo per giocare a PES o fifa sono d'accordo con te, è sprecat, ma altrimenti la trovo un ottima console con un parco titoli ottimo
thresher325302 Agosto 2019, 14:46 #7
Originariamente inviato da: kamon
Con tutto il bene che le voglio (basterebbe horizon a farmela amare), non vale un pelo di ps3, figuriamoci quanto è triste il confronto con ps2, eppure vende a carretti, bho... Sono decisamente troppo vecchio per capire il perché.

Gli elitisti del PC non riescono a capirlo, ma aldilá delle limitazioni tecniche di PS4, ha un parco titoli di tutto rispetto, vasto e di qualità. Che poi abbia delle mancanze é palese (30 fps, multiplayer a pagamento, caricamenti lunghi), ma é perfettamente godibile senza pretese. La mia slim l'ho pagata la metá di una 2060 e sta benissimo accanto al computer dove gioco roba seria.
Originariamente inviato da: futu|2e
Perchè è sempre più di massa, c'è poco da capire. La diffusione dei videogame
tra i giovani è sempre più in crescita evidentemente.

Veramente la fascia maggiore di PS4 é composta dai 25-35enni che essendo cresciuti con PS1 e PS2 sono attratti dal brand.
mau.c02 Agosto 2019, 17:56 #8
diciamo che sony dopo il mezzo passo falso di ps3 si è ripresa, vincendo la battaglia del formato per le unità ottiche (imponendo il bluray), e ritornando in vetta rispetto ai concorrenti che sembravano inarrestabili. Tuttavia rimango abbastanza stupito dalla strategia di sony di smarcarsi quasi completamente da giochi per un target di giovanissimi. Quando guardo il parco titoli sony, il 99% delle produzioni e in particolar modo quelle più grosse e che vendono di più, non sono assolutamente adatte ad un pubblico giovane.

la concorrenza di android e ios comunque si sente piuttosto forte in tutto il settore. In teoria con ps2 a più di 150 milioni quasi 10 anni fa, con un settore in continua crescita, oggi un successo simile sarebbe una console che vende 200 milioni. ai tempi di ps2 poi c'era ancora una netta distinzione nei giochi stessi tra pc e console, oggi quasi nessuna produzione da scaffale nasce per PC, e i titoli esclusivamente per PC sono quasi solo indie.

Insomma il business di sony in questo settore è certamente proficuo, ma non come ci si poteva aspettare. troppo invasivi tablet e telefonini, nonostante i contenuti su di essi disponibili siano veramente scrausi. Altro settore in competizione e in forte crescita sono i siti streaming come netflix e amazon. le serie tv sono tornate a macinare come non mai.
kamon07 Agosto 2019, 02:15 #9
Originariamente inviato da: thresher3253
Gli elitisti del PC non riescono a capirlo, ma aldilá delle limitazioni tecniche di PS4, ha un parco titoli di tutto rispetto, vasto e di qualità. Che poi abbia delle mancanze é palese (30 fps, multiplayer a pagamento, caricamenti lunghi), ma é perfettamente godibile senza pretese. La mia slim l'ho pagata la metá di una 2060 e sta benissimo accanto al computer dove gioco roba seria.


Io cel'ho la ps4 e la adoro, non gioco su pc da una vita ormai, ma il parco esclusive (di valore) è inferiore a quello ps3 che a sua volta lo era rispetto a ps2... È questo che mi lascia un po di domande in testa.

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