PlayStation 5, prime specifiche: 8K, Navi con Ray Tracing e SSD
Mark Cerny, capo progettista del reparto hardware di Sony PlayStation, ha rivelato le specifiche hardware di PlayStation 5 in un'intervista esclusiva a Wired
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Aprile 2019, alle 19:44 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Non prima del 2020, ma con specifiche hardware da next-gen vera. A partire dalla CPU a 8 core basata sull'architettura Zen 2 con processo produttivo a 7nm e GPU, sempre di matrice AMD, Navi con supporto al Ray Tracing. Fra gli altri dettagli rivelati da Mark Cerny, dunque, anche la conferma che la GPU di prossima generazione di AMD supporterà in hardware il Ray Tracing.
Ray Tracing, quindi, anche su console, con vantaggi anche per quanto riguarda il comparto audio. E poi output a 8K e, finalmente, SSD, le unità a stato solido che, come sanno gli appassionati, possono migliorare in maniera importante le prestazioni, riducendo sensibilmente, tra le altre cose, i tempi di caricamento.
"Il Ray Tracing può essere usato anche per consentire al giocatore di sentire sorgenti audio aggiuntive o per determinare se i nemici sentono o meno i passi del personaggio impersonato dal giocatore" ha detto Cerny a Wired. "Questo tipo di elaborazioni, infatti, è paragonabile a quelle necessarie a tracciare un raggio di luce attraverso l'ambiente di gioco".
Il nuovo chip allestito da AMD, infatti, include anche un'unità personalizzata per l'audio 3D che, stando alle promesse di Cerny, rivoluzionerà il modo di gestire l'audio in un gioco. "Come giocatore, sono rimasto deluso dal fatto che l'audio non sia cambiato in maniera importante da PS3 a PS4. Ma con la prossima console vogliamo mostrare come possa essere così tanto diversa l'esperienza uditiva quando vi si dedica un componente hardware importante".
Cerny ha anche rivelato che la nuova console, che lui non chiama mai PlayStation 5 e che quindi potrebbe anche avere un nome diverso, sarà retrocompatibile con tutti i giochi per PS4. Continuerà a funzionare PS VR, che potrebbe trarre grossi benefici dalle novità all'audio prima menzionate, e con ogni probabilità il cloud gaming tramite PlayStation Now.
Certo, quel riferimento all'8K può sembrare avventato, soprattutto in abbinamento al Ray Tracing che, come abbiamo visto diverse volte, richiede risorse di elaborazione considerevoli. Con ogni probabilità Cerny parla di output finale, con rendering nativo a una risoluzione inferiore e upscaling a 8K. Bisogna poi vedere quale sarà la risoluzione effettiva di rendering e come verrà applicato l'upscaling.
Alcuni giochi, nella fase di lancio della nuova console, verranno rilasciati su due formati, e potrebbe essere il caso, fra gli altri, di Death Stranding. Per il resto dei dettagli bisogna attendere. Non molto, perché secondo i rumor la presentazione di PlayStation 5 e della nuova Xbox è imminente. La seconda dovrebbe essere annunciata all'E3 di giugno durante la Conferenza Microsoft. Sony, invece, non sarà a Los Angeles, probabilmente per organizzare un evento parallelo, lontano dal caos della fiera, ma per scopi simili a quelli di Microsoft, ovvero annunciare una nuova console.
Quanto a Xbox, negli ultimi giorni sono trapelate indiscrezioni sulle presunte specifiche, ma non in via ufficiosa come nel caso di Cerny. Con nome in codice Anaconda, i dev kit che starebbero circolando avrebbero delle specifiche molto simili a quelle di PS5 con chip AMD e GPU Navi. In casa Microsoft ci sarebbe anche una seconda opzione, meno costosa, oggi conosciuta con il nome in codice Lockhart. Anche in questi casi si parla di SSD, da 1 TB, e di 16 GB di GDDR6. Un quantitativo di memoria importante, che potrebbe essere tale anche sulla nuova PlayStation, benché Cerny non abbia fatto riferimento alla RAM nella sua intervista. Anche nel caso di Xbox, l'arrivo dei nuovi hardware è previsto per la fine del 2020.










Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock
Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
BYD pronta a comprare un marchio storico? La mossa che spaventa i giganti dell'auto
Windows 11 si prepara ai monitor oltre i 1000 Hz: supporto fino a 5000 Hz nelle nuove build Insider
Apple avrebbe fissato un target di vendita molto ambizioso per iPhone Fold
Ultimi giorni per sfruttare le Offerte di Primavera: ecco le migliori occasioni, questi prezzi non torneranno per molto tempo
I migliori smartphone in offerta ora su Amazon: modelli potenti anche sotto i 300€ con gli sconti di Primavera
Le migliori TV delle Offerte di Primavera: QLED super scontati, OLED LG e un enorme 75'' tra i best deal
Uno dei robot più avanzati del 2025 crolla a 499€ su Amazon: aspirazione mostruosa da 16.600 Pa
Robot aspirapolvere con stazione automatica a meno di 230€: l'offerta Amazon che pochi stanno notando
Il nuovo top di gamma compatto di OPPO non ha più segreti: ecco tutte le specifiche
Nilox aggiorna la sua gamma di fat e-bike con la nuova X8 Ultra e con la ricarica USB-C integrata sui display
Meta valuta tagli fino al 20% della forza lavoro: la ristrutturazione legata agli investimenti nell'AI
MacBook Neo sorprende iFixit: 'Non vedevamo un MacBook così dal 2012'
Venus Optics presenta due nuovi obiettivi decentrabili: Laowa 17mm f4 ZD Shift e Laowa 17mm f4 ZD T/S
AMD pubblica una guida per eseguire OpenClaw in locale su Windows: ecco RyzenClaw e RadeonClaw









67 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVorra' dire che posso saltare la PS4 e puntare su questa, dato che poi potro' comunque giocare a quello che mi sono perso (God of War in primis) senza avere troppe console sotto il televisore.
Ma... C'è davvero bisogno di un upscale a 8k? Chi ha i soldi e lo spazio per un 8k a casa?
Tra poco la dovremo chiamare Playscaler 5
Non ho mai avuto una console.
Quella precedente, a 4k e 60fps ci arrivava almeno?....
Ma ovvio che no.
Tutta fuffa commerciale per avercelo più grosso (il numerino)
8k, poi!
Sarà fantascienza pure per i PC ultrapompati per i prossimi 5-6 anni almeno... figurarsi per una console.
Upscalerà de brutto o al massimo riceverà (banda e lag permettendo) uno stream dal cloud... anche se dubito fortemente ne varrà la pena, per quello è tutta fuffa commerciale e basta e per far gasare i fanboy, che potranno dire "io gioco in 8k"
Non ho mai avuto una console.
Quella precedente, a 4k e 60fps ci arrivava almeno?....
Più o meno qhd upscalato in 4K, upscalato anche bene ma non 4K nativo
Niente supporto qhd
Niente supporto ultrawide
di solito 30fps
4K nativo ci trovi più cose su One X, che è più potente dopotutto
Comunque una 50 pollici 4K già scende sotto i 90ppi, una 55 4K è meno nitida di un 27 fullhd...per cui al di là della pesantezza esagerata non servono 100 pollici per aver senso l'8K
Non ho mai avuto una console.
Quella precedente, a 4k e 60fps ci arrivava almeno?....
No, fa un finto 4K e mai a 60fps.
Questa 5 farà (forse) un finto 8K con un framerate altrettanto ridicolo. Ma molti correrrano in massa a comprarla e Sony farà un sacco di soldi, bravi loro.
Però almeno 4k forse si gioca bene questa volta.
I DPI in una tv o in uno schermo per uso gaming/multimedia sono praticamente irrilevanti, conta solo la risoluzione complessiva.
Questo perchè non alzerai mai il sedere dal divano per andare ad osservare una porzione di schermo, quindi che sia un 4k 50" da 3 metri di distanza o un 4k da 100" da 6 metri di distanza la percezione è identica.
Che la risoluzione debba salire con la distanza è una bufala bella e buona usata per vendere continuamente tv nuove.
Già il 4K è sfruttato da pochissimi, l'8k è una buffonata.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".