Overwatch: speso un miliardo di dollari in-game

Overwatch: speso un miliardo di dollari in-game

Lo rivela una ricerca di SuperData, secondo la quale a giugno Crash Team Racing Nitro-Fueled è diventato il secondo gioco di guida più remunerativo al lancio dopo The Crew. Ottime performance anche per Rainbow Six Siege

di pubblicata il , alle 08:21 nel canale Videogames
ActivisionBlizzardOverwatch
 

Overwatch adesso rientra in una ristretta schiera di giochi capaci di aver venduto oggetti in-game per un valore di 1 miliardo di dollari. Ne fanno parte altri 63 titoli per PC e console, come rivela SuperData, una società che si occupa di ricerche di mercato e che dall'anno scorso è di proprietà di Nielsen.

Overwatch diventa così la sesta proprietà intellettuale di Activision Blizzard ad aver toccato una spesa interna al gioco di un miliardo di dollari, dopo World of Warcraft, Call of Duty, Destiny, Candy Crush e Hearthstone. Blizzard ha recentemente introdotto sul PTR il trentunesimo Eroe di Overwatch, Sigma.

Overwatch Sigma

Il dato emerge dalla ricerca sulle vendite di videogiochi relativa al mese di giugno 2019, e non è l'unico interessante. Crash Team Racing Nitro-Fueled rappresenta adesso il secondo miglior lancio per il genere racing dopo The Crew 2. Sviluppato da Beenox, Crash Team Racing Nitro-Fueled è costruito dalle fondamenta e rimasterizza l'originale Crash Team Racing portando i personaggi, i kart, le piste e le arene in una grafica moderna. In questo gioco gli appassionati possono sfidarsi come Crash, Coco, Dr. Neo Cortex, e offre al contempo una varietà di opzioni per mixare e abbinare kart, ruote, verniciature, adesivi e persino aggiungere decalcomanie ai kart.

Il racer di Activision ha venduto 552 mila copie digitali in tutto il mondo secondo la ricerca di SuperData, sebbene sia approdato sul mercato solamente il 21 giugno. Secondo Sony, si trova al primo posto della classifica dei giochi più venduti in Europa tramite PlayStation Store.

SuperData, inoltre, rivela che giugno è stato il miglior mese per Rainbow Six Siege in termini di utenti attivi e il sesto miglior mese per quanto riguarda la spesa, grazie anche al recente lancio dell'Operazione Phantom Sight. A maggio la stessa Ubisoft aveva annunciato numeri record per il suo titolo multiplayer competitivo con un incremento della base di giocatori del 40% rispetto a 12 mesi prima e un totale di 45 milioni di giocatori.

SuperData afferma che il fatturato dei titoli videoludici digitali in tutto il mondo è cresciuto del 2% a giugno 2019 rispetto a giugno 2018. Il titolo più remunerativo su PC è League of Legends, mentre su console troviamo al primo posto Fortnite e in ambito mobile Honor of Kings (Arena of Valor). Da questo punto di vista non ci sono novità, visto che questi tre titoli dominano le classifiche degli incassi ormai da diverso tempo.

SuperData Giugno 2019

3 Commenti
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alewillywonka25 Luglio 2019, 10:12 #1

Ma c'è ancora qualcuno che ci gioca??

Provato il primo periodo ma poi basta. Noioso. Ho visto molti amici che anche loro non ci giocano più. Vorrei capire chi sono quelli che shoppano per un gioco del genere...
jepessen25 Luglio 2019, 10:30 #2
Originariamente inviato da: alewillywonka
Provato il primo periodo ma poi basta. Noioso. Ho visto molti amici che anche loro non ci giocano più. Vorrei capire chi sono quelli che shoppano per un gioco del genere...


Molti ragazzini, ed anche molti meno ragazzi.. Non e' che se non piace a te, o a me, allora faccia schifo. Evidentemente soddisfa i gusti di moltissimi giocatori di oggi.
Titanox225 Luglio 2019, 10:45 #3
Originariamente inviato da: alewillywonka
Provato il primo periodo ma poi basta. Noioso. Ho visto molti amici che anche loro non ci giocano più. Vorrei capire chi sono quelli che shoppano per un gioco del genere...


è uno dei giochi più giocati...pure nel competitivo

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