Oculus VR studia come prevenire mal di testa e nausea con il Rift

Oculus VR studia come prevenire mal di testa e nausea con il Rift

La società che sta alla base dell'interessante Oculus Rift sembra essere al lavoro sulla manifestazione di simulation sickness nei videogiocatori

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
Oculus Rift
 
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
T2OJAN28 Agosto 2013, 12:57 #21
Io so nerd di prima categoria con 0,2 post al giorno... Vedi poi te!
PaulGuru28 Agosto 2013, 12:59 #22
Originariamente inviato da: T2OJAN
Io so nerd di prima categoria con 0,2 post al giorno... Vedi poi te!
cosa centrano i post di hwup ? la parola nerd vuol dire altro.

Da wiki :

[I]Nerd è un termine della lingua inglese con cui viene definito chi ha una certa predisposizione per attività particolari, quali giochi di ruolo, film fantasy e innovazioni tecnologiche, ed è al contempo tendenzialmente solitario e con una più o meno ridotta propensione alla socializzazione.[/I]
Bisont28 Agosto 2013, 13:00 #23
Originariamente inviato da: PaulGuru
6 post al giorno di media è essere nerd ? comunque quì in ufficio non c'è molto da fare


beato te!

Comunque non ci vedo nulla di strano in un sistema nuovo di intrattenimento, vi sono stati tante innovazioni questa che ha di così diverso?
PaulGuru28 Agosto 2013, 13:01 #24
Originariamente inviato da: Bisont
beato te!

Comunque non ci vedo nulla di strano in un sistema nuovo di intrattenimento, vi sono stati tante innovazioni questa che ha di così diverso?

che è troppo invasiva ed esagerata.
T2OJAN28 Agosto 2013, 13:02 #25
Originariamente inviato da: PaulGuru
cosa centrano i post di hwup ? la parola nerd vuol dire altro.

Da wiki :

[I]Nerd è un termine della lingua inglese con cui viene definito chi ha una certa predisposizione per attività particolari, quali giochi di ruolo, film fantasy e innovazioni tecnologiche, ed è al contempo tendenzialmente solitario e con una più o meno ridotta propensione alla socializzazione.[/I]


Ma non è un portale d'informazione tecnologica hwup?
Bisont28 Agosto 2013, 13:02 #26
Originariamente inviato da: PaulGuru
cosa centrano i post di hwup ? la parola nerd vuol dire altro.

Da wiki :

[I]Nerd è un termine della lingua inglese con cui viene definito chi ha una certa predisposizione per attività particolari, quali giochi di ruolo, film fantasy e innovazioni tecnologiche, ed è al contempo tendenzialmente solitario e con una più o meno ridotta propensione alla socializzazione.[/I]


io ci metterei anche fare cosplay al luccacomics
Bisont28 Agosto 2013, 13:04 #27
Originariamente inviato da: PaulGuru
che è troppo invasiva ed esagerata.


dici che è invasiva più dei quasi 7.000.000.000 di dispositivi mobili che ci sono nel mondo?
NighTGhosT28 Agosto 2013, 14:09 #28
Umm....potrebbero pubblicizzarle come features.....

"Mangiato pesante? Qualcosa vi e' rimasto sullo stomaco? Nessun problema! Coi nostri Rift, risolverete senza nessun ausilio medicinale!"

Donbabbeo28 Agosto 2013, 15:30 #29
Originariamente inviato da: PaulGuru
Ma che c'entra, se ho amici o parenti in casa io non mi faccio trovare con quel coso in faccia, bisogna essere proprio dei NERD di prima categoria.


Mah, non condivido affatto.
Neanche io lo userei se ho amici o parenti con me più che altro per buona educazione, io non lo trovo troppo diverso dal mettersi un paio di cuffie e quando sono solo a videogiocare ne farei decisamente abuso di un attrezzo simile.

Originariamente inviato da: csteo
So bene che non ti faccio cambiare idea (ma prova a guardare gli effetti di una labirintite) e capisci perche ti dico che non ci sono margini come per la vista.
il punto è che come detto prima non ci sono studi in merito.


Credo tu stia reagendo eccessivamente, parli della labirintite come una malattia degenerativa ed invalidante a livello permanente, cosa che nella stragrande maggioranza di casi che non involvono lesioni non è.
La sensazione di vertigine della labirintite è data dalla "sfasatura" tra il movimento reale e quello percepito dal sistema vestibolare a causa di un'infiammazione dei canali.
Nel caso dell'Oculus invece il cervello si aspetta di ricevere un valore X mentre dall'orecchio non gli arriva nessun movimento, quindi nausea e vertigini.

Non avviene nessun'alterazione a livello fisico come può accadere con gli occhi e la continua messa a fuoco, basta aspettare qualche minuto/ora a seconda della propria sensibilità al problema e passa tutto.
Senza contare che il cervello ha la straordinaria capacità di riempire i buchi ed ignorare gli errori, difatti dopo la prima fase di stordimento il cervello smette di leggere i dati inviati dall'orecchio finché questi sono errati.
maumau13828 Agosto 2013, 19:57 #30
Originariamente inviato da: T2OJAN
Secondo me dovresti tu aprire un po' la mente... Guarda che quando hanno inventato il telegrafo c'erano già persone che parlavano come te oggi del Rift, teamworking... Già le videoconferenze cosa sono? Come detto, ne riparliamo tra 5 anni.


Amen...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^