Oculus VR studia come prevenire mal di testa e nausea con il Rift

Oculus VR studia come prevenire mal di testa e nausea con il Rift

La società che sta alla base dell'interessante Oculus Rift sembra essere al lavoro sulla manifestazione di simulation sickness nei videogiocatori

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
Oculus Rift
 
37 Commenti
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echos2029 Agosto 2013, 01:08 #31
Bello questo casco, sicuramente è una cosa da provare. Comunque se ti vedono mentre lo indossi e ti scambiano per pazzo puoi sempre dirgli che lo usi per travestirti da Daft Punk Dopo inizi a ballare urlando "around the world, around the world, around the woooorld!" Ma anche harder, better, faster, stronger andrebbe bene!
Boscagoo29 Agosto 2013, 16:46 #32
Lo reputo inutile...e orribile...cosa penseranno i miei? Che sono malato?
banryu7929 Agosto 2013, 17:07 #33
A me invece piacerebbe provarli (per videogiocare) anche se non sono più un patito degli FPS come ero in gioventù...
Donbabbeo29 Agosto 2013, 17:16 #34
Originariamente inviato da: Boscagoo
Lo reputo inutile...e orribile...cosa penseranno i miei? Che sono malato?


Sai quanto me ne frega di cosa pensano gli altri, tanto più che lo userei in casa, non ci vado mica al bar
E comunque oggettivamente è tutto fuorché inutile.

Originariamente inviato da: banryu79
A me invece piacerebbe provarli (per videogiocare) anche se non sono più un patito degli FPS come ero in gioventù...


Neanche io sono patito di FPS, però decisamente se la cosa prenderà piede (e non ho dubbi a riguardo) nasceranno decine di giochi non FPS che hanno come target l'Oculus.
Paradossalmente ora come ora è più indicato per gli shooter ma per prodotti simili a Myst e compagnia
banryu7929 Agosto 2013, 17:38 #35
Originariamente inviato da: Donbabbeo
Paradossalmente ora come ora è più indicato per gli shooter ma per prodotti simili a Myst e compagnia

Mi piacciono quel genere di giochi! Ecco, un'esperienza immersiva in un gioco moderno tipo realMyst mi picerebbe un sacco!

Oppure anche simulatore tipo Silent Hunter III, sai che figata girare per un u-boote e comandare le view dei periscopi e dell'uzo con la testa...
Donbabbeo29 Agosto 2013, 20:43 #36
Originariamente inviato da: banryu79
Mi piacciono quel genere di giochi! Ecco, un'esperienza immersiva in un gioco moderno tipo realMyst mi picerebbe un sacco!

Oppure anche simulatore tipo Silent Hunter III, sai che figata girare per un u-boote e comandare le view dei periscopi e dell'uzo con la testa...


Sei fortunato allora, visto che la quasi totalità dei giochi supportati sono First Person Puzzle o Survival Adventure (rispetto agli FPS hanno il vantaggio di essere molto meno frenetici e "semplici" da controllare)

Poi vabbè, le simulazioni sono scontate visto che sono le più semplici da realizzare con un visore del genere

Qua un elenco dei giochi che già supportano il Rift
banryu7930 Agosto 2013, 09:39 #37
Originariamente inviato da: Donbabbeo
Qua un elenco dei giochi che già supportano il Rift

Ah, grazie.
Caspita, Kairo è supportato!

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