Nuovo video 'Furtività o violenza' per Wolfenstein The New Order

Nuovo video 'Furtività o violenza' per Wolfenstein The New Order

Il nuovo video si concentra sulla capacità decisionale concessa al giocatore dal nuovo Wolfenstein.

di pubblicata il , alle 16:38 nel canale Videogames
 
33 Commenti
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gildo8830 Aprile 2014, 15:28 #21
Originariamente inviato da: Hulk9103
Perchè forse è un effetto da gioco di 2/3° categoria?? Questo è un titolo tripla A che ti vendono CARO (50 euro) e per lo meno non voglio ritrovarmi con teste che esplodono con una semplicissima doppietta. Per questo esiste già Serious Sam.

Ora se vuoi possiamo paragonare SS a Wolfestein: The New Carnival.


Esagerato
Per i 50 euro, lo prendi con i saldi di steam e la paura passa se proprio ti fa schifo l'esplosione della testa

Originariamente inviato da: Hulk9103
Bha, sei un fanboy della saga o di Carmack vero?

Ho letto post in cui critichi di tutto e di più, qui che c'è un dato oggettivo ti va bene, non riesco a capirti.


Se fossi un fanboy della saga o di Carmack (poi Carmack qui che c'entra? ) dovrei essere incazzato come una bestia visto che c'è la furtività e non è uno spara-spara completamente vecchio stile Poi è anche da valutare quanto a lungo possa essere usato l'approccio furtivo, visto che ho il presentimento che prima o poi, furtivi o non furtivi, si deve passare alla viulenza
Critico un pò come fanno tutti, te compreso, quindi non farmi la predica. In altre notizie ed articoli capita l'opposto, ma è normale.

Originariamente inviato da: Hulk9103
E' come se su Battlefield 4 introducessero la furtività in single player, inconcepibile veramente. Quello che voglio dire è: è nato come shooter puro perchè devono farlo diventare un Thief 2 la vendetta del carnevale nazista???


In realtà secondo me su Bf4 la furtività ci starebbe, molti corpi speciali agiscono con missioni di infiltrazione furtive e missioni del genere in uno sparattutto simil realistico come bf4 ci starebbero. Dice però è più impegnata a far saltare le mura ed i palazzi con gli script che non a fare altro. Sono i Michael Bay del mondo videoludico
Ma poi non capisco dai a me del fanboy di Wolfenstein e poi ti lamenti che non è uno shooter puro come i precedenti? Sei più attaccato tu alla saga che non io a questo punto
PaulGuru30 Aprile 2014, 15:31 #22
Non so se parli italiano o se scrivi frasi ad interpretazione dinamica ( che sarebbe geniale ).

Originariamente inviato da: gildo88
Eh, appunto nemmeno la grafica si distingueva, contrariamente a quanto dicevi nel precedente commento.
Da quando per Wolfeinstein si intende solo uno dei capitoli ?
Quello non era nemmeno degno di essere considerato, io intendevo a partire dal primo WF3D fino RTCW.

Ed io che ho detto?
NO ! TU HAI DETTO CHE ID SOFTWARE FA PIETA' DA QUANDO SE NE' ANDATO, io invece ti sto dicendo che faceva pietà anche quando lui c'era.

Io non direi, ci sono titoli fatti con l'unreal engine 3 che sono dei mattonazzi da far girare.
Ma visti, e non dipende dal motore grafico, se la casa non sà nemmeno implementare un ottimizzazione decente non è certo colpa del motore.
Inoltre a quali ti riferisci, tutti i giochi con UE3 che conosco a me vanno da dio, poi certo che il motore si è aggiornato man mano che arrivavano le DX più recenti, se tu non adegui il tuo PC è normale che non ti giri nulla.

Non so se dipende dalla pigrizia sull'ottimizzazione o meno, sta di fatto che l'idtech5 per quanto visto in Rage è ottimizzato molto bene.
Ma se era ultra buggato. Oltre che essere tutt'altro che strabiliante visivamente.
E' stato un flop su tutti i fronti quel titolo.
Ed è risaputo.

E' un gioco completamente singleplayer, potrebbe anche durare di più delle 8 ore standard degli fps odierni, che ormai sacrificano completamente questa componente per il multi.
più di 8 ore ? Quante 10 ? 12 ? Vuol dire che lo finirò in 3 gg anzichè 2, allora cambia tutto.
Di certo non mi terrà mai come le 160 ore di Skyrim.

A me piacciono entrambi sia multi che single, ma negare l'esistenza di capolavori anche in single significa essere cocciuti e fissati col multiplayer.
Esistono giochi in single che offrono un'ottima rigiocabilità ed un'ottima durata...
Certo ma non è questo il caso.
E' solo un passatempo per distrarsi un attimino e basta, ma la stragrande maggior parte del tempo videoludico molti lo passano in MP.
PaulGuru30 Aprile 2014, 15:40 #23
Originariamente inviato da: Hulk9103
E' come se su Battlefield 4 introducessero la furtività in single player, inconcepibile veramente. Quello che voglio dire è: è nato come shooter puro perchè devono farlo diventare un Thief 2 la vendetta del carnevale nazista???
Perchè ci sono in giro i noobs utonti che hanno una skill penosa e non sanno affrontare una scontro a fuoco nemmeno in modalità facile e quindi in modalità furtiva ( molto semplificata ovviamente sennò non sanno fare manco quello ) posso uccidere i nemici uno ad uno alle spalle vigliaccamente evitando lo scontro duro.
gildo8830 Aprile 2014, 16:02 #24
Originariamente inviato da: PaulGuru
Non so se parli italiano o se scrivi frasi ad interpretazione dinamica ( che sarebbe geniale ).


Potrei dire lo stesso di te guarda un pò...

Originariamente inviato da: PaulGuru
Da quando per Wolfeinstein si intende solo uno dei capitoli ?
Quello non era nemmeno degno di essere considerato, io intendevo a partire dal primo WF3D fino RTCW.


Intendevi, ma non ti leggo nel pensiero. Ho fatto presente che c'era un'altro Wolfenstein che non si distingueva per l'aspetto tecnico, cioè quello precedente a questo. Siccome il tuo discorso era generico, senza aver fatto alcuna eccezione ho fatto presente che nella saga esiste già un'eccezione, quindi forse non è poi una cosa cosi scandalosa, visto che da tempo questo brand è trattato come di seconda categoria, che ti piaccia oppure no.

Originariamente inviato da: PaulGuru
NO ! TU HAI DETTO CHE ID SOFTWARE FA PIETA' DA QUANDO SE NE' ANDATO, io invece ti sto dicendo che faceva pietà anche quando lui c'era.


Sei bravo ad inventarti le cose oppure sei pessimo a comprendere le frasi. Scegli una delle 2... Cosa non ti è chiara di questa frase:

"Id software e l'idtech hanno perso da un pezzo la leadership sui motori grafici, ed oggi ancor di più visto l'abbandono di Carmack."

Vuoi continuare ancora con questa pagliacciata o la finiamo qua con lo scrivere idiozie in maiuscolo?

Originariamente inviato da: PaulGuru
Ma visti, e non dipende dal motore grafico, se la casa non sà nemmeno implementare un ottimizzazione decente non è certo colpa del motore.
Inoltre a quali ti riferisci, tutti i giochi con UE3 che conosco a me vanno da dio, poi certo che il motore si è aggiornato man mano che arrivavano le DX più recenti, se tu non adegui il tuo PC è normale che non ti giri nulla.


Ovvio "mr sotuttoio". Valutavo solo il rapporto resa visiva-fluidità/risorse impiegate per raggiungerla, su una configurazione base che non aggiorni ovviamente, altrimenti come la valuti l'ottimizzazione? Grazie al cazzo che se ti aggiorni il pc gira sempre tutto fluido e ti sembra sempre tutto ottimizzato.

Originariamente inviato da: PaulGuru
Ma se era ultra buggato !!! Oltre che essere tutt'altro che strabiliante visivamente.


Se leggi coi piedi è ovvio che scrivi ste robe. La frase sull'ottimizzazione si riferiva all'Unreal engine 3, non all'idtech5. Ti è sfuggito poi tutto il resto del discorso che ho fatto sull'idtech5 altrimenti non avresti scritto questa cagata (o l'hai scritta intenzionalmente?). Ma è facile estrapolare frasi a caso decontestualizzarle e rispondere in questo modo.

Originariamente inviato da: PaulGuru
più di 8 ore ? Quante 10 ? 12 ? Vuol dire che lo finirò in 3 gg anzichè 2, allora cambia tutto.
Di certo non mi terrà mai come le 160 ore di Skyrim.


Bravo, abbiamo capito che ti piace il multiplayer e per te il singleplayer è merda in ogni caso.

Originariamente inviato da: PaulGuru
Certo ma non è questo il caso.
E' solo un passatempo per distrarsi un attimino e basta, ma la stragrande maggior parte del tempo videoludico molti lo passano in MP.


Guarda, i tuoi discorsi sono non solo faziosi, ma anche denigratori per chi invece apprezza anche l'esperienza singleplayer e meno male che ancora c'è qualcuno che non è come te.
Hulk910330 Aprile 2014, 16:17 #25
Originariamente inviato da: gildo88
Esagerato
Per i 50 euro, lo prendi con i saldi di steam e la paura passa se proprio ti fa schifo l'esplosione della testa


Esagerato un corno, ripeto questa cosa esiste su Serious Sam che personalmente trovo un titolo orripilante. Te lo ripeto se devo paragonare SS a Wolfestein probabilmente c'è qualche problema, e il primo è un gioco di 5 anni e passa fa.... Fatteli due pensieri



Originariamente inviato da: gildo88
Se fossi un fanboy della saga o di Carmack (poi Carmack qui che c'entra? ) dovrei essere incazzato come una bestia visto che c'è la furtività e non è uno spara-spara completamente vecchio stile Poi è anche da valutare quanto a lungo possa essere usato l'approccio furtivo, visto che ho il presentimento che prima o poi, furtivi o non furtivi, si deve passare alla viulenza
Critico un pò come fanno tutti, te compreso, quindi non farmi la predica. In altre notizie ed articoli capita l'opposto, ma è normale.


Massi perchè no, facciamo pure Doom 4 in furtività ahahhahaha o perchè no un bel Need for Speed in furtività....

D'ora in poi la regola è "FURTIVITA' OVUNQUE", così i giocatori pensano: "oh che figo è rigiocabile". Ma chissene frega se una Pera è diventata un Melone tanto è buono lo stesso.....


Originariamente inviato da: gildo88
In realtà secondo me su Bf4 la furtività ci starebbe, molti corpi speciali agiscono con missioni di infiltrazione furtive e missioni del genere in uno sparattutto simil realistico come bf4 ci starebbero. Dice però è più impegnata a far saltare le mura ed i palazzi con gli script che non a fare altro. Sono i Michael Bay del mondo videoludico
Ma poi non capisco dai a me del fanboy di Wolfenstein e poi ti lamenti che non è uno shooter puro come i precedenti? Sei più attaccato tu alla saga che non io a questo punto


Esiste Sniper ghost warrior per le missioni d'infiltrazione o Deus Ex.... (anche se cambia un po il genere), Battlefield è incentrato più sulla battaglia a campo aperto inteso come scontri a fuoco obbligatori. Ma certo facciamo diventare pure Battlefield uno stealth game.

Guarda sicuramente è più complesso far crollare un edificio che far saltare una testa in modo "realistico o simil-realistico", poi fatta in questo modo ci sarei riuscito anche io che di programmazione sono zero.

Talmente fan e attaccato che non li ho mai giocati (ancora, per mancanza di tempo, troppi cose da giocare), però vedere certe cose su titoli che dovrebbero essere il top o vengono fatti passare per tali mi fa davvero incacchiare.


PS. Vorrei che il mercato facesse una sostanziale differenza tra un prodotto e l'altro, mi spiego: se tutti i giochi hanno tutte le modalità di gioco (coop, furtività.....) per me diventa difficile scegliere un prodotto. Sicuramente questi prodotti avendo tante cose saranno tutte implementate male o superficialmente e la cosa mi fa incacchiare il DOPPIO, cavolo fatene UNA ma fatta come Cristo comanda, perchè devi fare 50 cose fatte male ed è che per me consumatore diventa DIFFICILE scegliere, perchè magari voglio uno gioco stealth, mi prendo questo titolo e scopro che fa cag**e perchè è stato sviluppato meglio lo spara-spara. Quantità > Qualità.

PS2. E già dal video si vede che bello stealth: uccide un nemico che si mette ad URLARE e NESSUNO, NESSUNO lo sente, nel silenzio più totale, ma che sono sordi sti nazisti?
gildo8830 Aprile 2014, 17:34 #26
Originariamente inviato da: Hulk9103
Esagerato un corno, ripeto questa cosa esiste su Serious Sam che personalmente trovo un titolo orripilante. Te lo ripeto se devo paragonare SS a Wolfestein probabilmente c'è qualche problema, e il primo è un gioco di 5 anni e passa fa.... Fatteli due pensieri


Fammi capire, da una fucilata in pieno volto che effetto volevi? Ma a parte questo dove sta il problema? Cioè mi stai dicendo che il fatto che la testa esplode in quel modo è cosi determinante nella valutazione di questo videogioco che non è palesemente pensato per essere realistico? Se in un gioco che si vanta di essere realistico o simil-realistico come può essere Bf4 o Crysis succedesse una cosa simile potresti pure avere ragione (dico potresti, perchè non mi va di verificare se effettivamente nella realtà con un colpo cosi ravvicinato la testa rimane integra o meno), ma fare una polemica per questa piccolezza è esagerato per quel che mi riguarda.

Originariamente inviato da: Hulk9103
Massi perchè no, facciamo pure Doom 4 in furtività ahahhahaha o perchè no un bel Need for Speed in furtività....

D'ora in poi la regola è "FURTIVITA' OVUNQUE", così i giocatori pensano: "oh che figo è rigiocabile". Ma chissene frega se una Pera è diventata un Melone tanto è buono lo stesso.....


Non capisco il tuo discorso... O lo fai solo per essere polemico ad ogni costo, oppure non so che dirti. Come prima cosa, che ho già detto, è ancora da valutare quanto sarà presente questo tipo di approccio. Può darsi che è applicabile in poche missioni, può darsi che è applicabile in pochi spezzoni di una missione, ma non lo sappiamo. Seconda cosa, dove sta il problema se puoi scegliere di giocarlo come vuoi? Un conto è essere costretti ad agire stealth un conto è averne la possibilità. Con il primo commento pensavo di esagerare usando la parola "bachettoni" ma forse mi sbagliavo...

Originariamente inviato da: Hulk9103
Esiste Sniper ghost warrior per le missioni d'infiltrazione o Deus Ex.... (anche se cambia un po il genere), Battlefield è incentrato più sulla battaglia a campo aperto inteso come scontri a fuoco obbligatori. Ma certo facciamo diventare pure Battlefield uno stealth game.

Guarda sicuramente è più complesso far crollare un edificio che far saltare una testa in modo "realistico o simil-realistico", poi fatta in questo modo ci sarei riuscito anche io che di programmazione sono zero.


Ho il presentimento che tu hai avuto un dramma con qualche stealth game e da quel giorno odi tutte le fasi stealth possibili
Ironia a parte, ovviamente non intendevo trasformare bf4 in uno stealth game, ovviamente, ma dare l'opportunità di variare l'approccio tra una missione e l'altra, nel senso in mezzo alle tante missioni in cui fai fuori tutti i nemici sul campo, qualcuna più ragionata e meno "pilotata" non sarebbe male. Poi se vuoi continuare con le generalizzazioni ed a vedere in modo assolutistico ogni mio intervento fai pure.
Far crollare un edificio è indubbiamente più difficile di far saltare la testa in modo realistico, ma non vedo cosa c'entri questo con le possibili fasi stealth in Bf4

Originariamente inviato da: Hulk9103
Talmente fan e attaccato che non li ho mai giocati (ancora, per mancanza di tempo, troppi cose da giocare), però vedere certe cose su titoli che dovrebbero essere il top o vengono fatti passare per tali mi fa davvero incacchiare.


Io ho giocato solo a Return to castle wolfenstein fai un pò tu
Come ho già detto comunque, la serie wolfensten ha perso molta importanza negli anni ed ora è una serie non ritenuta tra le più importanti. Gli fps top o considerati tali sono ad oggi Bf, Cod e qualche altro fps o presunti tali.
Questo fps invece è diciamo di "seconda categoria" per le case produttrici.

Originariamente inviato da: Hulk9103
PS. Vorrei che il mercato facesse una sostanziale differenza tra un prodotto e l'altro, mi spiego: se tutti i giochi hanno tutte le modalità di gioco (coop, furtività.....) per me diventa difficile scegliere un prodotto. Sicuramente questi prodotti avendo tante cose saranno tutte implementate male o superficialmente e la cosa mi fa incacchiare il DOPPIO, cavolo fatene UNA ma fatta come Cristo comanda, perchè devi fare 50 cose fatte male ed è che per me consumatore diventa DIFFICILE scegliere, perchè magari voglio uno gioco stealth, mi prendo questo titolo e scopro che fa cag**e perchè è stato sviluppato meglio lo spara-spara. Quantità > Qualità.


Ma sei serio o stai scherzando? Cioè tu compreresti Wolfenstein come gioco stealth? Davvero pensi che la componente stealth in questo gioco sia cosi preponderante da considerarlo stealth game? Queste sono sperimentazioni o contaminazioni di genere e fanno solo bene, sia perchè variano un pò il gameplay, sia perchè lo fanno evolvere verso strade nuove. Cioè quindi tu rifiuti qualsiasi tipo di contaminazione di questo tipo e vorresti solo fps puri, stealth puri ecc? Senza nessun tipo di contaminazione ci saremmo persi perle come Deus ex, System shock 2, Bioshock, Borderlands ecc. Immaginati Deus ex in cui puoi solo sparare come in un comune fps... Eppure sarebbe un gioco che propone "una cosa fatta come Cristo comanda"

Originariamente inviato da: Hulk9103
PS2. E già dal video si vede che bello stealth: uccide un nemico che si mette ad URLARE e NESSUNO, NESSUNO lo sente, nel silenzio più totale, ma che sono sordi sti nazisti?


Appunto, vista questa cosa, fatti due conti, ti sembra preponderante e curata come in uno stealth game la componente stealth o è solo un'aggiunta tra le varie possibilità?
Tral'altro di difetti simili ne soffrono pure quei titoli che sfoggiano come genere quello dello stealth game (vedi l'ultimo thief dove quasi, quasi passi davanti alle guardie e non ti vedono).
PaulGuru30 Aprile 2014, 18:26 #27
Originariamente inviato da: gildo88
Guarda, i tuoi discorsi sono non solo faziosi, ma anche denigratori per chi invece apprezza anche l'esperienza singleplayer e meno male che ancora c'è qualcuno che non è come te.
Chi ha detto che non apprezzo i single player ? Vuoi vedere la mia lista di steam e origin ?

Tu hai tirato in ballo il MP o sbaglio ? Dicendo insinuando che sia una cosa negativa e causa del fatto che non puntano più sui single o sbaglio ?
Semplicemente il motivo è che non reggono il confronto con un MP dal punto di vista della longevità, ti tengono occupato un paio di giorni e basta a meno che non prendi un RPG che dura decentemente ( ma non troppo ).
Hulk910330 Aprile 2014, 18:46 #28
Originariamente inviato da: gildo88
Fammi capire, da una fucilata in pieno volto che effetto volevi? Ma a parte questo dove sta il problema? Cioè mi stai dicendo che il fatto che la testa esplode in quel modo è cosi determinante nella valutazione di questo videogioco che non è palesemente pensato per essere realistico? Se in un gioco che si vanta di essere realistico o simil-realistico come può essere Bf4 o Crysis succedesse una cosa simile potresti pure avere ragione (dico potresti, perchè non mi va di verificare se effettivamente nella realtà con un colpo cosi ravvicinato la testa rimane integra o meno), ma fare una polemica per questa piccolezza è esagerato per quel che mi riguarda.


Ma non è la testa in sè a destare un problema, il problema è l'animazione ORRIBILE che appare nei primi 15 secondi del primo "gameplay" che fanno vedere, immaginati il resto..... E' questa la "paura" mia.

Se il buongiorno si vede dal mattino immaginati che giornata di me**a...



Originariamente inviato da: gildo88
Non capisco il tuo discorso... O lo fai solo per essere polemico ad ogni costo, oppure non so che dirti. Come prima cosa, che ho già detto, è ancora da valutare quanto sarà presente questo tipo di approccio. Può darsi che è applicabile in poche missioni, può darsi che è applicabile in pochi spezzoni di una missione, ma non lo sappiamo. Seconda cosa, dove sta il problema se puoi scegliere di giocarlo come vuoi? Un conto è essere costretti ad agire stealth un conto è averne la possibilità. Con il primo commento pensavo di esagerare usando la parola "bachettoni" ma forse mi sbagliavo...


Spero sia come dici te.

Originariamente inviato da: gildo88
Ho il presentimento che tu hai avuto un dramma con qualche stealth game e da quel giorno odi tutte le fasi stealth possibili
Ironia a parte, ovviamente non intendevo trasformare bf4 in uno stealth game, ovviamente, ma dare l'opportunità di variare l'approccio tra una missione e l'altra, nel senso in mezzo alle tante missioni in cui fai fuori tutti i nemici sul campo, qualcuna più ragionata e meno "pilotata" non sarebbe male. Poi se vuoi continuare con le generalizzazioni ed a vedere in modo assolutistico ogni mio intervento fai pure.
Far crollare un edificio è indubbiamente più difficile di far saltare la testa in modo realistico, ma non vedo cosa c'entri questo con le possibili fasi stealth in Bf4


ahahahhahahahah come fai a saperlo??? Io ODIO i giochi stealth... Lo stealth deve scomparire

Originariamente inviato da: gildo88
Io ho giocato solo a Return to castle wolfenstein fai un pò tu
Come ho già detto comunque, la serie wolfensten ha perso molta importanza negli anni ed ora è una serie non ritenuta tra le più importanti. Gli fps top o considerati tali sono ad oggi Bf, Cod e qualche altro fps o presunti tali.
Questo fps invece è diciamo di "seconda categoria" per le case produttrici.


Io lo avevo iniziato ma essendo troppo piccolo per capirlo smisi quasi subito e poi persi il cd

Gli fps top sono quei titoli che monetizzano più degli altri, ciò non significa che siano MIGLIORI, anzi... Questo titolo è di "seconda categoria" solo perchè non venderà mai quanto cod nè bf4 ma come qualità finale potrebbe essere di gran lunga superiore, chi lo sa?

Originariamente inviato da: gildo88
Ma sei serio o stai scherzando? Cioè tu compreresti Wolfenstein come gioco stealth? Davvero pensi che la componente stealth in questo gioco sia cosi preponderante da considerarlo stealth game? Queste sono sperimentazioni o contaminazioni di genere e fanno solo bene, sia perchè variano un pò il gameplay, sia perchè lo fanno evolvere verso strade nuove. Cioè quindi tu rifiuti qualsiasi tipo di contaminazione di questo tipo e vorresti solo fps puri, stealth puri ecc? Senza nessun tipo di contaminazione ci saremmo persi perle come Deus ex, System shock 2, Bioshock, Borderlands ecc. Immaginati Deus ex in cui puoi solo sparare come in un comune fps... Eppure sarebbe un gioco che propone "una cosa fatta come Cristo comanda"


Io non comprerei Wolfestein come gioco stealth perchè so che non lo è, ma se tu mi fai uno slogan pubblicitario, video gameplay dove dici che posso usare la furtività SI, potrei comprarlo per il reparto furtività. A casa mia è pubblicità ingannevole.

Deus ex è NATO come ibrido, lo è dal lontano 2000 (o 99 ?); Bioshock che contaminazione ha?; Borderlands è un fps con sessioni coop, molto lontano dal significato di stealth game.

PS. Deus ex invisible war, una schifezza.... appunto.

Originariamente inviato da: gildo88
Appunto, vista questa cosa, fatti due conti, ti sembra preponderante e curata come in uno stealth game la componente stealth o è solo un'aggiunta tra le varie possibilità?
Tral'altro di difetti simili ne soffrono pure quei titoli che sfoggiano come genere quello dello stealth game (vedi l'ultimo thief dove quasi, quasi passi davanti alle guardie e non ti vedono).


Infatti sono difetti troppo grossi per poterlo considerare uno stealth (thief), quello è un bug/cheater game.

Si però non mi fare lo slogan dove dici: "guardate the new order, adesso con furtività", poi lo compri e scopri che ti hanno fregato.....
sertopica30 Aprile 2014, 20:03 #29
Chissene della grafica (comunque a me piace), il comparto artistico è di prim'ordine, e lato gameplay sembra ottimo. Francamente non vedo l'ora che esca.
gildo8830 Aprile 2014, 20:33 #30
Originariamente inviato da: PaulGuru
Chi ha detto che non apprezzo i single player ? Vuoi vedere la mia lista di steam e origin ?

Tu hai tirato in ballo il MP o sbaglio ? Dicendo insinuando che sia una cosa negativa e causa del fatto che non puntano più sui single o sbaglio ?
Semplicemente non reggono il confronto con un MP dal punto di vista della longevità, ti tengono occupato un paio di giorni e basta a meno che non prendi un RPG che dura decentemente ( ma non troppo ).


Perchè non è forse vero che il single viene fatto cosi, tanto perchè deve essere fatto in quei titoli che dovrebbero invece essere solo multiplayer? Almeno si concentrassero solo su un multi decente, ma hanno pure la sfrontatezza di farli pessimi. Quindi ti ritrovi con single scialbi e multiplayer pessimi, in cui però ci giochi ore dannandoti per bug e scelte scellerate di design. A te a quanto pare sta bene cosi, a me no. Ora finiamola di ostentare la presunta superiorità dei multiplayer, superiorità che può valere per te PaulGuru, ma magari qualcun'altro non è del tuo stesso avviso. Grazie.

Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma non è la testa in sè a destare un problema, il problema è l'animazione ORRIBILE che appare nei primi 15 secondi del primo "gameplay" che fanno vedere, immaginati il resto..... E' questa la "paura" mia.

Se il buongiorno si vede dal mattino immaginati che giornata di me**a...


Mah, a parte che questo video non è il primo gameplay mostrato, non vedo nulla di cosi orribile. Come doveva essere la scena? Se c'è qualcosa di sbagliato (a parte l'esplosione della testa su cui non so dire se deve andare esattamente cosi oppure no) non riesco a coglierla. In questo video le animazioni e le espressioni facciali mi sembrano ben fatte:

https://www.youtube.com/watch?v=jd21NGyFz30

Tral'altro in questo video traspare una certa atmosfera tarantiniana che adoro.

Originariamente inviato da: Hulk9103
ahahahhahahahah come fai a saperlo??? Io ODIO i giochi stealth... Lo stealth deve scomparire


Ci penso io! (estrae una doppietta)

Originariamente inviato da: Hulk9103
Io lo avevo iniziato ma essendo troppo piccolo per capirlo smisi quasi subito e poi persi il cd


Ne ho persi a valanga cd di videogiochi prestandoli ai miei amici... Ti capisco

Originariamente inviato da: Hulk9103
Gli fps top sono quei titoli che monetizzano più degli altri, ciò non significa che siano MIGLIORI, anzi... Questo titolo è di "seconda categoria" solo perchè non venderà mai quanto cod nè bf4 ma come qualità finale potrebbe essere di gran lunga superiore, chi lo sa?


Assolutamente d'accordo. Infatti parlando di "seconda categoria" mi riferivo più a come viene considerato da chi gestisce l'industria videoludica piuttosto che dai possibili utenti finali.

Originariamente inviato da: Hulk9103
Io non comprerei Wolfestein come gioco stealth perchè so che non lo è, ma se tu mi fai uno slogan pubblicitario, video gameplay dove dici che posso usare la furtività SI, potrei comprarlo per il reparto furtività. A casa mia è pubblicità ingannevole.

Deus ex è NATO come ibrido, lo è dal lontano 2000 (o 99 ?); Bioshock che contaminazione ha?; Borderlands è un fps con sessioni coop, molto lontano dal significato di stealth game.

PS. Deus ex invisible war, una schifezza.... appunto.


Se questa è pubblicità ingannevole... A me sembra che fin dall'inizio gli sviluppatori sono stati chiari circa il tipo di fps che stavano facendo. A me di questo gioco piace il fatto che finalmente è un fps senza energia rigenerante, piace il fatto che si possono portare più di 2 armi per volta (evviva!), piace il fatto che i livelli sembrano abbastanza estesi e tante altre cosine che fin dall'inizio sono state palesi. Se qualcuno prende questo titolo aspettandosi una componente stealth profonda, scusatemi tanto e perdonate il termine, ma è un'allocco.
Per contaminazioni comunque le intendevo in senso lato, non solo dal punto di vista stealth (gli altri titoli da me citati hanno infatti contaminazioni gdr o sono gdr con contaminazioni fps) visto che il discorso era incentrato sul fare un gioco in cui "ci sia solo una cosa ma fatta come Cristo comanda" (parole tue), facevo presente che spesso queste piccole contaminazioni extra genere, fanno la differenza tra il solito fps spara-spara ed un fps degno di nota.

Originariamente inviato da: Hulk9103
Infatti sono difetti troppo grossi per poterlo considerare uno stealth (thief), quello è un bug/cheater game.

Si però non mi fare lo slogan dove dici: "guardate the new order, adesso con furtività", poi lo compri e scopri che ti hanno fregato.....


Non ho giocato a thief (quello uscito di recente), ma come stealth game mi sembra che abbia più di una pecca.
Sullo slogan, onestamente ne ho sentiti di peggio a cominciare dalle bugie di Molyneux sui suoi giochi, per finire con le panzanate che raccontano oggi quelli di EA e Ubisoft. A prescindere da questo ti stanno solo dicendo che puoi anche affrontare le cose in maniera alternativa... Quanto possa essere vero è sempre lasciato alla malizia ed alla testa dell'utente. Sta di fatto che un utente finale di questo gioco non dovrebbe comprare il gioco aspettandosi una componente stealth profonda come in uno stealth game, altrimenti non potrà mai apprezzarlo ed avrà sbagliato in pieno gioco.

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