Nuovo video 'Furtività o violenza' per Wolfenstein The New Order

Nuovo video 'Furtività o violenza' per Wolfenstein The New Order

Il nuovo video si concentra sulla capacità decisionale concessa al giocatore dal nuovo Wolfenstein.

di pubblicata il , alle 16:38 nel canale Videogames
 
33 Commenti
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iorfader30 Aprile 2014, 08:09 #11
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma come no? Quindi l'effetto della pallottola che fa letteralmente ESPLODERE la testa staccandola dal corpo con precisione chirurgica è bello?
Ma veramente approvi ed accetti un difetto, si per me lo è, così grosso??

Posso capire la texture fatta male, posso capire tutto ma non animazioni che esistono SOLO ed ESCLUSIVAMENTE nella loro fantasia.


Non chiedo la realtà assoluta nella trama ovviamente (anche perchè sarebbe impossibile ) ma almeno nelle animazioni, accetto ogni tipo di mostro, armi inventate, ma le animazioni NO, almeno non quelle create con un NORMALISSIMO fucile da cacciatore.

Ma ti pare che se un cacciatore ti spara in testa questa ti esplode in mille pezzi?? Eddai...



Devo darti ragione pure io. Secondo me l'Id tech è molto ma moooolto sopravvalutato, vuoi per la schiera di "fedeli" di carmac, doom e dei prodotti ID ma a mio parere l'id tech è il peggior engine sul mercato oggi.

A me fa proprio cag**e. Volevo prendere Rage in sconto ma so gia che lo accantonerò dopo 10 minuti perchè non sopporto quella grafica, è più forte di me.


la cosa preoccupante, è che a stò punto penso che verrà usato anche in doom 4
fukka7530 Aprile 2014, 10:25 #12
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma come no? Quindi l'effetto della pallottola che fa letteralmente ESPLODERE la testa staccandola dal corpo con precisione chirurgica è bello?
Ma veramente approvi ed accetti un difetto, si per me lo è, così grosso??

Non chiedo la realtà assoluta nella trama ovviamente (anche perchè sarebbe impossibile ) ma almeno nelle animazioni, accetto ogni tipo di mostro, armi inventate, ma le animazioni NO, almeno non quelle create con un NORMALISSIMO fucile da cacciatore.


Se ti sparano alla testa con una doppietta da 20cm di distanza, come nel filmato, secondo te ti fai solo un buchetto o la testa di si spappola?
PaulGuru30 Aprile 2014, 10:35 #13
Originariamente inviato da: Hulk9103
Devo darti ragione pure io. Secondo me l'Id tech è molto ma moooolto sopravvalutato, vuoi per la schiera di "fedeli" di carmac, doom e dei prodotti ID ma a mio parere l'id tech è il peggior engine sul mercato oggi.

A me fa proprio cag**e. Volevo prendere Rage in sconto ma so gia che lo accantonerò dopo 10 minuti perchè non sopporto quella grafica, è più forte di me.
Esatto e tutti a considerare Carmac un dio, ma è da un decennio che non combina una mazza, e la presenza di quest'uomo in questi ultimi anni non mi sembra abbia portato particolari novità, anzi scelte artistiche o meno quì siamo in alto mare.
Lo stra-vecchio UT3 fa di molto meglio, e pure l'IW Engine di COD.
gildo8830 Aprile 2014, 11:05 #14
Quanti bachettoni che ci sono su questo sito.
A starvi a sentire dovremmo essere sommersi da giochi dalla grafica realistica tipo Bf e Crysis, per poi ritrovarci con singleplayer penosi in favore di un multiplayer che il più delle volte fa acqua da tutte le parti.
Vorrei proprio vederlo un gioco con questo stile, con il frostbite o il cryengine... Scommetto che ne uscirebbe fuori una bella cagata.
Onestamente preferisco la scalabilità dell'idtech5 piuttosto che i fuochi d'artificio e gli effetti speciali tutto fumo e niente arrosto ammazza frame rate del frostbite ed il cryengine, con lens flare a manetta manco stessimo andando in giro con una telecamera.
Questo gioco è stato chiaro fin dall'inizio su quale fosse lo stile grafico adottato, se non vi sta bene dovreste puntare su Crysis e Bf e li sai che divertimento il singleplayer.
Sta rispettando le premesse, al contrario di altri che promettono mari e monti e poi ti danno una pozzanghera ed un sassolino.

Ps da quel che vedo dal video ci saranno delle zone di gioco abbastanza estese. Ero un pò preoccupato circa la linearità assoluta, intravista in qualche video precedente ma ora sono un pò più rassicurato. Spero che questa libertà di approccio sia il più possibile presente.
Hulk910330 Aprile 2014, 12:56 #15
Originariamente inviato da: iorfader
la cosa preoccupante, è che a stò punto penso che verrà usato anche in doom 4


Spero per loro che per quando uscirà Doom 4 l'engine sarà migliore di oggi... Così non mi piace proprio per niente.

Originariamente inviato da: fukka75
Se ti sparano alla testa con una doppietta da 20cm di distanza, come nel filmato, secondo te ti fai solo un buchetto o la testa di si spappola?


Sicuramente non mi spappola la testa in mille pezzi e non me la stacca dal corpo con precisione chirurgica, insomma per quello esiste la SEGA di saw (il film horror), dubito un proiettile riesca a fare quello che fa una sega e viceversa ma a quanto pare in questo gioco è possibile

Evviva i proiettili che fanno ESPLODERE la testa come fosse una BOMBA e te la staccano come fosse una sega, ippip urraaaaa !!!!!!!!!!

PS. Magari poi si scopre che il vecchio che non sa parlare ha usato proiettili esplosivi e faccio la figura di me***

Originariamente inviato da: PaulGuru
Esatto e tutti a considerare Carmac un dio, ma è da un decennio che non combina una mazza, e la presenza di quest'uomo in questi ultimi anni non mi sembra abbia portato particolari novità, anzi scelte artistiche o meno quì siamo in alto mare.
Lo stra-vecchio UT3 fa di molto meglio, e pure l'IW Engine di COD.


L'ultima volta che ho sentito qualcuno idolatrarlo lo hanno paragonato a Leonardo Da Vinci, roba da matti
Quando ormai è da anni che non fa un cavolo a parte "divertirsi" con Oculus.

Originariamente inviato da: gildo88
Quanti bachettoni che ci sono su questo sito.
A starvi a sentire dovremmo essere sommersi da giochi dalla grafica realistica tipo Bf e Crysis, per poi ritrovarci con singleplayer penosi in favore di un multiplayer che il più delle volte fa acqua da tutte le parti.
Vorrei proprio vederlo un gioco con questo stile, con il frostbite o il cryengine... Scommetto che ne uscirebbe fuori una bella cagata.
Onestamente preferisco la scalabilità dell'idtech5 piuttosto che i fuochi d'artificio e gli effetti speciali tutto fumo e niente arrosto ammazza frame rate del frostbite ed il cryengine, con lens flare a manetta manco stessimo andando in giro con una telecamera.
Questo gioco è stato chiaro fin dall'inizio su quale fosse lo stile grafico adottato, se non vi sta bene dovreste puntare su Crysis e Bf e li sai che divertimento il singleplayer.
Sta rispettando le premesse, al contrario di altri che promettono mari e monti e poi ti danno una pozzanghera ed un sassolino.

Ps da quel che vedo dal video ci saranno delle zone di gioco abbastanza estese. Ero un pò preoccupato circa la linearità assoluta, intravista in qualche video precedente ma ora sono un pò più rassicurato. Spero che questa libertà di approccio sia il più possibile presente.


Bhe bacchettoni o meno TRANQUILLO che dal secondo 15 si capisce benissimo da come parte quella testa che i fuochi d'artificio in questo titolo NON mancheranno di certo in questo titolo


Il gioco può anche essere bello e probabilmente lo prenderò, non subito, ma lo prenderò. Quello che stona sono le animazioni alla Serious Sam e la furtività alla Thief, per quale motivo si deve snaturare un gioco che ormai da più di una decade è un UCCIDI TUTTI e salva il mondo.
PaulGuru30 Aprile 2014, 13:02 #16
Originariamente inviato da: gildo88
Quanti bachettoni che ci sono su questo sito.
A starvi a sentire dovremmo essere sommersi da giochi dalla grafica realistica tipo Bf e Crysis, per poi ritrovarci con singleplayer penosi in favore di un multiplayer che il più delle volte fa acqua da tutte le parti.
Vorrei proprio vederlo un gioco con questo stile, con il frostbite o il cryengine... Scommetto che ne uscirebbe fuori una bella cagata.
Onestamente preferisco la scalabilità dell'idtech5 piuttosto che i fuochi d'artificio e gli effetti speciali tutto fumo e niente arrosto ammazza frame rate del frostbite ed il cryengine, con lens flare a manetta manco stessimo andando in giro con una telecamera.
Questo gioco è stato chiaro fin dall'inizio su quale fosse lo stile grafico adottato, se non vi sta bene dovreste puntare su Crysis e Bf e li sai che divertimento il singleplayer.
Sta rispettando le premesse, al contrario di altri che promettono mari e monti e poi ti danno una pozzanghera ed un sassolino.

Ps da quel che vedo dal video ci saranno delle zone di gioco abbastanza estese. Ero un pò preoccupato circa la linearità assoluta, intravista in qualche video precedente ma ora sono un pò più rassicurato. Spero che questa libertà di approccio sia il più possibile presente.

Peccato che stai parlando di Wolfenstein un titolo che si è distinto ANCHE per la grafica, un po' come proporre DOOM con una grafica del piffero.

Io non mi lamento più di tanto, ma sta pur certo che siccome stiamo proprio parlando di single player, in 8 ore ( 2gg massimo ) io l'avrò già finito e scaffalato, un MP invece si parla nell'ordine di "centinatia" di ore.
gildo8830 Aprile 2014, 14:05 #17
Originariamente inviato da: Hulk9103
Bhe bacchettoni o meno TRANQUILLO che dal secondo 15 si capisce benissimo da come parte quella testa che i fuochi d'artificio in questo titolo NON mancheranno di certo in questo titolo


Semmai saran coriandoli colorati di rosso
Comunque sul serio, non capisco la polemica su una testa che esplode in quel modo.

Originariamente inviato da: Hulk9103
Il gioco può anche essere bello e probabilmente lo prenderò, non subito, ma lo prenderò. Quello che stona sono le animazioni alla Serious Sam e la furtività alla Thief, per quale motivo si deve snaturare un gioco che ormai da più di una decade è un UCCIDI TUTTI e salva il mondo.


Perchè snaturare? Ci sono 2 approcci possibili, se non ti piace la furtività fai il massacro e ti ritrovi con "un gioco che ormai da più di una decade è un UCCIDI TUTTI e salva il mondo".
Se invece come me apprezzi il fatto di poter intraprendere strade diverse, lo farai e tutti felici. Non capisco a quali animazioni ti riferisci, a me sembrano animazioni normali, forse c'è di meglio, ma c'è anche di peggio. Tral'altro nel video con la sezione nel treno le animazioni e la mimica facciale mi son parse ben fatte durante il dialogo con nonna Nazi ed il principe azzurro SS


Originariamente inviato da: PaulGuru
Peccato che stai parlando di Wolfenstein un titolo che si è distinto ANCHE per la grafica, un po' come proporre DOOM con una grafica del piffero.

Io non mi lamento più di tanto, ma sta pur certo che siccome stiamo proprio parlando di single player, in 8 ore ( 2gg massimo ) io l'avrò già finito e scaffalato, un MP invece si parla nell'ordine di "centinatia" di ore.


I tempi sono cambiati, già il precedente Wolfenstein non si distingueva affatto per la grafica. Oggi chi si distingue per la grafica sono altri fps ed altri titoli.
Id software e l'idtech hanno perso da un pezzo la leadership sui motori grafici, ed oggi ancor di più visto l'abbandono di Carmack. Per me rimane ancora un buon motore grafico l'idtech5, di certo non il migliore ma mi sembra quello ottimizzato meglio.
Sulla durata c'è poco da dire. A parte che 8 ore è una tua stima, basata su pochi elementi per il momento. E' logico dire che se ti piacciono i multiplayer questo non è il gioco che fa per te, quindi questa polemica gratis su single player vs multiplayer non l'ho proprio capita. C'è chi preferisce l'uno c'è chi preferisce l'altro e c'è a chi piacciono entrambi.
PaulGuru30 Aprile 2014, 14:20 #18
Originariamente inviato da: gildo88
I tempi sono cambiati, già il precedente Wolfenstein non si distingueva affatto per la grafica.
Il precedente è ritenuto una skifezza totale che ha preso fra l'altro voti orrendi dai reviewer.


Id software e l'idtech hanno perso da un pezzo la leadership sui motori grafici, ed oggi ancor di più visto l'abbandono di Carmack.
Ha perso la leadership da molto prima che Carmack se ne andasse.

Per me rimane ancora un buon motore grafico l'idtech5, di certo non il migliore ma mi sembra quello ottimizzato meglio.
Il più ottimizzato e versatile rimane sempre l'Unreal Engine e su questo non credo ci siano storie.

Sulla durata c'è poco da dire. A parte che 8 ore è una tua stima, basata su pochi elementi per il momento.
basata su pochi elementi ? il 99% dei giochi in single dura così, secondo te quante probabilità ci sono che c'azzecco ???? Di certo se credi che duri come il primo o qualcosa di simile puoi anche smettere di sperare.

E' logico dire che se ti piacciono i multiplayer questo non è il gioco che fa per te, quindi questa polemica gratis su single player vs multiplayer non l'ho proprio capita. C'è chi preferisce l'uno c'è chi preferisce l'altro e c'è a chi piacciono entrambi.
A me piacciono i MP perchè mi piacciono i giochi competitivi e mi ritengono un buon shoter vecchio stampo ( non uno sporco camper o uno sniper campa o uno di quelli che usa perennemente i mezzi ) e un amante dei giochi di guida, se poi a te sei scarso e passi il tempo videoludico rigiocando sempre daccapo gli stessi titoli, non è colpa mia, una volta finito che sai la storia ed hai generalmente fatto tutto rigiocarlo diventa solo una palla.

parli dei titoli single player come se fossere chissà quali chicche o capolavori vari, ma a parte alcuni RPG giochi di questo tipo possono essere belli finchè vuoi ma dureranno un attimo e poi passa l'infatuazione. Il gameplay l'hai visto comè, hai un idea pure del precedente, non ti aspettare il capolavoro di turno in stile Skyrim, sarà uno sparatutto vecchia scuola.
gildo8830 Aprile 2014, 14:40 #19
Originariamente inviato da: PaulGuru
Il precedente è ritenuto una skifezza totale che ha preso fra l'altro voti orrendi dai reviewer.


Eh, appunto nemmeno la grafica si distingueva, contrariamente a quanto dicevi nel precedente commento.

Originariamente inviato da: PaulGuru
Ha perso la leadership da molto prima che Carmack se ne andasse.


Ed io che ho detto?

Originariamente inviato da: PaulGuru
Il più ottimizzato e versatile rimane sempre l'Unreal Engine e su questo non credo ci siano storie.


Io non direi, ci sono titoli fatti con l'unreal engine 3 che sono dei mattonazzi da far girare. Non so se dipende dalla pigrizia sull'ottimizzazione o meno, sta di fatto che l'idtech5 per quanto visto in Rage è ottimizzato molto bene. Poi è un motore che ha altri grossi problemi, ma su questo credo che non ci sia tanto da discutere visto che i problemi sono noti ormai un pò a tutti... Ma anche l'unreal engine 3 aveva ed ha grossi problemi.

Originariamente inviato da: PaulGuru
basata su pochi elementi ? il 99% dei giochi in single dura così, secondo te quante probabilità ci sono che c'azzecco ???? Di certo se credi che duri come il primo o qualcosa di simile puoi anche smettere di sperare.


E' un gioco completamente singleplayer, potrebbe anche durare di più delle 8 ore standard degli fps odierni, che ormai sacrificano completamente questa componente per il multi.

Originariamente inviato da: PaulGuru
A me piacciono i MP perchè mi piacciono i giochi competitivi e mi ritengono un buon shoter vecchio stampo e un amante dei giochi di guida, se poi a te sei scarso e passi il tempo videoludico rigiocando sempre daccapo gli stessi titoli, non è colpa mia.

parli dei titoli single player come se fossere chissà quali chicche o capolavori vari, ma a parte alcuni RPG giochi di questo tipo possono essere belli finchè vuoi ma dureranno un attimo e poi passa l'infatuazione. Il gameplay l'hai visto comè, hai un idea pure del precedente, non ti aspettare il capolavoro di turno in stile Skyrim, sarà uno sparatutto vecchia scuola.


A me piacciono entrambi sia multi che single, ma negare l'esistenza di capolavori anche in single significa essere cocciuti e fissati col multiplayer.
Esistono giochi in single che offrono un'ottima rigiocabilità ed un'ottima durata... Poi chi l'ha detto che in multi ci giochi per 100 o più ore? C'è gente che si scoccia di giocare già molto prima quando il multi è fatto coi piedi.
Hulk910330 Aprile 2014, 14:40 #20
Originariamente inviato da: gildo88
Semmai saran coriandoli colorati di rosso
Comunque sul serio, non capisco la polemica su una testa che esplode in quel modo.


Perchè forse è un effetto da gioco di 2/3° categoria?? Questo è un titolo tripla A che ti vendono CARO (50 euro) e per lo meno non voglio ritrovarmi con teste che esplodono con una semplicissima doppietta. Per questo esiste già Serious Sam.

Ora se vuoi possiamo paragonare SS a Wolfestein: The New Carnival.

Originariamente inviato da: gildo88
Perchè snaturare? Ci sono 2 approcci possibili, se non ti piace la furtività fai il massacro e ti ritrovi con "un gioco che ormai da più di una decade è un UCCIDI TUTTI e salva il mondo".
Se invece come me apprezzi il fatto di poter intraprendere strade diverse, lo farai e tutti felici. Non capisco a quali animazioni ti riferisci, a me sembrano animazioni normali, forse c'è di meglio, ma c'è anche di peggio. Tral'altro nel video con la sezione nel treno le animazioni e la mimica facciale mi son parse ben fatte durante il dialogo con nonna Nazi ed il principe azzurro SS


Bha, sei un fanboy della saga o di Carmack vero?

Ho letto post in cui critichi di tutto e di più, qui che c'è un dato oggettivo ti va bene, non riesco a capirti.

E' come se su Battlefield 4 introducessero la furtività in single player, inconcepibile veramente. Quello che voglio dire è: è nato come shooter puro perchè devono farlo diventare un Thief 2 la vendetta del carnevale nazista???

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