Nuovo strategico da Electronic Arts

Nuovo strategico da Electronic Arts

Si chiama BattleForge ed è sviluppato da Phemonic. Il rilascio è previsto nell'autunno.

di pubblicata il , alle 13:27 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
23 Commenti
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AceGranger30 Aprile 2008, 14:51 #11
Originariamente inviato da: DreamSamurai
Io invece sono d'accordo con Fede, WoW x quanto sia bello incide notevolmente sul bilancio di un ragazzo x 12 euro al mese, infatti non ci gioco proprio x questo motivo, preferisco a questo punto risparmiare quei soldi.
Lo facessero pagare tra i 2 o i 5 euro avrebbero più persone disposte a giocarci, sarebbero più apprezzati e avrebbero comunque maggiore entrate.
In fondo, non è che uno il gioco lo compra a 10 euro...


2-5 euro sarebbe economicamente svantaggioso, visto che il mantenimento dei server e delle persone che ci lavorano è elevato. avra anche le sue pecche, ma il servizio che offre wow fra continue patch e aggiornamenti è senza dubbio uno dei migliori, poi puo piacere o non piacere. la maggior parte della gente che ci gioca è over 18 e 12 euro al mese, bè sempre la solita storia di come piace spendere alla gente i propri soldi, c'è chi li spende in birra, chi in fumo, chi in roba di marca e chi in wow.
II ARROWS30 Aprile 2008, 15:07 #12
I SERVER??? NON SCHERZIAMO!
Un server non ti costa milioni di euro, al massimo qualche migliaio. Cifre che rientrano abbondantemente con l'acquisto del gioco, che ha superato i 4milioni di copie.
Se ci mettiamo a valutare 1 anno di gioco, un giocatore mette nelle tasche di blizzard 147€.
4milioni... 588milioni di €.
Senza espansione, e un singolo anno.
giaelo30 Aprile 2008, 15:53 #13
Originariamente inviato da: Fede
Piccoli capitalisti virtuali crescono


qust è bella
Wolve66630 Aprile 2008, 15:56 #14
un WOW fuso con MAGIC The gathering...mitico!
~efrem~30 Aprile 2008, 16:15 #15
Originariamente inviato da: II ARROWS
I SERVER??? NON SCHERZIAMO!
Un server non ti costa milioni di euro, al massimo qualche migliaio. Cifre che rientrano abbondantemente con l'acquisto del gioco, che ha superato i 4milioni di copie.
Se ci mettiamo a valutare 1 anno di gioco, un giocatore mette nelle tasche di blizzard 147€.
4milioni... 588milioni di €.
Senza espansione, e un singolo anno.


Ot on: server utilizzati dalla blizzard non hanno dei costi così lineari come lo si può intendere. Come tutti i mmorpg, ha un carico notevole sulle connessioni di rete e sulle interrogazioni ai db, quindi le macchine devono essere per forza performanti. In più, a quanto sapevo, sono in batterie cluster, ogni sessione server è su almeno un cluster di server...ecc..
Ultima cosa, che molti ignorano, la banda COSTA, e per quanto una tipologia di gioco del genere, non sia dipendente dal ping (entro certi limiti), il traffico generato da milioni di giocatori è sproporzionato. Ok, avranno contratti iper agevolati, ma quella banda gli costa e la pagano. In più mettici il team di sviluppo, quello di supporto, un sistema di cc che possa sostenere milioni di utenti... insomma, i costi sono alti, ma non per questo i profitti, a mio avviso, saranno bassi.
Detto questo a me WOW fa proprio cag***, dal gameplay alla grafica, è assolutamente inguardabile, per non parlare poi delle ambientazioni e delle atmosfere, che ritengo assolutamente insulse.
Ot off.

Che tristezza sti papponi di giochi... Una volta c'era Magic, ti costava anche le mutande avere un mazzo competitivo (altro che 12€ al mese!!) però era una sfida continua, sia nelle partite, sia nella preparazione del mazzo... [parlo delle origini con i mazzi tipo 1, mi sono disintossicato +o- nel 2000].
Questa tipologia di giochi su pc, mi pare davvero triste...
!fazz30 Aprile 2008, 16:26 #16
Originariamente inviato da: ~efrem~
Che tristezza sti papponi di giochi... Una volta c'era Magic, ti costava anche le mutande avere un mazzo competitivo (altro che 12€ al mese!!) però era una sfida continua, sia nelle partite, sia nella preparazione del mazzo... [parlo delle origini con i mazzi tipo 1, mi sono disintossicato +o- nel 2000].
Questa tipologia di giochi su pc, mi pare davvero triste...


Vero vero costavano un capitale, ci ho speso una cifra anche io anni e anni fà
cristt30 Aprile 2008, 16:40 #17
Originariamente inviato da: Fede
Letto il titolo ho sperato nel nuovo C&C...

io uguale...
che palle 'sto fantasy online...voglio uno strategico normale in single player, tipo Caesar, possibile?!?
Fede30 Aprile 2008, 18:32 #18
Originariamente inviato da: II ARROWS
I SERVER??? NON SCHERZIAMO!
Un server non ti costa milioni di euro, al massimo qualche migliaio. Cifre che rientrano abbondantemente con l'acquisto del gioco, che ha superato i 4milioni di copie.
Se ci mettiamo a valutare 1 anno di gioco, un giocatore mette nelle tasche di blizzard 147€.
4milioni... 588milioni di €.
Senza espansione, e un singolo anno.


azz che cifroni da capogiro
II ARROWS30 Aprile 2008, 19:02 #19
Originariamente inviato da: ~efrem~
server utilizzati dalla blizzard non hanno dei costi così lineari come lo si può intendere. Come tutti i mmorpg, ha un carico notevole sulle connessioni di rete e sulle interrogazioni ai db, quindi le macchine devono essere per forza performanti. In più, a quanto sapevo, sono in batterie cluster, ogni sessione server è su almeno un cluster di server...ecc..
Ultima cosa, che molti ignorano, la banda COSTA, e per quanto una tipologia di gioco del genere, non sia dipendente dal ping (entro certi limiti), il traffico generato da milioni di giocatori è sproporzionato. Ok, avranno contratti iper agevolati, ma quella banda gli costa e la pagano. In più mettici il team di sviluppo, quello di supporto, un sistema di cc che possa sostenere milioni di utenti...
OK, dici che se va bene ci arriamo ad 1.000.000€ per server?
Dai, ti faccio un prezzo spettacolare di 10.000.000€ all'anno per singolo server compresa banda e manutenzione.

Non so quanti server abbiano, ma se ce ne sono 20 arriviamo a 200.000.000€.
Facciamo che ho sbagliato di oltre 150.000.000€ con i calcoli perchè non credo che tutti continuino a giocare fin dall'inizio ne rimangono circa 200.000.000€ per pagare i programmatori. ALL'ANNO.


P.S. Guild Wars non ha un canone, e costa comprando tutti i giochi in 3 anni poco più di quanto costa World of Warcraft in 1, senza espansione.
alberto8730 Aprile 2008, 19:29 #20
un strategico da parte della eletronic cazz, riguardo a cosa? potrebbe ambientarlo nel mondo delle software house con protagonista una corporation che come uno squalo mangia i pesci più piccoli

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