Nuovo indizio sulla versione PC di Red Dead Redemption 2
Secondo il profilo LinkedIn di un programmatore di Rockstar la versione PC di Red Dead Redemption 2 sarebbe in corso di sviluppo
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Maggio 2019, alle 11:21 nel canale VideogamesRockstar Games
Grand Theft Auto V è arrivato su PC quasi dopo due anni rispetto alle versioni console. Con risultati brillanti, d'altronde: nessuno può lamentarsi di problemi tecnici in una conversione che conferma, per l'ennesima volta, l'attenzione del reparto tecnico di Rockstar Games, in qualunque circostanza.
E Red Dead Redemption 2? I giocatori PC da molto tempo si aspettano novità in tal senso, ma Rockstar è sempre rimasta silente sulla conversione, peraltro non portando su PC neanche il primo capitolo della serie ad ambientazione western. A breve, però, potrebbero arrivare novità in tal senso o perlomeno i fan se le aspettano dopo l'individuazione di un riferimento alla versione PC di Red Dead Redemption 2 sul profilo LinkedIn di un programmatore di Rockstar.
Si tratta di un programmatore della parte fisica che lavora presso la sede di Toronto di Rockstar Games, Nan Ma. Fino a qualche ora nel curriculum di questo programmatore figurava anche "Red Dead Redemption 2 (PS4, XB1, PC)", poi il riferimento è stato rimosso. Potrebbe essersi trattato semplicemente di un errore scaturito da un copia/incolla sbagliato, ma è stato sufficiente a ridare speranze alla community PC. Insospettisce soprattutto il fatto che il riferimento sia stato tolto nella sua interezza e non semplicemente modificato tagliando il solo PC.
Tutti i dettagli sul gioco si trovano nella recensione di Red Dead Redemption 2Una versione PC di Red Dead Redemption 2 sembra comunque probabile, soprattutto per il successo riscosso dalla versione originale per console in termini di critica e pubblico (anche se la parte multiplayer non ha ottenuto gli stessi risultati di diffusione di GTA Online). Secondo altre indiscrezioni trapelate su Reddit, Rockstar presenterà un nuovo gioco all'ormai imminente E3: analogamente all'esistenza del progetto RDR 2 per PC, un curriculum di un dipendente di Rockstar ha rivelato l'esistenza del progetto Grand Theft Auto VI, anche questo abbastanza scontato visto il successo commerciale del predecessore. Ma potrebbe trattarsi anche di un'altra serie Rockstar o dello stesso RDR 2 per PC.










Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice
ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road vanno incredibilmente d'accordo
Crollo del 29% nelle vendite dirette: Ubisoft analizza la crisi dei giochi a prezzo pieno
Black Friday anticipato su Amazon: NARWAL Freo Z10, il robot aspirapolvere con lavaggio a 75°C e aspirazione da 15.000 Pa, ora in offerta a 550€
Disastro WhatsApp: esposti 3,5 miliardi di account per una banale vulnerabilità
Hatsune Miku per tutti: ASUS ROG presenta una linea completa di hardware e periferiche
La Definitive Edition di Tomb Raider sbarca su Switch e Switch 2: uscita improvvisa e contenuti completi
Sicurezza PC: Microsoft punta sui chip dedicati per il nuovo BitLocker
Gemini 3 Pro disponibile ora: è il modello AI più avanzato mai rilasciato da Google
Super sconti robot aspirapolvere: ECOVACS, Dreame e Roborock già in offerta folle – ecco i modelli da prendere SUBITO
DOOM: The Dark Ages si espande con Ripatorium 2.0 e nuove funzioni social
EA SPORTS annuncia il futuro della serie F1: espansione 2026 e nuovo gioco nel 2027
Tutte le TV già in offerta definitiva: ecco i migliori modelli da prendere subito su Amazon
Meta non ha un monopolio nel settore dei social: la sentenza che salva l'impero di Mark Zuckerberg
L'amministrazione Trump presta 1 miliardo di dollari per riattivare un reattore nucleare in Pennsylvania
Continua la rivoluzione interna in Intel: arriva una nuova CIO per cambiare tutto









27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon mi interessa più farmi il vestiario o l'arma personalizzato e cavalcare per 12 ore nel nulla da un posto all'altro, nè tanto meno vedere le animazioni accuratissime ma lente come mia nonna.
Spero che rockstar abbandoni quel motore fisico c'è una legnosità che portano dietro da gta che ormai è insopportabile.
Il mondo di gioco è stupendo, un pò troppo vasto secondo me, più che altro non è che sia vuoto ma nemmeno così pieno, cavalcare è un piacere le prime ore di gioco ma dopo un po viene a noia sopratutto perchè il gioco è molto lungo sopratutto se si fanno tutte le secondarie, le attività, la caccia e gli sconosciuti
non mi interessa più farmi il vestiario o l'arma personalizzato e cavalcare per 12 ore nel nulla da un posto all'altro, nè tanto meno vedere le animazioni accuratissime ma lente come mia nonna.
strano, ne parlano come il gioco migliore dell'ultimo decennio...
Spero che rockstar abbandoni quel motore fisico c'è una legnosità che portano dietro da gta che ormai è insopportabile.
Il mondo di gioco è stupendo, un pò troppo vasto secondo me, più che altro non è che sia vuoto ma nemmeno così pieno, cavalcare è un piacere le prime ore di gioco ma dopo un po viene a noia sopratutto perchè il gioco è molto lungo sopratutto se si fanno tutte le secondarie, le attività, la caccia e gli sconosciuti
Secondo me e' proprio il gioco di riferimento per quanto riguarda le animazioni...
non saprei io l'ho trovato troppo troppo legnoso
infatti le animazioni sono curatissime, ma durano centinaia di frame per ogni cosa.
pure per guardare cos'ha addosso un cadavere il personaggio si china, fruga... e che palle. all'inizio come tutte le cose è bello da vedere, ma poi entra in ballo il senso pratico di un gioco e se devo controllare 40 cadaveri diventa un tedio pazzesco. in questi casi bisognerebbe consentire un'opzione per disattivare tutto questo genere di animazioni.
The Witcher per me è il gioco (quasi) perfetto sotto questo punto di vista, ti dava la possibilità di tagliare l'animazione premendo di nuovo.
pure per guardare cos'ha addosso un cadavere il personaggio si china, fruga... e che palle. all'inizio come tutte le cose è bello da vedere, ma poi entra in ballo il senso pratico di un gioco e se devo controllare 40 cadaveri diventa un tedio pazzesco. in questi casi bisognerebbe consentire un'opzione per disattivare tutto questo genere di animazioni.
The Witcher per me è il gioco (quasi) perfetto sotto questo punto di vista, ti dava la possibilità di tagliare l'animazione premendo di nuovo.
In teoria questo è un pregio e si chiama dettaglio ed è un pregio.
Se tu cerchi espressamente la componente arcade è un tuo gusto.
Si, le pseudo riviste specializzate, e la grande massa che compone il 60% del
publico mondiale del gaming. Grazie tante che ne parlano bene
E' esattamente come l'ha descritto in quel post.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".