Nuovo indizio sulla versione PC di Red Dead Redemption 2

Nuovo indizio sulla versione PC di Red Dead Redemption 2

Secondo il profilo LinkedIn di un programmatore di Rockstar la versione PC di Red Dead Redemption 2 sarebbe in corso di sviluppo

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
24 Commenti
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randy8814 Maggio 2019, 13:36 #11
Originariamente inviato da: nickname88
Il mercato PC fa concorrenza alle vendite su console, RG si vede che ha degli accordi o interessi da rispettare.
Quando le vendite su console saranno ferme allora lo tireranno fuori su PC per raschiare il fondo del barile.


Con GTA5 non direi che hanno raschiato il fondo del barile... ma hanno proprio raddoppiato le vendite. Qualcuno(moltissimi) lo hanno preso 2 volte.
Il trucco di venderlo su la gen di console attuale, e poi dopo un paio di anni su next-gen + PC si è rivelata una miniera d'oro e platino a cielo aperto.

Leggo che GTA5 ha venduto in tutto 95 milioni di copie ricavandoci circa 6 miliardi(allucinante). E più della metà, pare, copie per next-gen + PC.
Zappz14 Maggio 2019, 14:59 #12
Io GTA 5 l'ho comprato 3 volte: ps3, ps4, pc... Probabilmente faranno lo stesso per red dead.
futu|2e14 Maggio 2019, 15:13 #13
Originariamente inviato da: thresher3253
si rende NON divertente in favore del realismo e della cura dei dettagli.


Ed è proprio questo il problema.
thresher325314 Maggio 2019, 15:29 #14
Originariamente inviato da: futu|2e
Ed è proprio questo il problema.


Lo posso capire, ma é diverso dal dire che é brutto. Non é diverso da un simulatore di guida il cui puro divertimento, inteso nell'accezione classica del termine, non é tra gli obiettivi principali degli sviluppatori.
illidan200014 Maggio 2019, 15:53 #15
Originariamente inviato da: thresher3253
È qualitativamente rifinito come pochi giochi al mondo possono vantare, ma indubbiamente non è un titolo per tutti. Il ritmo è molto lento e non c'è alcun tipo di fast travel se non le carovane che si limitano a portarti in alcuni punti generici della mappa, quindi le scampagnate col cavallo sono frequenti e anche abbastanza lunghette. Gli sviluppatori hanno intelligentemente messo una vastissima serie di eventi random che escono durante i viaggi per evitare il subentro della monotonia e da questo punto di vista hanno avuto davvero una buona idea dato che ogni evento casuale non è fine a sè stesso e complessivamente sono abbastanza diversificati.
Sono presenti una vastissima gamma di variabili che permettono di interpretare a fondo un fuorilegge nel far west come cristo comanda, ma per apprezzarne appieno le potenzialità è necessario fare i conti con un gioco che, nel senso tradizionale del termine, si rende NON divertente in favore del realismo e della cura dei dettagli. Non è per tutti insomma, come scritto sopra. Chi si aspettava una roba cazzone alla GTA dove sparare a gente random solo per il gusto di farlo si è ritrovato scottato da un gioco che esige un certo rispetto e un minimo di maturità.


ho capito, troppo realismo... Ma se lo rifanno su PC, forse vedono questo punto debole e ci mettono una "pezza"
Saturnius14 Maggio 2019, 16:48 #16
Ce l'ho su Xbox e vi consiglio di non prenderlo a prezzi esagerati.
Bello eh.... Però lento. Ma lo è per natura non per chissà cosa. E' ovvio che se gioco a Gta e rubo le macchine sportive, qui al massimo rubo il cavallo che va un pò più veloce degli altri.
Stesso ragionamento per le armi. Se sono abituato a sparare con armi automatiche qui sparo con armi da ricaricare ogni volta.
La profondità del gioco è eccezionale. Alcuni scenari poi sono veramente da paura.
Io spero in un nuovo GTA o Elder's Scroll con queste impostazioni.
macs31114 Maggio 2019, 17:31 #17
Originariamente inviato da: nickname88
In teoria questo è un pregio e si chiama dettaglio ed è un pregio.
Se tu cerchi espressamente la componente arcade è un tuo gusto.


a cosa serve vedere 1000 volte l'animazione di quello che cerca sul cadavere? vuoi dirmi che alla millesima volta sei ancora affascinato dal dettaglio dell'animazione? il dettaglio che implica perdita di tempo e soprattutto imposto senza possibilità di fare altrimenti non è un pregio, è una limitazione. poi fai come ti pare.
cronos199015 Maggio 2019, 08:46 #18
Originariamente inviato da: nickname88
In teoria questo è un pregio e si chiama dettaglio ed è un pregio.
Se tu cerchi espressamente la componente arcade è un tuo gusto.
No, è pessimo design.

Ok il dettaglio; ma se per fare un'operazione ripetitiva, che tra l'altro non richiede neanche alcun tipo di abilità, devo ogni volta sorbirmi un'animazione ripetuta all'infinito, è una scelta del tutto errata.

Tra l'altro "arcade" qui non centra nulla. Un gioco non è tale se non ti fa vedere un'animazione del tutto inutile ai fini del gameplay.
Originariamente inviato da: thresher3253
Lo posso capire, ma é diverso dal dire che é brutto. Non é diverso da un simulatore di guida il cui puro divertimento, inteso nell'accezione classica del termine, non é tra gli obiettivi principali degli sviluppatori.
Un titolo di guida può ricercare il realismo, ma ti mantiene concentrato e impegnato per ogni singolo secondo che passi davanti allo schermo. Non è paragonabile.

Io aspettavo, e aspetto, RDR2 da una vita... ma il mio dubbio maggiore è proprio il rischio di "rottura di scatole" per il ritmo bucolico del gioco.
Un gioco di guida simulativo può piacere o meno, ma ha un ritmo del tutto differente.
Il titolo Rockstar potrebbe non piacere ad un gruppo di giocatori che invece lo adorerebbe se avesse altri ritmi... da cui i miei dubbi sull'acquisto SE (io ne sono certo) e QUANDO uscirà per PC.
futu|2e15 Maggio 2019, 08:52 #19
Originariamente inviato da: macs311
il dettaglio che implica perdita di tempo e soprattutto imposto senza possibilità di fare altrimenti non è un pregio, è una limitazione. poi fai come ti pare.


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Eress15 Maggio 2019, 09:32 #20
Gioco deludente e noiosissimo, come quasi tutti i giochi più recenti.

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