Nuovo indizio sulla versione PC di Red Dead Redemption 2

Nuovo indizio sulla versione PC di Red Dead Redemption 2

Secondo il profilo LinkedIn di un programmatore di Rockstar la versione PC di Red Dead Redemption 2 sarebbe in corso di sviluppo

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
27 Commenti
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cronos199015 Maggio 2019, 08:46 #21
Originariamente inviato da: nickname88
In teoria questo è un pregio e si chiama dettaglio ed è un pregio.
Se tu cerchi espressamente la componente arcade è un tuo gusto.
No, è pessimo design.

Ok il dettaglio; ma se per fare un'operazione ripetitiva, che tra l'altro non richiede neanche alcun tipo di abilità, devo ogni volta sorbirmi un'animazione ripetuta all'infinito, è una scelta del tutto errata.

Tra l'altro "arcade" qui non centra nulla. Un gioco non è tale se non ti fa vedere un'animazione del tutto inutile ai fini del gameplay.
Originariamente inviato da: thresher3253
Lo posso capire, ma é diverso dal dire che é brutto. Non é diverso da un simulatore di guida il cui puro divertimento, inteso nell'accezione classica del termine, non é tra gli obiettivi principali degli sviluppatori.
Un titolo di guida può ricercare il realismo, ma ti mantiene concentrato e impegnato per ogni singolo secondo che passi davanti allo schermo. Non è paragonabile.

Io aspettavo, e aspetto, RDR2 da una vita... ma il mio dubbio maggiore è proprio il rischio di "rottura di scatole" per il ritmo bucolico del gioco.
Un gioco di guida simulativo può piacere o meno, ma ha un ritmo del tutto differente.
Il titolo Rockstar potrebbe non piacere ad un gruppo di giocatori che invece lo adorerebbe se avesse altri ritmi... da cui i miei dubbi sull'acquisto SE (io ne sono certo) e QUANDO uscirà per PC.
futu|2e15 Maggio 2019, 08:52 #22
Originariamente inviato da: macs311
il dettaglio che implica perdita di tempo e soprattutto imposto senza possibilità di fare altrimenti non è un pregio, è una limitazione. poi fai come ti pare.


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Eress15 Maggio 2019, 09:32 #23
Gioco deludente e noiosissimo, come quasi tutti i giochi più recenti.
nickname8815 Maggio 2019, 11:00 #24
Originariamente inviato da: macs311
a cosa serve vedere 1000 volte l'animazione di quello che cerca sul cadavere? vuoi dirmi che alla millesima volta sei ancora affascinato dal dettaglio dell'animazione? il dettaglio che implica perdita di tempo e soprattutto imposto senza possibilità di fare altrimenti non è un pregio, è una limitazione. poi fai come ti pare.
No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

Originariamente inviato da: cronos1990
No, è pessimo design.

Ok il dettaglio; ma se per fare un'operazione ripetitiva, che tra l'altro non richiede neanche alcun tipo di abilità, devo ogni volta sorbirmi un'animazione ripetuta all'infinito, è una scelta del tutto errata.

Tra l'altro "arcade" qui non centra nulla. Un gioco non è tale se non ti fa vedere un'animazione del tutto inutile ai fini del gameplay.
Un titolo di guida può ricercare il realismo, ma ti mantiene concentrato e impegnato per ogni singolo secondo che passi davanti allo schermo. Non è paragonabile.
Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.
polli07915 Maggio 2019, 14:25 #25
Originariamente inviato da: nickname88
No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.


Il discorso del realismo non tiene semplicemente perchè il tempo dell'animazione non corrisponde alla realtà, che ci metta 1 secondo o 5 siamo comunque nell'immaginario, come è giusto che sia.
macs31115 Maggio 2019, 15:33 #26
Originariamente inviato da: nickname88
No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.


non mi pare che RDR nasca come simulativo della vita del west (che poi semmai è la simulazione della vita nei film western), è un gioco d'azione open world al quale è stata data un'impronta di realismo eccessiva.
metterci 30 secondi anzichè 3 per scuoiare un animale lo rende più realistico? per quale motivo è obbligatorio vedere l'animazione visto che non aggiunge nulla al gioco e all'interazione con personaggi o ambiente?
il fatto di vedere l'animazione intera della ricerca in un cassetto anzichè sapere direttamente qual è il contenuto cosa mi aggiunge esattamente all'esperienza di GIOCO? perchè parliamo ancora di un gioco e non di un film vero?
Zappz15 Maggio 2019, 16:43 #27
Originariamente inviato da: nickname88
No perchè corrisponde alla realtà, quando uccidi un animale e vai a scuoiarlo il lavoro lo devi sempre fare ed è sempre lo stesso ogni volta e ogni volta richiede pure del tempo, non esiste il trucco magico che ti teletrasporta la pelle già intagliata sulle tue spalle.
Sempre meglio di molti titoli dove le risorse finiscono in chissà quale misteriosa tasca dalle capacità abnormi, questo è decisamente più credibile.

Tipo AC che scuoia l'animale in 1 decimo di secondo e per giunta al volo e lo stesso per le risorse minerarie ... Se cerchi un gameplay veloce allora cercane uno più arcade.

Io a Skyrim passavo tanto di quel tempo a picconare per estrarre i minerali, se non hai voglia è meglio cambiare tipo di gioco.


E' inutile argomentare, la maggior parte di quelli che si lamentano sono quelli che non hanno il gioco (ma lo vorrebbero) e allora si autoconvincono che faccia schifo... Niente di nuovo.

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