Nintendo: velocità della CPU di Wii U non così importante per le prestazioni complessive

Il direttore dello sviluppo hardware per Nintendo Wii U difende le scelte della compagnia a proposito della CPU della nuova console.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Febbraio 2013, alle 11:31 nel canale VideogamesNintendoWii U
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo veramente sto aspettando Crysis 3, Company of Heroes 2, Bioshock Infinite e Tomb Raider, credo che tutti sfrutteranno a dovere il mio Pc.
Ed ho appena finito Hitman Absolution.
Certo ci sono conversioni alla Gta 4, alla Dead Space 3 che sembrano proprio fatti tanto per fare, è indubbio.
Ma sinceramente pensi che Zombie-u sia evoluto tecnicamente?
Ed ho appena finito Hitman Absolution.
Certo ci sono conversioni alla Gta 4, alla Dead Space 3 che sembrano proprio fatti tanto per fare, è indubbio.
Ma sinceramente pensi che Zombie-u sia evoluto tecnicamente?
NO. (e lo dissi...."ci voleva Nintendo con una console nuova per farlo?!?!
La domanda e' diversa...
Come fa a girare cosi', con quegli effetti, ancorato ai 60, con tutta quella roba su schermo...............e una bandwidth RIDICOLA?!?!?!
O c'e' dentro Babbo Natale di Bistefani.........oppure c'e' qualcosa che mi sfugge.
Che su un sistema CPU CENTRICO, sia piu' importante la banda dell'interfaccia memoria (alias CPU <--> RAM) NON SI PUO' DISCUTERE.
Quello che IO non so e su cui ho ancora dubbi a riguardo perche' per mia incompetenza non riesco a trovare...........e' se in un sistema GPU CENTRICO, il ruolo da protagonista lo assuma la banda fra GPU e embedded........anche perche cosi' potrei spiegarmi le prestazioni di Wii U con ZombiU e Razor's Edge...........QUESTA e' la vera domanda intelligente.
ora ho capito ,ma non sei stato chiaro all'inizio quando hai scritto "Ps3 ha un bus superiore di 360" perche se tu ti riferivi solo al bus della memoria dovevi indicarlo altrimenti è normale che l'affermazione scritta cosi sia falsa.
Per il resto le console sono sempre state e lo saranno (come anche i pc) GPU CENTRICO ed è per questo che ti ho elencato la banda dei vari conmponenti delle console perche quello legato alla gpu della xbox è supeirore ed è per questo che porta risultati milgiori della controparte.
Prendi la wii u ha una banda verso la memoria ridicola 12GB la metà della x360 e della ps3, allora perche ha prestazioni uguali o supeirori nei giochi? per lo stesso motivo della 360 cioè per la sua edram da 32MB integrata ad alta velocità che è usata dalla gpu (e questo risponde alla domanda sulla Wii U con ZombiU e Razor's Edge).
Prendi le specifiche teoriche della nuova xbox, dicono abbia 8GB di ram DDR3 per il sistema e 68GB/s, la velocità sarebbe troppo poco per una console di nuova generazione ma poi hanno messo anche loro una EDRAM da 32MB e ben 104GB/s per la gpu quindi a livello pratico la banda totale è la somma dei 2 e d ecco da dove viene verrà fuori tutta la velocità.
Per il resto le console sono sempre state e lo saranno (come anche i pc) GPU CENTRICO ed è per questo che ti ho elencato la banda dei vari conmponenti delle console perche quello legato alla gpu della xbox è supeirore ed è per questo che porta risultati milgiori della controparte.
Prendi la wii u ha una banda verso la memoria ridicola 12GB la metà della x360 e della ps3, allora perche ha prestazioni uguali o supeirori nei giochi? per lo stesso motivo della 360 cioè per la sua edram da 32MB integrata ad alta velocità che è usata dalla gpu (e questo risponde alla domanda sulla Wii U con ZombiU e Razor's Edge).
Prendi le specifiche teoriche della nuova xbox, dicono abbia 8GB di ram DDR3 per il sistema e 68GB/s, la velocità sarebbe troppo poco per una console di nuova generazione ma poi hanno messo anche loro una EDRAM da 32MB e ben 104GB/s per la gpu quindi a livello pratico la banda totale è la somma dei 2 e d ecco da dove viene verrà fuori tutta la velocità.
Errato.
Sia ps3 che x360 sono entrambe CPU centriche.
La differenza coi PC sta' nell'architettura.
La Wii U e' la PRIMA console GPU centrica.
Ecco perche non ne so una mazza e sono alla spasmodica ricerca di info e spiegazioni.
Altro fattore che non avete considerato:
non notate nulla nel vedere ZombiU? Del tipo.....immagini streaming su tabpad DIFFERENTI in tempo reale?
Non sono una "copia" delle immagini a schermo.
Detto questo......ora, contando che il tabpad NON HA capacita' computazionali (non puo' processare nulla......fa solo da feedback tattile, visivo e audio oltre che da controllo)......viene dunque TUTTO processato dalla central unit.
Domanda: credete che questo processo non costi nulla in risorse?!?!? Se la risposta per voi e' SI......non sapete quanto state sbagliando.
Il vostro pc ha le stesse performances con DUE monitor connessi con immagini DIVERSE e non "copiate"?
E aggiungo anche...........ora prendete un monitor e mettetelo wi-fi.......perche non c'e' nessun cavo fra tabpad e central unit eh......a lag inesistente ovviamente........e capirete perche sono stupito.......
Sia ps3 che x360 sono entrambe CPU centriche.
La Wii U e' la PRIMA console GPU centrica.
frase 1
sei il primo al mondo a sostenere una cosa simile i produttori i programmatori dicono l'opposto ma sara che sbagliano tutti?
la wii u è IDENTICA come architettura alla wii precedente alla xbox 360 e alla nuova xbox come anche la ps2 senza andare troppo indietro e sono tutte "GPU centrica", perche pensi che la nova wii con una cpu scarsa e una banda verso la memoria alla fine è piu veloce dei concorrenti? perche ha una gpu superiore con una memoria integrata ad alte performance. Quindi i fatti è l'hardware dicono l'esatto opposto di quello che tu sostieni.
ma lo sai cosa significa una console o un pc "CPU centrica"? che il collo di bottiglia piu probabile è la cpu perche è lei che si fa carico maggiormente delle elaborazioni cosa che è l'esatto opposto di quello che accade realmente dove è sempre la gpu a fare la maggiorpart dei calcoli come anche in qualsiasi altra console pc da gioco tablet per giocare o smartphone ecc, nel mercato videoludico giochi cpu limited sono 1/100 e il renstate 99/100 è legato strettametne alle capacità della gpu non di altro.
Dici di essere un progammmatore potrai essere anche il migliore ma di hardware non ne sai molto, per capire dove sbagli prova a dare una descrizione dettagliata del perche sostienti che "Sia ps3 che x360 sono entrambe CPU centriche" nella spiegazione dovrai fare delle verifiche empiriche (altrimenti non so come fai a sostenere una cosa senza prove e visto che chiunque al mondo sostiene l'opposto progammatori e produttori compresi) di quello che sostieni e non potrai che capire che è l'esatto opposto. Scrivilo pure cosi potro darti qualche accorgimento sul dove il ragionamento è sbagliato ed evidentemente ti trae in inganno.
sei il primo al mondo a sostenere una cosa simile i produttori i programmatori dicono l'opposto ma sara che sbagliano tutti?
la wii u è IDENTICA come architettura alla wii precedente alla xbox 360 e alla nuova xbox come anche la ps2 senza andare troppo indietro e sono tutte "GPU centrica", perche pensi che la nova wii con una cpu scarsa e una banda verso la memoria alla fine è piu veloce dei concorrenti? perche ha una gpu superiore con una memoria integrata ad alte performance. Quindi i fatti è l'hardware dicono l'esatto opposto di quello che tu sostieni.
ma lo sai cosa significa una console o un pc "CPU centrica"? che il collo di bottiglia piu probabile è la cpu perche è lei che si fa carico maggiormente delle elaborazioni cosa che è l'esatto opposto di quello che accade realmente dove è sempre la gpu a fare la maggiorpart dei calcoli come anche in qualsiasi altra console pc da gioco tablet per giocare o smartphone ecc, nel mercato videoludico giochi cpu limited sono 1/100 e il renstate 99/100 è legato strettametne alle capacità della gpu non di altro.
Dici di essere un progammmatore potrai essere anche il migliore ma di hardware non ne sai molto, per capire dove sbagli prova a dare una descrizione dettagliata del perche sostienti che "Sia ps3 che x360 sono entrambe CPU centriche" nella spiegazione dovrai fare delle verifiche empiriche (altrimenti non so come fai a sostenere una cosa senza prove e visto che chiunque al mondo sostiene l'opposto progammatori e produttori compresi) di quello che sostieni e non potrai che capire che è l'esatto opposto. Scrivilo pure cosi potro darti qualche accorgimento sul dove il ragionamento è sbagliato ed evidentemente ti trae in inganno.
Hahahahahahahah
Errato nuovamente.
CPU centrica significa progettata e costruita attorno alla cpu.
GPU centrica significa progettata e costruita attorno alla gpu.
Hai proprio capito tutto, eh?
Ascolta il mio consiglio......dacci a mucchio che e' meglio.
Ascolta il mio consiglio......dacci a mucchio che e' meglio.
non esiste peggior sordo di chi non vul sentire , non sai delle cose lo dici pure tu in maniera chiara ma poi quando qualcuno con molta piu esperienza te le spiega gli rispondi in questa maniera ma che problema hai? sembra che se una cosa non al sai fai di tutto per continuare a non saperla.
CPU C-E-N-T-R-I-C-A .....dall' italiano, significa "al centro". Nello specifico, quando una console viene progettata partendo dal cuore, in questo caso viene considerato il cuore LA CPU.....da qui' CPU centrica.
Idem per GPU centrica.
Strano......eppure questo e' ITALIANO.
Ascolta....io lo dico per te.......se vuoi continuare ad autolesionarti, fa pure.
Idem per GPU centrica.
:
ma non capisco consa centra con il discorso che stavamo facendo visto che le console sono gpu centriche da quando esistono e sei l'unico a sostenere il contrario, visto che sia i progetti la microarchitettura sia la pratica di sciluppo software conferma questo. Non capisco del perche ti se ifatti questa idea, dov'è che hai attinto a queste informazioni fuorvianti?
Noi siamo partiti dal discorso del bus e poi siamo arrivati qua, ma cosa centra questo dircorso con quello iniziale? si discuteva di tutto altro e non mi hai dato spiegazione su quello ( che ti ricordo era "la ps3 ha un bus superiore di 360"
Tui in quella frase ha iscritto la mia "mela è superiore alla mia pera" capirai che io che conosco mela e pera in tutti i dettagli piu minuziosi ti posso solo dire che stai sbagliando e se tu sostieni invece il confronto dovrai darmi una spiegazione logica e epirica.
Tu hai cominciato a snocciolare dati presi da chissa quale sito web, facendo forse (dato che non ho nemmeno controllato) somme di bus......cosa errata A PRESCINDERE.
Chi ne sa qualcosa e ne mastica, se ne accorge e lo sa. Chi non ne sa una mazza, prende per buono il sito MS.net quando dice che la 360 ha un bus maggiore.
La 360 e' stata l'arma vincente di questa generazione uscente....e non ci sono dubbi a riguardo. E' entrata a regime MOLTO prima di PS3, che aveva una spada di damocle ENORME sulla sua testa...........il CELL.
Una vera rovina per i coders, che sono diventati scemi prima di ottimizzare i tools per poterne sfruttare l'architettura.
Poi hai voluto continuare, insistendo di saperne piu' di me.....e io ti ho dimostrato il contrario.
Se vuoi, possiamo continuare all'infinito........ma sinceramente, mi stai facendo passare la voglia.
Saluti.
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