Monster Hunter 3: da PlayStation 3 a Wii
Sviluppare titoli per PlayStation 3 è troppo costoso anche per una software house di grandi dimensioni come Capcom.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Ottobre 2007, alle 14:13 nel canale VideogamesPlaystationCapcomSony
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBeh, su questo sono d'accordo: solo il Wii in questa generazione ha tenuto bassi i costi di sviluppo, le altre console, 360 e PS3, hanno visto incrementi sostanziali, particolarmente la PS3 data la sua natura molto particolare a livello HW.
Il vero problema di Sony al momento è che non riesce ad avere un costante flusso di software sulla sua piattaforma, il che genera un fenomeno alquanto proccupante: non ci sono molti giochi, causa tempi e costi iniziali che non tutti gli sviluppatori riescono a sostenere --> pochi comprano la console--> meno sviluppatori ci si buttano poichè la base installata è piccola o minore di quella dei concorrenti --> gli sviluppatori sviluppano per console avversarie o al max decidono per la multipiattaforma --> più facile per i concorrenti strappare esclusive per la propria console. E così via, in un circolo vizioso da cui diventa difficile uscire.
A sfavore, inoltre, ha giocato anche l'alto prezzo iniziale della macchina. Non vorrei essere allarmante, ma la PS3 sta tenendo ritmi di vendita inferiori a quelli del GC, nella scorsa generazione.
Vedremo cosa succederà da qui a poco con il Natale alle porte, ma l'aver tolto la retrocompatibilità, anche software, con il vecchio catalogo delle due macchine precedenti (pazienza la PS1, ma la PS2 ha ancora parecchie frecce al suo arco) non favorirà certo l'indeciso di turno!
E ci fanno cmq un botto di soldi... minima spesa massima resa... chiamali fessi...
Nell'articolo se ne parla come di un titolone ma io è la prima volta che lo sento
nominare (giuro...), voi?
EDIT: Trovato!, dice che il primo ha fallito miseramente
nelle vendite al di fuori del giappone tanto che "Monster Hunter 2"
non è mai uscito dal Giappone. Che dire, non proprio un così grande
successo, almeno da noi, visto che parla di
(c'e' da dire che invece ha riscosso un decente successo nelle tre versioni per le consoles
portatili, forse verranno da lì i 4 milioni di copie...)
Tanto per precisare, i titoli PS1 sono compatibili anche con le PS3 da 40 GB, la retrocompatibilità è stata tolta solo per i giochi PS2
iNfatti, hanno fatto l'esatto contrario di quello che IMHO qualunque persona sana di mente avrebbe fatto... Hanno tolto la compatibilità coi giochi della penultima versione di play e lasciato quella con la prima... Boh... Al di là della riduzione dei costi, ottima per loro, non ne vedo l'utilità...
Non è HWU che non è attendibile, ma la fonte stessa.
Figuriamoci se decidono così di botto di passare da ps3 a Wii solo per i costi.... così facendo al massimo i costi aumentano e basta, visto che oltre ai costi necessari per sviluppare un gioco su Wii devi aggiungere in parte quelli per farlo per ps3 avuti finora.
Molto probabilmente hanno stipulato un qualche accordo con Nintendo, il che spiegherebbe anche la motivazione idiota che hanno dato: se fosse costato troppo non avrebbero neanche iniziato il progetto o semplicemente avrebbero finito questo e non ne avrebbero fatti più.
Invece hanno spostato questo e sembra ne annunceranno uno nuovo per PS3... dai su, datevi na svegliata.. cominciate ad usare la testa e a non prendere quello che vi si dice come oro colato
Invece hanno spostato questo e sembra ne annunceranno uno nuovo per PS3... dai su, datevi na svegliata.. cominciate ad usare la testa e a non prendere quello che vi si dice come oro colato
L'annuncio di MH3 per ps3 era stato dato più di un anno e mezzo fa eh. Di acqua sotto i ponti ne è passata parecchia, tipo costi per sviluppare giochi noti a tutti, o ancora, scarse vendite della ps3 in giappone, visto che probabilmente nemmeno l'avevano iniziato il progetto visto che MH su psp è uscito da poco. Comunque, non annunceranno nulla per ora, visto che sicuramente c'è l'accordo nintendo-Capcom.
E vorresti dirmi che dopo un anno e mezzo che spendono e spandono si svegliano e dicono:
"ah cacchio, abbiamo speso troppo. Ricominciamo da capo per il Wii"
Se è così che ragionano stanno messi male
Non metto in dubbio che sviluppare giochi per PS3 costi di più... per il semplice motivo che non sono il CEO di una SH di videogames.
Ma non serve essere CEO per capire che il vero motivo di questo passaggio a Wii dopo un anno e mezzo non è quello dei costi... quella è solo una scusa di facciata, per intortare le masse
Non so però quanti possessori di wii compreranno questo titolo, non va dimenticato che tanti hanno preso il wii perchè è divertente giocare a giochini tipo wiisport, mi sa che il 90% dei possessori della console Nintendo conosceranno a malapena lo 0,2% dei giochi usciti nell'ultimo decennio, e penso di essere stato largo.
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