Microsoft xCloud anche via browser: le prime immagini dell'interfaccia web
Arrivano le prime immagini della versione web di xCloud, piattaforma Microsoft dedicata al gaming via cloud. Prossimamente gli utenti potranno giocare ai propri titoli preferiti avviando il browser installato sul proprio PC: in arrivo una preview pubblica e l'integrazione con Windows 10.
di Pasquale Fusco pubblicata il 16 Febbraio 2021, alle 13:41 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
È attualmente in fase di test la versione web di xCloud, piattaforma di Microsoft dedicata al cloud gaming, disponibile dallo scorso settembre sui device Android.
Prossimamente il servizio non sbarcherà solo su altri dispositivi hardware, ma anche sul vostro browser - ammesso che sia basato su Chromium. Grazie alle prime immagini trapelate in rete possiamo dare un'occhiata all'interfaccia di questa versione.
xCloud si prepara al debutto su browser: ecco come apparirà
Una fonte molto vicina a Microsoft ha fornito a The Verge alcune immagini ritraenti l'interfaccia web di xCloud, in versione Beta. Sul fronte estetico non ci discostiamo molto da quanto già visto su Android: la schermata principale mette in evidenza i giochi consigliati da Microsoft - disponibili nel catalogo di Xbox Game Pass Ultimate - e i titoli giocati di recente, che potremo riprendere in qualsiasi momento in modalità streaming.
Avviando un gioco di xCloud dal proprio browser si passerà alla modalità full screen, dove verrà richiesto il collegamento a un controller compatibile.
Come specifica The Verge, l'attuale versione web di xCloud è limitata all'utilizzo sui browser basati su Chromium, ovvero su Google Chrome e Microsoft Edge, in maniera simile a quanto avviene con Stadia. In ogni caso, sembra che Microsoft abbia intenzione di integrare questa versione web all'interno dell'app Xbox per Windows 10, consentendo a tutti gli utenti PC di accedere alla libreria cloud di Game Pass Ultimate senza dover passare per il browser.
Prima del lancio ufficiale, il colosso di Redmond potrebbe rilasciare una Beta pubblica della versione web di xCloud, la stessa che sarà utilizzata dagli utenti Apple per giocare via cloud su iPhone e iPad. Stando alle indiscrezioni diffuse lo scorso ottobre, la preview pubblica sarà disponibile nel corso della primavera 2021.
Non ci è dato sapere quale risoluzione venga supportata dalla versione web di xCloud, sappiamo però che Microsoft sta ancora utilizzando i primi blade server basati su Xbox One S - ogni rack è composto da otto console "old-gen" -, dunque possiamo già escludere lo streaming in 4K.
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer ora l'abbonamento é utilizzabile solo coi giochi installati sul disco, lo streaming allo stato attuale delle cose microsoft non dovrebbe neanche proporlo.
Ho una vecchia fibra a casa, 100 mega in download e 10 in upload testati con speedtests, geforcenow funzionava da dio, il problema quindi non é certo la mia connessione internet.
Per ora l'abbonamento é utilizzabile solo coi giochi installati sul disco, lo streaming allo stato attuale delle cose microsoft non dovrebbe neanche proporlo.
Ho una vecchia fibra a casa, 100 mega in download e 10 in upload testati con speedtests, geforcenow funzionava da dio, il problema quindi non é certo la mia connessione internet.
il problema è sicuramente tuo..
Io lo uso senza problemi su un s10+ e un galaxy tab in wifi 5ghz sia a casa dove ho la fibra ftth sia in pausa pranzo in ufficio dove abbiamo una fibra fttc 200/20..e in entrambi i casi non c'e nessun tipo di problema a parte qualche scatto di rado.
Io lo uso senza problemi su un s10+ e un galaxy tab in wifi 5ghz sia a casa dove ho la fibra ftth sia in pausa pranzo in ufficio dove abbiamo una fibra fttc 200/20..e in entrambi i casi non c'e nessun tipo di problema a parte qualche scatto di rado.
Non se altre servizi mi funzionano senza problemi il problema non é mio, é loro!!! Tra l'altro sul playstore di gente che lamenta problemi di rete ce ne sono tantissimi.
Forse quelle poche volte che l'ho provato sul tab S7 ho beccato sempre i server intasati, resta il fatto che geforce now non mi ha mai dato il minimo problema in oltre 2 anni di utilizzo e streammavo tranquillamente in FHD.
Su android tu ci giochi con un controller o usi solo il touchscreen?
Forse quelle poche volte che l'ho provato sul tab S7 ho beccato sempre i server intasati, resta il fatto che geforce now non mi ha mai dato il minimo problema in oltre 2 anni di utilizzo e streammavo tranquillamente in FHD.
Su androi tu ci giochi con un controller o usi solo il touchscreen?
ovviamente uso il controller e non ho nessun tipo di problema.
Sul playstore è sempre pieno di persone che hanno problemi ma poi si scopre che il 99% delle volte il problema è dipeso dall'utilizzatore..e il test con geforce now è ben diverso visto che li ci sono molti meno utenti e sopratutto c'e pure un limite massimo di persone che possono avviare il gioco.
Ecco appunto, quindi il problema é lato server, non lato client.
Se con 100 megabit non si riesce a giocare a rayman a 3 metri dal router wifi direi che troppo lavoro devono fare ancora.
Poi per carità l'abbonamento che vendono non é nato solo per il cloud gaming, ma da microsoft mi aspetto che se propone un servizio sia anche abbastanza stabile e non una beta per testare lo streaming a chi usa il gamepass su xbox o pc.
A me funziona benissimo su android, sia in touch che con controller, e non ho mai visto gente a cui un servizio va bene andare in rete e dire "oooh va bene!!!". E' ovvio che la maggior parte della gente che scrive sui forum o al supporto lo fa per lamentarsi, ma non e' indicativo della percentuale di persone a cui va male rispetto a quelli totali.
Io lo uso senza problemi su un s10+ e un galaxy tab in wifi 5ghz sia a casa dove ho la fibra ftth sia in pausa pranzo in ufficio dove abbiamo una fibra fttc 200/20..e in entrambi i casi non c'e nessun tipo di problema a parte qualche scatto di rado.
Gospel, scusa, ma per iPad ci sono speranze ?
Oh evidentemente sono sfigato io, ma ti garantisco che ho provato 3 volte ed ogni volta il servizio era inutilizzabile, non parlo di micro lag( che comunque su GeForce now non ho mai avuto) ma di scattosità continua e ritardi di almeno un secondo e mezzo tra controller e schermo.
Se avete qualche dritta per risolvere il problema sono tutto orecchie. Ho anche fatto un test in 4g per verificare che non dipendesse dalla connessione.
Ho il game pass per xbox ed un galaxy tab s7 su Android 11 con un controller moga xp5.
Fine mese mi danno accesso alla test flight su ios..poi ci saranno 1-3 mesi di test..per aprile/giugno ci sarà la beta pubblica su IOS
Se avete qualche dritta per risolvere il problema sono tutto orecchie. Ho anche fatto un test in 4g per verificare che non dipendesse dalla connessione.
Ho il game pass per xbox ed un galaxy tab s7 su Android 11 con un controller moga xp5.
controlla che effettivamente sei connesso alla 5ghz..e sopratutto se hai un router che abilita la 2.4 e la 5ghz sulla stessa SSID per prima cosa sdoppiale, altrimenti rischi che il router ti sposti la connessione sulla 2.4ghz con problemi di prestazioni.
Poi dipende anche dal router..sull'ac5300 si è visto che impostando l'ip del tablet/smartphone su high nelll'adaptive QOS sistemava i problemi di lag.
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