Microsoft spiega come la rinuncia a Kinect consentirà di migliorare le prestazioni di Xbox One

Microsoft spiega come la rinuncia a Kinect consentirà di migliorare le prestazioni di Xbox One

Il nuovo Xbox One Developer Kit (XDK) darà ai creatori di videogiochi accesso alle risorse di sistema che prima erano assegnate a Kinect.

di pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
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96 Commenti
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Ale55andr020 Giugno 2014, 00:35 #81
Originariamente inviato da: Bestio
Che è sempre 10 volte tanto la RAM della vecchia generazione...


si, ma se consideri la migliore qualità delle texture e la risoluzione più alta dei giochi con quei 5gb ti potrai scordare comunque quel discorso relativo agli sconfinati open world dalle prestazioni sullo streaming dei dati megagalattiche perchè il rapporto dimensioni del mondo di gioco/risorse disponibili in relazione al suo dettaglio visivo non cambieranno molto dalla scorsa generazione, ergo saranno grossomodo grandi come gli attuali ma più dettagliati...avessero avuto 12-16gb allora si che si poteva prospettare quel tipo di possibilità. Va da se che possibilità tecniche a parte, realizzare mondi di gioco ancora più grandi di uno skyrim/tw3/quel che ti pare, è estremamente costoso, complesso e richiede tempo che già solo per quello non mi aspetto una armata di cento game designer alimentati via flebo 24/24 per 6 anni
Ale55andr020 Giugno 2014, 00:37 #82
Originariamente inviato da: Sasuke@81
Sulla ram hanno già annunciato che 5 li lasciano liberi adesso a breve saranno 6 gb e poi 7gb, io non ti capisco non le leggi le dichiarazioni di microsoft o sony o non gli credi per partito preso perchè sei convinto di sapere tutto tu?


no, è ovvio che mi alzo la mattina e mi invento tutto di sana pianta ...
ad ogni modo se liberano fino a 7gb buon per tutti, se mi linki la notizia che sarà così, e lo sarà a breve ti sarei molto obbligato

....nel frattempo la corvette ZR1 continua comunque a prendere a sberle la exige
Fos20 Giugno 2014, 02:54 #83
Originariamente inviato da: Sasuke@81
Wolfenstein scala la risoluzione su entrambe le console non solo su one ma ci sto giocando e non si nota assolutamente cosi come confermato da tutte le recensioni, poi vai tranquillo che non mi scaldo
Aridaglie...

Ripeto per me è presto per dire che sono nate vecchie, non abbiamo ancora visto di cosa sono capaci, dopo l'uscita di halo 5 e uncharted 4 ne riparliamo, quando veramente saranno spremute a fondo e i programmatori sapranno quello che stanno facendo
Beh, non saranno decrepite, ma neanche al passo...

Sulle esclusive non discuto. Figurati che il gioco E3 che mi ha arrapato di più è il nuovo Zelda per WiiU (adesso non dirmi che il WiiU è vecchio, perché senno'... )
Bestio20 Giugno 2014, 03:06 #84
Originariamente inviato da: Ale55andr0
si, ma se consideri la migliore qualità delle texture e la risoluzione più alta dei giochi con quei 5gb ti potrai scordare comunque quel discorso relativo agli sconfinati open world dalle prestazioni sullo streaming dei dati megagalattiche perchè il rapporto dimensioni del mondo di gioco/risorse disponibili in relazione al suo dettaglio visivo non cambieranno molto dalla scorsa generazione, ergo saranno grossomodo grandi come gli attuali ma più dettagliati...avessero avuto 12-16gb allora si che si poteva prospettare quel tipo di possibilità. Va da se che possibilità tecniche a parte, realizzare mondi di gioco ancora più grandi di uno skyrim/tw3/quel che ti pare, è estremamente costoso, complesso e richiede tempo che già solo per quello non mi aspetto una armata di cento game designer alimentati via flebo 24/24 per 6 anni


Anche grandi come Skyrim, TW3 o GTA5 mi va benissimo, se il mondo fosse sempre "persistente" come in Skyrim, e il movimento di tutti gli NPC e veicoli del mondo viene calcolato in tempo reale... Ma anche questo temo che forse lo vedranno i nostri nipotini.

Originariamente inviato da: Ale55andr0
....nel frattempo la corvette ZR1 continua comunque a prendere a sberle la exige


Ma una Radical SR8 continuerà sempre a prendere a sberle la ZR1.
E perlomeno sul dritto potrei prenderla a sberle anche io con il mio "misero" motore da 1000cc (e un pilota serio anche su qualche circuito)...
Sasuke@8120 Giugno 2014, 06:51 #85
Originariamente inviato da: Ale55andr0
no, è ovvio che mi alzo la mattina e mi invento tutto di sana pianta ...
ad ogni modo se liberano fino a 7gb buon per tutti, se mi linki la notizia che sarà così, e lo sarà a breve ti sarei molto obbligato

....nel frattempo la corvette ZR1 continua comunque a prendere a sberle la exige


Qua parlano di come a breve passeranno a 6gb più o meno a metà articolo
http://www.xboxway.com/2014/05/17/i...vo-di-xbox-one/

Per i 7gb invece era un twitter di spencer che rispondeva alle preoccupazioni di un addetto cryteck che sosteneva che la ram di ps4 e one fosse poca.
Spiegava che i gb se li sono tenuti da parte per lo sviluppo del so, app ecc ma nulla vieta se uno sviluppatore dovesse richiederlo liberare più spazio a discapito di altro...
E cmq quando cominceranno ad usare le tieled resource la ram utilizzata sarà molta meno, visto che tutte le parti sovrapposte non le deve caricare e le immagini sono molto compresse, inoltre se pensi cosa facevano con la old gen con 10/12 volte meno ram direi che per un bel pò di anni possiamo stare tranquilli su qul punto di vista, non sono pc che richiedono un sacco di ram perchè poco ottimizzati ;-)
Poi perchè prendi la zr1? Prendi la corvette normale altrimenti al posto della exige prendo si la radical o la bac mono cosi vedi la fine che fa la tua corvette :-D
Maury20 Giugno 2014, 09:04 #86
Tempi ufficiali al Nurburgring di vetture stradali e preparate

10. Radical SR3 Turbo 7:19.00
12. Chevrolet Corvette ZR1 7:19.63
14. Chevrolet Corvette Z06 Z07 Package 7:22.68
49. Radical SR3 7:42.00



8’25″00 Lotus Exige S

La Lotus prende schiaffoni

La Radical SR8LM che detiene il record è una vettura da gara con targa e fanali...
Bestio20 Giugno 2014, 09:30 #87
Originariamente inviato da: Maury
Tempi ufficiali al Nurburgring di vetture stradali e preparate

10. Radical SR3 Turbo 7:19.00
12. Chevrolet Corvette ZR1 7:19.63
14. Chevrolet Corvette Z06 Z07 Package 7:22.68
49. Radical SR3 7:42.00

8’25″00 Lotus Exige S

La Lotus prende schiaffoni

La Radical SR8LM che dettiene il record è una vettura da gara con targa e fanali...


Il Ring ha quei 7km di rettilineo in cui le "lightweight" perdono parecchio terreno, non avendo una velocità di punta molto elevata.
Bellissimo questo video confronto tra Porsche GT2 e Caterham R500, dove l'inglesina semina senza problemi la tedescona nel tratto misto stretto, per poi venire sverniciata quasi come se fosse ferma nel rettilineo, ma risorpassarla appena tornano le curve.
Ecco i 2 giri ripresi da entrambe le vetture:

R500: Lap1 Lap2
GT2: Lap1 Lap2

Vorrei saper guidare come il tizio sulla Caterham.
Maury20 Giugno 2014, 09:33 #88
Originariamente inviato da: Bestio
Il Ring ha quei 7km di rettilineo in cui le "lightweight" perdono parecchio terreno, non avendo una velocità di punta molto elevata.
Bellissimo questo video confronto tra Porsche GT2 e Catherham R500, dove l'inglesina semina senza problemi la tedescona nel tratto misto stretto, per poi venire sverniciata quasi come se fosse ferma nel rettilineo, ripresa da entrambe le vetture.

R500: Lap1 Lap2
GT2: Lap1 Lap2


Ci sono 14 km di curve, e brevi allunghi, dove recuperare...
gaxel20 Giugno 2014, 09:48 #89
Ma di che caxxo state parlando?
Sasuke@8120 Giugno 2014, 12:38 #90
Originariamente inviato da: Maury
Ci sono 14 km di curve, e brevi allunghi, dove recuperare...


Si ma al ring servono i cv, ci sono un sacco di rettilinei e salitone, andate su fastest lap e guardate piste normali 😄

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