Microsoft Flight Simulator stimola il mercato PC: vendite per miliardi di dollari nei prossimi anni
Jon Peddie Research, società che si occupa di ricerche di mercato, stima che nei prossimi tre anni verranno spesi 2,6 miliardi di dollari per l'acquisto di hardware per il gioco
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Agosto 2020, alle 09:01 nel canale VideogamesMicrosoft
42 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTralasciando il fatto che ormai le 2080 Ti si trovano usate anche a 700 euro e sono destinate a svalutarsi ulteriormente con ampere...ma comunque ti posso assicurare che la maggioranza dei gamers su PC se ne sta fregando altamente del 4k, sia per una questione di budget, e sia perché attualmente giocare a 1440p è soddisfacente anche per i più esigenti.
L'usato offre tante occasioni, con 300 euro o meno ti porti a casa una scheda capace di fare girare la qualsiasi a 1440p, e la puoi installare benissimo anche su una configurazione del 2011-2012, pensa che gli i7 2600k/3770k overcloccati sono ancora dei mostri e riescono a gestire schede video di fascia medio/alta con prestazioni paragonabili a un PC medio attuale con Ryzen 3600.
Anche chi possiede già una scheda come la 1060/RX 580 può goderselo a 1080p senza spendere nulla, e la qualità non sarà poi così diversa dalla xbox one
Fixed !
Aspetta di verderlo su Xbox Series X e poi ne ripaliamo.
Mi dici dove le regalano? Anche in PM, grazie.
Nel primo post penso si riferisse alle Xbox One attuali.
Anche chi possiede già una scheda come la 1060/RX 580 può goderselo a 1080p senza spendere nulla, e la qualità non sarà poi così diversa dalla xbox one
Io ho una "antica" R9 270 e comunque lo faccio girare a 1080p con grafica al minimo possibile. Siamo ai limiti ma mi sono fatto qualche volo senza problemi (a parte che precipito sempre ma è un altro discorso).
Decidi te dalle impostazioni se giocarlo come un gioco, oppure sfruttarlo come simulatore vero e proprio.
Non so come sia l'Airbus 320 di X-Plane, ma questo è sicuramente più realistico rispetto a quello di FSX, è proprio un'altra cosa. Non credo siano riprodotti il 100% dei comandi (ma nemmeno in X-Plane i comandi del Boeing 737 erano il 100%) ma rispetto a FSX è tutt'altra cosa. Vedendo un video di un vero pilota di A320 Neo alle prese con FS, c'è qualche imprecisione rispetto al modello reale ma in linea di massima ci siamo.
Ci sono comunque tutte le opzioni di assistenza e realismo personalizzabili come da tradizione in Flight Simulator.
Parla al futuro. E comunque allora anche io lo posso giocare su pc senza spendere nulla, il pc è già li che funziona. Che discorsi sono?
Ovviamente, non è ancora uscito su Xbox One (vecchia) / Series X (quella nuova)...
Da quello che ho capito, secondo il suo ragionamento chi ha già la Xbox One non avrà bisogno di spendere nulla, al contrario degli utenti PC che devono spendere 1500 euro in upgrade (?) per giocarselo decentemente
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".