Microsoft Flight Simulator stimola il mercato PC: vendite per miliardi di dollari nei prossimi anni

Microsoft Flight Simulator stimola il mercato PC: vendite per miliardi di dollari nei prossimi anni

Jon Peddie Research, società che si occupa di ricerche di mercato, stima che nei prossimi tre anni verranno spesi 2,6 miliardi di dollari per l'acquisto di hardware per il gioco

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Microsoft
 
42 Commenti
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dodifede25 Agosto 2020, 14:17 #31
I7 4770, gtx 1060, 16GB DDR3, 100Mega di banda, settaggi grafici medio alti fatti in automatico dal gioco....senza pretendere 4K gira decisamente bene e soprattutto la giocabilità o se preferite la simulazione è eccellente, per la grafica con foto realismo all'estremo non sono attrezzato ma ho "scovato" le linee di Nazca in Peru per mia moglie, mentre mio figlio con hardware top non riesce a vedere la muraglia cinese....qualcuno sa dirmi se si vede?
Marko#8825 Agosto 2020, 14:29 #32
Originariamente inviato da: StylezZz`
Ovviamente, non è ancora uscito su Xbox One (vecchia) / Series X (quella nuova)...

Da quello che ho capito, secondo il suo ragionamento chi ha già la Xbox One non avrà bisogno di spendere nulla, al contrario degli utenti PC che devono spendere 1500 euro in upgrade (?) per giocarselo decentemente


I discorsi intelligenti
Vash8825 Agosto 2020, 16:00 #33
ragazzi flight simulator e' il classico gioco dove il% dei clienti fa il 90% del fatturato, non dovete pensare al cliente medio, che usa il pad per giocare a flight simulator. Guardate Star Citizen la media e' di circa 100$ spesi a giocatore, ma la maggior parte degli incassi arrivano dalle Whale, giocatori che hanno speso decine di migliaia di dollari.
Link ad immagine (click per visualizzarla) https://docs.google.com/spreadsheet...#gid=1694467207

https://www.reddit.com/r/starcitize...average_pledge/
Saturn25 Agosto 2020, 16:00 #34
Originariamente inviato da: Hudso 3870x2
Sono uno di quelli Tre anni, dal 95 al 98, passati con un Pentium 90 senza scheda 3D proprio durante il boom di tali periferiche, immagini sulle riviste con grafica spaccamascella mentre io dovevo accontentarmi di tenere 320x240 e dettagli minimi con qualunque gioco Anche se mi giravano tutti da dio, pure Quake 2


Io invece sono passato quasi subito alla grafica accelerata. Appena vista la differenza abissale di resa a casa di un amico con la Matrox M3D, non sono potuto tornare indietro. Non mi sono certo comprato una Voodoo2 ma c'erano comunque valide alternative a buon prezzo tra cui scegliere.

Originariamente inviato da: Hudso 3870x2
Condivido in pieno, il mio PC in firma è di 5 anni fa e con questo FS devo tenere grafica media per non avere troppi cali, eppure qualcuno ce l'ho. Qualche mese fa avevo valutato di cambiare il PC apposta per questo gioco ma per ora mi accontenterò, alla fine è giocabile anche se i cali a volte infastidiscono un po'.


Io ho appena upgradato a 48gb di ram per massiccio utilizzo di virtual machine - in realtà la mia cpu è l'equivalente Xeon del i7-990 ovvero lo Xeon 5690, stessa cpu ma con supporto per maggior quantitativi di ram. Quasi dieci anni di età, ma riesco a farci alla grande tutto quello di cui ho bisogno, giochi compresi. E finchè funziona non lo cambio, ho persino i ricambi in caso qualcosa cedesse. Sparse per casa curiosamente ho macchine con cpu anche superiori, vedi l'i7-4770 nel salottino, ma la macchina ammiraglia è quella.

Originariamente inviato da: Hudso 3870x2
Quoto tutto, quello che conta di più alla fine è l'esperienza di volo anche se, effettivamente, la grafica pompata la rende più immersiva mentre la grafica troppo pesante (e conseguenti rallentamenti) la compromette un po'. L'appiattimento a bassa quota è normale nei simulatori, di certo non si può pretendere di volare in ogni città del mondo ad un livello di dettaglio riprodotto come in giochi tipo GTA o Marvel Spiderman, magari tra alcuni anni

Gli aerei di linea saranno anche controllati quasi interamente dal pilota automatico ma tutti gli altri aerei di aviazione generale per farti un giretto sopra una città o altro, per quanto ne siano dotati li controlli tu quasi tutto il tempo, quindi un Hotas (o almeno un flightstick da solo) sono quasi d'obbligo, già un controller mi sembra scomodo.


Condivido...il mio pensiero finale è sempre lo stesso...troppo benessere di questi tempi !
ningen25 Agosto 2020, 17:47 #35
Sono contento che ci siano tanti commenti su Flight simulator e nessuno per quel che riguarda quelle 2 mezze cagate di Suicide squad e Gotham knights. Forse il mondo dei videogiochi può ancora salvarsi dalla mediocrità...
Hudso 3870x225 Agosto 2020, 19:11 #36
Originariamente inviato da: Saturn
Io invece sono passato quasi subito alla grafica accelerata. Appena vista la differenza abissale di resa a casa di un amico con la Matrox M3D, non sono potuto tornare indietro. Non mi sono certo comprato una Voodoo2 ma c'erano comunque valide alternative a buon prezzo tra cui scegliere.



Io ho appena upgradato a 48gb di ram per massiccio utilizzo di virtual machine - in realtà la mia cpu è l'equivalente Xeon del i7-990 ovvero lo Xeon 5690, stessa cpu ma con supporto per maggior quantitativi di ram. Quasi dieci anni di età, ma riesco a farci alla grande tutto quello di cui ho bisogno, giochi compresi. E finchè funziona non lo cambio, ho persino i ricambi in caso qualcosa cedesse. Sparse per casa curiosamente ho macchine con cpu anche superiori, vedi l'i7-4770 nel salottino, ma la macchina ammiraglia è quella.



Condivido...il mio pensiero finale è sempre lo stesso...troppo benessere di questi tempi !


Beh pure io, quando un mio amico si è fatto il pc nuovo a 98 inoltrato, Pentium II 233 con Monster 3d (prima che non contento si prendesse la Vodoo 2) ci sono rimasto talmente male che ho iniziato a insistere affinché mio papà mi prendesse il pc nuovo (avevo 14 anni), proprio non ci volevo credere che lui avesse un computer del genere e io no

Ma Flight Simulator come ti gira su quella macchina?
Saturn25 Agosto 2020, 20:00 #37
Originariamente inviato da: Hudso 3870x2
Beh pure io, quando un mio amico si è fatto il pc nuovo a 98 inoltrato, Pentium II 233 con Monster 3d (prima che non contento si prendesse la Vodoo 2) ci sono rimasto talmente male che ho iniziato a insistere affinché mio papà mi prendesse il pc nuovo (avevo 14 anni), proprio non ci volevo credere che lui avesse un computer del genere e io no

Ma Flight Simulator come ti gira su quella macchina?


Non saprei dirti, non è in mio possesso....ancora. Sto valutando se prenderlo o meno infatti, in caso al rientro dalle ferie. Se leggi il mio post precedente infatti ne parlavo al condizionale o al futuro. Non mi aspetto certo prestazioni eccelse. Ma di gestirlo come si deve in full-hd credo proprio di si...la cpu è pesantemente overcloccata e comunque ha ancora "il suo perchè" nonostante gli anni, è pur sempre un esacore a 4,4 ghz, la ram quanta ne vuole ne ho da vendere con 48 e passa giga, la scheda video una 1070 con 8 gb di ram, ssd da 1tb, e connessione internet stabile sui 150 mbit.

Ripeto il 4K me lo sogno la notte, del resto anche lo schermo è un semplicissimo fulll-hd, ma a leggere i requisiti ufficiali di Microsoft sto tra i consigliati e gli ideali.
Quindi mi consolo via.
Personaggio25 Agosto 2020, 22:56 #38
L'ultimo FS è del 2006, Quindi tutti i simulatori delle scuole di volo, da quelli con tanto di cabina simulata multimonitor e cloche a quelli più semplici con joystick tastiera e singolo monitor, più tutti quei piloti (e non parliamo di quelli di linea, ma tutti gli altri che sono decine di milioni nel mondo) hanno sostanzialmente un PC del 2006 con Flight Simulator X. Quei 3 miliardi e rotti sostanzialmente verranno spesi in 3 anni, proprio da questi di cui sopra, Piloti e Scuole Guida. E ci sta tutto. In più non si parla solo di HW PC, ma molti dovranno aggiornare anche le periferiche, soprattutto i monitor.

Io ho 2 amici piloti, uno ora fa il carabiniere e non vola praticamente più, l'altro invece e diventato pilota di linea dopo oltre un decennio tra simulatore e voli reali per diverse tipologie di aereo, spendendo veramente tanti tanti soldi per avere i brevetti.
Vabbe loro 2 non giocano al PC, ma entrambi ne hanno uno che usano esclusivamente per FS, usano un portatile par andare su internet e giochini casual, ma per FS entrambi hanno un PC dedicato a quello, con 3 Monitor, Joystick da simulatore di volo (che ha anche la cloche) pedalina e tablet per alcuni comandi touch.
Entrambi sono disposti a spendere anche 10'000€ per una nuova configurazione per la simulazione di volo. E come loro ce ne sono tanti. Quello che è pilota di linea, collabora anche alla scuola di volo della sua città e lì hanno 5 postazioni di simulatore di volo da 30K€ l'una, ma sono di 14 anni fa, e andranno rinnovate.
floc26 Agosto 2020, 10:45 #39
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Anche la dotazione con Hotas e quant'altro è sicuramente più immersiva ma non indispensabile al 100%


quando leggi ste cose capisci che stai perdendo tempo. Vai, vai a dire a uno che compra flight simulator per giocarci seriamente di giocare con il pad

Originariamente inviato da: ATX12V
Questo lo dici te.
Aspetta di verderlo su Xbox Series X e poi ne ripaliamo.


non lo dico io, lo dice la scheda tecnica di xbox. Ah i fanboy...
DakmorNoland29 Agosto 2020, 18:48 #40
Originariamente inviato da: floc
quando leggi ste cose capisci che stai perdendo tempo. Vai, vai a dire a uno che compra flight simulator per giocarci seriamente di giocare con il pad


Dico che un neofita si può avvicinare utilizzando qualsiasi tipo di periferica, però se tu vuoi far comprare ad uno un gioco e fargli spendere i soldi per un Hotas senza neanche sapere se prima gli piaccia o meno... A me paiono soldi buttati. Il gioco lo puoi provare anche senza, poi chiaro che l'Hotas è indispensabile per un'immersività completa.

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