Microsoft: dubbi sul lancio in marzo di PlayStation 3

Microsoft: dubbi sul lancio in marzo di PlayStation 3

Il direttore di Xbox Australia rilascia delle pesanti dichiarazioni sul posticipo di PlayStation 3 e sul fatto che la console di Sony possa essere effettivamente sul mercato entro marzo.

di pubblicata il , alle 09:36 nel canale Videogames
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135 Commenti
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Window Vista13 Settembre 2006, 13:36 #81
Originariamente inviato da: Window Vista
Quanta disinformazione gratuita, Gears of War è un gioco con le palle come COD3 o BIA ma sono tutti 1 gradino sotto Crysis, Adesso dicono così per far andare il nuovo OS di MS e poi manca poco ad essere comprata da EA e lei li rigirerà su console, poi R600 è un evoluzione di Xenos per X360.
Vedi Assasin Creed, hanno detto che era un'esclusiva PS3 e poi alla fine lo fanno uscire in contemporanea su tutte le console.
POi nei PC manca la componente OTTIMIZZAZIONE su console si può fare perchè HW rimane lo stesso dopo un paio d'anni e così si riesce a conoscere in profondo hw e a esprimere il vero potenziale della console.

PS.:CRYSIS è un motore DX9 ma ha pezzi di DX10 .

Alla fine tutti i pezzi del puzzle si ricongiuncono
stop8113 Settembre 2006, 13:38 #82
Originariamente inviato da: Window Vista
Quanta disinformazione gratuita, Gears of War è un gioco con le palle come COD3 o BIA ma sono tutti 1 gradino sotto Crysis, Adesso dicono così per far andare il nuovo OS di MS e poi manca poco ad essere comprata da EA e lei li rigirerà su console, poi R600 è un evoluzione di Xenos per X360.
Vedi Assasin Creed, hanno detto che era un'esclusiva PS3 e poi alla fine lo fanno uscire in contemporanea su tutte le console.
POi nei PC manca la componente OTTIMIZZAZIONE su console si può fare perchè HW rimane lo stesso dopo un paio d'anni e così si riesce a conoscere in profondo hw e a esprimere il vero potenziale della console.

PS.:CRYSIS è un motore DX9 ma ha pezzi di DX10 .


Ti ringrazio x le informazioni anche se le sapevo già, comunque se hai letto bene il mio post dicevo che magari Crysis uscirà anche x console ma non sarà qualitativamente paragonabile a quello del PC, cosa che già si può notare con Oblivion
Darkangel66613 Settembre 2006, 13:38 #83
Originariamente inviato da: Doraneko
Beh,un modo per vendere più software è quello di avere una certa base di hardware.Secondo me non è improbabile che si diano da fare per portare il prezzo più possibile vicino ad una certa soglia (bassa) per poi lasciarlo a quella cifra il più a lungo possibile.
Anche se questo significa perderci qualcosa in più sulla console oppure avere meno guadagni,hanno tutto l'interesse a vendere più software possibile.


E' quello a cui aspirano tutti ma per gli stessi motivi chiediti perche M$ non ha proposto la XB360 premium a 249 invece di 399.
CruSheR13 Settembre 2006, 13:41 #84
Originariamente inviato da: jpjcssource
Ovvio, non sei abituato ad usare mouse e tastiera, io invece sono il contrario di te, tanto che Halo che io reputo un ottimo fps (per i miei gusti) mi rifiuterò sempre di giocarlo con un pad, halo 2 lo aspetto su pc ed halo 3 idem e ho forti dubbi che su console sia meglio per quanto paradossalmente sia il gioco simbolo di una console, ma per i miei gusti personali un fps con il pad è sempre un fps buttato via.





Ti sbagli e di grosso HALO 2 è stato creato per giocare con il pad, e non è affatto vero che un fps giocato con il pad è buttato via...

Fatti un giro sul live con halo 2 e poi lo vedi come ti killano in 1 secondo...

Pad vs tastiera e mouse non sono paragonabili ogniuno ha le sue pecche, ma adattati a dovere danno il meglio sia l'uno che l'altro.
stop8113 Settembre 2006, 13:42 #85
Originariamente inviato da: -fidel-
Questo supporta il concetto: filosofie differenti, tipi di giochi differenti, possibilità differenti. La potenza è relativa (nei PC è maggiore, ma ad un costo maggiore - da sola una scheda 3D seria la paghi almeno 350 euro...).
Pensare che tra 2 anni la Xbox possa essere potente quanto un PC di fascia medio/alta di quel periodo significa non pensare


Bravissimo questa è una cosa da ripetere in modo che sia chiara per tutti.
ErminioF13 Settembre 2006, 14:04 #86
OT
crusher mi piacerebbe sapere le pecche del sistema mouse-tastiera negli fps
Non diciamo eresie, che poi i consolari giochino a cod2 sull'xbox360 col pad dicendo che va bene così ci può stare (hanno alterrnative? no), ma smettetela di dire che è la stessa cosa o ci si diverte uguali, su pc hai tutti i controller possibili (mouse, tastiera, volanti, pad, joystick di ogni tipo) e non ho mai visto nessuno fare un quake/unreal/hl col pad, e sto parlando di casual gamers, figuriamoci nei tornei
Giocare col pad a fps/rts è come granturismo/project gotham col pad digitale del nes 8bit
/OT

Inutile continuare a confrontare pc e console: macchine diverse, costi diversi, profondità di gioco differenti, una migliore dell'altra in vari campi (console per giochi d'azione, picchiaduro, sportivi in generale, pc per fps, rts, manageriali).
Anche l'interfaccia con la rete è diversa: su console ti colleghi al servizio, clicki su gioca e sei dentro un server a pingare 100 ma ci si fa poche paranoie , su pc hai un sacco di opzioni per programmi esterni tra server browser, ventrilo, teamspeak, mod e mappe gratis, settaggi per ogni cosa
^TiGeRShArK^13 Settembre 2006, 14:09 #87
Originariamente inviato da: jpjcssource
Beh tutti hanno prodotti pesantemente posticipati, come microsoft ha Windows Vista posticipato miliardi di volte, Sony ha PS3.

Comunque Microsoft stà tentando una controffensiva al marketing sony che convince il cliente all'attendeismo.

infatti...
il bello è ke c'è ki era convinto ke già a settembre avremmo avuto la ps3 qua in italia e prendeva x il culo dicendo ke erano solo voci quelle dei vari posticipi
jpjcssource13 Settembre 2006, 14:29 #88
Originariamente inviato da: CruSheR


Ti sbagli e di grosso HALO 2 è stato creato per giocare con il pad, e non è affatto vero che un fps giocato con il pad è buttato via...

Fatti un giro sul live con halo 2 e poi lo vedi come ti killano in 1 secondo...

Pad vs tastiera e mouse non sono paragonabili ogniuno ha le sue pecche, ma adattati a dovere danno il meglio sia l'uno che l'altro.



Per quanto sia ottimizzato per console rimane sempre un FPS e mouse più tastira (se sei abituato ad usarli) danno sempre il meglio, su questo non ci è mai piovuto.

Sul live ad halo 2 mi spezzerebbero le ossa visto che sono imbranato con il pad, ma ti posso assicurare che se potessi usare un mouse o una tastira sul live, molta gente anche abbastanza forte prenderebbe della legna fitta fitta.
Il mio tipo di controller mi darebbe un certo vantaggio in velocità e mira anche verso i più abili col pad.

In un FPS e in un RTS il mouse e la tastiera non hanno mai avuto pecche rispetto ad un pad, nemmeno una

Questo lo dico da veterano di FPS, tanto per dire ho cominciato a giocarci con Heretic, Doom e Castle Wolfestein.
jpjcssource13 Settembre 2006, 14:30 #89
Originariamente inviato da: Doraneko
Guarda che ti sei fatto un'idea sbagliata di me.Su PC ci gioco eccome!!Recentemente ho finito Prey,HL2E1 e altri FPS.Adesso su PC sto giocando a Oblivion (sono a un centinaio di ore di gioco) e Splinter Cell 3.Anch'io mi diverto un casino ad Halo....su PC!!Se mi ci fai giocare col pad vomito come minimo!!Sono d'accordo che ci sono giochi nati su consoleche si giocano meglio su PC,tuttavia sono dell'opinione che certi giochi su console è meglio se stiano lì e guai se non li avessi.


Scusa, avevo frainteso completamente la tua posizione , hai anche ragione nel dire che ci sono generi di giochi ideali da giocari su console ed altri che è meglio giocare su PC
Darkangel66613 Settembre 2006, 14:33 #90
Originariamente inviato da: jpjcssource
... e Castle Wolfestein.


Che nostalgia
Su 360 ho sentito che esce un nuovo episodio di questo gioco.

Per quanto riguarda i Controller confido nel Wii per dare una bella scossa al mondo dei Consolari Pad muniti ...
per come è stato sviluppato è assimilabile ad un mouse 3D.

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