Metal Gear Solid 5: nuove immagini mettono a confronto old-gen e next-gen

Metal Gear Solid 5: nuove immagini mettono a confronto old-gen e next-gen

Konami conferma che Ground Zeroes girerà a 1080p su PS4 e a 720p su Xbox One.

di pubblicata il , alle 14:55 nel canale Videogames
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32 Commenti
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Varg8717 Febbraio 2014, 19:49 #21
Originariamente inviato da: albero77
qualcuno riesce a vedere differenza tra versione x360 e one?scusate ma siamo davvero alla frutta.se dovessero campare coi miei soldi starebbero freschi...e insistono ancora a venderla a 500 euro....e c'è pure chi se la va a comprare.


Textures meno definite, più blur e più aliasing nella prima. Sarebbe da vederle in video per cogliere meglio le differenze ma si nota già così. La differenza tra PS3 e PS4 è più evidente invece. Poca roba in ogni caso considerando che son passati 8 anni dall'uscita della vecchia generazione.
Da una parte leggendo che la One non riesce a reggere nemmeno i 1080p con un framerate accettabile mi vien da ridere ma allo stesso tempo mi intristisco pensando ai futuri porting che dovremmo sorbirci su pc.
pin-head17 Febbraio 2014, 20:14 #22
e questa sarebbe la next gen.. ricordo le tech demo o i primi titoli delle varie console che si sono succedute negli anni, al momento del lancio: roba che ti faceva sbavare.
Queste sono schifezze, senza se e senza ma.
ice_v17 Febbraio 2014, 20:58 #23
Originariamente inviato da: terahash84
Quoto in pieno.
La Sony fin dai suoi albori con la PS1 è sempre stata la padrona dei Videogiochi.
La Microsoft invece dovrebbe concentrarsi di più su ciò che sa fare e non su ciò che vorrebbe fare ma che poi non riesce.
Oltretutto la PS4 costa anche meno della ONE.


La M$ è una delle più strane company IT che siano in giro imho...nel senso, è appurato e da anni scontato che rispetto a Sony e Nintendo per esempio la M$ aveva una install base di sicuro maggiore rispetto ai suoi competitor nel mercato videoludico, essendo che comunque da sempre (o quasi...beh almeno nell'ultimo decennio e mezzo) ci sono più PC in giro che console, e il 90% di quei PC montano sistemi operativi della M$...ecco cosa fai con tutta quella potenziale clientela? Ma facile, la mandi a fare in c**o, e indirizzi una grossissima parte degli introiti in R&D per creare una nuovo ecosistema hardware&software completamente o quasi ermetico e statico rispetto al già diffuso e dinamico PC...con conseguente scontro all'ultimo sangue con dei titani dei videogame quali Nintendo&Sony...beh ne è valsa la pena? Per M$ non credo proprio:

http://www.forbes.com/sites/adamhartung/2013/01/20/sell-microsoft-now-game-over-ballmer-loses/

http://www.theverge.com/2013/11/8/5080192/microsoft-ceo-candidate-stephen-elop-bing-xbox-rumors

e quoto dall'articolo:

Microsoft makes more than 75% of its profits from Windows and Office. Less than 25% comes from its vaunted servers and tools. And Microsoft makes nothing from its xBox/Kinect entertainment division, while losing vast sums in its on-line division (negative $350M-$750M/quarter). No matter how much anyone likes the non-Windows Microsoft products, without the historical Windows/Office sales and profits, it’s hard to see how long Microsoft can remain sustainable.


E per noi consumatori detti anche videogamers? beh non so se il gioco è valso la candela.
Da una parte certamente c'è il discorso concorrenza e nuove IP, ma dall'altra c'è anche la traumatica stagnazione qualitativa riscontrata su praticamente oltre il 90% di queste IP, il che negli anni le ha portate inesorabilmente allo sfascio, con pratiche tipo minestra riscaldata e contenuti copia-incola a gogo, franchise milking e marketing hype a iosa. Gli unici che hanno completamente beneficiato da tali porcherie sono solo i grandi publishers tipo EA: http://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ

Qualcuno potrebbe dire "Eh ma su PC c'è la pirateria, non è un buon ambiente per dedicare al gaming!" Certo, è per quello che Valve da quando ha lanciato Steam non solo sta facendo milioni ed è in continua crescita, ma negli ultimi anni stano sbucando piattaforme DD come i funghi.

Infatti la maggior parte dei PC gamers sono anche clienti Steam. Poi M$ ha anche cercato pateticamente (svariate volte) di mostrarsi interessata al fenomeno PC gaming: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=88868188&postcount=177

Come fa uno che si dichiara "gamer" o appassionato di videogiochi e pagare per sta inculata di XBONE (TV, TV, TV, TV, SPORT, SPORT, SPORT, COD, COD, COD,.......... :doh ancora non riesco a venirne a capo.



Originariamente inviato da: Bluknigth
Di sicuro le immagini sono a dir poco agghiaccianti.
LA PS4 offre una sensazione di nitidezza maggiore, ma onestamente molto poco.

Le differenze tra la 360 e la one sono ridicole.

Vorreicapire se sono i limiti della macchina o dei programmatori...


Secondo me si sono accorti (anche loro) che sta famigerata eSRAM è un cagata di notevoli dimensioni...ergo invece di perderci tempo, risorse, santi e madonne per ottimizzare, imho la mandano direttamente in vacca la versione XBOne, molto semplice. Tanto gli xbots si sono già bevuti capolavori quali Ryse e Fighter Within, per loro contenuti a 720p è grasso che colla
Capozz17 Febbraio 2014, 21:07 #24
Certo che vedere un gioco girare a 720p su una console uscita a fine 2013 è una situazione quasi comica.
hexaae17 Febbraio 2014, 21:33 #25
Ma chissene frega di questi confronti fake dove cambia solo la res delle texture...
Piuttosto, ma perché non lo fanno anche per PC?
mau.c17 Febbraio 2014, 21:36 #26
Originariamente inviato da: ice_v
La M$ è una delle più strane company IT che siano in giro imho...nel senso, è appurato e da anni scontato che rispetto a Sony e Nintendo per esempio la M$ aveva una install base di sicuro maggiore rispetto ai suoi competitor nel mercato videoludico, essendo che comunque da sempre (o quasi...beh almeno nell'ultimo decennio e mezzo) ci sono più PC in giro che console, e il 90% di quei PC montano sistemi operativi della M$...ecco cosa fai con tutta quella potenziale clientela? Ma facile, la mandi a fare in c**o, e indirizzi una grossissima parte degli introiti in R&D per creare una nuovo ecosistema hardware&software completamente o quasi ermetico e statico rispetto al già diffuso e dinamico PC...con conseguente scontro all'ultimo sangue con dei titani dei videogame quali Nintendo&Sony...beh ne è valsa la pena? Per M$ non credo proprio:

si ma il mercato PC dei giochi per microsoft non significava praticamente nulla, inutile dire che erano i primi. di fatto non poteva far pagare nessuno per niente, non è che poteva farsi pagare il live su PC perché l'avrebbero comprato solo i suoi fan sfegatati, se poi avesse realizzato uno store proprietario probabilmente l'antitrust gli avrebbe rasato gli zebedei, forse anche giustamente...
dunque direi che l'ingresso nel mondo delle console è stato fatto considerando che c'era spazio per tutti, il mercato era in crescita, che gli sviluppatori americani odiavano sony e che un giorno, se anche i PC avessero perso importanza, si sarebbero ritrovati con un dispositivo diverso nelle case della gente.
non hanno letto il futuro in termini di azzeccare il dispositivo giusto, oggi hanno più importanza smartphone e tablet, ma comunque il progetto è riuscito.

ovviamente non ha senso parlare di mancanza di introiti, la xbox360 è quella che ha venduto più giochi, ed era l'unica ad avere un online a pagamento, se ci hanno rimesso loro ci hanno rimesso tutti e anche molto più di MS... dunque questo discorso non ha molto senso, posso anche accettare l'idea che MS abbia buttato un sacco di soldi per il RROD, abbia speso tutto il guadagno in pubblicità, abbia speso tanto per il lancio della nuova console, che abbia venduto le console sottocosto per aumentare le vendite, ma che alla fine ci abbia solo rimesso mi pare decisamente improbabile. bisognerebbe vedere di che periodo si tratta, se infatti sono andati in verde per tre anni e poi fanno un quadrimestre in rosso non mi pare che si possa parlare di perdite. l'articolo di forbes sembra preciso ma in realtà non analizza niente di tutto questo.
per me almeno dal 2008 al 2012 non possono essere stati in perdita, almeno fin tanto che la vendita delle console era intorno ai 10 milioni l'anno. se non hanno realizzato profitti è perché volutamente hanno reinvestito i soldi perchè credono nel futuro del progetto, ma non mi si dica che è un settore che in realtà è un buco nero. solo con i controller che vendono anche per i pc hanno un business da milioni di dollari.

è abbastanza corretto invece notare che i sistemi microsoft sono in crisi, il mercato è cambiato, tablet e smartphone, e microsoft non è stata capace di inserirsi adeguatamente in questi settori, comunque è un articolo di un anno fa...

E per noi consumatori detti anche videogamers? beh non so il gioco è valso la candela.
Da una parte certamente c'è il discorso concorrenza e nuove IP, ma dall'altra c'è anche la traumatica stagnazione qualitativa riscontrata su praticamente oltre il 90% di queste IP, il che negli anni le ha portate inesorabilmente allo sfascio, con pratiche tipo minestra riscaldata e contenuti copia-incola a gogo, franchise milking e marketing hype a iosa. Gli unici che hanno completamente beneficiato da tali porcherie sono solo i grandi publishers tipo EA: http://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ

vero ma in finale non credo che sia colpa di console o altro ma solo dei nostri acquisti.
umeboshi4ever17 Febbraio 2014, 22:25 #27
Poveri fanboys... Che pena. Una persona davvero intelligente aspetta e compra sempre la console che gli offre i giochi migliori. Io ho comprato prima PS1 perché era il top, poi PS2 saltata aspettando XBOX per giochi migliori (chi si è perso il primo Halo si butti pure sotto un treno)... Poi ho preso XBOX360 che era molto meglio di PS3 e con un online gaming che su Sony è diventato decente dopo almeno un anno... A quel punto la PS3 la trovavi a quattro lire e allora l'ho comprata e ho giocato tutte le pietre miliari...
Oggi sono alla finestra e guardo prima di tutto i giochi, quelli che hanno qualcosa da dire e non le boiate da bimbiminkia, quindi Titan Fall piuttosto che MGS5 e qualche gioco decente per PS4 se lo mandano fuori...
Senza mai sposare una causa (presa) come tutti i fanboys senza palle che non sanno vivere e decidere con la propria testa...
😁😁😁
UmE
mau.c17 Febbraio 2014, 23:11 #28
Originariamente inviato da: umeboshi4ever
Senza mai sposare una causa (presa) come tutti i fanboys senza palle che non sanno vivere e decidere con la propria testa...
������
UmE


a parte quella degli FPS... che a casa mia hanno rotto gli zebedei da quel dì...

guarda che ognuno ha i suoi gusti, i fanboy saranno il 2% dell'utenza che spammano la rete, il resto fa come gli pare. è molta più la gente che compra quello che ha il vicino di casa o l'amico piuttosto che per una convinzione fanatica, che sono veramente pochi ormai e schierati in tutte le trincee, da nintendo a linux.
Lino P18 Febbraio 2014, 10:44 #29
"Grazie al suo hardware superiore, sarà in grado di offrire una grafica molto vicina al fotorealismo"
ahhaahhaa da far ridere i polli...
Hardware vecchio per giochi vecchi, roba nata obsoleta venduta al doppio di ciò che vale.
Direi che 200 euro per la console, e 25 per il gioco, da 2 ore di campagna, sono pure troppi e sto demente parla di fotorealismo?
Lavoro presso un noto retailer del settore, sto sostituendo pad a go go, con la gente a lamentarsi della scarsa durata della batteria, e dei gommini degli analogici che si disintegrano dopo un mese.
Pensassero al minimo sindacale piuttosto...
IngMetallo18 Febbraio 2014, 12:50 #30
Originariamente inviato da: hexaae
Ma chissene frega di questi confronti fake dove cambia solo la res delle texture...
Piuttosto, ma perché non lo fanno anche per PC?


Miglior commento visto fin'ora in questo thread
MGS è uno dei pochi motivi che mi ha spinto a prendere una PS3 (acquistata poco tempo fa solo perché fa anche da lettore Blu-Ray altrimenti non l'avrei mai presa).
Hideo Kojima è un genio ed è un vero peccato che su PC non abbiamo avuto nessun suo lavoro.

[I][Inizio della parte utopica][/I]
Quanto mi piacerebbe vedere le console scomparire dal mercato. Su PC potremmo avere finalmente molti titoli mai visti (Zelda, Super Mario, Metal Gear Solid, Heavy Rain, Gran Turismo, Forza Motorsport, GTA V e molti altri) e giochi ottimizzati. Tra l'altro tutto a prezzi decisamente inferiori (le varie software house non avrebbero bisogno di programmare e mantenere diverse versioni dello stesso gioco), con la possibilità di usare molti altri tool come sweetFX per alterare la resa cromatica a piacimento/esigenza, software per registrare e prendere screenshots, possibilità di utilizzare periferiche diverse e con interfacce universali (USB) non proprietarie !
[I][Fine][/I]

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