Metal Gear Solid 5: nuove immagini mettono a confronto old-gen e next-gen
Konami conferma che Ground Zeroes girerà a 1080p su PS4 e a 720p su Xbox One.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Febbraio 2014, alle 14:55 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Konami conferma che Ground Zeroes girerà a 1080p su PS4 e a 720p su Xbox One.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Febbraio 2014, alle 14:55 nel canale Videogames
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infola differenza che...non c'è
qualcuno riesce a vedere differenza tra versione x360 e one?scusate ma siamo davvero alla frutta.se dovessero campare coi miei soldi starebbero freschi...e insistono ancora a venderla a 500 euro....e c'è pure chi se la va a comprare.LA PS4 offre una sensazione di nitidezza maggiore, ma onestamente molto poco.
Le differenze tra la 360 e la one sono ridicole.
Vorreicapire se sono i limiti della macchina o dei programmatori...
La Sony fin dai suoi albori con la PS1 è sempre stata la padrona dei Videogiochi.
La Microsoft invece dovrebbe concentrarsi di più su ciò che sa fare e non su ciò che vorrebbe fare ma che poi non riesce.
Oltretutto la PS4 costa anche meno della ONE.
allora, la xone costa 100 euro in più ma ha il kinect che la ps4 non ha..e questo spiega il costo maggiore, si potrebbe aprire un dibattito se esso viene sfruttato o no e perchè non sia venduto a parte ma purtroppo o per fortuna è stata una scelta imposta da microsoft.
Per il fatto della grafica, nei giorni scorsi microsoft ha aggiornato il suo sdk agli sviluppatori aumentando le risorse disponibili. E a sentire diversi sviluppatori questo cambiamento porterà dei benifici ben visibili..certo che se dopo gli sviluppatori non si mettono d'impegno allora c'e poco da fare..del resto si sa che kojima è affiliato a sony dai tempi della psx..e perciò non mi stupiscono queste immagini..
Per il fatto della grafica, nei giorni scorsi microsoft ha aggiornato il suo sdk agli sviluppatori aumentando le risorse disponibili. E a sentire diversi sviluppatori questo cambiamento porterà dei benifici ben visibili..certo che se dopo gli sviluppatori non si mettono d'impegno allora c'e poco da fare..del resto si sa che kojima è affiliato a sony dai tempi della psx..e perciò non mi stupiscono queste immagini..
Questo discorso dell'affiliazione si poteva fare quando xbox e ps avevano entrambe un'architettura diversa dall'altra, ma adesso che i chipset sono uguali, questa giustificazione non si può dare, in quanto la difficoltà nello sviluppo di un videogame per ONE è identica a quella per PS4.
i new devono venire.
non sono perfettamente uguali le console anzi..basti pensare all'esram della xone che ancora nessuno ha capito bene come utilizzare/gestire..
oltretutto sembra che gli sviluppatori abbiano ricevuto gli sdk sony ben prima di quelli microsoft e che quest'ultimi non erano neanche ottimizzati..ripeto, siamo all'inizio della generazione e non può esistere che una nuova console sia sfruttata a dovere e sia conosciuta a fondo, al momento i giochi multipiatta sono leggermente migliori come risoluzione solo perchè la console sony ha risorse grafiche maggiori rispetto alla controparte microsoft.. Tempo un 6 mesi e le differenze diventeranno sempre minori nei titoli multipiatta..
Ovviamente questo discorso non vale per le esclusive dove gli sviluppatori avranno tutto il tempo per sfruttare al massimo le due console..e non sempre quella più potente si rivela poi la migliore..
Non ho la palla di vetro, ma da quel poco che ho letto e capito la soluzione di Sony oltre ad essere più potente per via della GPU ha la soluzione più semplice ed efficace da programmare.
E che dà i migliori risultati.
Alias: i multipiatta temo saranno sempre meglio su PS4 rispetto a One perchè più veloce senza ottimizzazioni e più facili da ottimizzare.
Sulle esclusive poi si vedrà il reale potenziale delle due console. Ma credo che Sony avrà prodotti più belli da vedere.
Del resto, per ammissione di alcuni sviluppatori, la Esram della One è troppo piccola per gestire degnamente i flussi FHD.
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