Mass Effect 4, dove sta andando lo sviluppo? Più classico e meno open-world secondo un insider

Mass Effect 4, dove sta andando lo sviluppo? Più classico e meno open-world secondo un insider

Il prossimo Mass Effect potrebbe non essere open world come Andromeda, ma seguire una formula più lineare, simile a quella della trilogia che tanto successo ha riscosso in passato. L'indiscrezione giunge da Jez Corden, spesso ben informato su ciò che accade nel dietro le quinte dell'industria.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Electronic Arts
 

In casa BioWare stanno vivendo un momento di grandi cambiamenti che non tocca il solo personale ma anche lo sviluppo dei videogiochi. Secondo Jez Corden di Windows Central, spesso e volentieri ben informato su quanto avviene nel dietro le quinte del mondo videoludico, la software house ha deciso di creare un Mass Effect 4 più "classico", meno open world.

Secondo le sue fonti, Bioware vorrebbe discostarsi dal percorso imboccato con Andromeda per impostare il nuovo titolo su binari più "classici". Corden ne ha parlato nell'ultima versione del suo podcast, The Xbox Two Podcast, riflettendo sui pro e contro per gli studi di sviluppo nel seguire una strada consolidata oppure assumersi rischi e innovare, con il rischio di fallire.

Riflettendo sul successo di Bethesda con Starfield, che certamente ha ripreso molti aspetti dei giochi precedenti, Corden è poi passato a parlare di Mass Effect, riconoscendo il grande successo dei primi tre titoli - polemica sul finale del terzo a parte - ma le grandi difficoltà di Andromeda.

"Ho sentito che Mass Effect sta abbandonando l'open world", ha detto Corden, "per tornare al suo formato classico. Non so se sia accurato, al 100%, ma è una voce che gira nel settore".

Sebbene manchino conferme, non è un'ipotesi da scartare viste le difficoltà dello studio e la necessità di non sbagliare con il prossimo Mass Effect: adottare una formula che si è dimostrata di successo, magari con qualche innovazione, potrebbe permettere a BioWare di accontentare i fan di lunga data di una delle serie più iconiche degli ultimi 15 anni.

Al momento non ci sono ulteriori notizie, se non che il gioco dovrebbe essere basato su Unreal Engine 5 e non sul Frostbite come Andromeda.

10 Commenti
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inited11 Settembre 2023, 10:12 #1
Non è che ci fosse poi molto di open in Andromeda, la transizione tra veicolo e appiedati era più immediata che nella trilogia ma non è che facesse differenza, o forse la mia definizione di OW è diversa da quella dell'articolo...
UtenteHD11 Settembre 2023, 10:17 #2
Secondo me Andromeda era Openworld, non subito ovviamente, ma le aree da esploare si ottenevano man mano che si avanzava nel gioco. Certo non era Skyrim o Fallout, ma da quello che ho visto tra guide ecc.. era un bel gioco da rigiocare una seconda volta in modalita' save plus.
A me piace se Open, se il prossimo non lo sara' molto, bah speriamo bene.
ningen11 Settembre 2023, 10:36 #3
Open world o meno, poco importa.
La gente deve iniziare a capire che non sono il genere e le scelte di design a fare di un gioco un buon gioco o una ciofega, ma la realizzazione dello stesso.
Open world o meno, si pretendono giochi di qualità, cosa che questa Bioware non fa più da un pezzo e dall'aria che tira, non credo sappia più fare.
Dopo il disastro di Anthem ed il mezzo disastro di ME:Andromeda se floppano anche il prossimo gioco sono a serio rischio chiusura definitiva, non che ci sia tanto da rimpiangere visto che son quasi 10 anni che non azzeccano un gioco ed anche quelli precedenti come i Dragon age e la trilogia di ME non è che siano tutto sto granchè alla fine dei conti.
Marci11 Settembre 2023, 11:04 #4
Originariamente inviato da: ningen
Open world o meno, poco importa.
La gente deve iniziare a capire che non sono il genere e le scelte di design a fare di un gioco un buon gioco o una ciofega, ma la realizzazione dello stesso.
Open world o meno, si pretendono giochi di qualità, cosa che questa Bioware non fa più da un pezzo e dall'aria che tira, non credo sappia più fare.
Dopo il disastro di Anthem ed il mezzo disastro di ME:Andromeda se floppano anche il prossimo gioco sono a serio rischio chiusura definitiva, non che ci sia tanto da rimpiangere visto che son quasi 10 anni che non azzeccano un gioco ed anche quelli precedenti come i Dragon age e la trilogia di ME non è che siano tutto sto granché alla fine dei conti.


Non sono dello stesso parere, MassEffect per me è stato il gioco più bello mai giocato, fosse anche solo per la storia ed il fatto che useranno l'Unreal Engine 5 non mi fa che sperare in qualcosa di super, non vedo l'ora!
Buona notizia per che sia meno open, ho sempre visto gli open come un qualcosa di noioso che porta via un sacco di tempo e non vanno bene per chi ha solo un'oretta al giorno (e spesso nemmeno quella) per potersi divertire.
StylezZz`11 Settembre 2023, 12:25 #5
Originariamente inviato da: ningen
non che ci sia tanto da rimpiangere visto che son quasi 10 anni che non azzeccano un gioco ed anche quelli precedenti come i Dragon age e la trilogia di ME non è che siano tutto sto granchè alla fine dei conti.


Non mi esprimo su Dragon Age perchè non è il mio genere e non lo seguo, ma dire che la trilogia di ME non sia un granchè...è una bestemmia. Possiamo stare qui a parlare per ore dei difetti e del suo controverso finale, o di come EA abbia contribuito alla sua decadenza, ma rimane una delle migliori serie della scorsa gen, è un dato oggettivo.
UtenteHD11 Settembre 2023, 15:36 #6
Dal mio punto di vista gli opensource sono i migliori per quel senso di liberta' di gioco che hai e soprattutto per la possibilita' di durata del gioco nettamente superiore ad altri, giochi tipo Bioshock Infinite o Wolfestein New Order (per intenderci) sono giochi da 20 ore piu' o meno, non hai modo per aumentarne la durata e nonostante la bella grafica sono soldi buttati.
Giochi tipo Fallout 3, 4, Skyrim, Zelda TOTK, quello prima, Final Fantasy quando Open (anche se qeusti sono ridotti perche' durano al max 150 o 200 ore), ecc.. sono i migliori perche' hanno una durata nettamente superiore agli altri, oltre a poter esplorare come e dove vuoi.

Non capisco il problema di avere un gioco open da 300 ore o piu' e si gioca 1 ora o 1 ore emmezza al giorno, meglio, vuol dire che un solo gioco a giocarci tutti i giorni o quando puoi in questo modo avrai un anno o piu' per giocarci senza problemi e senza aver bisogno di comprarne altri, in poche parole un ottimo investimento oltre alla giocabilita', per questo sempre preferire giochi offline con salvataggi propri, in modo che li si potranno riprendere a giocare anche in futuro senza problemi perche' i futuri problemi di avvio saranno risolti da altri e postati per il libero utilizzo (i fix/mod per correggere errori ecc..).
ningen11 Settembre 2023, 16:02 #7
Originariamente inviato da: Marci
Non sono dello stesso parere, MassEffect per me è stato il gioco più bello mai giocato, fosse anche solo per la storia ed il fatto che useranno l'Unreal Engine 5 non mi fa che sperare in qualcosa di super, non vedo l'ora!
Buona notizia per che sia meno open, ho sempre visto gli open come un qualcosa di noioso che porta via un sacco di tempo e non vanno bene per chi ha solo un'oretta al giorno (e spesso nemmeno quella) per potersi divertire.


Originariamente inviato da: StylezZz`
Non mi esprimo su Dragon Age perchè non è il mio genere e non lo seguo, ma dire che la trilogia di ME non sia un granchè...è una bestemmia. Possiamo stare qui a parlare per ore dei difetti e del suo controverso finale, o di come EA abbia contribuito alla sua decadenza, ma rimane una delle migliori serie della scorsa gen, è un dato oggettivo.


Beh a me di ME piace l'ambientazione, la narrazione ed i personaggi, però per quel che riguarda il gameplay vero e proprio non mi ha mai fatto impazzire.
Sono quel tipo di giochi che sono mediocri rpg misti a mediocri shooter in terza persona, che non fanno bene nessuna delle due cose.
Sono apprezzati principalmente per i 3 fattori che ho elencato, ma il gameplay è invecchiato malissimo ed è meglio stendere un velo pietoso sulla faccenda.
Nel bene e nel male sono comunque giochi piacevoli, ma sono fortemente in disaccordo con chi li ritiene capolavori.
Di Dragon age mi è bastato provare Origins per farmelo profondamente odiare, ma ammetto di non averlo approfondito perchè inorridito dai controlli atroci e continui crash a cui ero sottoposto.
It_vader11 Settembre 2023, 16:22 #8
Originariamente inviato da: ningen
Di Dragon age mi è bastato provare Origins per farmelo profondamente odiare, ma ammetto di non averlo approfondito perchè inorridito dai controlli atroci e continui crash a cui ero sottoposto.


Pensa un pò tu, odi il migliore dei Dragon Age...
Ripper8911 Settembre 2023, 16:35 #9
Gli open world sono troppo dispersivi anche per la narrativa e la trama.
Un titolo invece su binari consente una maggiore cura per i dettagli.

Spero che il prossimo ME sia solo uno "speudo"-open world con tante piccole mappe e non un unica grossa mappa.
ningen11 Settembre 2023, 17:11 #10
Originariamente inviato da: It_vader
Pensa un pò tu, odi il migliore dei Dragon Age...


Quindi sono stato pure fortunato ed i seguiti sono anche peggio di quello che ho visto con Origin?

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