Mass Effect 4 sarà basato su Unreal Engine 5
Un annuncio di lavoro pubblicato da BioWare confermerebbe alcune indiscrezioni già in circolazione: ovvero, che Mass Effect 4 userà il nuovo motore di Epic
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Dicembre 2021, alle 16:37 nel canale VideogamesElectronic ArtsEpic
Il futuro di Mass Effect, di cui si è parlato nei giorni scorsi con la prima immagine teaser, è sempre più legato a Unreal Engine 5. In un annuncio di lavoro pubblicato su Twitter dal produttore di BioWare Brenon Holmes si fa riferimento alla necessità della software house di dotarsi di programmatori "con esperienza con Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5".
Unreal Engine 5 per Mass Effect 4
L'annuncio ha scatenato una serie di reazioni sul social network che avrebbero portato a diverse conferme sul fatto che si tratta proprio di Unreal Engine 5, e non di UE4. Giornalisti e persone a conoscenza dei processi interni a BioWare hanno confermato l'impiego del motore di nuova generazione.
La serie di Mass Effect è stata storicamente sviluppata su Unreal Engine, ma l'ultimo capitolo, Mass Effect Andromeda, era passato a Frostbite Engine (motore su cui è basato anche il gioco successivo di BioWare, ovvero Anthem). L'appartenenza di BioWare a Electronic Arts renderebbe scontato l'impiego di quest'ultima tecnologia, ma la maggiore versatilità di Unreal Engine ha evidentemente spinto la software house a optare per un cambiamento.
Anche i malfunzionamenti tecnici a cui è andato incontro Andromeda avrebbero indotto BioWare a passare a Unreal Engine. Frostbite, infatti, è un motore che meglio si addice agli sparatutto in prima persona, mentre per un gioco a mondo aperto come deve essere un Mass Effect in passato non si è rivelato la soluzione ideale.
Tra i giochi che useranno Unreal Engine 5 troviamo Senua's Saga: Hellblade 2, Dragon Quest 12, Redfall, The Callisto Protocol e anche produzioni più ridotte come Little Devil Inside. Nei giorni scorsi, inoltre, siamo rimasti a bocca aperta quando Epic ha rilasciato sulle console Matrix Il Risveglio.
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10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPensassero prima di tutto al gioco e all'ottimizzazione piuttosto ! Che se l'eredità sarà quella di Andromeda ce nè di strada da fare !
Cominciando magari dalla gestione del party !
Il teaser trailer uscito l'anno scorso mostrava Liara, che è un personaggio storico e importante di questa serie, quindi la storia sembra essere molto collegata alla trilogia e agli eventi finali di ME3, a differenza dell'ultimo Andromeda che volendo si poteva pure giocare senza conoscere i primi.
So che non molti lo pensano, ma credo che sia la serie di ME che Dragon age (per me Origins è veramente brutto ed invecchiato malissimo) siano terribilmente sopravvalutate e mi lascia perplesso il fatto che ci sia qualcuno che auspica che Bioware ritorni a fare cose simili, per me abbastanza mediocri. Certo ha toccato il fondo con Anthem, progetto senza ne capo ne coda, ma non vedo niente di buono all'orizzonte, ne tantomeno sarebbe chissà quale conquista se rifacesse un nuovo ME come i precedenti.
Purtroppo che si parli di Unreal engine o di Frostbite poco cambia quando sei incapace di fare un buon gioco. Non è l'uso del motore grafico il problema di Bioware.
So che non molti lo pensano, ma credo che sia la serie di ME che Dragon age (per me Origins è veramente brutto ed invecchiato malissimo) siano terribilmente sopravvalutate e mi lascia perplesso il fatto che ci sia qualcuno che auspica che Bioware ritorni a fare cose simili, per me abbastanza mediocri. Certo ha toccato il fondo con Anthem, progetto senza ne capo ne coda, ma non vedo niente di buono all'orizzonte, ne tantomeno sarebbe chissà quale conquista se rifacesse un nuovo ME come i precedenti.
Purtroppo che si parli di Unreal engine o di Frostbite poco cambia quando sei incapace di fare un buon gioco. Non è l'uso del motore grafico il problema di Bioware.
Ed anche Dragon Age punta molto su quell'aspetto anche se di meno.
Aspetto che piace molto se fatto bene, non come Andromeda, che allontana l'aspetto del party anche nel gameplay.
Ed anche Dragon Age punta molto su quell'aspetto anche se di meno.
Aspetto che piace molto se fatto bene, non come Andromeda, che allontana l'aspetto del party anche nel gameplay.
Se ti piace l'1, probabilmente il 2 sarà uno dei titoli migliori a cui giocherai, ma non paragoniamolo a ME.
Appunto dicevo che non mi auspico che riprendano quello che è stato ME, ma che facciano qualcosa di più profondo, se non al livello di Divinity OS, perlomeno ruolisticamente decente, per quanto utopistico possa essere (il che fa ridere visto che Bioware dovrebbe essere rinomata per i GDR). Sia ME che Dragon age sono invecchiati male, anche e sopratutto perchè la componente ruolistica è debolissima a cui aggiungiamo tutte le altre meccaniche macchinose ed antiquate.
Mass effect non è mai stato ne un buono shooter in terza persona, ne un buon gdr, al limite può essere considerato uno shooter in terza persona mediocre contornato da una componente ruolistica scarsa, apprezzato più per trama e personaggi che per altro (aspetti tral'altro estremamente soggettivi).
Mi spiace dirlo, ma la Bioware degli ultimi anni non mi sembra in grado di sviluppare un ME ed un Dragon age che riescano ad uscire dalla mediocrità.
Mass effect non è mai stato ne un buono shooter in terza persona, ne un buon gdr, al limite può essere considerato uno shooter in terza persona mediocre contornato da una componente ruolistica scarsa, [B][COLOR="Red"]apprezzato più per trama e personaggi che per altro (aspetti tral'altro estremamente soggettivi).[/COLOR][/B]
Mi spiace dirlo, ma la Bioware degli ultimi anni non mi sembra in grado di sviluppare un ME ed un Dragon age che riescano ad uscire dalla mediocrità.
Trama, sceneggiatura e/o narrativa non sono cose da poco in alcuni titoli, ed sono questi gli aspetti che Bioware deve ritrovare, quindi l'aspetto ruolistico non devi aspettarti che possa essere molto al di sopra del superficiale.
Rinomata per i GDR Bioware ? Si ma non per tale aspetto tecnicamente parlando, quanto invece per il successo di suoi titoli classificati come tali.
A me la triplogia ME e DA ( tranne il 2 ) sono piaciuti .... ma non per l'aspetto ruolistico
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