Marvel's Spider-Man 2: a meno di 24 ore dal rilascio su PC fioccano le recensioni negative

Marvel's Spider-Man 2: a meno di 24 ore dal rilascio su PC fioccano le recensioni negative

Stando alle recensioni su Steam, Marvel's Spider-Man 2 per PC soffrirebbe di diversi problemi sul fronte delle prestazioni. Al momento, il 43% delle recensioni sono negative con utenti che lamentano perfino la desincronizzazione dell'audio.

di pubblicata il , alle 16:51 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
17 Commenti
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alethebest9031 Gennaio 2025, 18:51 #11
se comprate al day one ----> Dlss4 e fakeframegen (Nvidia Is The Way)

se non comprate al day one ---> raster, no problem, no glitch ----> risparmio money per schede piu economiche ---> Povery Is The Way
ndrmcchtt49131 Gennaio 2025, 19:58 #12
Sempre la stessa storia, ma è anche giusto così...
Sandonato7831 Gennaio 2025, 21:52 #13
Io l'ho terminato si PC 5 mesi fa
Silent Bob01 Febbraio 2025, 09:11 #14
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
Il problema è che tutte sono invischiate nel cancro del Mercato Azionario e devi dare i dividendi al momento giusto, non puoi rimandare a quattro anni un uscita(perchè ormai quello e il tempo di testing), se poi devi dividere, unica soluzione li vendo mentre sto ancora compilando il codice...LOL
No Man's Sky ha fatto da Apripista, rilasciando un demo in cui dopo 4 anni forse inizia ad assomigliare a quello che hai visto nella demo del lancio.


E' vero , ma allo stesso tempo esistono altrettante SH che rilasciano giochi senza troppi problemi e necessità di aggiornamenti per correggere qua e là.

Diciamo che semplicemente l'idea di rendere gli utenti dei tester è una cosa che va avanti da anni oramai. E non sarebbe male che la smettessero di fare così, perché prima o poi sto scotto del mercato azionario lo pagheranno.

Poi le cose potrebbero ricambiare tra qualche anno o rimanere uguali, chissà.
grng01 Febbraio 2025, 13:26 #15
Mai capita la moda del preorder oggi con store digitali e copie infinite.
Ok le edizioni fisiche special collector numerate etc, quelle o le ordini o finiscono e ti tocca cercarle dagli scalper.
Ma con i giochi da scaricare, giochi che verranno aggiornati decine di volte nei mesi successivi, che senso ha?
Silent Bob01 Febbraio 2025, 18:08 #16
Originariamente inviato da: grng
Mai capita la moda del preorder oggi con store digitali e copie infinite.
Ok le edizioni fisiche special collector numerate etc, quelle o le ordini o finiscono e ti tocca cercarle dagli scalper.
Ma con i giochi da scaricare, giochi che verranno aggiornati decine di volte nei mesi successivi, che senso ha?


In realtà inizialmente non lo capivo pure io, ma poi ho pensato che ci son casi di gente che gioca solo ad un determinato gioco, ne è un gran fan , e lo vuole subito.
Escludendo gente comune, rimangono i personaggi del Web che lo fanno per ovvi motivi.

Rimane sempre il fatto che le SH dovrebbero comunque darti un prodotto completo.

Ad ogni modo mai comprato al D1, e mai lo farò.
euscar01 Febbraio 2025, 18:08 #17
Originariamente inviato da: Saturn
Vediamo se la gente smette di comprare al day-1.

A forza di sole prima o poi la lezione verrà recepita.

Oggi non vendono giochi al day-1, vendono BETA quando va bene.

Principalmente rilasciano alpha, tipo appunto Cyberbug 2027 li !


Ormai la tendenza è questa ... motivo per cui quel poco che acquisto lo faccio mediamente dopo almeno due anni dall'uscita, così si spera che siano stati corretti il maggior numero di bug ... per chi acquista al day-one riprendo le parole di StylezZz` "Un sentito grazie ai beta testers, il vostro sacrificio non sarà dimenticato."

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