Licenziamenti in Valve: la risposta di Gabe Newell

Secondo voci non ufficiali, ma confermate indirettamente da Valve, quasi il 10% della forza lavoro della software house di Bellevue è stato licenziato.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Febbraio 2013, alle 10:01 nel canale Videogames
25 Commenti
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Che in L4D2 e P2 hanno aggiunto materiale originalmente previsto x ep3, non significa che il gioco non sia compatibile considerando che HL2 è stato progettato ad episodi quindi a prescindere dalle modifiche della storia è e rimane un gioco progettato per avanzare ad episodi, senza contare che gli episodi programmati erano 3 e non 4 come da stessa proclama di Newell al lancio di HL2, quindi cancellato o meno rimane un gioco (HL2) non completo anke se dovessero mettere ep3 come parte della storia di HL3
Si e' tolta dalla borsa........ma per farlo, ha dovuto poi restituire i soldi agli azionisti se non erro (NON sono un economo ne tantomeno mi occupo di borse......e' SOLO ed ESCLUSIVAMENTE una mia deduzione).
No, non ce li ha... nel 2012 ha registrato un fatturato di 64 miliardi di dollari ed un utile netto di 3.5 miliardi.
Imho Michael Dell e compagnia, visto il momento, hanno deciso (imho saggiamente) di togliersi dalla borsa onde mettersi al riparo da possibili bufere finanziarie, speculazioni e roba varia.
Che in L4D2 e P2 hanno aggiunto materiale originalmente previsto x ep3, non significa che il gioco non sia compatibile considerando che HL2 è stato progettato ad episodi quindi a prescindere dalle modifiche della storia è e rimane un gioco progettato per avanzare ad episodi, senza contare che gli episodi programmati erano 3 e non 4 come da stessa proclama di Newell al lancio di HL2, quindi cancellato o meno rimane un gioco (HL2) non completo anke se dovessero mettere ep3 come parte della storia di HL3
Comunque un progetto(cancellato) di un HL2 Ep. 4 è saltato fuori recentemente:
http://www.pcgamer.com/2013/01/15/h...-now-cancelled/
(si, gli ambienti sono quelli (ri)utilizzati in L4D 1e2)
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