Le Remaster di Tomb Raider 4, 5 e 6 arriveranno su PC a febbraio
Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles e Tomb Raider: The Angel of Darkness faranno parte della seconda raccolta di Remaster dedicata ai primi capitoli della serie con Lara Croft
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Ottobre 2024, alle 09:01 nel canale VideogamesTomb Raider
Dopo il successo della prima trilogia di Tomb Raider, Aspyr Media annuncia le Remaster anche per i capitoli 4, 5 e 6 di Tomb Raider. Tomb Raider IV-VI Remastered arriverà su PC a febbraio 2025 e includerà gli iconici capitoli della saga con Lara Croft con i titoli The Last Revelation, Chronicles e The Angel of Darkness.
Come per la raccolta precedente, questa avrà una grafica migliore e i giocatori potranno passare dai modelli poligonali originali alla grafica rimasterizzata in qualsiasi momento. Il più critico di questi capitoli al lancio fu, come ricorderanno gli appassionati, Tomb Raider VI: The Angel of Darkness. Sarà da vedere, dunque, se Aspyr apporterà le correzioni necessarie.
Aspyr ha anche condiviso i requisiti hardware per questa raccolta. E, come prevedibile, non sarà necessario un PC potente per eseguire i vecchi Tomb Raider. I giocatori PC avranno almeno bisogno di un Intel i3 o AMD FX-4100 con 4 GB di RAM e una NVIDIA GeForce GT 620 o AMD Radeon HD 8670D. Gli sviluppatori consigliano di usare un Intel i7 o AMD Ryzen 7 5800 con 16 GB di RAM e una NVIDIA RTX 2080 o AMD Radeon RX 6750 per quanto riguarda i requisiti raccomandati.
Tomb Raider, come noto, è una delle saghe più importanti nella storia dei videogiochi, con il primo capitolo che, sull'originale PlayStation, decretava l'inizio di una nuova era, sfruttando i CD-ROM e proponendo ampi mondi tridimensionali liberamente esplorabili. Molti giochi di azione e avventura dell'epoca erano ancora in 2D o avevano limiti tecnici in termini di movimento nello spazio tridimensionale. Tomb Raider nel 1996 offrì ai giocatori la libertà di esplorare ambienti vasti e complessi in 3D, il che rappresentò una svolta per il genere. Dopo il debutto della serie nel 1996, i capitoli 4, 5 e 6 uscirono fra il 1999 e il 2003.
Lara Croft, inoltre, è diventata una delle prime e più riconoscibili eroine dei videogiochi. La sua presenza sfidava la norma in un'industria dominata da personaggi maschili e aprì la strada per la rappresentazione di donne forti e indipendenti nei giochi. Lara divenne non solo un'icona dei videogiochi, ma anche un simbolo della cultura pop, con apparizioni in film, fumetti e merchandising.
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSì, ma anche basta con queste remaster...
Mi sembra di esser fermi nel passato. E quel poco di nuovo che si cerca di fare, o non ha il successo meritato... o fallisce tremendamente.
Che le idee siano finite? Rischiare e innovare non ha più senso perché ormai il mercato è troppo inflazionato per ritornare a essere l'ambiente semplice e incontaminato che ha permesso a gente del calibro di Spector, Romero, e Kojima di creare capolavori che ancora oggi resistono alla prova del tempo?
O forse la vera ragione è che le nuove idee non possono insinuarsi nei portafogli dei nostalgici indipendentemente dalla loro qualità?
"Ma è giusto che anche i giovani giocatori possano prov-" BALLE! Per quello basta un wrapper con un emulatore ben configurato.
I remaster, a differenza dei remake, sono operazioni "freddamente" commerciali, in quanto compiono due crimini irrimediabili:
- rovinare l'opera originale facendo sembrare gli scenari di cartone e i personaggi di gomma (effetto collaterale dell'upscaling forzato di texture e dello smoothing dei modelli poligonali);
- sminuire l'impatto storico a causa di una percezione grafica moderna e un gameplay (giustamente) vetusto.
Nel 90% dei casi, ai nuovi giocatori sembrerà avere a che fare con parodie invecchiate male, mentre per i vecchi giocatori quello che c'è su schermo verrà filtrato dai loro occhi colmi di amore per l'opera originale.
Quindi, CVD: il vero obiettivo di tali operazioni commerciali non è ampliare la propria fetta di pubblico, ma di mungere fino allo sfinimento quella che non riuscivano più monetizzare con ulteriore merchandising Made in China.
anche su GOG, e li quando compri qualcosa è veramente tuo, DRM free e non dipende da una piattaforma per essere scaricato/installato/giocato
Sono giochi che erano perfetti con la loro grafica originale.
Non dico di rigiocarli a 640*480 ma già dal 1080p in su sono veramente belli da rivedere.
In conclusione queste remastered per me rappresentano solo una scusa per ririgiocarli.
Non è alla portata di tutti, oltre al fatto che con l'emulatore non sempre fila tutto liscio e i giochi sono cappati a 30fps.
- rovinare l'opera originale facendo sembrare gli scenari di cartone e i personaggi di gomma (effetto collaterale dell'upscaling forzato di texture e dello smoothing dei modelli poligonali);
- sminuire l'impatto storico a causa di una percezione grafica moderna e un gameplay (giustamente) vetusto. Nel 90% dei casi, ai nuovi giocatori sembrerà avere a che fare con parodie invecchiate male, mentre per i vecchi giocatori quello che c'è su schermo verrà filtrato dai loro occhi colmi di amore per l'opera originale.
Se la mettiamo su questo piano allora sarebbero più i remake/reboot a sminuire e non il contrario...una remastered fatta bene e fedele all'originale senza tagli e censure non sminuisce e non rovina in nessun modo l'originale. Nel caso di Tomb Raider, con i primi tre giochi secondo me hanno fatto una buona remastered, e la preferisco al reboot che ho già dimenticato...e non parliamo della nuova Lara
Certo devono pure guadagnarci, ma alcune remastered mi hanno permesso di riscoprire giochi che ignoravo o che all'epoca non ho potuto giocare, ed è sicuramente meglio che farlo con un emulatore.
Se la mettiamo su questo piano allora sarebbero più i remake/reboot a sminuire e non il contrario...una remastered fatta bene e fedele all'originale senza tagli e censure non sminuisce e non rovina in nessun modo l'originale. Nel caso di Tomb Raider, con i primi tre giochi hanno fatto una buona remastered, e la preferisco al reboot che ho già dimenticato...e non parliamo della nuova Lara
Certo devono pure guadagnarci, ma alcune remastered mi hanno permesso di riscoprire giochi che ignoravo o che all'epoca non ho potuto giocare, ed è sicuramente meglio che farlo con un emulatore.
Dopo Tr6 per me è come se non esistesse più nulla.
Solo Shadow lo salvo un pò..
Solo Shadow lo salvo un pò..
Pensa a me fino al 6 Tomb Raider non piaceva nemmeno tanto; alla fine fu strappato di mano a Core Design ed affidato a Crystal Dynamics perché il franchise era diventato veramente ripetitivo e sempre con le stesse identiche dinamiche.
Comunque dopo Tr6, Tomb Raider è cambiato parecchio (in meglio, secondo me) ed è diventato più simile a Prince of Persia - Le sabbie del tempo; solo senza i combattimenti all'arma bianca erano sostituiti da pistole e fucili.
Comunque il remake fatto con Tomb Raider - Anniversary l'ho trovato veramente buono, mentre i remake dei primi tre non li ho mai provati.
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