Lancio disastroso per GTA The Trilogy: Definitive Edition, Rockstar si scusa

Lancio disastroso per GTA The Trilogy: Definitive Edition, Rockstar si scusa

Rockstar Games fornisce un aggiornamento riguardo agli inaspettati problemi tecnici che sono venuti alla luce durante il lancio di Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

di pubblicata il , alle 15:35 nel canale Videogames
Grand Theft AutoRockstar Games
 
50 Commenti
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Dark_Lord23 Novembre 2021, 19:52 #41
Originariamente inviato da: Gio22
non è mia intenzione polemizzare con te
ma se gioco su pc a un gioco vecchio di 20 anni, be mi sento in diritto di giocare a un framerate decente per il 2021.


Vabè, chiaro, ma se devo scegliere tra la ciofeca remaster o il vecchio a 30, prendo il vecchio a 30, è un framerate accettabile, non ottimale, ma si fa.

E pensa che ogni tanto ritiro fuori la PSX per fare qualche vecchio titolo a 240p 30fps una goduria.

Originariamente inviato da: Gio22
Fra l'altro non ricordo come il bug lo ero riuscito a superare (ogni volta mi dimentico come ho fatto la volta precedente -.-).


Qualche patch non ufficiale probabilmente.
nickname8823 Novembre 2021, 20:25 #42
Originariamente inviato da: alexbilly
eh vabbè ci sono casi in cui la scimmia prevale purtroppo, per non parlare di alcuni casi in cui è inevitabile, tipo se si prende una collector. In generale non è più il caso di preordinare niente.
Chiunque abbia un QI nella media dovrebbe essere in grado di controllarsi nel comprare un videogioco.
Io posso capire la scimmia per uno che entra nel mondo videoludico per la prima volta, ma poi dopo 2-3 inculate supreme la lezione dovrebbe essere appresa.

Posso anche capire la scimmia di chi ha comperato per la prima volta al day 1 dopo tanto tempo, ma quì c'è gente che compra tutti i capitoli di una serie al day 1 e puntualmente viene quì a lamentarsi delle stesse situazioni.

E 1-2 anni dopo è di nuovo in coda per il preorder, MA DAI.

Originariamente inviato da: kamon
Non riescono più a stare dietro agli annunci che fanno con troppo anticipo per generare hype, quindi lanciano i giochi a metà.
Che ci vuole ? Basta aggiungere un +1 nella data di uscita di ogni loro prodotto e il problema è risolto.
O magari imparare a riscaldare meglio le minestre ?

Originariamente inviato da: ninja750
capisco i giochi ottimisticamente ambiziosi come quello, il fatto è che ultimamente escono in beta/alpha pure giochi normali dove il reparto testing siamo noi, e giu di patch da gb e gb da scaricare

una volta installavi un gioco 3 floppy ed era perfetto così, nessuna connessione a internet per aggiornarlo, pochi o nessun bug

Il fatto che i giochi escono in fase beta non sarebbe mica un problema in realtà, basta solamente saperlo e comperare dopo qualche mese.
Gio2223 Novembre 2021, 21:54 #43
Originariamente inviato da: Dark_Lord



Qualche patch non ufficiale probabilmente.


Si le patch che stanno su steam compresa quella per le texture upscalate con l'utilizzo dell'ai ,ma se non ricordo male se le installi tutte cmq non va il limitatore,c'è un altro po' da smanettare.
mrk-cj9424 Novembre 2021, 19:54 #44
Originariamente inviato da: kamon
Ecco, è arrivato il fenomeno. TUTTI SCEMI TRANNE ME!

Comunque più che le riedizioni dei tre giochi in questione io avrei gradito molto una ristrutturazione totale dei tre precedenti, che sono stati completamente dimenticati da rockstar, ovvero gta1, london e 2.
Il primo in particolare vorrei tanto rigiocarlo ma fa venire le crisi epilettiche con quegli zoom insensati il frame rate stile diapositive e i pixel grossi come dinosauri.

spoiler: non l'hanno fatto perchè... chi se li incula quei 3
il boom c'è stato con GTA 3 (titolo che ritengo invecchiato malissimo, soprattutto su console) quindi son ripartiti da lì
Originariamente inviato da: TigerTank
In effetti pure io ho lasciato perdere nonostante ai tempi avessi spolpato in particolare GTA Vice City. Troppo una presa in giro questa uscita, da fixare di brutto e da acquistare fortemente scontata.

In compenso ho appena preso Diablo 2 Resurrected e mi sta piacendo come ai tempi. Imho infinitamente migliore di Diablo3, finora non mi è "saltato in aria"
Lo hanno aggiornato graficamente ma mantenuto il gameplay(o non lo avrei comprato se farcito di bimbominkiate).
La cosa divertente è che si può switchare al volo tra nuova e vecchia grafica....rimanendo stupiti da come siano cambiate le cose a da come ci si accontentasse un tempo

idem: appena fixano i bug peggiori (pioggia in san andreas, modelli dei personaggi) e scende a 10/15€ li prendo, tanto ho giocato agli originali l'anno scorso quindi non ho fretta di tornare nemmeno con diverse meccaniche aggiornate (ma altre purtroppo no: motore fisico pari all'originale, non si può nuotare in GTA 3 e Vice City, di salti e scavalcamenti degli oggetti manco a parlarne ecc)
Originariamente inviato da: Andross_87
la mia ironia stavolta è ai minimi storici, sono quantomeno sorpreso che ci sia più di una manciata di persone interessata, e anche a te vorrei chiedere il motivo.

perchè un prezzo così quando gli originali si trovavano a due soldi, fatico sempre a comprenderlo, ancor più ora che lo stile grafico (gusti a parte) è complessivamente malfatto, per quanto ho potuto vedere.

posso capire su console dove sei praticamente obbligato a comprarti il gioco nuovo (nello store digitale a volte), ma il bello del PC è proprio la sua universalità ed eternità.

il remake secondo me ha senso laddove una modifica grafica va a risolvere un eccessivo invecchiamento dell'episodio originale per il mercato (cosa assolutamente non fatta) o va a risolvere delle problematiche di gameplay in un titolo meritevole (qui vero in parte, ma a mio avviso erano talmente piccole le sbavature che una mod poteva bastare, non un remake intero).

nno so se sono riuscito a spiegarmi decentemente, però anche per un novello giocatore un prodotto così non lo trovo minimamente in linea con le ultime produzioni. a sto punto originale senza dubbi.

in realtà qui è stato fatto il lavoro ma a metà.
come ho detto:
hanno sistemato la rotazione della telecamera (che manco esisteva in GTA 3 e VC su console...), hanno messo il miniradar su GTA 3, hanno sistemato la mira.

di contro non hanno risolto altri problemi cronici: nuoto, mancanza di velivoli e moto su gta 3, assenza di salti e possibilità di scavalcare oggetti/edifici
Originariamente inviato da: Silent Bob
meglio che ti chiarisca subito 3 cose:
1) ho giocato su PS2 ai tempi tutti e 3 i titoli + le stories, ed ho giocato anche a Chinatown Wars (su DS), come ho giocato ai primi 2 (di cui ho ancora il CD originale del 2)
2) ho su Steam i primi 3 titoli, presi in Bundle ai tempi con il IV , rigiocati pure qualche tempo fa, ho anche la versione (parlando di digitale) che regalò Rockstar stessa ai tempi del lancio del suo Launcher, di San Andreas.
3) mai comprato un gioco al D1, mai lo farò (anzi, in un altro post ho chiaramente detto che queste operazioni non valgono sopra i 30 €, se riguardano 3 giochi, tipo Mafia, anche se son rifatti bene, son pur sempre titoli con decenni alle spalle).

Ora passiamo alla mia risposta, c'è gente che lo compra?
certo, c'è chi lo compra sia perché è un semplice appassionato della serie (e ce ne sono), sia perché magari sperava che certi accorgimenti che meritavano di esser presi in esame già con i 3 giochi originali.
Ad esempio al questione mappa del 3, una sistematina ai controlli, e accorgimenti vari.
E probabilmente, dopo la mole di vendite del V (Che a me comunque non è piaciuto) forse l'interesse lo aveva catturato ai tanti che non conoscevano e non conoscono i titoli precedenti.

Ma dire "una manciata di persone" mi pare una bella panzana.

Detto questo, faccio qualche appunto, in realtà una sorta di "sistematina" qua e là delle versioni di GTA precedenti ci sono, quelle su Steam almeno, ma mentre nel caso di Vice City è avvenuto bene, non andato benissimo con San Andreas (ci son video sul tubo anche lì e non mi dilungo oltre), peccato che il 3 invece non se lo siano cagato troppo di striscio.

Infine, e me lo stavo scordando, ma era stata anche postata, mi pare, tra le news, i 3 titoli erano stati rimossi dallo store, ora regalati a chi aveva acquistato questa trilogy.

Detto questo, avrei preso, più avanti, questa trilogia di GTA?
forse sì, ma visto come è stata trattata (ovvero qualche rintoppo qua e là non a quel prezzo e non subito, ed al contrario di quel che è stato detto, fino a qualche anno fa i titoli della Rockstar non sono quasi mai rilasciati incompleti o mal fatti, e non parlo dell'online.
Che poi in open world del genere ci scappa qualche bug e problema vari ci può pure stare, ma non è capitata roba, come è stata citata, di Cyberpunk.

a proposito: c'è la trilogia si Mafia sul PS Store a 30€ (o Mafia 1 a 20€ in alternativa).. probabilmente li prendo (ho giocato solo al 2 nel 2010)
mrk-cj9424 Novembre 2021, 19:55 #45
ah dimenticavo: GTA 4 definitive edition in arrivo entro 2 anni
mrk-cj9424 Novembre 2021, 19:58 #46
Originariamente inviato da: andrew04
Credo perché, soprattutto a questi livelli, si tendono a piazzare scadenze da rispettare, con vari reparti dove ognuno fa la sua parte in maniera "indipendente".

Tipo se fissano il rilascio a novembre perché pensavano di farcela, e tutto il reparto marketing ha già preparato pubblicità, manifesti, eventi e tutto il resto.
Poi quando il reparto che effettivamente sviluppa il titolo incontra qualche problema, diventa difficile annullare tutto e rimandare
.


per gli stessi motivi però è stato rimandato più volte GTA 4 (e pure il 5 in effetti)

e questa definitive edition è stata letteralmente annunciata 1 mese fa (e lo sviluppo è stato fatto in manco 1 anno)... molti bug e mancanza di dettagli dovevano essere già noti ai dev, il reparto marketing aveva pianificato ma tecnicamente non era ancora uscito nulla sul rilascio fino a tipo metà ottobre
mrk-cj9424 Novembre 2021, 20:01 #47
Originariamente inviato da: Goofy Goober
Ma non potevano fare come Nintendo che rilascia giochi di 30 anni fa in copia 1 a 1 con semplice emulatore allegato?
E li fanno pagare prezzo pieno, ovviamente.
E chi li compra esiste, ovviamente.

Avrebbero fatto più bella figura, e soprattutto i giochi avrebbero funzionato, come funzionavo 20 anni fa quando non esistevano le patch.


buongiornissimo.
la trilogy era uscita nel 2016 per ps4 e qualche anno prima per ps3
problema è che, appunto, gli originali (soprattutto i primi 2) avevano bisogno di aria fresca in termini di meccaniche e controlli (cosa che parzialmente abbiamo visto) ergo un anno fa hanno iniziato a sviluppare questa remastered (rilasciata palesemente troppo in fretta)
mrk-cj9424 Novembre 2021, 20:02 #48
Originariamente inviato da: ninja750
capisco i giochi ottimisticamente ambiziosi come quello, il fatto è che ultimamente escono in beta/alpha pure giochi normali dove il reparto testing siamo noi, e giu di patch da gb e gb da scaricare

una volta installavi un gioco 3 floppy ed era perfetto così, nessuna connessione a internet per aggiornarlo, pochi o nessun bug


balla clamorosa
mrk-cj9424 Novembre 2021, 20:06 #49
Originariamente inviato da: ningen
In un gioco action, dove per giunta si guida parecchio 30 fps non sono assolutamente adeguati. Poi che ci se li fa bastare è un'altro conto.


concordo
andrew0424 Novembre 2021, 22:32 #50
Originariamente inviato da: mrk-cj94
per gli stessi motivi però è stato rimandato più volte GTA 4 (e pure il 5 in effetti)

Evidentemente ancora non erano arrivati al punto di non ritorno

e questa definitive edition è stata letteralmente annunciata 1 mese fa (e lo sviluppo è stato fatto in manco 1 anno)... molti bug e mancanza di dettagli dovevano essere già noti ai dev, il reparto marketing aveva pianificato ma tecnicamente non era ancora uscito nulla sul rilascio fino a tipo metà ottobre


L'annuncio è una cosa, l'aver avviato tutto la fase marketing tutt'altra, ed anzi, l'annuncio è proprio la tappa finale di questa.

Se, per esempio, stampi 1 milioni di cartelloni pubblicitari e lo fai già con la data di rilascio sopra e li attacchi/distribuisci il giorno che fai l'annuncio.

Un volta che a, tipo settembre, hanno iniziato a stampare il milione di cartelloni pubblicitari, ad ottobre, nonostante i vari eventuali bug noti, erano praticamente obbligati a proseguire con quella roadmap perché avevano già tutto il materiale pronto.

Lo sviluppo, in ogni caso, è stato di oltre 2 anni, e non "manco un anno" come tu affermi
https://www.linkedin.com/posts/tswi...7718873088-fRT3

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