L'RPG su Alien viene affidato a Obsidian

L'RPG su Alien viene affidato a Obsidian

Vengono confermate le voci che volevano Obsidian Entertainment al lavoro sul gioco di ruolo ispirato dalla saga cinematografica Alien, della quale SEGA ha recentemente acquisito i diritti.

di pubblicata il , alle 17:57 nel canale Videogames
 
23 Commenti
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DooM115 Dicembre 2006, 01:11 #11
Originariamente inviato da: jpjcssource
Vabbè, chi non vuole l'RPG non deve fare altro che aspettare l'fps, c'è ne per tutti i gusti, io pernsonalmente spero di giocare tutti e due e di avere prodotti validi.

Beh in 'sto caso ok... ma io non ho sentito niente che parli di un FPS nuovo di alien
jpjcssource15 Dicembre 2006, 01:23 #12
Originariamente inviato da: DooM1
Beh in 'sto caso ok... ma io non ho sentito niente che parli di un FPS nuovo di alien


Queste indiscrezioni, inoltre, volevano che lo sparatutto 3D che si avvarrà della licenza Alien verrebbe affidato a Gearbox Software, ovvero alla software house responsabile della serie Brothers in Arms. Attendiamo una conferma in merito.

Come scritto nella notizia su riportata

Inoltre sembra che Gearbox sia ufficialmente all'opera

http://www.mondoxbox.com/news/7767/...-due-alien.html
the.smoothie15 Dicembre 2006, 01:37 #13
La cosa mi intriga, non tanto per il gioco in se quanto per come svilupperanno un rpg sul mondo di alien.

Voglio dire che per quanto riguarda il mondo fantasy, beh li hai quasi la strada spianata, dato che hai cose come le razze, le classi, i livelli, i punti esperienza, i punteggi delle caratteristiche, le abilità, che alla fine pur con nomi diversi bene o male si riconducono tutti ad una stessa matrice.

Qui chissa cosa si inventeranno?

L'alien che raggiunto il 10 livello sviluppa l'attacco a lunga distanza succhi il cervello dei marines? Oppure il marine che al 12 livello può diventare una classe mista... alien! Un marine-alien con al posto della lingua una bella bocca supplementare che si estroflette per sferrare micidiali attacchi ravvicinati (o per baci mozzafiato! sarebbe meglio dire mozzalingua! )! Scusate, non ho saputo resistere!

Parlando seriamente per i marine potrebbero introdurre un qualcosa come la modificazione genetica o l'impianto di meccanismi cibernetici, oppure delle specie di nanorobot che permettano comunque l'uso di abilità ulteriori o migliorate. (come del resto è già stato fatto in altri video-giochi)

Ciauz!
Xilema15 Dicembre 2006, 09:39 #14
Se c' è qualcuno che può fare un grande RPG, questa è Obsidian.
Su Gearbox invece... non metto la mano sul fuoco: hanno talento ed anche esperienza, ma ci sono parecchi gruppi migliori di loro...
letsmakealist15 Dicembre 2006, 09:49 #15
interessatissimo, in quanto appassionato da sempre della saga di Alien.

scettico perchè nel nome di Alien sono state compiute delle discutibilissime operazioni (leggi di basso profilo solo per sfruttarne il nome).

comunque l'inluenza del mondo di Alien nei videogames esiste da sempre (mi ricordo le citazioni esplicite di Duke Nukem 3d e anche Doom3 tra gli ultimi).
un RPG fatto bene potrebbe essere intrigante.
per un FPS invece sarebbe troppo semplice scadere nella banalità.
Valeck15 Dicembre 2006, 10:11 #16
boooh non lo so, non mi convince, dovrei vederlo!!!
Xilema15 Dicembre 2006, 10:49 #17
Beh, Aliens vs Predator 2 fu un grandissimo FPS.
Non per niente lo programmarono i Monolith...
jpjcssource15 Dicembre 2006, 10:52 #18
In effetti mi dispiace un pò che non ci siano i Monolith a fare il nuovo fps
pictor15 Dicembre 2006, 13:20 #19
A proposito di Monolith....

Che fine hanno fatto?!
Io aspetto No One Lives Forever 3!
Il due è uno dei giochi più ispirati, ironici, ben congeniati e realizzati che abbia mai giocato.
Appassionava veramente con la sua inventiva varia e particolare .... e poi Cate Archer...... CHE DONNA!

Non mi frega niente della grafica.... ma con le nuove tecnologie che ci sono possono pure fare una grafica ai livelli del 2.... ma Cate me la devono fare come Dio comanda! ^_^

Fine OT:


Per il resto la Obsidian è una discreta software house. Sa costruire dei plot decenti e abbastanza coinvolgenti, con molte storie dei personaggi molto variegate e quest abbastanza coinvolgenti (hanno il pregio di non annoiare :>.
Non fanno capolavori .... ma solo ottimi giochi ^_^

Sicuramente metteranno gli impianti cibernetici (come su KOTOR) e sarà in terza persona.

Per l'FPS.... boh.... spero bene ma sarà dura riuscire a non copiare le innovazione introdotte in Alien VS Predator (gioco da più punti di vista, visuali differenti, arrampicarsi e camminare sui muri).
Accetterei delle scopiazzature solo per integrarle nel Multiplayer (dove camminare sui muri sicuramente stravolge il gameplay ;>
jpjcssource15 Dicembre 2006, 14:18 #20
Originariamente inviato da: pictor
A proposito di Monolith....

Che fine hanno fatto?!
Io aspetto No One Lives Forever 3!
Il due è uno dei giochi più ispirati, ironici, ben congeniati e realizzati che abbia mai giocato.
Appassionava veramente con la sua inventiva varia e particolare .... e poi Cate Archer...... CHE DONNA!

Non mi frega niente della grafica.... ma con le nuove tecnologie che ci sono possono pure fare una grafica ai livelli del 2.... ma Cate me la devono fare come Dio comanda! ^_^

Fine OT:


Per il resto la Obsidian è una discreta software house. Sa costruire dei plot decenti e abbastanza coinvolgenti, con molte storie dei personaggi molto variegate e quest abbastanza coinvolgenti (hanno il pregio di non annoiare :>.
Non fanno capolavori .... ma solo ottimi giochi ^_^

Sicuramente metteranno gli impianti cibernetici (come su KOTOR) e sarà in terza persona.

Per l'FPS.... boh.... spero bene ma sarà dura riuscire a non copiare le innovazione introdotte in Alien VS Predator (gioco da più punti di vista, visuali differenti, arrampicarsi e camminare sui muri).
Accetterei delle scopiazzature solo per integrarle nel Multiplayer (dove camminare sui muri sicuramente stravolge il gameplay ;>


Porta paziena, hanno appena fatto due giochi contemporaneamente (FEAR e Condemned), si saranno appena messi al lavoro su un progetto nuovo .

Riguardo ad Obsidian penso che sono i migliori allievi di Bioware, ma non hanno ancora raggiunto i maestri

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