Killzone: adesso superiore al suo trailer

Due anni fa il trailer di Killzone meravigliò tutti gli appassionati di videogiochi. Sony fa adesso il punto della situazione su questo attesissimo prodotto.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Novembre 2006, alle 11:40 nel canale VideogamesSony
75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDisegno concept per VideoGames, e durante una presentazione presso un cliente, stavano smanettando sull'SDK della PS3, ovviamente non potevo assolutamente perdermela e mi sono ficcato dentro per tutta la giornata
si sapeva gia' che col 1080p alcuni effetti avrebbero dovuto essere
ridimensionati, visto che il numero di pixel da disegnare sullo schermo
e' il doppio......
Ovvio che su un pc a 800 Mhz con scheda geforce 5200 se ci fai girare oblivion devi togliere tutto il dettaglio.
Per fare un confronto serio devi scegliere un titolo che giri su entrambe a 720p, oppure uno che giri su entrambe a 1080p
(sempre che per Xbox360 ne escano mai....).
sono daccordo su quello che dici ma credo di non essere l'unico a pensare che a questo punto il fatto che i giochi per la ps3 supportino di base i 1080P sia da considerare uno svantaggio invece che un vantaggio
alla fine che senso ha ridurre la grafica dei giochi puntando alla risoluzione quando il 95% delle persone al mondo non avranno la tv adatta per sfruttare un gioco in full hd , solo chi ha ingenti disponibilità monetarie potra sfruttare tale risoluzione ma la sony ha recentemente detto cha ps3 è fatta per un pubblico di massa molto ampio.......ma ne sono cosi sicuri?
La versione alpha limitava la riproduzione a 5 fps in quanto non completa, il successivo montaggio ha trasformato la visione a 25fps.
Tutto quello che vedete muoversi nel video è generato realmente ma non a quella velocità a causa dell'hw incompleto (ma non chiedetemi cosa mancava).
Killzone e MGS4 comunque, erano in fase embrionale al momento della loro presentazione, nel senso che per la loro realizzazione e successiva visione all'E3, non sono state utilizzate tutte le features della PS3 in quanto mancavano fisicamente sul Kit ALPHA attualmente a disposizione.
La versione alpha limitava la riproduzione a 5 fps in quanto non completa, il successivo montaggio ha trasformato la visione a 25fps.
Tutto quello che vedete muoversi nel video è generato realmente ma non a quella velocità a causa dell'hw incompleto (ma non chiedetemi cosa mancava).
alla fine che senso ha ridurre la grafica dei giochi puntando alla risoluzione quando il 95% delle persone al mondo non avranno la tv adatta per sfruttare un gioco in full hd , solo chi ha ingenti disponibilità monetarie potra sfruttare tale risoluzione ma la sony ha recentemente detto cha ps3 è fatta per un pubblico di massa molto ampio.......ma ne sono cosi sicuri?
Però la PS3, se stanno le cose come le ha dette Sony, sarà la console dei prossimi 10 anni. Problemi di gioventù ne hanno tutti, in fondo giudicare dai primissimi videogiochi disponibili non è quasi mai una scelta obiettiva.
No, forse non mi sono spiegato, quello che vedi nel filmato è generato dalla consolle (spoglia) a 5 fps e poi rimontato
Lo stesso footage verrà riproposto con il kit ufficiale a 50-60 fps e con maggiori dettagli ed altre sequenze.
Molto probabilmente sarà ambientato diversamente ed in altri luoghi visto che le idee, man mano che passa il tempo sono soggette a cambiamenti.
Non solo, sarà pure possibile upgradare le componenti hw a quanto dice sony.
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