Killzone: adesso superiore al suo trailer

Killzone: adesso superiore al suo trailer

Due anni fa il trailer di Killzone meravigliò tutti gli appassionati di videogiochi. Sony fa adesso il punto della situazione su questo attesissimo prodotto.

di pubblicata il , alle 11:40 nel canale Videogames
Sony
 
75 Commenti
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Dott.Wisem15 Novembre 2006, 16:50 #31
Originariamente inviato da: Labico
[...]Quando io ho messo mano su uno di kuei cosi, i Kit non erano nemmeno stati distribuiti, e sti demo giravano da + di un anno.
Perché, sei uno sviluppatore PS3?
Labico15 Novembre 2006, 16:53 #32
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Perché, sei uno sviluppatore PS3?


Disegno concept per VideoGames, e durante una presentazione presso un cliente, stavano smanettando sull'SDK della PS3, ovviamente non potevo assolutamente perdermela e mi sono ficcato dentro per tutta la giornata
coschizza15 Novembre 2006, 17:12 #33
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Dico che dovresti leggere meglio, una gira in 720p e l'altra in 1080p,
si sapeva gia' che col 1080p alcuni effetti avrebbero dovuto essere
ridimensionati, visto che il numero di pixel da disegnare sullo schermo
e' il doppio......
Ovvio che su un pc a 800 Mhz con scheda geforce 5200 se ci fai girare oblivion devi togliere tutto il dettaglio.

Per fare un confronto serio devi scegliere un titolo che giri su entrambe a 720p, oppure uno che giri su entrambe a 1080p
(sempre che per Xbox360 ne escano mai....).



sono daccordo su quello che dici ma credo di non essere l'unico a pensare che a questo punto il fatto che i giochi per la ps3 supportino di base i 1080P sia da considerare uno svantaggio invece che un vantaggio

alla fine che senso ha ridurre la grafica dei giochi puntando alla risoluzione quando il 95% delle persone al mondo non avranno la tv adatta per sfruttare un gioco in full hd , solo chi ha ingenti disponibilità monetarie potra sfruttare tale risoluzione ma la sony ha recentemente detto cha ps3 è fatta per un pubblico di massa molto ampio.......ma ne sono cosi sicuri?
Labico15 Novembre 2006, 17:18 #34
Per correttezza e informazione comune, a breve il video verrà riproposto con l'attuale kit di sviluppo (non la versione alpha precedente con cui è stato fatto) che permetterà la visione in real-time a 50-60 fps.

La versione alpha limitava la riproduzione a 5 fps in quanto non completa, il successivo montaggio ha trasformato la visione a 25fps.

Tutto quello che vedete muoversi nel video è generato realmente ma non a quella velocità a causa dell'hw incompleto (ma non chiedetemi cosa mancava).

Killzone e MGS4 comunque, erano in fase embrionale al momento della loro presentazione, nel senso che per la loro realizzazione e successiva visione all'E3, non sono state utilizzate tutte le features della PS3 in quanto mancavano fisicamente sul Kit ALPHA attualmente a disposizione.
Dott.Wisem15 Novembre 2006, 17:19 #35
Originariamente inviato da: Labico
Disegno concept per VideoGames, e durante una presentazione presso un cliente, stavano smanettando sull'SDK della PS3, ovviamente non potevo assolutamente perdermela e mi sono ficcato dentro per tutta la giornata
Che significa disegni concept? Fai il Game Designer? Allora, come mai stavi smanettando su un SDK? Si presuppone che un game designer non stia a 'sporcarsi le mani' su righe codice...
Dott.Wisem15 Novembre 2006, 17:25 #36
Originariamente inviato da: Labico
Per correttezza e informazione comune, a breve il video verrà riproposto con l'attuale kit di sviluppo (non la versione alpha precedente con cui è stato fatto) che permetterà la visione in real-time a 50-60 fps.

La versione alpha limitava la riproduzione a 5 fps in quanto non completa, il successivo montaggio ha trasformato la visione a 25fps.

Tutto quello che vedete muoversi nel video è generato realmente ma non a quella velocità a causa dell'hw incompleto (ma non chiedetemi cosa mancava).
Ecco che ora i nodi vengono al pettine... Vedremo sicuramente delle animazioni dei soldati stile Call Of Duty... Belle, ma non certo complesse come in quel filmato. Dubito molto anche per la qualità delle esplosioni.
chaosbringer15 Novembre 2006, 17:45 #37
ehi, non scherzate su Quake3
mjordan15 Novembre 2006, 17:45 #38
Originariamente inviato da: coschizza
sono daccordo su quello che dici ma credo di non essere l'unico a pensare che a questo punto il fatto che i giochi per la ps3 supportino di base i 1080P sia da considerare uno svantaggio invece che un vantaggio

alla fine che senso ha ridurre la grafica dei giochi puntando alla risoluzione quando il 95% delle persone al mondo non avranno la tv adatta per sfruttare un gioco in full hd , solo chi ha ingenti disponibilità monetarie potra sfruttare tale risoluzione ma la sony ha recentemente detto cha ps3 è fatta per un pubblico di massa molto ampio.......ma ne sono cosi sicuri?


Però la PS3, se stanno le cose come le ha dette Sony, sarà la console dei prossimi 10 anni. Problemi di gioventù ne hanno tutti, in fondo giudicare dai primissimi videogiochi disponibili non è quasi mai una scelta obiettiva.
Labico15 Novembre 2006, 18:04 #39
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Ecco che ora i nodi vengono al pettine... Vedremo sicuramente delle animazioni dei soldati stile Call Of Duty... Belle, ma non certo complesse come in quel filmato. Dubito molto anche per la qualità delle esplosioni.


No, forse non mi sono spiegato, quello che vedi nel filmato è generato dalla consolle (spoglia) a 5 fps e poi rimontato
Lo stesso footage verrà riproposto con il kit ufficiale a 50-60 fps e con maggiori dettagli ed altre sequenze.
Molto probabilmente sarà ambientato diversamente ed in altri luoghi visto che le idee, man mano che passa il tempo sono soggette a cambiamenti.
Labico15 Novembre 2006, 18:05 #40
Originariamente inviato da: mjordan
Però la PS3, se stanno le cose come le ha dette Sony, sarà la console dei prossimi 10 anni. Problemi di gioventù ne hanno tutti, in fondo giudicare dai primissimi videogiochi disponibili non è quasi mai una scelta obiettiva.


Non solo, sarà pure possibile upgradare le componenti hw a quanto dice sony.

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